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lol九尾

發布時間:2020-03-21 18:54:51

1、LOL九尾妖狐好用嗎

前期游戲:由於欺詐寶珠Q的魔法消耗很低,所以你可以用它來補刀和騷擾。這樣做的話,你還可以利用被動恢復效果。記住,solo的主要任務是farm和活著。
中期游戲:讓你的技能都命中敵人是玩好九尾狐的關鍵,用【魅惑妖術E】來啟動連招,使Q和W更容易命中敵人。在團戰中用魅惑妖術先手,並用R追擊落單敵人。搭配冰杖的減速用W追殺走位不慎的敵人非常輕松,時刻注意邊路是否有機會gank。
團戰:九尾狐團戰主要任務還是盡可能多的磨對方血量,用Q騷擾敵人,用E強迫對方坦克承受本不必要的傷害。在實際游戲中,九尾狐會不斷施放技能,但不會切入後排。你應該把對方的血量都限制在一個比較低的水平,然後配合冰杖和你的技能挨個追殺他們。在戰斗的最後,你應該留下一次大招R用來追殺
九尾狐是非常難玩好的英雄。了解她技能的射程,並且提高技能的命中率非常關鍵。你在做這些的同時還要保證自己的站位安全,這並不容易。也許你剛開始玩的幾局成績不會很好,但是在你掌握了她的技巧之後,九尾狐會成為一個非常強大的英雄。

2、LOL九尾妖狐有操作技巧?

肯定是有的
1.Q技能有往返跟蹤功能.所以為了追求足夠的傷害.如果對手中了第一次後移動.你就要跟著移動保證球的命中...這個因為Q的速度不慢.並且距離算短...一般人都要2連中的.不算難
2.W釋放要注意距離.如果敵人還在遠處你就開W.很容易被附近的小兵先給吸引了...一定要讓對手在W的范圍裡面.因為W是優先攻擊英雄的
3.E的命中很講預判...這個我就不說了.多練習吧
4.R技能隨著最近的削弱.間隔時間越來越長...不能再像以前那樣RRR了.中間會有我記得是1秒還是1.5的停頓...所以R的時機越來越難把握了...別丟出去以後給別人切入+控制.連第二下都沒來得放就死掉了

3、英雄聯盟九尾出什麼裝

動漫分類??!

肯定和火影脫不了干係

閑話不說

阿狸是偏持續輸出的英雄 靈活性還非常高 這個版本持續型法師要比爆發型法師吃香 所以玩阿狸是個不錯的選擇
我個人推薦冰杖+遠古意志流 冰杖的減速效果和遠古意志配合阿狸本身的吸血能力 絕對將阿狸的放風箏能力最大化 也是最好的持續輸出裝備

不要看阿狸有個三段大招就認為她有很高的爆發 其實阿狸爆發不算高 三段大更多是追殺和逃命用的

但阿狸在相對比較低端的局裡 很容易虐菜 打出大順風
所以阿狸在娛樂局裡可以出帽子+法穿杖流 這樣在順風局也能打出不菲的法術傷害

所以阿狸的整體出裝

多蘭過度我就不說了
六格神裝
法穿鞋 冰杖 遠古意志 帽子 法穿杖 第六件是出一個水銀絲帶解控制 還是出一個沙漏繼續補傷害和生存力 還是出個深淵降魔抗 還是出個狂徒撐撐血就要看場上局勢了

重點就在於是先出冰杖 遠古意志 還是先出帽子法穿杖
哪種順序好用 還需你自己去實驗 因為我不知道你現在玩局是什麼樣的

阿狸是個又漂亮又華麗又厲害的英雄 想要玩好就要多練習 打上幾十盤自然也就能找到自己的出裝風格 別人說的不定就好 別太相信網上那些看似很正規的攻略 沒什麼用
玩的上手了 出裝只要出一些主流法師裝備就好 沒太多要求

至於招式上 就要看你是主W 還是主Q了 都可以
其實也沒有什麼連招可言 前面我也說了 阿狸一般情況下不能一套連招把對面帶走 所以對線就是靠一些小的摩擦磨血
個人推薦主W 因為W的CD時間隨升級而減小 法術加成隨之增高 率先把W升到5級 前期可以打出最可觀的傷害 但相對的 對線上的續航能力就要差一些 吸血少了嘛
技能使用方面 很簡單 E中對方 Q一下 開E開大往對面英雄臉上竄
阿狸的E很容易躲 所以要有一定的預判能力

4、LOL九尾妖狐阿狸後期怎麼打?

