1、LOL怎麼打團,我喜歡玩高爆發英雄,可有時打團進都沒進場,就被打死了,求脆皮英雄怎麼打團
最重要的是找准時機切入,要切入對面哪個位置,和自己的站位不能太靠前
2、LOL上單英雄怎麼打團
如果你們順風,你就可以看準對面脆皮的走位失誤切過去,因為你是順風半肉不可能被瞬秒,就算對面的脆皮沒死也沒法再團了,就算他沒死你死了也不虧,你吃了一套技能,對面進入了技能的真空期,你們團肯定贏。如果逆風就等後手突進或等自己的主坦被打。不是殺人越多越好,給團隊帶來收益才是好的,如果你一套把對面幾個人打殘,自己死了,然後隊友收人頭,對面的會覺得惡心的是你
3、lol團戰打的最爽的英雄有哪些?
各個位置都給你說幾個吧
上單:劍姬(大招給肉能打殘,給脆皮能直接秒,觸發回血陣,很強),諾手Q的人越多回血越多,觸發被動大招斬5個很正常的事,人馬:帶TP,家園守衛開E直接沖死脆皮,然後大招群體恐懼,Q能造成大量AOE,最後還有瑞文,這英雄打團不是很強,因為突進很短,而且脆,但如果你會玩,依靠閃現的瑞文有時候可以1秀5的。。
中單:亞索:有擊飛就很爽 沙皇,維克托,澤拉斯等一些能造成大量AOE的法師
打野:木木大招很有用,半肉JS不怕被秒,入場時機好5殺是常有的事
ADC方面打團比較爽的我感覺就金克絲,老鼠這兩個了。。雖然VN可以秀但沒有AOE。。EZ就算了。。。掛個大然後一直QQQQ,人來就E走
輔助嘛,團控的輔助有錘石,機器人很考驗技術,娜美也很好玩,奶媽沒有什麼操作。。。E放好一點然後出血裝和減CD不斷給後排加血就行了
4、為什麼我玩英雄聯盟打團會卡?
你好,根據你的貼圖和跟前幾位回答者的互動來看,你的電腦配置完全沒有問題。
所以卡頓的情況請考慮一下兩個方面:
1、網路連接是否穩定。
網路狀況不穩定的時候容易產生數據丟包等情況,卡頓,掉線時有發生。
建議使用LOL官方助手TGP進行游戲。
2、散熱問題。
夏季氣溫高,電腦散熱不理想,運行大型游戲的時候容易發熱嚴重,使cpu顯卡等硬體溫度過高,使得性能下降,主頻降低等。
建議增加散熱,比如加散熱器等。會改善當前狀況。
望採納
5、lol推薦個強大的打團先手的英雄
卡特的切入要看時機 有殘血的馬上滾鍵盤
石頭人 安妮 木木都算是強力先手
石頭的齊達內頭錘一撞進去 加上護甲加成的E 對後排右很大威脅
安妮閃現大很有效果 三連四連 沒水銀凈化 不死都殘
木木閃現或者QR都很傷...
