1、LOL中的拿樂器的皮膚!
分別是金屬大師(貝斯)琴媽(鍵盤)阿木木(主唱)稻草人(吉他),目前出來的就只有這四位,還差一位鼓手,我們拭目以待
2、lol琴媽、沙漠死神、卡牌、海獸祭祀哪個好?
這個版本的海獸祭祀還是十分強勢的一個英雄不過應該很快就會被削弱
沙漠死神則是一個依靠Q技能輸出的英雄需要不斷的疊Q技能,需要一定技巧,主要作用在中期,後期容易被風箏,前期Q技能輸出打不出來。
琴女有一定耗線能力有個R團控能較好的發揮出團站作用。
卡牌中單支援較快的英雄之一,技能輸出較高,遠程支援能力較強
3、lol中人物的簡稱
人頭狗(諾手),周傑輪(皇子),稻草人(末日使者),瞎子(盲僧),火男(復仇炎魂),EVE(寡婦製造者),菊花信(趙信),草叢輪(蓋倫),輪子媽(戰爭女神),大樹(扭曲樹精),烏龜(披甲龍龜),EZ(探險家),VN(暗影獵手),狗頭(沙漠死神),男槍(法外狂徒),光頭(流浪法師),船長(海洋之災),大嘴(深淵巨口),石頭人(熔岩巨獸),炸彈鬼(爆破鬼才),豹女(狂野女獵手),吸血鬼(紅星收割者),琴媽(琴瑟仙女),奶媽(眾星之子),老鼠(瘟疫之源),小蘑菇(迅捷斥候),小波比(鋼鐵大使),風女(風暴之怒),蛇女(魔蛇之佣),小炮(麥林炮手),小蘿莉(黑暗之女),猴子(齊天大聖),人頭馬(戰爭之影),刀妹(刀鋒之影),狐狸(九尾妖狐),男刀(刀鋒之影),獅子狗和跳跳虎(傲之追獵者),扇子媽(天啟者),狼人(嗜血獵手),鱷魚(荒漠屠夫),豬女(凜冬之怒),三隻手(機械先驅),龍女(龍血武姬),飛機(英勇頭單手),木木(殘之木乃伊)
螞蚱就是螳螂(虛空掠奪者),小魚人(潮汐海靈),阿卡利(暗影之拳),蠍子(水晶先鋒),死歌(死亡頌唱者),鐵男(金屬大師),夢魘(永恆夢魘)
手打的累死了,這些也比較常見,就寫這些了吧。53個哦
4、lol輪子媽風女火女琴媽不祥阿卡麗光輝女槍放逐刀妹劍姬女警曙光妖姬九尾VN這些英雄的位置最好排個名!
排名排不了 ,各有所長
輪子媽ADC
風女輔助
火女APC
琴媽(琴女)輔助
不祥APC/刺客
阿卡麗APC/刺客
光輝APC/輔助
女槍ADC
放逐上單
刀妹上單
劍姬上單
女警ADC
曙光輔助
妖姬APC
九尾APC
VNADC
5、英雄聯盟中的琴媽輔助應該去哪一路
上單,中單,打野,下路ADC加輔助,這是標配陣營,你打輔助當然下路
6、LOL琴瑟仙女和眾星之子分別多少金?
琴瑟仙女3150 眾星之子450
7、新手LOL輔助琴媽提問~希望大神們給與指導~!
作為輔助,開場理所當然的會有1個1分鍾的眼,出門一件裝備+1眼+幾瓶紅藍就足夠了。
剛開場的時候可以不用急著插眼,畢竟就算是有打野的,在開場幾分鍾內不會那麼那麼快來gank
如果別人真就一直蹲著,那他一個打野的就1級,你們在線上不可能一上來就給別人gank的機會,如果別人猥瑣,你就應該要意識到是不是有gank的,如果別人一直蹲著,最多是你走到河邊草叢看一下或者插一個60秒眼,如果不插眼gank的人出來打,ADC果斷走,你死了無所謂,你的任務就是保證ADC存活,哪怕賣掉自己。
等到10分鍾左右你可以插眼了,前期如果你要插眼就插在別人下路野區河道的那個地方,可以看清楚別人打野的去向。
搶人頭的意思是雙方對線,別人絕對無法逃脫的情況下,你和ADC都可以收掉人頭的時候你卻把人頭收掉了,這就是搶人頭。
如果別人都是殘血的情況,這個情況肯定是殘血的後退,如果你的ADC上前,那基本別人A一下就死了,一般有意識的人都會選擇後退,如果能收人頭就收,換人頭總歸是不值的,如果是你說的這個時候你就可以收掉那個人頭。
還是那句話,收比換要劃得來,而且你說的這個情況你的ADC上前收人頭,別人的殘血後退,如果別人對著你的ADC打一下死了,別人的殘血就是一直後退你Q不到或者別人幫忙擋那個Q你要怎麼辦?
