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lol上單符文

發布時間:2020-03-21 18:49:26

1、LOL 的tm 上單玩ad 符文應該怎麼帶呢

紅色九個攻擊力或者攻速 具體看你補刀水平 ,黃色9個生命值,藍色成長魔抗,精華攻擊力,有什麼可以再問我,望採納

2、一般的lol上單帶什麼樣的符文

最通用的,紅色攻擊力,黃色固定護甲,藍色成長魔抗,精華固定攻擊力,只要是AD上單都通用。

如果是龍女這種混合輸出的,紅色帶雙穿。

劍姬這種物理輸出的,紅色帶物穿。

3、LOLS8機器人上單符文怎麼加點

LOLS8機器人上單基石符文、加點、出裝玩法圖文攻略

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S8機器人上單基石符文、加點、出裝玩法圖文攻略

天賦符文

出裝

技能加點

Q技能是重要技能,Q的准每次團戰都是贏,W可以提供移速,為q技能的釋放提供好的位置

召喚師技能

閃現是必帶的技能,閃現拉人,都是不錯的開團方式,點燃可以補足傷害不足,面敵方吃攻速的英雄多,虛弱的作用就比點燃大,還是要看對線英雄在帶技能。

4、LOLS8凱隱上單符文怎麼加點

LOLS8凱隱上單基石符文、加點、出裝玩法圖文攻略

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基石符文

出裝

出門裝

出門我們選擇的是腐敗葯水。因為前期凱隱的對線比較弱,需要大量的葯水來度過羸弱的前期。同時腐敗葯水在嗑葯時攻擊會產生灼燒的效果,對於凱隱來說換血非常有利。

過渡裝

第一次回家之後我們會選擇了提亞馬特和布甲鞋。因為布甲鞋可以抵消掉10%的普通攻擊傷害,性價比很高。而前期凱隱容易被對方英雄壓線,所以做出了提亞瑪特,增強前期的清線能力。

六神裝

後續的出裝就是貪欲九頭蛇,黑切,復活甲,血手和振奮凱甲。對於凱隱的定位是一個有足夠刺殺能力的戰士刺客,所以大部分選擇了輸出裝。振奮配合凱隱大招的回血效果可以增強凱隱在團戰中的生存能力。

5、lol上單鐵鎧冥魂上路符文帶啥,求大神指點,

主系符文

選擇「巫術」作為「主系符文」(強化技能和資源控制)。

在三個基石里,選擇「相位俯沖」。因為腿短,所以非常需要能夠加速的技能。

在三個寶物里,選擇「法力流系帶」。前期發育,打架能力不強,提高回藍速度,快速用技能清線。

在三個卓越里,選擇「迅捷「。加快移速,配合相位俯沖快速移動到敵方陣營進行輸出。

在三個威能里,選擇」焦灼「。提高技能傷害,彌補前期傷害能力差。

副系符文

選擇「精密」作為「副系符文」(強化攻擊和持續傷害)。在副系符文1中選擇「凱旋」,團戰時殺人或者助攻回復血量,提高團戰存活率;在副系符文2中選擇「歡欣」,殺人或者助攻提高攻速能夠快速打出相位俯沖和Q技能三環傷害。

符文加點完成(如圖)。

6、lol里,慎上單帶什麼符文好。。。

紅色穿透 黃色固定護甲 藍色固定魔抗 紫色成長生命 或者固定生命 都可以。 天賦我個人是9 21 0 。

7、LOLS8狗頭上單符文怎麼加點

LOLS8沙漠死神內瑟斯上單基石符文、加點、出裝玩法圖文攻略

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天賦符文

不滅之握狗頭上單強勢來襲,這個版本的不滅之握比上個版本多了個被動那就是永久的提升生命值,這樣就是使狗頭中後期更加的肉,但是前期不滅之握狗頭線上還是盡量猥瑣發育消耗為好,畢竟狗頭前期沒有什麼爆發的傷害。

出裝

三相+冰拳+綠甲+藍盾+水銀鞋+女妖

基礎的狗頭出裝如上,前期靠冰拳以及三相的耀光效果來疊Q以及輸出,在後期肉起來加上綠甲的治療之後,狗頭就是一個非常恐怖的存在了,一Q一個小提莫不是說著玩的,玩得好的狗頭在中期團戰的時候2~3個Q就能直接帶走ADC,女妖是讓自己的容錯率更高一些,狗頭在後期1V3是沒有問題的,但是比較害怕控制,如果敵方集火5個人來殺你,在沒有閃現的情況下很大幾率會死。

對線攻略

狗頭非常容易給別人消耗,等消耗積累到質變的時候就可以達成擊殺,那麼狗頭最基本的基本功就是:如果在被別人壓著打的時候,保證自己的發育,同時還要保證自己血量健康足以抵禦對面上野兩人進塔強殺。

