1、LOL被移除的裝備和英雄
裝備
冥火之擁:+120法強 +%10 冷卻縮減 ,主動技能 ,造成百分之八的傷害。
冥火的刪除,帶來的是以小魚人為首AP刺客的變相消弱。真是讓很多熱愛AP刺客流的玩家一陣痛心。
自然之力:+40生命恢復/三秒 +76魔法抗性 +8%移動速度 每五秒回復最大1.75%的生命值
超級BUG的坦克裝備,自然之力出現簡直就是對lol所有法系的一個毀滅性打擊。出了自然之力的蒙多或者蓋倫,沒有法系能打得動。
黃金之心:加個 825 , 效果+200生命值, 被動技能,每十秒額外獲得五個金幣
作為一個工資裝,不錯的血量加成導致一場比賽十個英雄一人一個。必須刪。
興奮墜飾:+450生命值 +430法力值 被動光環。 為周圍的友軍提供20生命回復/3秒 9魔法回復/3秒 唯一被動 10%冷卻縮減,在你使用技能後,為你提供50生命值20法力值持續2秒。
本來是用來壓制索娜在當時版本太過強大而出現的興奮墜飾。被移除的原因,有可能是為了抑制短技能冷卻時間英雄(如獸靈行者)在出此道具之後對游戲造成的不平衡影響。
斗篷與短刀:+20%攻擊速度 +20%暴擊效果 +35韌性
拳頭覺得過於雞肋了?或者是對於英雄來說,這件裝備太冷門了?
離子火花:+50%攻擊速度 +250生命值 攻擊四次釋放閃電,對敵人造成額外的125點魔法傷害
可以看成是一個加強版的電刀,被刪除大概是太過於強大的被動了。逐漸被電刀替代。
利維坦之甲:+180生命值,每層效果+32生命值,每次擊殺兩層,助攻一層,20層以後英雄受到的傷害減少15%,死亡層數消失三分之一
殺人書殺人刀,你可曾知道殺人甲?利維坦之甲就是殺人甲,疊滿之後簡直肉的發指。
麥瑞德的裂血手套:+25護甲 +40攻擊力 +40%攻擊速度 被動:你的攻擊會對目標造成最大生命值4%的魔法傷害
當時高攻速英雄必出裝備,狼人凱爾的必備裝備。打起坦克來簡直就是快的不能再快,刪除綠爪之後。狼人也從此消沉。
靈魂法衣: +520最大生命值 光環:增加附近英雄12法力回復/8秒,減少冷卻時間10%
群體減CD光環怕不怕!基本每隻隊伍都會出一個,太過強大的被動也是導致其被刪除的最終原因。
符文壁壘:+300生命值 +20護甲 +30魔抗 光環:友方小兵和英雄獲得10護甲25魔抗和10生命回復/2秒
作用類同與靈魂法衣,強大的屬性和群體光環讓符文壁壘難逃被刪除的厄運。雖然鳥盾現在替代了大軍團,不過作用還是不及大軍團。
英雄
巫毒薩滿又被稱為「第四十八號奴隸」,已經被重做為了一個新的英雄,據稱這個英雄的原本設計是完完全全的基於一個Dota英雄巫醫的。在萬聖節的特別版地圖中,他和植物王,阿弗德里安一起被分別放在了地圖右下角的三個棺材中,可能這個小彩蛋說明了他們三位英雄永遠都不會出現在正式的游戲中了。官網一個管理員說的,意思是做巫毒薩滿的那哥們在設計過程中被開除了,所以這個英雄估計不會出現在正式游戲中了。另外根據官方的描述,這個英雄很有可能被重做為了最近推出的新英雄Swain。
阿弗德里安 被重做為了一個新的英雄,網上有傳言說他被重做成了Heimerdinger大頭,但是Coronach(游戲設計者之一)否認了這個說法,同時也否認了蜘蛛女王被重做為了Nidalee的傳言。他的頭像曾經被用作測試服Malzahar的頭像。和巫毒薩滿一樣,他也出現在了萬聖節特別地圖的棺材中,我們同樣可能不會看到這個英雄正式推出了
植物之王被取消的原因就很冤了,據官方說,這個英雄本身的設計沒有任何問題,但是因為他的模型與LOL的藝術風格不相吻合,所以被重做為了另一個植物類的英雄。他同樣出現在了那三個棺材中。
