導航:首頁 > LOL > lol上單圖

lol上單圖

發布時間:2020-04-07 03:00:49

1、LOL上單的都是怎麼打的

出門帶好補給,如果對方也是單,那麼帶個眼,因為兵線不一定能控住,容易被對方打野gank。如果對方倆人,那麼帶好補給,塔下猥瑣即可。切忌在對方打兩人上路的時候還往上沖,你就站在兵線後頭就行,他們上你就撤,猥瑣吃經驗,等兵線到塔下再補刀,就這么保證不死就可以。
想回家一定要保證兵線在對方那邊而且對方也回家。最好的情況就是配合你們中路來GANK的打一波,殺掉對方上路的人然後回家出裝。沒這個條件就別回家,別為了出裝備把塔丟了。如果是帶了傳送那麼就沒什麼,兵線推過去回家出完裝備馬上傳送過來就行。
希望對你有幫助,望採納~!

2、lol上單誰最強

有以下幾個英雄比較強勢
一、瑞文
瑞文一直都是深受玩家喜愛的英雄,暴力的技能機制讓她無比強大。若要讓她在線上收到人頭,就算打野支援也是送掉雙殺的局面。不過,前期過長的技能cd讓與之對線的英雄有所喘息的機會,只要算好瑞文的技能時間,反打一套就會讓她吃不消。千萬不要小看雙多蘭雙鐵劍的瑞文,她的爆發將人一套帶走都是可能;如果讓瑞文發育順風的話,那麼基本就算GG節奏,遊走的她可能出現在地圖的各個角落。因為英雄能力強,aoe足而且沒有消耗,瑞文也可以作為分推的英雄。
二、潘森
潘森,簡單暴力,出門帶好補給品,用Q無腦消耗。如果對面對拼也不怕,利用自己的平A和技能讓自己的被動常在,再利用好w技能刷新自己的被動抵擋對方平A,這樣換血下來對方就會大虧。技能加點不要一成不變的主Q,如果對線像慎、波比這種缺乏推線技能同時又猥瑣的一比的英雄請嘗試主E推兵線壓他到塔下,因為對於慎、波比這種英雄來說他們不怕打團或者是單挑,最怕的就是一大波兵。到6之後,多用自己的大招支援其他路建立優勢,就算沒有殺到人,拿塔拿龍都是可以的。
三、鱷魚
有單體控制、有兩段突進、有AOE輸出、有生命回復、有瞬間爆發還有肉而且還沒有消耗,除了後期乏力以外基本沒有缺點。和瑞文、潘森不同,鱷魚基本不需要輸出裝在前期就會有恐怖的輸出與爆發,而且還沒等反應過來已經讓敵人回家泡溫泉看黑白電視了。對於鱷魚來說如何釋放好紅怒技能和控制怒氣是這個英雄的精髓所在。

3、lol上單怎麼打

1、英雄的選擇,不是所有英雄都適合上單位置,一般來說上路都是近戰,後期充前排來用,當然也有不少遠程或法系,比如吸血鬼和豹女,對於英雄的選擇要慎重

2、眼位,上路河道草叢需要額外注意,前期抓人主要就是這個位置

3、良好的意識,注意觀察地圖各路的情況,包括敵方打野英雄出現位置的頻率,一般來說打野都是有規律的,而且主要抓人的都是打野來幫忙,當然偶爾也有其他路的英雄回程之後直接過來,這時候就需要注意哪路少人了

4、給力的隊友,這是一個團隊游戲,所以給力的隊友也很重要,比如對面線上英雄消失可以給提示、打野幫忙抓人,以及團戰中人頭的分配等等,如果有親友的話是最好了,沒有的話建議組建一個固定5人小隊,經常磨合,時間久了,你就可以憑某個隊友的走位或動作就能明白隊友的意圖,這對戰局就非常有利了