這里先說狗頭的技能加點,主Q副E一級W,這個技能加點是我一直在用的加點順序,主Q不多說,副E則是你傷害爆炸的起點,先給你們分析一下狗頭的技能,W技能只是一個減速,一級就有35的減速且有5秒的持續時間,升級並不能給你帶來多大的收益,因為持續時間是不變的,這樣的技能並不值得你去副升,而E技能的成長價值就高了,技能說明:內瑟斯在目標區域施放靈魂烈焰,造成初始55/95/135/175/215(+0.6AP)魔法傷害。接下來的5秒,削弱區域內敵人20/25/30/35/40護甲並每秒造成11/19/27/35/43(+0.12AP)魔法傷害。我們首先不說他的傷害的問題,就單單看他的技能屬性,減少敵人護甲,一級減少20點,每升一級減少5點,滿級減少40點,注意,這是固定減少護甲,在前中期,像一般的脆皮,護甲有個50點頂天了,給你一個滿級的E炸到,剩個十幾點甲,1000多血,這跟小兵的屬性,相差已經不大了,殺他,就跟補刀一樣。

狗頭克制一切混子上單英雄,所有線上傷害不足的英雄,都不是狗頭的對手,為什麼?就是因為狗頭的被動技能,吸血!這個吸血可以被所有平A觸發,包括Q。利用被動可以在對線的時候完美的保持狗頭的血量,讓這類混子上單的消耗-殘血-打野進塔強殺的戰術根本沒有用武之地,往往消耗著,他們就會發現,狗頭血量甚至比他們還要健康!在對線這類英雄的時候,狗頭只需要做到一點,控線補刀,這把基本上就已經贏了,一個發育良好的狗頭,就已經宣告了對面的GG。

面對這類上單的時候,你不需要主動去打出優勢,只需要補好刀,然後等待對面打野來抓,就可以了,因為在狗頭有大招的情況下,混子上單是沒有那個傷害配合打野擊殺狗頭的,相反,還很容易被狗頭先殺打野再雙殺。始終牢記,狗頭的優勢不在於人頭,而在於經濟跟Q的層數。

如果對線一些很強勢的英雄如諾手奧拉夫潘森等,我們要明確狗頭的英雄定位,一個重裝戰士,笨重的超級兵,前期的小泰迪,所以幾乎所有前期強勢的英雄,都能剋制狗頭,碰到這種情況,就是考驗一個玩家對上單理解程度的時候了,首先要考慮的問題就是慫不慫得住,再去考慮其他的,雖然思路一上來就是慫,但是我也可以很肯定的告訴你,所有的上單,在後期都不可能打得過狗頭,那麼前期的弱勢,怎麼轉換成後期的強勢,甚至中期,更甚者是前中期的強勢?別急,我來慢慢告訴你。

這里的關鍵就是狗頭的W,請大家好好看一看他的效果:內瑟斯使目標英雄衰老,持續5秒,立即減少其35%移動速度,在持續期間減速效果逐漸提升至47/59/71/83/95%。該目標被減少的攻擊速度為該數值的一半。長達5S,效果達到驚人的35%到47%的控制技能,只需要1個技能點,最低一級就可以獲得,CD卻只需要短短的15S(一級),我覺得把它作為全英雄聯盟性價比最高的技能,應該沒人能反駁,持續時間長達5S,效果比虛弱還強的減速,在前期,已經足夠打野殺他好幾次了,這就是狗頭反劣勢為優勢的關鍵所在。

對線思路就是先慫,能補到的刀就補,補不到就算了,經驗吃到就好。一級學Q二級學W,如果打野來不了就先學E蹭補刀,到了三級學W,叫打野,瘋狂的叫打野,敵方上單推線,狗頭手握W,來了幾乎是必死的,不過這里要提醒己方打野注意對面打野的反蹲,如果抓人不成反給蹲了,那就是徹底血崩了。(防反蹲技巧:一般線上防反蹲都是在上路中間的草叢或者是靠近己方一塔的草叢裡面插個眼,這樣可以很大程度的預防反蹲,因為反蹲幾乎都是蹲在線上的草叢)

只要抓到一次,度過了前6級的虛弱期,狗頭線上就不會很難打了,但是在耀光出來之前,我個人建議還是採用先慫的策略,因為你在沒有耀光的情況去跟別人這種前期強勢的英雄去拼,一旦出現失誤,很容易把好不容易建立起來的微弱對等優勢送掉,最好等到你出了耀光且有一定層數了再去跟別人打,恕我直言,發育良好的狗頭在有R的情況下,幾乎沒有上單能打得過狗頭,特別現在狗頭的R改成了加雙抗,就更加強了,狗頭需要的是足夠的肉度讓他多打兩個Q,其他的都不需要。

團戰技巧

狗頭團戰思路其實很簡單,就是當肉打,黏敵方的後排,黏不到就給個W回頭打前排。一般狗頭參團,至少是15分鍾以後的事情,一般情況下是20分鍾以後,在20分鍾的時候,一般都已經有兩級的R,裝備也有一個鞋,三相,燃燒寶石,以及一件肉裝了,這時候如果你有400+的層數,你就可以體會一下男人的浪漫了。