狐狸的悲劇之處確實在於後期 由於她不高的法傷加成使她後期略顯疲軟 還有非指向性技能的問題 根據LZ的情況
我認為呢
1.時光這種費時費力而且貴的要死法強還漲的很慢的傢伙 還是別出了 要出也最好不要和冰杖重疊著出 雖然撐血撐藍 但是有冰杖藍BUFF雙多蘭足矣 我覺得冰杖減速風箏流的狐狸要比時光上去抗傷害的狐狸有更大的優勢
2.狐狸在團戰中的定位是前期爆發 後期持續輸出型的英雄 她最精華的技能不是R 不是W 而是Q 後期Q的較短CD 可以在一次團戰中出手3-4次 而Q收回的真實傷害占狐狸傷害的很大一部分 所以在團戰快開打的時候 可以利用你Q的距離優勢 不斷的消耗敵人的血量 之後團戰爆發以後 等到對方控制技能交的差不多的時候 果斷開R 切入對方後排 由於狐狸技能本身自帶的傷害很高 再低的法傷 打VN EZ 這樣的脆皮是總有傷害的 至於對方的肉 牽制一下 別把火力堆上去了 不然就真的打不動了
3.對於裝備來說 一頂帽子 絕對能讓你的輸出上一個台階 不管你是什麼AP英雄 一個深淵杖 或者是虛空杖 能讓你對對方的TANK和已經肉起來的AP造成巨額傷害 或者是你可以選擇明朗+冥火這樣的減CD流的裝備 冥火的百分比減血 和高額的減冷卻 可以讓你不斷的發動技能
4.關於E的使用 E是一個很神奇的技能 由於它的攻擊距離比Q短 比W長 帶有極其可怕的硬控 你可以E完之後向前一步准確的扔出你所有的連招 這一定很傷 千萬別扔了E就跑 先但是它有著奇葩的12s恆定的冷卻時間 還有詭異的50/ 65 / 80 / 95 / 110 的法力消耗 團戰的時候 一定要慎用 E要麼不扔 要麼就一定要扔到對面正在起巨大效應的人身上 比如讀大的稻草 輸出中的VN 奔跑過來的北極熊 突進切後排的英雄等 這樣才能使你在團戰中起到最重要的作用
5. 一句話 要是你Q不準 你可以選擇出門左轉有高帥富卡薩丁等著你

5、英雄聯盟九尾妖狐怎麼連招?

1級就看打不打一級團,打一級團的話也不要急著點,開戰就點E,用E勾人。
到線上就等到2級學Q,但是不要拿來刷兵,因為Q的耗魔很高,所以還是用來騷擾別人補刀為主,4級再點W,主學Q,9級的話,就是5級Q,2級W,一級E。
連招就是找機會,R過去,盡可能准確的用E魅惑他,魅惑到了就馬上開Q和W。Q的位置最好能迅速打出Q的二段傷害距離,如果傷害足夠久可以貼身R給點燃走位平A況,,因為前期狐狸技能CD還是比較長的,所以還是看好CD在上。而且玩LOL一定要計算一下大概自己的傷害能不能擊殺對方,如果傷害足夠就放心的R過去,當然注意躲避對方技能。
到後期的話,拿了藍BUFF,減CD有40以上,就好連招了,團戰中R過去,E對面ADC,QW一開,再R走,再繼續找機會,R上去,EQW連招。
裝備的話,法穿鞋,帽子,冰杖,聖杯,在看情況出中亞或者深淵,對面魔抗高的話出法穿棒。
狐狸最重要的應該是切入戰場的時機~狐狸准確的說是一個刺客型AP。爆發高和靈活。能快速的切入戰場,從而打擊敵方重要英雄單位。

6、lol九尾妖狐到底難練到什麼程度

這個說不準,看天賦,看LOL功底,看緣分。如果本身LOL水平不錯,可能直接去排位(低端)也能打出不錯成績。。這是一個真實的故事。

練,倆個字,找虐,從這里能看出LZ是新人,因為不管什麼英雄人機根本不可能輸。對於LZ,如果想快速提升,我建議LZ玩一盤人機看清楚ahri技能說明,熟悉一下技能直接去匹配吧,抱著找虐的心理,熟悉與各個英雄的對線技巧,只要LZ不是燒餅肯定進步很快。

3.現在狐狸玩的最好的,個人覺得應該是OMG的無狀態,他的狐狸操作那叫一個吊炸天。IG的小孩游神對WE那場狐狸玩得也不錯,若風玩得也還可以。這幾人都是職業選手,視頻很好找,最近狐狸在職業賽中出場率蠻高的。

4.同上一點,職業選手都在用用得都吊炸天,你說能達到什麼程度?

