1、英雄聯盟策士統領是主q好還是主e好
策士統領主E一般都是無可爭議的。
因為E技能法強收益最大,還可以提高策士統領對E命中的目標的傷害,5級E就有20%額外傷害,此外E是指向性技能自動命中目標。
接下來主要考慮副q還是副w:
q的傷害低但是加點可以提升減速效果,增加對敵方的控制能力,如果你的對手技能或者打野gank可以威脅到你,那麼主q可以減少敵人擊殺你的可能性;
而w的法強收益只是略低於e,對w進行加點不會增加控制時間但是可以提高傷害,如果你不用擔心生存能力,那麼副w可以幫你迅速積累優勢。
2、LOL策士統領和首領之傲哪個更強勢,輸出高
現在這個版本是策士統領輸出要高,而且論起作用也是策士統領的作用要大。
首領之傲S1.S2被人開發出來之後是非常強勢的adc,一個人壓制兩個人一點問題沒有,出了魔切之後單挑更是無敵。當時在比賽上更是非ban必選的英雄。現在被削弱了,輸出就有些不足了。大招的施法距離也被減小,所以現在很弱勢。
但是策士統領是中單ap,定位是法坦。有單體減速,有群體控制,還有大招大范圍aoe,吸血效果也超好。只要有魔,基本就是很imba的存在。策士統領在團戰中的作用要大於單挑。核心裝備的時光之杖,大天使之杖,站在團戰中技能吸收傷害,也能提供傷害,如果對方放任策士統領,那將是決策性的失誤,策士統領將會提供成噸的傷害。非常厲害。
你要買的話,還是買策士統領的好。
3、英雄聯盟策士統領技能詳細介紹
Q減速敵人並造成傷害 ap加成0.3 W固定對手2秒並造成傷害 ap加成0.7 E持續對敵人造成傷害持續4秒鍾並在此時間內他的攻擊將對敵人造成額外百分比的傷害 ap0.8 R變身烏鴉 同時對三個目標造成傷害 並將傷害轉化為自己的生命恢復 ap0.2
4、英雄聯盟策士統領出什麼裝備好?
我得說明,玩策士,出裝得看對面陣容,策士的輸出可以說1v1是無敵的,一般我的出裝先買個藍頓戒指,回藍,還多兩百的藍,技能一般是先學E技能,接下來的Q,W學一級足夠,首先把EQ加滿,見人先E接著Q,Q是減速,在W束縛,控到以後近身開R,不是T的話基本就秒……能拿一血的話你的錢基本夠出一雙加20法強的法師鞋子了吧,繼續帶兵打錢,到6級以後能騷擾下其他路的敵人,這下你得看三路哪路敵人血少,運氣好可以揀兩個頭,最差能混點經驗,和錢,有錢後,先把大天使出了,沒錢先吧虛空的小部件買了,這兩個裝備只要有一個先出了,立馬攢
5、英雄聯盟策士統領是不是很垃圾啊,怎麼沒人用啊?
首先我來說一下我對烏鴉定位的看法,他並不是普通的法師,靠一套技能秒人。你是持續輸出型的肉型法系英雄。你的技能都非常有用,比如大招可以為你提供治療,相當於提高了你的有效血量。召喚師技能 點燃:是我個人最喜歡的技能,搭配E可以在前期造成大量傷害,所有比賽的優勢都是在前期積累的。閃現非常有用。
裝被 冰杖搭配可以范圍減速敵人,而且它提供的治療量可以增強你的生存能力,到後期傷害也非常不錯。
在開啟中亞沙漏以後你的還是有效果,在你遇到困難的時候使用,2秒後你就滿血了。
總之起來了就一移動碉堡 多用烏鴉吧,他非常有趣。尤其是單人排位賽,他可以輕易的拯救世界。
6、lol虛空先知和策士統領哪個好
兩個都是比較冷門的英雄,但是兩個都輸出很高,尤其是虛空先知,各分析如下
(1)虛空先知容錯率低,但是隨之而來的補償就是如果QW兩個范圍技能能夠正確的命中,那麼效果是毀滅性的(Q的群體超高傷害+3秒致命般的群體沉默,W全中後50%多的最大生命值傷害),並且E技能的彈射如果運氣好能夠各種三殺四殺五殺,非常犀利,但是需要注意的就是莫亂滾鍵盤,在技能放空之後,虛空由於CD問題,輸出真空期比較長,如果走位就易被對面集火秒掉。
(2)烏鴉相比之下輸出比較穩定,並且是高持續輸出,技能真空期非常短,並且混戰時EQ連擊加上大招不停的輸出,傷害非常高,加之控制力高,擁有一個點減速和一個范圍定身,操作夠的話團戰十分強勢,不過烏鴉眾所周知的聯盟三大缺藍法師之一,甚至之首,對於大招時機的把握一定要准,需要較長時間練習體會,才能將這個英雄用明白。
7、lol如何克制斯維因(策士統領)上單
其實烏鴉並不可怕,就是不要和他換血,可以用有控制的英雄來配合gank擊殺,或者用爆發型英雄來秒他(比如小法、安妮),只要對線期別送太多人頭,保證自己發育就行,單殺還是別想了,除非有人gank,或是他已經空藍了,你殺掉烏鴉的幾率很小
給你點策士統領的心得分享
1、除非裝備壓制的厲害,否則千萬不要招惹滿魔滿血的斯維因。
2、斯維因的戰鬥力和魔法值成正比,他沒魔的時候連超級兵都不如。
3、盡量不要和斯維因單挑,斯維因單挑基本是無敵的(賽恩等單挑BUG除外)。
4、團戰中如果斯維因第一時間把DOT全部上在你身上,最好馬上閃現遠離戰場。鳥+折磨+點燃已經足以去掉任何脆皮DPS大半管血。
5、斯維因滿魔的時候第一次團戰很強,如果看到對方斯維因滿魔最好打一波小遭遇,接觸一下就收,盡量多耗他的魔。
6、後期斯維因非常依賴藍BUFF的續航,保證兩邊草叢有眼肯定會有不小收獲。
7、如果團戰時要殺斯維因,最好上個點燃(這點和蒙多類似)。
8、沒點燃的話團戰盡量不要第一目標急火斯維因,特別是在他裝備成型以後。
9、打斯維因一定要見好就收,如果等沒血再走會很容易被DOT跳死。
10、不要以為前期把斯維因殺的很厲害就可以忽略他,斯維因戰鬥力的提升隨著裝備提升得很明顯。
11、裝備沒有明顯差距的情況下,不要一個人單抓斯維因,不要2個人GANK滿狀態斯維因,不要不帶控制去GANK斯維因。
12、打斯維因最好帶上紅BUFF。
13、前期對線時盡量不要靠近斯維因,除非你確定要和他搏一次。
14、無減速手段的近戰DPS不建議追殺斯維因,除非他的魔法值已經完全空了。
15、主點Q的娑娜是前期最克制斯維因的英雄之一(對單的情況下)。
8、求LOL 策士統領 原版的北領前線高清圖片
9、英雄聯盟策士統領適合打什麼位置?