還有大蟲子 光輝 莫甘娜 只要有機會 都可以打先手
強力先手的話 會拉的機器人也算吧
6、英雄聯盟打團技巧
首先團戰的時機
當己方經濟人頭裝備與對方有一定差距的情況下,請不要隨便團戰。第一裝備的差距決定了團戰中輸出的多少,第二,劣勢時發動團戰打亂己方本身發育的節奏前兩點決定了此時發動團戰輸的可能性很大並極有可能導致團滅。而團滅就意味著己方可能會失去一到兩個塔。這樣在此次團戰失敗後己方經濟的發展會更為困難,導致最終游戲的結果很有可能是失敗。
第二點團戰的位置
很多人理解當中的團戰,就是5人走一起打就可以了。在我看來大錯特錯。團戰位置很關鍵,決定性因素取決於己方與對方的陣容。大部分常規團戰一般是在線上,但當在線上團戰時己方沒有合適的先手可控制英雄時對手又有遠程輸出在不斷磨血,此時就該考慮換個地方進行埋伏。再比如對方陣容多為近戰英雄,就一定要考慮到避開狹小的地方去團戰。假設在狹小處開團戰,那對方有一個或多個可突進型近身英雄殺入己方陣營,直奔己方脆皮輸出,在狹小處走位不利,就容易被秒,導致團戰失利。所以根據己方的陣型配置選擇團戰的位置是很關鍵的一點。
第三點團戰的技能與站位
這一點是團戰中5人每個人都必須考慮到得問題。首先要提前考慮對方英雄有何技能自己該如何應對例如對方有不祥己方控制就一定考慮為克制不祥的大招而留一個控技。其次就是DPS,這里特別提出ADC,ADC主要考慮的不是技能輸出,當然EZ類型除外我這里以VN為例,ADC要想在團戰中有高的傷害必須有靈活的走位,最忌諱沖進人堆。簡單來說,ADC輸出的最終目的是打死對方,那麼要達成這個目標你就要保證自己的持續傷害,也就是說ADC不能在團戰中被秒掉。好多人打ADC在團戰被秒後埋怨隊中的肉盾控制不保護自己,那麼請先檢討自己的站位走位是否合理。肉盾既要考慮控制對方,又要保護你,拿牛為例他只有兩個控制技能,那麼此時他該控對方?還是保護你?何況隊里並不只有ADC一個輸出。所以好的走位站位以及攻擊的時機是團戰中作為一個持續輸出的ADC必須要注意的幾點。
第四點團戰的意識
這個問題可以說是我所說幾點中我認為最關鍵的一個問題。好多人在打比賽時,並不喜歡關注屏幕右下方那個不起眼的小地圖。但是其實這個地圖在整場比賽中起著至關重要的作用。它給你提供的信息遠遠不只是那條線上的塔在被攻擊,哪裡有大量兵線可以收錢。這里不得不提到另外一個問題,視野。視野不能說比賽勝負的決定性因素,但良好的視野起碼可以為你提供更多的安全,假設你有一定的LOL基礎與經驗,那麼在你所做的視野范圍內根據對方的走向就可以大致判斷對方下一步要做的事情,這樣可以早做准備。是逃命是反殺,都由你自己決定而不再是對方決定。那麼視野對於團戰來說作用在哪?其實上面已經提到了。一個良好的視野可以為團戰提前預知對方的意向,無論是團抓單或是團打團,都極有利於己方提前做准備,對於團戰的勝負可以提供一些有利的因素。那麼另一個關於團戰的意識問題,假設你是ADC,當看到對方走位有團戰的意向,那麼是繼續打錢,還是提示隊友准備**防守或者埋伏?當然後者的做法更靠譜一些。或者己方四人已經在與對方團戰,4打5處於劣勢,自己正在打BUFF,只差一點,那麼你是選擇立馬去援救隊友還是打完BUFF再去呢?無疑前者是更有意識的體現。為什麼?只因為隊友的存亡價值遠遠大過一個BUFF。不說團戰勝負決定後的經濟,起碼5打5不會虧損太多。對後期的繼續更有利一些。
團戰中優先擊殺順序
開始前,我先給出一些定義,方便大家理解我下文所寫的內容。
CARRY,輸出類型的英雄,擁有很強的帶線能力和推線能力,以及輸出能力。
ganker,擁有良好的移動能力,控制能力或者打野能力,能夠出乎意料的出現在很多戰斗中,以先手控制決定勝局。
Tank,也就是T,擁有良好的控制能力,生存能力,減傷能力,或是打不死的小強,或是沖鋒在前的勇士。
support,輔助類型的英雄,擁有一定的控制能力,或者擅長提升隊伍整體能力,或者奶媽。
強控,使對面英雄失去任何操控能力的技能。(其實我推薦把沉默技能歸如此類)
屬性三圍,指的是英雄的血量、護甲、魔抗。
物理三圍,指的是英雄的普通攻擊力(AD值)、攻擊速度、暴擊率。
法系三圍,指的是英雄的法系傷害力(AP值)、回藍速度、最大藍量。
在國服現在的環境下,由於大多數人開始LOL不長時間,本著熱愛這個游戲的一顆真心,本著對持續在ELO陷阱中不能自拔的兄弟的一顆愛心,寫下以下的文字。
「團戰不給,Carry都干什麼吃的,怎麼殺個女劍也殺不死」,「這T什麼東西啊,屬性三圍渣一般,這能抗住?」,「我了個去,對面kass已經18層書了,一定要先殺他。」好吧,我也曾經說過這樣的話,估計大家或者也遇到過團戰對面死1到2個我們這面團滅的經歷。那麼,優先擊殺什麼英雄才對呢?