狗頭團戰中優先擊殺輸出,其次是脆皮輔助,再其次就是肉了,這里的輸出包括ADC,法師中單,但並不僅僅是他們,還包括蹦蹦跳跳的銳雯,左右橫跳的亞索,飛來飛去的瞎子,這類較為瘦弱且是近程的英雄,最好不要把你的傷害浪費在肉的身上,因為狗頭的傷害如果打肉的話,其實切的沒有想像中那麼快,因為肉的護甲是很高的,你的E減護甲效果並沒有那麼明顯,沒有一錘砸在ADC身上那種屏幕炸裂的快感,同時,你要充分相信你的隊友,一個發育良好的狗頭,是非常容易吸引火力的,在你吸引了這么多的火力情況下,己方後排也不會沒有輸出,畢竟這還是一個團隊游戲,隊友的配合也是需要的,只不過如果你一個人承擔了更多的責任,你的隊友會更輕松。贏下一把游戲也會更容易,同時也會讓對面心服口服的打出GG,而不是用於炫耀自己的勝利與強大。

後期團戰被敵方5人抓,先不管自己能不能打得過,如果有計劃可以1拖5讓隊友發育或者偷家,如果在大後期就馬上要跑,因為狗頭作為一個前排來說大後期團戰如果先死就不能參與到之後的一場團戰,己方隊伍會弱勢,情況好的能拖情況不好的就一波了。

8、LOL上單盲僧天賦符文圖文詳解

個人推薦上單通用符文(紅色攻擊 藍色魔抗 黃色護甲)天賦是 21 9 0

9、LOL 求黑店百地上單機器人符文及天賦加點!謝謝!

天賦
4 25 0
4是冷卻縮減
1是點出閃現和傳送
技能
帶閃現和傳送
符文
紅色成長生命值
黃色固定護甲
藍色固定魔抗
精華帶生命值。

10、LOLS8祖安狂人上單符文怎麼加點

LOLS8祖安狂人上單基石符文、加點、出裝玩法圖文攻略

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天賦符文

出裝

線上對線思路

劍姬,武器,傑斯。這樣前期比較強勢的英雄,我們對線盡可能的去使用Q技能補刀,不要去硬拼,前期這些AD英雄暴發都非常的高,對拼我們沒有什麼好處,在一級上線的時候,劍姬一般會上前來與你對拼,我們可以觀察劍姬一級學的什麼技能去選擇去不去對拼,如果劍姬帶大紅出門,並一級的時候學W技能,與你走砍進行對拼,這時我們就要選擇後退,在劍姬開啟W的時候盡量的不要去A劍姬,我們就是用Q技能去消耗就可以了,二級的時候劍姬上前Q過來,我們還是選擇後退,並同時給上Q技能減速,對線劍姬很簡單,只要劍姬Q我們,我們就後撤並給上Q,劍姬就拿我們沒有折,對線武器,一級的時候,我們可以使用Q技能去消耗,但是在兩級的時候武器 Q過來並開始E技能,我們就選擇後退,當武器E眩暈過後,我們可以使用QW去黏住武器,並給上輸出,但最好的選擇就是不要去硬拼,好好的使用Q技能補刀就可以了,慢慢的發育起來,中途如果我方打野來gank的時候,可以使用Q技能去黏住配合隊友擊殺,在我們有優勢的時候還是不要選擇去浪,我們只要最好在開團中可以充當第一坦克必要的裝備即可。

鱷魚,熔岩,慎。對線這類同樣在團隊中扮演坦克類型的英雄,我們最好是利用我們的線上回復能力與Q技能的百分比傷害去消耗對面這些坦克英雄,我們的Q技能甩在這些坦克英雄的上面是非常的疼,我們對線鱷魚的時候沒有什麼需要注意的地方,需要注意一點的是,在慎到達六級以後,需要給隊友進行提醒,在BAN選的時候,我們選出夢多的時候,對面選出慎這樣支援性的英雄,建議大家把治療換成轉送,只要慎大招去支援,我們也可以使用傳送跟上支援,這樣形成了人數平衡,慎給出大招後,團戰最用並沒有夢多大,所以我們跟上去支援,支援的作用往往比慎大許多,對線以上三個英雄,我們對線期不會有什麼單殺的能力,除非對面范二,與你進行對拼,對線他們的時候,我們盡可能的來呼叫打野,來騷擾這類英雄的發育。

團戰思路

夢多在團戰中扮演的較色就是抗傷害,在團在開始時第一時間沖進人群裡面,黏住對面的英雄,吸收對面的傷害,為隊友爭取輸出空間,在我們開始W之後,AOE傷害還是不可小視的,我們第一時間去切入對面的ADCAPC這樣的輸出位置,讓對面ADCAPC這兩輸出位置的輸出不能輸出在我們的後方,在吸引了火力後,我們後方的輸出都會第一時間跟上輸出,我們就做到了一個打亂對面陣型的作用,只要對面的陣型亂了,很多的輸出都會打不上,而我們的整形沒有什麼英雄來輸出,而我們的輸出可以最大化的打出去,當我們血量被消耗一大半時,使用大招可以在吸收更多的傷害,這樣對面很多傷害都打在我們身上,當對面輸出過多的給予坦克身上,團戰的勝率往往會傾向於我們這邊。

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