1、問LOL玩家一個問題,LOL比賽中BP對比賽結果影響大嗎
占勝負三成關系,你說大不大,一個好的BP能在選英雄階段把你的陣容給你摸透,然後選出針對性很強的一套陣容,直接從開局經濟持平時候就陷入了劣勢。
2、DOTA2,LOL你們怎麼預測賽果的?
首先得看看最近戰隊的戰績吧,通過這個大致判斷戰隊最近的狀態,然後肯定水平會有差距,比如skt 和spy閉著眼都能猜出來燒烤攤會勝,很多時候評的就是感覺,也沒大有訣竅
3、lols4世界總決賽中國隊比賽成績
lols4世界總決賽,中國的Star Horn Royal Club(SH皇族)獲得了亞軍。
冠軍賽於2014年10月19日14:30在「首爾站」打響,韓國地主Samsung White(SSW)對上「地球防衛軍最後防線」,來自中國的Star Horn Royal Club(SH皇族)。雙方經過四局的較量,SSW終於以3:1的比分戰勝了皇族,韓國隊伍再次登上了世界冠軍的頂峰。皇族雖然輸掉了比賽,但他們沒有讓我們失望,沒有慫到被對方碾壓。這次失敗,我們輸的沒有怨言,我們看到了抗韓的希望。
LOL,即《英雄聯盟》的簡稱,是由美國Riot Games開發,騰訊游戲運營的英雄對戰網游。《英雄聯盟》除了即時戰略、團隊作戰外,還擁有特色的英雄、自動匹配的戰網平台,包括天賦樹、召喚師系統、符文等元素。
4、lol游戲結束後的統計版數據,等級下面的兩個比分是什麼?謝謝
能給個圖看看嗎 我猜 你問的 那個數 是勝場和敗場 一個是黃色的 一個是灰色的
5、lol總決賽戰況2016比分
edg兩勝一負,出線希望很大。RNG兩勝一負,鑒於TSM很強,RNG之前又輸給了SSG,出線有機會,但也有較大難度。IM可以准備回國機票了
6、lol歷年總冠軍都是誰
英雄聯盟的全球總決賽S1-S7歷年冠軍:
S1:fnatic team
Fnatic戰隊是Fnatic電子競技俱樂部中的英雄聯盟分隊,於2011年成立,Fnatic是歐洲乃至全世界歷史最悠久、最成功和最受歡迎的英雄聯盟戰隊之一,成立當年就奪得S1全球總決賽的冠軍;隨後更是7次獲得歐洲LCS聯賽的冠軍,並且在S3和S5全球總決賽當中都取得了四強的好成績。
S2:Taipei Assassin(暗殺星)
TPA(Taipei Assassins (TPA)已更名為J Team)是台灣電競戰隊台北暗殺星,曾獲得《英雄聯盟》S2世界總冠軍。TPA其前身FTW曾代表台灣參加WCG2011世界總決賽。
TPA在2011NGF小組賽B組上以全勝戰績出線,擊敗過中國大陸知名戰隊iG、LGD、CLC等,在決賽中以1:2惜敗WE。同時TPA還是SW7的特邀戰隊。
S3:SKTelecom T1(SKT T1)
SK telecom T1,簡稱SKT T1或SKT1,是一支韓國電子競技俱樂部,前身是Boxer於2002年創立的Orion戰隊。2003年12月曾更名為Union,2004年由韓國南韓通訊社South Korea Telecom贊助並更名為SKTelecom T1。
該隊伍於2013年10月5日在英雄聯盟2013世界總決賽中戰勝來自中國的皇族戰隊獲得2013全球總決賽冠軍。2014年全明星賽以全勝的戰績奪得冠軍。
S4:Samsung White
2012年5月,MVP俱樂部的第三支LOL戰隊,MVPWhite戰隊成立了,這就是MVPOzone的前身,直到2013年2月,才正式改名為MVPOzone,在S3總決賽前夕改名為SamSung Ozone。
2012年8月,在2012NLB夏季賽上初露鋒芒,一路過關斬將獲得冠軍。
同年8月在沈陽CPL大獎賽上不敵中國iG,獲得第二名。同年11月在國際電競文化節大獎賽的季軍賽上擊敗了中國WE戰隊,獲第三名。
2013年2月,兩位重要隊員Mata和dade加入。磨合了四個月後,一舉斬獲了OGN春季賽的冠軍。
在2014的夏季賽列第三,憑借著在預選賽中的出色發揮,贏得了S4總決賽入場券。2014年10月19日,SSW以總比分3比1擊敗中國皇族,獲得2014LOL世界總決賽冠軍。
S5:SKT T1
2015年10月31日,在英雄聯盟S5世界總決賽上以15勝1敗的戰績奪得2015全球總決賽冠軍。
S6:SKT T1
2016年5月15日,SKT奪得2016英雄聯盟季中冠軍賽冠軍,實現大滿冠。2016年10月30日,SKT奪得2016英雄聯盟全球總決賽的冠軍。
S7:Sumsung Galaxy
Samsung Galaxy是一支建立於2005年的韓國電子競技俱樂部,歸屬於KeSPA。
LOL分部曾擁有Samsung Blue和英雄聯盟S4世界冠軍隊伍Samsung White兩支兄弟隊,在2015年拳頭游戲推行俱樂部唯一制度後隊伍進行了重組。
2017年11月4日,Samsung Galaxy在2017全球總決賽的決賽上3:0戰勝SKTelecom T1,拿下冠軍。
2018年初,戰隊宣布由KSV eSports收購並暫時更名KSV,在同年中旬正式更名Gen.G esports。
(6)lol賽果擴展資料:
英雄聯盟全球總決賽
英雄聯盟全球總決賽( World Championship)是英雄聯盟中一年一度的最為盛大的比賽,全球總決賽是所有英雄聯盟比賽項目中最高榮譽、最高含金量、最高競技水平、最高知名度的比賽。
全球總決賽迄今為止已經舉辦了S1-S7(S是season的縮寫,賽季的意思)七屆的比賽。全球總決賽一般在每年9月-10月開賽。
參賽者均是來自各大賽區最頂尖水平的戰隊,只有在每一年的職業聯賽中表現出色的隊伍才有資格參賽,每個賽區根據規模和水平決定其在總決賽當中的名額,全球13個賽區分別是:韓國LCK、港澳台LMS(LMS聯賽)、歐洲LCS(LCS.EU)、北美LCS(LCS.NA)、中國LPL、獨聯體LCL、巴西CBLOL、東南亞GPL、北拉丁美洲LLN、南拉丁美洲CLS、土耳其TCL、大洋洲OPL、日本LJL。
7、LOL比分板里沒有擊殺助攻和死亡
黃金可由擊殺或助攻來獲取。金幣獲得量與敵人的擊殺數和死亡數有關。這么說,即殺得多而不死的英雄你可以拿到更多的錢。
當一位英雄被殺了,擊殺他(最後一下)的英雄將獲得100%的賺取,其他所有的助攻英雄從中得到的金錢加起來為擊殺的英雄賺到的錢的70%,即如果一個沒有過前科的敵人被5人合殺,則殺他的英雄可以得到300點金錢(非第一滴血,一血為400點黃金),而其他四人按照輸出傷害數額分配210點黃金,則他們每人可以拿到42.5點黃金,注意,助攻的錢是平分的!當然,最少也有30金。助攻只要在敵人死前10秒鍾參與戰斗就可以獲得助攻金錢。如果目標被一個人擊殺,則那210點金錢不給任何人,擊殺者仍然拿到的還是300黃金。