斯維因其實來說中上都不強勢,因為克制他的英雄太多了,流行上單比如男女刀,或是卡茲克這類六級前就有突進和高爆發的,很不好對付;中路一般是法師(但是不得不承認AD中單太多了),手長的比如拉克絲、吉格斯或是那幾位法師刺客,一條姐、kass、維嘉,都很讓人頭疼,一般碰到他們就是崩盤節奏,單線沒人幫忙基本沒法打,技能上還是傷害上完全被壓制。但是烏鴉也有可以剋制的英雄,比如卡特琳娜、阿卡麗、皎月(我好像在說廢話...六級前誰都壓他們)等手短六級無前無突進無爆發的。
總結一下,烏鴉磨血能力強,但是因為手短腳短也很容易被磨血,六級前線上沒有回血,回藍還不錯,可以確保騷擾,六級以後仍然沒爆發,除非大大順風,否則斯維因不可能靠一套技能殺人。
樓主若是說強力輸出,小的有一點點經驗可以說一下。
1.出門如果對面磨血能力強,或是能壓制自己,就老老實實一鞋三紅,如果說自己信心滿滿不會被磨血,可以多蘭戒指(配合被動非常好),或者藍水晶兩紅。
2.有一級團先點W,2秒束縛強到OP,沒有的話點E,作用後面說。
3.主E副Q一級W有大點大W最後補滿。不少人習慣主Q,主Q確實能提高傷害和減速效果,但是想想看,如果不搭配W很少有對手能吃完一整套的三秒傷害,而你一旦交了W對面反突過來你將陷入完全無控境地,這很可怕,而且對線如果是遠程法師的話你很難Q到人。而主E就不一樣了,E是瞬間釋放技能,它的傷害持續五秒,而且能夠放大E技能自身的傷害,這也就是說你所造成的傷害要比實際的高,外加平A或是Q會讓對面非常痛苦,時不時的E一下,對面的血量就會保持在危險線左右,對你有莫大的幫助,尤其是六級以後就能飛過來的傢伙。
4.關於初裝。我的初裝方法比較保守,基本思路是團隊肉多主法,團隊肉少主肉,但重中之重核心裝備不能變---時光之杖。不要亂去GANK或開團,尤其是斯維因連時光都沒有的時候,前十分鍾(十分鍾到十五分鍾吧,十五分有點慢了)努力憋時光(藍水晶出門的比較容易),之後到了肉與法的分水嶺,首先我講法的:掛一個女神淚,繼續賴在中等團(發育型法師盡量減少自身GANK次數,如果對面是遊走法師的話告訴其他路做好視野,對面消失報MISS,讓他GANK無功而返,反而被落下錢和經驗),然後不要出大天使,出中婭,等疊得差不多了再出,這樣你就有了兩個保命裝備,要適當出點肉,因為畢竟是法坦,最後兩件裝備我一般出冰杖(增加控制力,開R更尿性)、深淵(中婭增加護甲,深淵增加魔抗,法坦好夥伴,順風或雙AP建議吸血書)。肉法:時光(萬年不動)、中婭(早一點有好處)、冰心(護甲和藍量,減攻速DEBUFF很有用)、綠甲(輔助治療外加魔抗)、冰杖(血量和控)。以上均未說鞋,自知便可。
5.打團站位。不要第一個進圈,這是烏鴉最大的忠告。等突進英雄沖或是機器人拉過來再動手,不然沒有突進會被風箏得很慘(你不是莫甘娜,沒必要閃現交大)。進圈之後被集火了開中婭,之後關掉R往自己ADC方向走,相互庇護,等待R的CD,因為我們都知道,烏鴉耗不起時間,R的雪球效應太厲害。CD好了就在走進去,這回你的保命裝備就成了熾天使,團戰成敗應已定下。
以上純屬個人意見,切為純手打,如有雷同辣是不可棱滴。
10、lol策士統領有沒有被削弱?
首先我來說一下我對烏鴉定位的看法,他並不是普通的法師,靠一套技能秒人。你是持續輸出型的肉型法系英雄。你的技能都非常有用,比如大招可以為你提供治療,相當於提高了你的有效血量。
沒有被削弱,教你一招出個女神之淚,然後開打攢藍就可以了。
烏鴉就中來說很難被壓制的。
很強悍的。
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