一般來說擊殺優先順序是support>carry>ganker>Tank,理由如下:一個好的support會合理利用自己的技能給團隊以最大的buff,比如套了卡爾瑪盾的T,裝備等級相當於提升一個檔次,再比如索拉卡的W,塔里克的W,當然,塔里克很多會走T裝,關於通過裝備怎麼判斷擊殺優先下面會說。ganker落後於carry是因為團戰的ganker一般只能貢獻一個控制,然後就是輸出了,但,因為ganker天生在技能上比之carry傷害上要小一點,所以一般不先殺ganker。tank最後殺,我覺得這是應該的,玩過魔獸世界的都知道,如果boss先殺DPS,那麼T屁用沒有。
我給出通常意義上的脆皮如下(國服用語):安妮,卡牌,妖姬,稻草,易,希維爾,teemo,冰弓,寡婦(EVE),老鼠,冰鳥,小丑,琴仙,虛空行者,迦娜,飛機,小法師,美女蛇,豹女,大頭,探險家,虛空先知,大嘴,凱特琳,夜魘,VN,劍影,放逐,澤拉斯,索拉卡,好運姐,不飄逸的阿卡莉。
也就是說通常情況下擊殺要優先這些英雄。
這些英雄里有一些是非常需要先殺掉的:安妮,稻草,老鼠,小法師,大嘴,夜魘,索拉卡,琴仙。這些英雄由於高輸出或是強控制或是大奶而且技能上缺乏閃爍或者瞬間移動速度提高很多的技能,所以是最優先擊殺的對象。尤其是物理三圍強悍的老鼠,那是1V5的料,只要你給他輸出空間,那麼他就給你驚喜。還有稻草,法系三圍高的稻草,帶上藍buff,那W就是不會停的,不先殺他,他殺人還是補給,而且草叢跳大,牆里跳大那都是絕活,不殺等著1V5吧。小法師秒人那叫一個快,尤其是法師和屬性三圍不均衡的T,特別是法抗低,血多的T,那他秒的是要多開心,有多開心。安妮能在10秒鍾內群體強控2次,每次1秒,加上不俗的爆發,你們看著辦吧。
但我想說,不是光知道誰是脆皮就不會錯,還要看裝備。有這些裝備,並且輸出裝備不多的放棄優先權。這些裝備包括:女妖,狂徒,春哥,蘭頓之預兆和腰帶+軍團盾的。
團戰如何選擇有效目標
所謂「擒賊先擒王」,在任何一場戰斗中,優先擊殺掉地方領袖的團隊基本都會獲得勝利。同樣的道理,
在LOL中,團戰的時候如何正確集火目標,也同樣主導著整場戰斗。那麼如何選擇正確的目標呢。下面就來具體分析一下。
一、怎麼分析對面情況呢?最簡單是按下Tab鍵,查看場上各個英雄的資料,包括擊殺數、死亡數、裝備及召喚師技能等。
現在設想對面五人情況分別是:老牛1殺1死,安妮9殺3死,暮光之眼0殺2死,大頭1殺4死,寒冰射手2殺3死。這個是最簡單的案例,不用我說,大家都知道若發生團戰,最先要推倒的肯定是那個小蘿莉安妮,其次才輪到御姐艾希。為什麼呢?顯然這個安妮是對方最主要的DPS,先搞定了她,其他人的菊花還能幸保不失嗎?