5.只要你有功底、有游戲天賦、與這個英雄有緣,你玩第一盤都能發揮不錯。

總:LZ看我ID,我前天第一次玩ahri直接匹配,瞬間愛上她了,這程度比LZ盯準的深吧?今天為止玩了16場,勝率70%而且輸的沒一盤是我坑,最好的戰績是用ahri點草艾歐尼亞9000戰鬥力黃金1有焰尾狐狸皮膚的ahri,那場16殺1死。ahri是個很吃操作,需要操作者很清楚其技能釋放距離的英雄,法刺強輸,用得好可以一套帶走任何非肉,配上冥火之擁(強輸必出)坦克都能倆波帶走。

7、英雄聯盟lol 九尾 狐狸 怎麼用

lol狐狸-九尾妖狐,是唯一 一個靈活型極強的法師刺客,打法靈活多變,並且有著高傷害的法術,其中魅惑妖術-是狐狸啟動連招的核心可以控制又可以虛弱,往往一套連招下來可以輕松的殺死敵方的大多數英雄。
1、攝魂奪魄(被動)-技能: 這是狐狸用來回血用的被動技能-使用方法比較簡單就是用任何技能有效的擊中敵人9次就會獲得大額的法術吸血此時法球會變成綠色。
2、欺詐寶珠-Q鍵技能: 這是狐狸的進攻主要技能,建議先把此技能點滿,在放出技能的一瞬間,會把狐狸手中的發光寶珠拋出去擊中敵人,在接住寶珠的時候又可以再次傷害敵人,第二次傷害是真實的傷害,一般配合 魅惑妖術 來使用可以發揮到最大的傷害。
3、妖異狐火-W鍵技能:這是狐狸用來追殺殘血敵人最好的技能 配合大招的移位可以發揮到極致,技能釋放時狐狸身體周圍會產生三個白色狐火在位置狐狸不停的轉動,會在擊打范圍能尋找最近的三個目標,敵方英雄優先,當周圍只有一個敵人的時候,三把火將會一起擊中對手。
4、魅惑妖術-E技能:這是狐狸在啟動連續擊殺敵人的核心技能,是否能在最短的幾秒種殺死一個滿血的敵方英雄,主要就靠E的准確度了,啟動技能狐狸會像對面英雄發出一個飛吻,一旦擊中了敵人就會毫無防備的慢慢走向狐狸長達1.5秒,在這期間敵人是沒有辦法像狐狸發起進攻的,同時法防也會降低,並且提高了Q技能的傷害。
5、靈魄突襲-R鍵技能(大招):這是狐狸的大招,在10秒內可以突進3次並且每一次突進都會放出一道狐火來傷害對方,主要用來追殺和逃命,當對手走位很強的時候E技能飛吻無法擊中控制對方可以採用此大招來移位擊中對手,在任何時候先把W技能三把火點著後在使用此技能可以發揮到極致。
啟動連招- 對於走位失誤或者不是很靈活的英雄 可以用 E-Q-W-R-Q輕松帶走人頭。
對於靈活有突進擊暈和控制的英雄,要利用三次大招與小連招的配合帶走人頭,首先w鍵把三把狐火點著 大招R移位到敵方英雄附近,往回走再次移位,啟動e魅惑擊中並控制對方,Q-W 連起來,在次移位,完成追殺。

8、LOL九尾妖狐出及出裝順序

樓主 出門 最好帶 多蘭之戒 …… 好壓兵線用Q敵人 也痛點 然後 就出法師之鞋 其次 出冰杖 順風 逆風都可以先出冰杖 跑的時候 很有用 (誰追你就開W)你懂的 然後 就可以出 深淵權杖 (加穿透 加法術強度) 就可以 出帽子 (虛空其實沒多大用 如果 敵人魔抗高的 話 也可以出) 其次遠古意志 (我認為它的被動技能足以夠它回血了 不過對於不會打九尾的 也可以在冰杖前出這個)(前面這種500以上的法強) 出一個帽子就夠了 要累法術強度就多出大天使 可以出四個大天使 一個帽子 (一千多的法強)

9、LOL九尾妖狐怎麼出裝備?

一個鞋子+3個葯(幾血+幾藍隨意)
回來的時候出個法師鞋子。如果你血覺得不夠的話就買個戒指。
這個時候你應該6了,就可以上下路偷人了。
存夠錢當然就是回家出冰杖了,這個東西很重要。追殺必備。
然後要看你是打什麼了,如果你打輔助建議出本遠古書可以加法術吸血,提高生存能力。
如果你想打DPS的話就出虛空之杖因為這個加法術穿透打的非常疼。
最後又個殺人利器叫滅世者的死亡帽子,這個時候基本打單就沒有問題了。E騷擾肉盾,Q打脆皮,W打近身。R用來補刀或者逃跑。
加點建議是前面Q先滿,E加一點,W加滿,有大先加大。 謝謝。~

10、LOL九尾妖狐怎麼玩?