5、了解所有英雄,包括所有英雄的技能、攻擊范圍等情況,知己知彼,百戰不殆

6、多看比賽,最近GTA英雄聯盟職業聯賽正在進行,至少我看了之後對我的啟發非常大,包括對傷害的掌控、走位、眼位等等

4、lol五個位置的英文簡稱如上單的簡稱就是TOP

lol五個位置的英文簡稱:上單top;中單mid;下路ADC;輔助sup;打野jug。

adc作為一個隊伍的主力輸出,可以說是操作最難的一個位置,無論是對線期,還是後期的團戰站位輸出方面,都有著極其嚴格的要求。

輔助是整局游戲地圖的視野,他們身上的責任反而更重,控制地圖視野,計算對手技能冷卻,保護隊友,可以說是團隊的大腦。

中單位置是游戲打開局面的關鍵點,中路如果崩盤,全圖視野就要面臨著嚴重的威脅,他們還要擔任著防反野,遊走支援的任務,可以說是在發育方面很考驗人的位置。

上單這個位置在當前版本中可以說是神一樣的存在,想玩好卻實屬不易,不僅要控龍,帶兵線,發育,還有時刻關注這傳送支援的膽子,一甲在身,舍我其誰。

打野要帶動整局游戲的節奏,打野位置一旦崩盤,那麼恭喜,這局游戲已經陷入被動的局勢,整體的節奏,心態都有著很大程度的影響。

(4)lol上單圖擴展資料

ADC這個稱呼最初是由《刀塔》延伸而來。AD即「AttackDamage」,C是「Carry』』,ADCarry即是普通攻擊持續輸出核心,其輸出傷害需要大量依靠攻擊力屬性。在MOBA游戲的鼻祖《刀塔》中將具有帶動整體節奏的位置稱為「Carry」,也就是「C位/核心位」。

在《英雄聯盟》中,沿用了「Carry」一詞,並將其細分為「ADCarry」和「APCarry」,APC的輸出傷害依靠的則是法術強度(AbilityPower)。

5、LOL上單打出優勢了怎麼擴大優勢

上單打出了優勢後,一、你可以准備打小龍,前提是上路兵線要好。二、多去中路幫忙,下路的話,視情況而定。三、侵入對方野區,但要注意安全。四、繼續上路發育,讓對方的上單徹底廢了。

6、LOL上單對線方法

控線=補兵
你只打兵得最後一下,兵線會慢慢過來到塔下
控線主要作用是讓打野方便gank
不斷無腦推線也不是不可以,但沒那麼好,對方隨時可以叫打野殺你,一定要買眼
兵分為大兵,中兵,小兵(個人見解..)
大兵=外表坦克車 這個要自己看血量。
中兵=近戰兵 被塔打兩下就打
小兵=遠攻兵 自己先A一下,塔打一下,自己在打一下就補到了
比賽中上單路的一些實戰經驗和技巧,在LOL里上單英雄拼的就是消耗和控線,前期單殺幾乎是不可能的。希望大家能喜歡。
天賦:
我通常都會優先點出攻擊系的21點,因為我更喜歡攻擊系終極天賦的6%的傷害加成,另外的天賦點通常會投入到防禦系,點出老兵傷痕,而在使用奈德利與普朗克時,會使用21-2-7的天賦,通用點出回藍,防禦系投入2點給護甲。
符文:
AD系英雄紅色與精華我通常都是插的攻擊力,補刀才是經濟最大的來源。而使用凱南,也會選擇攻擊力符文,AP英雄則選擇法術穿透。黃色符文,在面對所有英雄的時候,我都只會選擇固定護甲,即使是前期較弱勢的弗拉基米爾。藍色符文,永遠都會選擇成長魔抗,因為成長磨抗與固定磨抗在後期差距巨大,而在前期,AP英雄可以發力的時候(4級以後),此時固定與成長所提供的魔抗差距僅有幾點。
召喚師技能:
點火+閃現。在用瑞文的時候我會選擇治療+點火。而我通常不會選擇傳送,路人局中打出線上的優勢是最重要的。

