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lol護甲減傷計算

發布時間:2020-04-07 05:39:16

1、英雄聯盟中護甲怎麼計算傷害

先計算百分比穿透和減免(所謂穿透就是自己一個人有效果的 比如輕語 減免就是大家都有效果的 比如猴子q 皇子q)
百分比穿透間 乘法疊加 比如猴子q30% 黑切25% 對手200護甲
對手剩餘護甲=200*(1-30%)*(1-25%)=200*0.399=80護甲
千萬注意 不是30+25% 別以為猴子出黑切輕語就不管對手護甲了

算完了以後 計算固定穿透【和減免】 直接加法計算
比如黑切15護甲穿透 符文10護甲穿透
80-15-10=55護甲

實際傷害=理論物理傷害*100/(100+實際護甲)
也就是說 100護甲會讓收到的物理傷害減少二分之一 200護甲減少三分之二 300護甲減少四分之三

護甲如此 魔抗一樣

2、英雄聯盟護甲穿透的怎麼計算的?

護甲穿透 分為兩種
①固定護甲值-穿透 比如符文頁中的1.66護甲穿透 天賦-攻擊類 倒數第二排的 +6護甲穿透
即為 你有X點這樣的護甲穿透 你普A小兵 野怪 和敵方英雄時, 先將其護甲值減少X點,再進行傷害計算

②百分比護甲穿透 最典型的裝備 最後的輕語 - 40%護甲值穿透.
你若有這件裝備. 對面的坦克護甲高達300 你A他也是按照僅有180點護甲來進行傷害計算.
要知道300護甲時傷害減免可高達70~80%左右. 這樣你的普A傷害會得到明顯提升.

但盡量別一味追求護甲穿透. 如果在符文選擇上, 你純護甲穿透, 就算高達25點護甲穿透, 1級的時候你的英雄攻擊力也會低的可憐. 對面英雄1級 打比方, ADC, 若無護甲符文, 可能只有18點護甲, 那麼你打他的時候他也只會按照0護甲來計算傷害 你的50多點攻擊力....打的也只有50多點血 這時候你的護甲穿透屬性就嚴重溢出, 達不到最佳收益.

所以 物理型英雄 符文選擇上
①建議紅色護甲穿透 紫色固定攻擊力 黃藍看個人偏好 我推薦黃色固定護甲 藍色成長魔抗
②也可以紫色固定攻擊力 紅色6個固定攻擊力 3個護甲穿透符文 黃藍同上
方案① 偏向於進攻, 前期稍微有一點點裝備基礎的話 打人是非常疼的
方案② 偏向於補刀, 攻擊力起來了 塔下補刀你也會十分輕松的找到節奏. 但同時也帶了5點護甲穿透 不至於對拼時落下風

以上純手打 夢游的貓 2012-9-12 0:47:27編輯完畢. 謝謝!

3、LOL最高護甲減傷

我在訓練模式下堆到6567護甲減傷率到達99%由於訓練模式只有一個小時百分之百減傷率可能在1w護甲左右也可能沒有百分之百這個絕對值

4、lol護甲值和傷害的計算

公式
ad傷害*(100/100+護甲) 法術則是魔法傷害和魔抗
ad傷害=100 護甲=80

100*(100/180)=100*55.56%=55.56hp

算上穿透 則先算百分比穿透&減免 乘法計算疊加 不是加法
比如 輕語加黑切=1*(1-0.35)*(1-0.25)
隨後固定穿透&減免 加減法

5、英雄聯盟 護甲計算方式?

每1點護甲,意味著最大生命值所能承受的物理傷害多了1%。有100點護甲的話,所能承受的物理傷害將是護甲為0時的兩倍,也就是說,敵人需要輸出雙倍的物理傷害才能達到和以前一樣的效果,也就是說,所受的物理傷害是原來的一半。在有300點的護甲時,將只承受25%的物理傷害,以此類推。

甲值按照百分比減少所受到的傷害。

減傷的公式為:傷害減免 = 總護甲 / (100+總護甲)。比如說,一個擁有150點護甲的英雄將會減免60%來自敵人的物理攻擊傷害。

法術抗性按照百分比較少所受到的傷害。

減傷公式為:傷害減免 = 總法術抗性 / (100+總法術抗性)。比如說,一個擁有150點法術抗性的英雄將會減免60%來自敵人的法術攻擊傷害。

6、英雄聯盟護甲和傷害減免百分比公式是什麼?

a.當你護甲大於等於零時實際對你造成的物理傷害=100/(100+護甲值)實際生命值=最大生命值*(100+護甲值)/100b.當你護甲少於零時實際對你造成的物理傷害=1-護甲值/100實際生命值=最大生命值*100/(100-護甲值)魔法抗性也是一樣的

7、LOL的護甲多少是個臨界點?我的意思是大概出到多少護甲的時候是最劃算?LOL的護甲計算和Dota是

怎麼計算的我不是很清楚,但是護甲減傷到70% ,以上再出護甲裝就是很不劃算的。
這一點我可以肯定。
就是說護甲到250以上在出加護甲的裝備就不劃算了。 250是一個性價比最好的零界點 。當然,到了250以上不是說不用堆護甲了,你可以再考慮出一個反甲,春哥之類的。
手打,望採納。

8、英雄聯盟護甲和傷害減免百分比公式是什麼?

記得看過是一定的護甲數值 ==一定的百分比防禦
然後等護甲數值到達一定數字 百分比的加成效果就會減弱 再到一定數值效果在減弱 是一層一層的 越來越弱 而沒到那個數值之前 減弱效果不會增強 所以用公式算不準確
移動速度也是這個效果 再沒到達最初數值前 不會有任何縮減
還有 你那個攻擊傷害算的是對的 如果能見面敵人一定的護甲 或者魔抗 直到0 造成的傷害就會是真實傷害
魔抗如果變成負數 不管負多少多會增強一定百分比傷害 好像是12%也不知道是多少 反正是固定的不會增加
護甲就不知道了

還有荊棘護甲的傷害反彈是根據敵人面板傷害反彈的 跟自身受到的傷害無關
所以就會出現
比如
敵人劍聖100面板傷害
荊棘護甲反彈給他自己30
而你卻因為自身護甲只受到不到20傷害

9、lol護甲和魔抗對傷害減免是怎樣計算的?

你的護甲值/(100+你的護甲值)=減傷比。

比如你有100的護甲,就物理減傷50%,200的護甲,物理減傷66.6%。

魔抗和護甲的計算方式一樣,如果護甲或魔抗是負的會增加所受傷害。

真實傷害不受減免,法穿和甲穿先計算百分比,再計算固定。

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