蜘蛛女王(註明不是蜘蛛女皇)也是幾個胎死腹中的英雄之一。好奇的玩家們一致認為蜘蛛女王被重做為了Nidalee,因為實際上蜘蛛女王的原名也叫Nidalee,在最早放出的消息中,Nidalee豹女的攻擊是毒性的,而且被動所帶來的效果是潛行。但是這個說法在之後遭到了官方的否認,時值Urgot首領之傲推出,因為兩個英雄在外貌上的相似,並且沒有確切的消息證明蜘蛛女王的技能到底是什麼樣子的,於是人們就猜測蜘蛛女王被重做為了Urgot,但是這個說法並沒有得到官方的證實。蜘蛛女王有可能是根據Dota中的英雄育母蜘蛛來設計的。
小海牛URF。這是原來設計的一個英雄,後來把他夭折了。
2、lol裝備大全
多蘭之刃、多蘭之戒、多蘭之盾、仙女護符、梅吉墜飾、治療寶珠、再生墜飾、賢者之石、英勇徽章、御魔之器、、艾麗莎的奇跡、靈魂法衣、舒瑞亞的火焰王冠、斯塔克的狂熱、紅水晶、巨人腰帶、藍水晶、布甲、鎖子甲、抗魔斗篷、維坦之甲、黃金之心、女神之淚、催化神石、燃燒寶石、冰川護甲、守望者鎧甲、狂徒鎧甲、日炎斗篷、蘭頓之兆、冰霜之心、荊棘之甲、守護天使、聖杯、振奮盔甲、水銀飾帶、女妖面紗、自然之力、速度之靴、輕靈之靴、法師之靴、忍者足具、水銀之靴、疾行之靴、增幅典籍、無用大棒、梅賈的竊魂卷、凱奇的幸運手、惡魔法典、海克斯科技手槍、幽魂面具、耀光、滅世者的死亡之帽、瑞萊的冰晶節杖、深淵權杖、虛空之杖、時光之杖、冥火之擁、遠古意志、中婭的沙漏、、莫雷洛的邪術秘典、雅典娜的邪惡聖杯、月之魔刃、巫妖之禍、腐蝕之刃、納什之牙、鬼索的狂暴之刃、三相之力短劍、長劍、暴風之劍、格鬥手套、靈巧披風、吸血鬼權杖、蜂刺、斗篷與短刀、離子火花、狂熱、幻影之舞、神秘之劍、貪婪之刃、殘暴之力、麥瑞德之爪、凈蝕、海克斯飲魔刀、比爾吉沃特彎刀、提亞馬特、幽夢之靈、冰霜之錘、魔宗利刃、提莫瑪烏斯之噬、瑞格之燈、麥瑞德裂血手套、最後的輕語、黑色切割者。
3、lol出現bug要怎麼調試解決 還有進游戲裝備欄好多都消失了
我也遇到過這個好像是LOL的buG
這段時間在玩新的網路游戲了
游戲技能的效果也較為華麗
從而使得在游戲里能夠體驗不一樣的感覺
有著獨特的平衡機制,類似於英雄聯盟的匹配模式
王牌z對t決讓人快樂的對戰同時很多樂趣,樓主一起玩吧
4、英雄聯盟,我在游戲內 按TAB鍵 看不到大家的裝備了 自己的也看不到 這是什麼情況?
在最近的一次鍵位修改中,你把TAB鍵的功能無意中修改掉了。
按ESC調處系統菜單,選擇「修改按鍵」,最左下角有「恢復默認值」,點一下,再點擊「確定」。鍵位就都恢復到默認的狀態了。
這時再按下TAB鍵測試,如果仍然沒有,恭喜你,你的鍵盤犧牲了。
5、lol武器大師競技場入口消失求解
你這是新手頁面,還沒達到等級,到等級之後就會消失的,就會出現限時模式,裡面就有武器大師的競技場
6、英雄聯盟各種裝備介紹
1、紅叉
紅叉一般指幻影之舞,幻影之舞能提供不錯的攻速加成與暴擊加成,被動配合暴擊可以提供不錯的爆發,並且在你血量較低時提供一個持續2秒的護盾。
2、吸血劍
吸血劍一般指飲血劍,+60攻擊力、12%生命偷取,被動特效,額外獲得的加成會隨著英雄的死亡而消失。
3、AP
AP(AbilityPower)是技能傷害的意思。英雄聯盟裡面英雄造成的傷害分為物理傷害、法術傷害和真實傷害三種。
4、AD
AD:物理輸出,指裝備選擇方向傾向於物理方面,即攻擊力。
5、紅藍buff
紅buff每次攻擊附帶額外傷害;藍buff的減少冷卻時間增加回藍速度。
6、ADC
位於下路位置,裝備選擇定義為AD物理方面,純輸出位置,是團隊的重要輸出之一,負責在團戰中打出巨大傷害。
7、中單
位於中路位置,裝備選擇分英雄而定,大多數傾向於法師英雄,輸出位置之一,負責在團戰中秒殺對於團隊具有危害的的敵方英雄
8、秒錶
讓英雄在2.5秒里免疫任何傷害且無法被選定,但無法移動、攻擊、施放技能或使用裝備(一次性使用)。
9、狂徒鎧甲
狂徒鎧甲可以增加大量生命值,並且被動可快速恢復生命值。如果在6秒內沒有受到傷害(在3秒內沒有受到小兵和野怪的傷害),就會每5秒回復25%最大生命值。
10、海克斯科技槍刃