天賦21 0 9或者22 0 8 都可以,前者著重buff時間,後者我個人是在攻擊裡面點出了拆塔。符文我是全法傷+全成長法傷 或 純全法傷兩套符文。看 對方和我單中的對手決定。
召喚技能 治療+閃現
關於這些簡單說說就可以略過了,畢竟這不是寫給新人看的。而且這種東西沒有定式,自己喜好打著順手即可。
只說兩點
一。關於阿狸的出裝,
鞋子我只出明朗,有人會說狐狸的Q冷卻已經很短了,對,確實很短,但不足以支撐在爆發團戰的時候做到無縫技能銜接,所以我選擇減CD的裝備。
法穿鞋那點法術穿透未必會比我符文帶來的全傷效果更好,要知道,如果我的隊伍里沒有超過2個AP,一般人都很少會出魔法抗性裝備。更多人會去堆血。
很多人在前期出時光或者遠古,我個人並不反對,但是我自己的套路是11級必出冰杖,最遲不能超過12級,原因有二
1、冰杖可以提供不錯的生存能力,單中被gank壓力比較大,前期盡快出腰帶會保證不會被一套帶走。
2、當11~12級有冰杖的時候你可以盡情的風箏那些腿短的英雄,即便你只有1級的草鞋,W+R也可以讓你輕松逃生或者追殺。
第二個大件我一般會出冥火,除了為我提供到32%的冷卻減免以外,冥火還有個不錯的主動效果,這對於我面對坦克型英雄的時候可以更多的製造傷害。
而且相對於帽子等大件來說冥火的性價比很不錯,至少在16級前,可以給我帶來不錯的人頭收益。
第三個大件肯定是帽子了,這沒什麼疑問或異議,我並不像當一輩子助攻王,有冥火和冰杖的鋪墊,在中期就可以收到不少的人頭,這足以支撐我把帽子憋出來
第四個大件我會出巫妖,很多人會奇怪為什麼還不出遠古,我想各位知道,在中後期的時候任何英雄走單都將會面臨對面2~3人的圍追堵截,試問就遠古那點吸血能力加上狐狸的被動是否能在一群如狼似虎的dpser手下逃生呢?答案很簡單,NO,那我為什麼要白白把錢浪費在這里?巫妖提供了不錯的傷害以及被動技能:使用技能後的下一次普通級附帶100%法術強度值的傷害,讓我來告訴你這是什麼概念,一般這個時候我已經超450的法術強度了,無論我QWE那個技能附帶一個普通攻擊對面都將痛不欲生
最後一個大件我想說能出到這里,已經是大後期了,我除了繼續往極限上堆法傷,或者求生存也沒有什麼好選擇了,完全憑局勢而定。
我這套出裝的優點在於有藍buff的支持下 4秒1個Q 3秒1個W 48秒一個R,足夠在一個R的時間里做到2輪技能無縫循環,如果有了巫妖那就更愉快了
缺點是藍不夠,極度依賴藍buff,否則一輪團戰一回城。妥妥的沒商量(我有可能在下個版本藍buff被削弱後更換另外一種出裝方式。
第二,使用阿狸的意識與阿狸的定位
阿狸總體來說屬於一個高機動性的法師,而非爆發型的魔法刺客,前期雖然可以帶動gank節奏,但沒有足夠的爆發傷害(QR的非指向性和W的制導性)往往經常淪為助攻王的角色。使用阿狸最大障礙就在於對技能的掌控,Q的使用非常重要,記得我曾在一個討論阿狸的帖子里看到這樣的說法"阿狸的擊殺80%來自於R"這是一個最錯誤的觀點,阿狸之所謂被列為OP英雄是因為阿狸的Q收回的時候附加的真實傷害,團戰時R切入W增加傷害R出來Q收尾,以Q的第二下攻擊獲取人頭,合理的安排技能才能讓阿狸有足夠的發揮空間,無腦的R進去只會白白斷送了自己的小命。同時合理的控制機動性也非常重要,因為R是隨著你的滑鼠指針而走,如同閃現,當你把滑鼠放在阿狸腳下時阿狸只會在原地躥一下而已。當你不想離開你的隊友時你可以盡情的再短距離能使用R,這是個非常重要的技巧。
另外E作為阿狸唯一的控制技能並非是起手式,面對同樣擁有控制的英雄,你要做的是騙掉對方的控制再用E,而非E中對方互相控制,這對你來說毫無意義

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