具體思路:
關鍵詞1-----消耗
通常現在的強力上單,都有著護盾類技能,如瑞文E,蘭博W,沒有回復類的也有著強力的磨血技能,如普朗克Q,斯巴達Q,慎Q。也會如奈德利E,李森W,雷克頓Q這種回復技能,了解這些英雄的類型,根據其來產生應對策略。比如對線船長斯巴達,優先去點護盾類技能,降低對方對自己的消耗。第二點,自己如何去消耗對面,首先是利用對面技能間隔,比如對面船長,用Q去補了一個遠程兵,在這幾秒之內他是沒有技能的,利用這段時間上去消耗,利用護盾類技能撤離。第三,恢復類英雄,這種英雄有著跟對面換血的資本,即使自己略有虧本,但總體也是賺的。
關鍵詞2-----時機
簡單點來說,熟知各英雄技能CD,傷害大致范圍,是一個優秀上單所必備的。抓住技能間隙來造成一波傷害,能讓對方只能被動挨打。例如對面蘭博用2個E收掉2個遠程小兵,也就是說在這9秒左右,他是沒有E來減速你的。例如對面瑞文用W收掉2個殘血小兵,也就是說在這7秒左右,他是沒有W來眩暈你的。其次,留心對方走位,比如對方一直很慫,突然來找你打,這必然是對面打野英雄來了。對面本來一直壓線,然後突然不壓了,這必然對面打野溜入邊路草叢了,對面一直收線,然後突然壓了一波,這就說明他要回家或者他要去拿小龍了。上路是最考驗技術的地方,包括各個細節,留心你的網速,突然卡住會讓你欲哭無淚,實在不行就弄個迅游加速吧。多關注小地圖,注意對方打野,如果對方打野已經出現在下路,中路還在中路安心發育,那麼這10秒左右對方必然是沒有支援的,有什麼仇抓緊時間。另外開始第一波兵,藍色方要小心對方打野是紅BUFF起手英雄,比如李森,蒙多。紫色方要小心藍BUFF起手英雄,比如夢魘,烏迪爾。還有,在面對強控輔助,比如牛,寶石的時候,小心他們1J來GANK。
關鍵詞3-----兵線
控線是個技術活,一味的控住線也不是智者所為,我現在最喜歡的不是把兵線收在塔下,而是更喜歡把兵線控在河道中央左右,這樣可進可退,既可以快速的把兵線推過去去中路幫忙或者拿小龍,也能快速的撤回塔下。記住,像以前那樣把兵線一味的收在塔下已經比較過時了,上單一味的在上路也過時了。我現在在上路只有有了大招都會把線推過去以後,去對方野區或者中路逛一逛,小龍在的話會回家帶個真眼去拿小龍。

7、lol上單怎麼防gank

lol上單防gank有四個方法:

1.插眼:

要具體實施就沒有講起來那麼容易。不管是飾品還是買眼,眼的數量都是有限的。身邊有眼提供視野時,敵人或許不會輕易過來抓人,眼一旦失效,他們必定朝你撲來。

要注意,插眼燒錢,許多玩家不願意用這個方法來規避對面抓人。上路和中路玩家聽好了,如果你想晉級,一定要學會管理個人的收益,總會擠出錢來買眼的。

2.掌握敵方打野的位置:

這個要求似乎蠻高的,但沒有你想像中那麼很難做到。90%的打野玩家一般先是保護和打紅藍buff,之後大部分精力就放會到上路。

上路英雄在2-3級的時候極容易被人擊殺,因此我建議上路玩家一定要留著閃現,以防萬一。

對線的敵人血量不高,還一個勁兒的挑釁引誘你,這時得想想是不是他們的打野已經過來伺機聯手擊殺你了,或是他們只是單純想在回城前多補一兩次刀呢?

3.打野會幫助優勢更大的那條線滾雪球:

打野不會冒著生命危險去支援處於下風的隊友。所以如果對線劣勢,千萬不要走出塔樓防禦范圍太遠。有時防禦塔無法為你提供充分的保護,尤其是下路。中路和打野結隊到下路抓人不常見。

往往出現這種情況的話,2V4的回報率非常大。擊殺兩個敵方英雄,拆外塔再打小龍。總之一句話,打下路的玩家最好隨時打探敵人虛實,分析他們每個行動策略背後的動機。

若無法獲得友軍支撐,逃為上策。遇到2V4不要慌,退到防禦塔下又增強防禦力。

4.學會如何控制兵線:

控制兵線也是從菜鳥進階到優秀玩家的必備能力之一。1-4級階段,不要小看小兵的攻擊力,有時他們的攻擊力甚至高過打野英雄。

如果能把兵線控制在安全范圍內,不僅能保護自己不被對面抓到,還能阻止敵人補刀,同時給友方打野製造更多抓人機會。長期把對手壓制在防禦塔下不總是件好事,他們的打野英雄終究會注意到你,開始部署反攻計劃。

(7)lol上單圖擴展資料:

簡介:

gank是指Gangbang Kill,一說為Gangbang flank。

臨時陷阱:

很多Gank都是靠布置陷阱。當你一個人探測一塊地方發現一個對面英雄,他很有可能追逐你,看見對方退卻而自己信心倍增是人的天性。這就為你布置陷阱取得了先機。

你可以引誘對手來追你,讓你的隊友在途中接應你,隨時准備反擊。如果對手盲目孤軍深入,那麼他的隊友沒有辦法接應他。但是這個方法對於一個老手來說不是那麼管用,因為他會意識到他孤軍深入是很危險的,會及時撤退。

抓野:

有很多能一開始就打野的英雄,他們開始不混線。而是靠打野獲得經驗。這類英雄要經常會在不少干擾的時候會獲得很多金錢和經驗。

通常這類英雄開始打野時會貧血。如果及時發現就會很容易殺掉他們。時刻注意線上,如果哪條線上少了一個人,就可以選擇提示隊友。

傳統方式:

傳統的、最直接的Gank是在某一方利用一些特定的情況,抓住轉瞬即逝的時機完成的。很多時候,一段時間沒有敵方英雄干擾自己,玩家往往會走位過於靠前,遠離己方安全區域。這時繞過樹林伏擊是很常見的。

防範:

1.隨時注意小地。

2.做好視野。

3.和強力隊友一路,讓他保護你打錢。

4.提高自己的戰術意識。

5.當對方的具有gank能力的英雄消失的時候採取團隊通報。

參考資料來源:網路—GANK

8、lol上單與上路是什麼意思

上路因為線長,而比較適合單個英雄發育的路線。而LOL中打野是不可缺少的,自然會造成112的分路,而上路是最理想的單人路。所以大部分英雄會選擇上單。
為什麼不選擇下路呢?因為下路是靠近小龍的,如果下路取得優勢,打野英雄是可以配合下路ADC和輔助打掉小龍,而如果是一個人單下路的話,取得了優勢卻可能造成打不過小龍的情況。
不過這只是常例,在英雄被明顯克制的情況下,採取換路策略也是可行的。雖然這代表了下路小龍更有可能被敵方收取。

9、LOL推薦幾個值得練習的上單英雄

奧拉夫是個值得練習的上單英雄,因為輸出多數靠E的真實傷害,所以只要肉就行,團戰無腦切後排。
船長這個就是個大有全球支援的好處,別的基本沒什麼好練的,要練也只要練上單的時候猥瑣用Q補兵,賺錢出肉裝。PS:現在很多時候就算你選了船長,人家都不給你上單,因為團隊貢獻實在太低。
刀妹就該倒霉,玩刀妹現在是需要練習的,因為現在上單基本是前期猥瑣補兵出裝備,然後團戰切脆皮的節奏。刀妹現在被砍的基本打不過一些強勢上單,入瑞文,斷頭,鱷魚之類。
我個人推薦你玩的上單是蘭博,只要4級以後單挑火力絕對無人匹敵,我玩蘭博的時候最喜歡對面斷頭,80%打爆對面。上面幾樓給出的TOP5,除了瑞文難打點,另外4個全部碾壓。但是玩蘭博需要很多練習的,另外就是蘭博的大一定要放好,怎麼放大是要練習的,真的。
還有推薦詛咒巨魔上單,誰用誰知道,隨便打爆對面近戰有沒有,但是這個英雄要打熟練了才能用。

10、LOL上單怎麼看小地圖防止被抓?

我上單的時候都2個眼,一個放在大龍那裡的眼,因為放在那個草叢很容易死,放到大龍那能看到他來,還放一個在另外一個草叢,這樣就不會被抓了。

與lol上單圖相關的攻略