科技槍刃的吸血有別於法術吸血和物理吸血,只要造成傷害就能回血,不僅可以作用於技能和普攻,甚至技能或者裝備附加的特效都能吸血,是觸發吸血條件最簡單的裝備。
7、我lol賣裝備的那一欄顯示不出來怎麼辦
修改游戲解析度 然後再改回正確的解析度 也是出現這個情況了 自己試過可行
8、lol裡面買的裝備比如戒指,劍什麼的,為什麼按了它的鍵沒有用,一直在裝備里不會消失
因為不是主動裝備,按了鍵也是沒用的。
因為不是消耗品,按了鍵是沒用的。
所以是長期存在的。除非你把它賣了。
9、lol裝備大全_lol裝備大全及用法介紹
lol裝備大全,想了解一下更多有關lol裝備大全最新的攻略及資訊嗎?下面就由小骨來為大家帶來lol裝備大全的推薦
話說lols6版本確實加強了不少的英雄,然而隱性加強的確是s6裝備,你沒有發現adc沒有裝備幾秒鍾就死,然而換上裝備就變得無比強大,那麼s6新裝備怎麼用呢在?今天為大家解析lols6新裝備——s6新裝備用法攻略大全,叫你的對手做人!
大家要記住一點裝備選擇不能死板,通過一句話理解裝備的內涵,在實際對局中和自己使用的英雄相結合才是最適合的。
一、死亡之舞(我知道你也不熟悉)
屬性:+65攻擊力
+10%冷卻縮減
唯一被動:造成物理傷害的同時會治療自身,治療量相當於實際傷害值的12%。這個效果對群體傷害來說只有33%的效率。
唯一被動:你所受傷害的12%會以流血形式在3秒里持續扣除。
屬性解析:同樣是提供攻擊力和冷卻縮減的裝備,這一點上看和奪萃之鐮很相像。首先是被動,造成物理傷害的同時能對自己進行治療,必須是物理傷害才能治療自己,其次是自己所受傷害的一小部分會以流血的形式慢慢扣除。這個被動其實就是把瞬間的大量傷害分成一部分讓你承擔,不至於一下就被打死,你所受到傷害的總量還是不變的,只不過給予你一個吃葯回血並自我救治的時間,沒有這件裝備的話,可能一個暴擊就一命嗚呼了。
一句話說裝備:攻擊、冷卻縮減;造成物理傷害能治療自己;所受到的傷害會延緩死亡,給自己救治的時間。
適合的英雄:
亞托克斯
希瓦娜
奧拉夫
該件裝備同水銀彎刀一樣,屬於後期類防禦輸出裝,重點在於該裝備對那些自我恢復能力強的英雄更為實用,它能把最後致命一擊的傷害放緩,給足你一個自我救治的時間和機會。例如:蓋倫、亞托克斯、奧拉夫、希瓦娜等。
二、幻影之舞(呵呵)
屬性:+40%攻擊速度
+30%暴擊幾率
唯一被動—幽影華爾茲:當你能夠看見500碼以內的一名敵方英雄時,為你提供+12%移動速度並使你無視單位的碰撞體積。
唯一被動—輓歌:你所命中的最後一名敵方英雄對你造成的傷害減少12%(如果你在10秒內不繼續對該英雄進行攻擊,那麼這個效果就會消散)。
屬性解析:霸氣的“紅叉”變成了鬼魅的“綠叉”,新的幻影之舞同以往相比沒有那麼暴力的屬性提升,而新的被動賦予它新的游戲方式。被動效果在500距離內能提供大量的移速加成,還會忽視體積碰撞,而另一個被動在你所命中的最後一名敵方英雄對你造成的傷害會減少(在10秒內不繼續對該名英雄攻擊,這個效果就會消失)。500點的距離其實是很近的,但是在這個范圍內,會提供給你超強的機動性,無論是風箏對手還是秀操作,小范圍內超強的機動性以及減傷更符合幻影之舞的定義。
一句話說裝備:攻速、暴擊幾率;小范圍內忽視體積且有移速加成;攻擊敵人能減傷。
適合的英雄:
薇恩
克格莫
希維爾
綠叉其實依舊強力,適合那些ADC以及需要在短時間內需要大量的機動性的物理攻速英雄。綠叉的魅力在於兩個被動效果,除了減傷之外,500距離內的超強機動性意味著你可以臨死反擊(需要較好的走砍能力),擺脫原本要必死的情境。例如:薇恩、奎因、圖奇、克格莫、希維爾等。
三、多米尼克領主的致意(萌噠噠)
屬性:+40攻擊力
唯一被動—巨人殺手: 在對抗生命值多於你的敵方英雄時,最多提供+15%物理傷害(每相差50生命值提供+1.5%傷害,在相差500生命值時達到最大值)。
唯一被動—最後的輕語: +40%額外護甲穿透.