先殺脆皮DPS,這是團戰中最基本的認識,也是新手們應該最先掌握的團戰技巧。
二、再來看這個案例:虛空恐懼科加斯2殺1死,希維爾1殺5死,稻草人10殺3死,提莫12殺4死,審判天使1殺2死。部分擼友不假思索就說提莫殺得最多,當然先殺提莫,然後再殺稻草人。那就錯了,這里應該先殺稻草人。因為這個稻草人的殺人數並不比提莫相差太多,且它擁有大范圍殺傷性技能和極強的控制技能,對一場團戰的左右能力更大,所以應該先把它解決掉,然後才輪到提莫。
范圍殺傷、范圍控制等特性在團戰中能發揮出最大效用,我們應該將這種恐怖的存在捏死在萌芽狀態。
三、各位童鞋現在對「選人大法」有所領會了嗎?上面兩個案例只是熱身運動而已哦,下面我們來個稍微難點的體位:
探險家伊澤瑞爾11殺2死,蒙多醫生2殺1死,流浪法師瑞茲8殺4死,蓋倫1殺2死,琴仙索娜0殺2死。部分擼友看到EZ殺人最多而且是個脆皮,就不假思索地要殺他。但在這里卻是錯的,為啥?因為EZ有個瞬間移動技能,可以穿牆而過,很可能使你們的群奸行動功虧一簣。所以這里應該先殺流浪法師,其次才是EZ。不過若EZ用E技能穿牆逃跑,千萬不要繞過去追,要立刻改變奸殺對象,相信各位擼友不會錯過琴仙這個鮮嫩多汁的妹紙的……
在我們選擇優先擊殺目標時,要盡量選些能夠確保擊殺的,而那些擁有瞬間轉移位置技能(如卡薩丁、小炮、英勇投彈手庫奇等);或者瞬間隱身技能的(如阿卡麗);甚至兩者的結合如惡魔小丑薩科,又或者能化為一灘大姨媽的吸血鬼。這些英雄都擁有瞬間擺脫**的超凡本領,若你沒有痴漢的本錢,則不要先將槍口對准他們。除非你們也帶有閃現,頭上頂著真視之眼,這樣才能優先打他們的主意。
四、再來看這個:沙漠死神雷瑟斯1殺2死裝備有狂徒,狼10殺2死裝備有守護天使(春哥甲),厄運女郎11殺3死裝備有春哥甲,凱南5殺2死裝備有深淵節杖,鐵人1殺1死裝備有火甲。本案例的狼和厄運女郎明顯是最給力的DPS,很多人一看都會想當然先殺他們,但其實這里應該先殺凱南。原因就在狼和厄運女郎都帶有春哥甲,就算你一開始殺了他們,過幾秒他們又原地復活了。所以我們應當先把同樣是DPS的凱南秒掉,免得這個邪惡正太的白色范圍殺傷技能到處亂噴。不過,要是狼和厄運女郎的春哥甲效果還沒恢復,不要猶豫,先把這兩「狼男女」幹了再說。
選擇目標前,除了看英雄類型、召喚師技能、擊殺數之外,還要了解英雄所攜帶的裝備,LOL每個英雄都可以有多種發展方向,有時候DPS也能充當肉盾的,要是不注意的話很可能被騙得很慘。這就要求擼友在游戲中要經常按下Tab查看場上所有英雄的裝備,達到知己知彼百戰不殆,擼來擼去菊花仍紅的超凡戰果。
五、老牛1殺3死,卡特琳娜13殺5死,光女拉克絲5殺3死,詛咒巨魔特朗德爾2殺2死,劍聖9殺2死。我相信很多玩家會選擇先把卡特MM按倒在地,但是錯了,應該爆掉劍聖的菊花。為什麼?因為劍聖是個大後期英雄,越到後面就越可怕。況且這個劍聖使用者已經殺了9個人,相對於他的隊友也展現了不俗的實力,所以我們應該趁早盡量壓制他,不要讓他後期起來。為了不讓他起來,擼友們就要下面「起來」招呼他的嫩菊。
我們在選擇擊殺對象時,不但要看對方是否脆皮,還要顧忌是否是後期英雄。如果這個後期英雄玩家展現了不俗的實力,我們就應該在前期將他死死壓制住,就像當年如來佛祖把孫悟空壓住500年的真正原因一樣。你們看後來孫悟空被唐僧放出來後表現的那個鳥樣,打個妖怪都要去請神仙幫忙,哪有半點齊天大聖的神威?這就是後期英雄在前期被壓成狗的下場。