中後期各路發育,輔助要做的事有三個。
1:在ADC所在的盲區插好眼保證ADC的安全
2:保證好了ADC能夠在別人gank之前發現別人安全撤退的前提下去各路幫忙推線,或者gank。
3:排眼、作眼位。
至於作眼位,不是走到哪就插到哪,是要插在刀口上,這個一般是三角草叢,河道等死角又容易被人gank的地方。
8、英雄聯盟琴瑟仙女的技能硬是沒看懂
琴媽的技能,? 先說光環, 琴媽Q,W,E都會給附近隊友帶來光環效果,所謂光環效果就是附近的人都享受你說賦予的被動加成,當然琴媽光環不是成噸的,當然也是有范圍的, Q的光環給己方英雄增加4點攻擊力和4點法術強度,W光環給附近己方英雄增加3點護甲和3點魔抗,E的光環給附近己方英雄增加4點移動速度.
其次琴媽的Q,W,E, 隨意釋放3次後, 取決於最後一次的釋放效果,平A而出現的效果,比如說Q三下,那麼,下次普通攻擊會造成普通攻擊的雙倍傷害, W三次的話,平A對面會造成對方20%的總輸出,E三次的話,會給對方減速40%持續2秒,R就是大啦, 大眩暈對方並且造成150/200/300的魔法傷害(依技能等級而定),這次版本更新後,魔法傷害會立刻生效.
光環只能夠靠某些裝備疊加,像御魔之器,軍團聖盾這類,自身技能就這些,如果離開光環范圍,那麼光環效果就會消失,Sona附近的隊友不會再享受她的光環效果. 光環是被動,就是說當你在使用Sona的時候加了其中的Q,W,E,光環就存在了,
9、lol琴瑟仙女還會被削弱嗎?已經弱死了…都沒人用…
S4大削。。。。
琴女
【被動】
--傷害由 13/20/27/35/43/52/62/72/82/92/102/112/122/132/147/162/177/192 降低至 10/17/24/33/41/50/60/70/80/90/100/110/120/130/145/150/175/190
--現在擁有 0.2 法術強度加成
【Q】
--法術強度加成由 0.7 下降至 0.5
【W】
--生命恢復基礎值由 40/60/80/100/120 降低至 40/55/70/85/100
【E】
--移動速度基礎值由 6/8/10/12/14 降低至 4/6/8/10/12
--現在擁有 0.02% 法術強度加成
--觸發被動減速效果現在擁有 0.02% 法術強度加成
【R】
--法術強度加成由 0.8 下降至 0.4
看上去好像每樣都不多,但是在這個S4所有輔助崛起的時代里,這樣一削,是極其致命的!
還有。。。36E哪裡弱了!硬控,大奶,加速減速,Q成噸的傷害,就是因為她在輔助里太凶才被削的!
竟然給人爆了- -。。。那也補充一下吧,大削確實是說的誇張了,主要是因為打輔助我也挺喜歡琴媽的,看到所有輔助都加強只有琴媽被削弱有些不爽,樓下說對琴女而言都可以忽略不計,這不假,但削弱和加強這種東西本來就是相對而言的,比如風女,這次改版可以說讓所有玩家都期待了起來,本來E盾的血量就極高,現在又出現了一個0.35的法強加成的物理傷害,索拉卡的被動也被改成了BUG級的存在,至於AP是否堆積,本來來說高額加成的琴媽在這一個輔助幾乎可以不買眼的時代堆法強是必然的,原先堆抗性和血量以及光環之類的裝備是經濟不充裕時的選擇,這個版本的輔助已經可以有一定的輸出能力,再盲目想以往的出裝方式本來就沒有任何意義,拳頭公司改版的本意本來就是讓輔助有自己更多的選擇,至於測試服是否削弱這一觀點辯論沒有任何意義,我只是把看到的東西呈現出來。
除輔助論證的數據外,全手打。