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lol排位匹配機制

發布時間:2020-04-07 08:15:57

1、關於LOL的匹配機制

勝場是一方面因素 勝率也是另一方面因素。有的人打了排位賽 也會構成因素。
所以收整下來 最後得出一個數據 就是戰鬥力。你可以下一個盒子,看看隊友戰鬥力。基本來說匹配一起的人相差不會過1000. 偶爾會有帶小號的來,比如你3000 倆路人3000戰鬥力。會有一個8000戰鬥力的帶1000左右的新手來玩。來作為平均。

你這個匹配是運氣緣故啦。那個都是浮雲,水平是王道,差不多就能擼

2、LOL的匹配機制如何才能匹配正常點的玩家

你說的事應該不對,1級是匹配不了玩家的 你應該是匹配電腦了··· 所以發生你說的情況玩家是三級才開放玩家之間的匹配所以你擔心的事情不會發生 基本玩家減匹配是跟戰力有關雙排情況就不一定 以上是我個人經驗之談

3、英雄聯盟是什麼匹配機制啊?

第一是根據等級,這個不用說都知道,因為現在有了懲罰機制針對那些掛機的,所以第二是你
玩游戲的誠信態度,一般掛機多的,亂打的,噴子被人舉報的多的都會出現延後匹配的現象,會把這一類人匹配到一起,第三就是綜合判斷了,包裹勝率,局數,以及段位,具體的官方也沒有給出過明確的信息。

進去秒選啊,要不就自報家門,驗你大號唄,要不就坑剁手

4、英雄聯盟匹配機制

首先如果是網通玩電信或者電信玩網通,那絕對就用迅游加速器了。迅游加速器用的人很多,玩網游的大部分都在用迅游,迅游擁有所有加速器裡面數量最多的節點,加速效果非常好。要不然也不會有那麼多人用。

概述:
匹配系統的目的如下,優先順序從高到低:
1、保護新手不被有經驗的玩家虐;讓高手局中沒有新手。
2、創造競技和公平的游戲對局,使玩家的游戲樂趣最大化。
3、無需等待太久就能找到對手進入游戲。
匹配系統盡其所能的匹配水平接近的玩家,玩家的水平是來自他們在此之前贏了誰以及他們對手的水平。當你戰勝對手,系統會認為你更強,當你輸給對手,系統會認為你更弱。
雖然這對於某一局游戲並不是那麼的公平,但是長期來看,對於多局游戲是相當的公平:因為好的玩家總會對游戲結果造成正面的、積極的影響。
我們使用了這樣一個方法測試:給水平高的玩家一個新帳號,然後看他們游戲數局後的結果。我們通過大量的測試來證明了我們的想法。
並且,匹配系統知道預先組隊的玩家有一些優勢,如果你是預先組隊,會給你一些更強的玩家。
我們用一些非常巧妙的數學方法來解決預先組隊的玩家VSsolo玩家的匹配公平問題。我甚至讓兩個數學博士來驗證,他們都說給力!
匹配是怎麼完成的?
首先,系統將你放進適當的匹配池裡——根據游戲模式(匹配模式、排位solo/雙人、排位5人、其他模式等等)
然後,系統會嘗試將匹配池裡的人分到更細的匹配池裡——5人組隊VS5人組隊,低等級新手vs其他一些低等級新手,如此這般。
當你在匹配池中,系統會開始嘗試找到合適的配對,目標是撮合一個雙方獲勝機會都為50%的游戲。
第1步確定你的實力:
1、如果你是solo,就直接使用你的個人匹配分(也就是elo值,匹配模式和排位賽有不同的匹配分)
2、如果你是預先組隊的,你的匹配分是你隊伍的平均分,並且會根據你組隊的規模稍微提高一些,這樣才能保證你匹配到更強的對手來抵消你組隊的優勢。
我和一個計算機生物學的博士(ComputationalBiologyPh.D)通過研究成百上千的游戲結果,計算出了預先組隊到底有多大的優勢。
我們還在幕後做了一些其他調整,比如新手和高玩組隊,比如某地圖上藍隊和紫隊的玩家哪個更有優勢,諸如此類。
第2步確定你合適的對手:
1、首先,系統會基於你的elo值,給你匹配跟你非常相近的玩家。最終,系統會放寬匹配的條件,給你一些不是那麼完美的匹配,因為你肯定也不想永遠匹配不到人。
2、新手會得到一些特殊的保護,通常新手只會匹配到其他新手(在成熟的伺服器里,這個比例達到了99%+。除非這個新手和一個高級玩家朋友預先組隊)
第3步確定匹配:
1、最終,系統會匹配10個大體上同水平、同等級的玩家,促成一個游戲。
2、系統會嘗試平衡這個隊伍,盡量使雙方的獲勝機會都為50%。在絕大多數時間,誤差會在3%之內——類似50/50,49/51,48/52。
實際上的獲勝機會會有一點點差別(會在Q&A裡面回答這個問題),但是我們的研究標明,在絕大多數情況下,這實際上是一個非常精確的預測。

5、求破 英雄聯盟的排位匹配機制是怎麼匹配的

中單位推薦刀妹,ad 位推薦卡莎,中單位上分快一點,最好有個打野雙排,ad 看個人能力吧

6、英雄聯盟匹配機制

系統制衡,10局裡要4勝4敗剩下兩局才是勢均力敵看心態意識。

7、LOL匹配系統就是個垃圾,老是給我匹配到垃圾隊友!

其實騰迅是坑比的。我發現這樣的規律,如果你很長一段時間沒玩,再玩的話,基本會贏。原因也很簡單,長時間沒玩,很可能是被坑怕了,以至於對著游戲無愛了。好不容易回來,當然要盡可能讓你贏,這樣你才可能又繼續玩起來。有人贏,當然要有人輸,輸的是誰呢,當然是你這樣經常玩的玩家。只要你繼續玩這游戲,那麼對於這個問題,放棄掙扎吧,少年!!

8、英雄聯盟排位匹配機制為什麼這么不公平?

所有說最好開黑玩 兩個人一起還有個照應 不會20投

9、解釋一下英雄聯盟匹配機制,我玩小號根本上不去分,心態崩了。

要保證所有人的勝率在50%左右即可,所以如果你總是連勝,導致勝率在55%以上,或者更高的話,系統會匹配一些水平高很多的玩家來降低你的勝率,因為系統會認為你不屬於這個段位層次的人,自然會找一些高水平的玩家和你對戰。
開黑組隊匹配也是一個很重要的因素,因為系統有一個默認的條件,就是說你3黑的話,對面很大概率也是3黑,那麼限制條件多了,自然玩家會更少,而且系統就會選擇和你更為比較相近的隊伍進行匹配,很多小夥伴也反饋說,白銀的匹配,經常對面是什麼鑽石,王者車隊,15分鍾直接被殺上了高地,而且還沒嘲諷白銀狗,打又打不過,罵也罵不贏,游戲體驗感實在是差。
根據你平時的表現,KDA,勝率等因素來綜合判斷你的對手和隊友,而不會說去根據段位什麼的,既然系統會把你們排到一起來比賽,那就證明在理論上你們雙方都是存在著50%的勝率的。

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