六、經過上面5題的修煉,擼友們應該對選人大法的認識又深進了一重,讓我們再接再厲:加文四世2殺3死,復仇焰魂布蘭德8殺5死,寶石0殺1死,蠻王11殺3死,奧拉夫3殺2死。有人一看之下就說了:「還用想嗎?這個蠻王拿了11個人頭,又是強力DPS,又屬於大後期英雄,當然要先殺他。」這么想並付諸行動的話你們可能會死得很慘,皆因蠻王的大招有5秒鍾的不死時間,也就是說你把他打殘了,他只要一開大就能確保一時半會兒掛不了,然後對你們展開屠戮。這里我們應該先殺復仇焰魂,然後蠻王開大時記得丟虛弱到他身上,或者用控制技能暫時穩住他,等他的大招時間過了再慢慢炮製他。
LOL中有一些能夠在短時間內「不死」的英雄,如蠻王、波比等,在遇到他們時要多個心眼,盡管他們是DPS,咱們也別急著和他們硬碰,應該等他們菊花鬆弛下來再長驅直入。
七、我們再考察一下這個案例:暗夜獵手2殺5死,吸血鬼9殺2死,阿木木18殺3死,武器大師1殺6死,卡牌大師2殺4死。我知道肯定有很多人選暗夜獵手,或吸血鬼,卡牌和武器也有人選,極少人會選阿木木。這里我要告訴你:應該先殺阿木木!很多擼友定然詫異:阿木木不是肉盾嗎?豈有放著DPS不殺反而先殺肉盾的道理?
所謂DPS和肉盾是一個相對的概念,並非一成不變的。在本案例中,有3個DPS基本上屬於菜鳥,或者在本局中沒有展現實力,也就失去了左右戰局的價值,你這么急著殺他幹嘛?而吸血鬼雖然也能輸出,但他有個化為大姨媽的變態逃命技能,也不宜作為優先擊殺的目標。最後再看那個肉盾阿木木,明顯已成為對方隊伍的MVP,爆了你方那麼多菊花,你們還不優先將他按倒在地以其人之莖還插其人之菊?
LOL中體位豐富,花樣百出。衡量DPS和肉盾不要光看英雄類型,更要考察使用者所展現的水平。
向大家解釋了這么多,是不是讓廣大的擼友們在團戰中能夠正確選擇自己應該擊殺的目標呢?在瞬息萬變的英雄聯盟戰場,優先殺誰,這是門高深的學問。因為團戰中所揀選的先殺對象十分重要,很多時候就直接決定了一次團戰的結果進而影響最後的戰局。這時我們不應當僅僅局限於「當然是先秒掉脆皮」的初級階段,而應該結合英雄類型、玩家實力、攜帶的裝備和技能狀態,在戰場的位置等等要素綜合考量,甚至除了第一個擊殺的目標,還要定下第二、第三的整個擊殺順序,或者一部分人殺這個,一部分人秒那個……這些所有的判斷都要在瞬息間完成,因為對方可不會慢慢陪你列化學方程式求解。
7、lol里哪個英雄單挑 打團 都很厲害
武器,卡特,劍姬,亞索,安妮單挑打團都很猛
8、lol現在中單什麼英雄最適合打團站
劍豪 跟石頭莫甘娜之類的大控配合打團挺不錯的
9、lol中單英雄有哪些就是打團站型英雄啊
團戰型英雄有很多
火男,高爆發高傷害,而且一個大招團戰傷害超高,對面站一起那絕對被彈的不要不要的
發條,同是ap,大招一手控而且有傷害,團戰利器
石頭,ap石頭是可以中單的,大招不用說,很強
蛇女,大招石化
加里奧,大招群嘲諷
莫甘娜,大招群鎖鏈
安妮,很恐怖的大招和被動
稻草人,無論哪個技能全都很惡心,大招還是團控
10、LOL打團秒殺最強陣容是哪五個英雄😳
沒有說什麼最強的,看對方整容以及己方整容的搭配的