屬性解析:最後的輕語能繼續向上合成兩件終極穿透裝備之一,多米尼克主要是對付敵人的“血牛”——大量抗性和生命值的敵人。生命值相差越多則越能造成高額傷害,同樣少不了護甲穿透,只不過該護甲穿透只作用於敵人的額外護甲(天賦、符文、裝備),也就是說英雄自身成長的護甲值是不會作用的。
一句話說裝備:攻擊、護甲穿透;對抗高雙抗和生命值的血牛專用。
適合的英雄:所有造成物理傷害的英雄都適用,面對高血量、高抗性的敵人,護甲穿透是必備的屬性。
四、凡性的提醒
屬性:+40攻擊力
唯一被動—死刑宣告:物理傷害會對敵方英雄造成持續5秒的重傷效果。
唯一被動—最後的輕語: +40%額外護甲穿透.
屬性解析:同多米尼克一樣,是最後的輕語兩件套之一,唯一的區別就是凡性的提醒專門針對回復能量強的敵人。如果敵人有烏鴉、蒙多、劍魔等英雄的時候選擇凡性的提醒要比多米尼克更佳,它專克此類英雄。
一句話說裝備備一句話:攻擊、護甲穿透;對抗回復能力強的敵人專用。
適合的英雄:同多米尼克的致意為雙胞胎兄弟,適用於所有的物理傷害造成的英雄。尤其是面對那些自我恢復能力強的坦克敵人,更應該選擇它。
五、疾射火炮(牛逼)
屬性:+30%攻擊速度
+30%暴擊幾率
+8%移動速度
被動:移動和攻擊時會獲得充盈能量。
唯一被動—火炮:在充盈能量層數達到最大時,你的下一次攻擊獲得35%額外攻擊距離(+150距離最大值)並在命中時造成50~200額外魔法傷害(基於攜帶者的等級,視為攻擊特效)。
屬性解析:除了提供攻速、暴擊幾率、移速之外,同電刀一樣是需要充能的攻速裝,移動和攻擊都能進行充能。當充能完畢時,你如果進行攻擊就會有額外的攻擊距離加成,命中目標的時候會造成額外魔法傷害,屬於攻擊特效,這也就意味著可以暴擊和吸血,還能打建築。火炮對於金克絲的炮形態還有小炮簡直是有大用,同電刀一起搭配的酸爽度你試了才知道,而被動造成的魔法傷害也能讓敵人防不勝防,單一的堆疊一種防禦屬性在S6不復存在。
裝備一句話:攻速、暴擊幾率、移速;滿層充能能提升攻擊距離,且有附加暴擊和吸血的魔法傷害。
適合的英雄:
凱特琳
崔絲塔娜
普朗克
適合那些需要攻速與暴擊的遠程物理英雄,被動效果能增加射程,對於手長的物理英雄如同是如虎添翼,而被動造成的魔法傷害是被視為攻擊特效,意味著你可以觸發吸血和暴擊。例如:凱特琳、崔絲塔娜、艾希、亞索、普朗克等。
六、奪萃之鐮(這個大家不熟悉吧)
屬性:+65攻擊力
+20%暴擊幾率
唯一被動:+10%冷卻縮減。
唯一被動:最多可獲取+20%額外冷卻縮減,這個數值相當於你的來自其它來源的暴擊幾率之和。
唯一被動:暴擊會回復你3%最大法力值。
屬性解析:新版的奪萃之鐮價格上變貴了,攻擊力同以往相比降低了15點且沒有生命偷取,但現在的奪萃之鐮相當於把暴擊和冷卻縮減這兩個屬性聯系了起來,暴擊幾率能影響冷卻縮減,暴擊的同時還能進行回藍,只不過現在的回藍有了一個前提,那就是暴擊,如同天賦中的戰爭領主的嗜血,大前提都是需要暴擊才能觸發效果。而冷卻縮減也給那些技能型AD提供了更多的玩法空間,而不再是以前固定套路的無盡加紅叉路線。
一句話說裝備:攻擊、暴擊幾率、冷卻縮減;暴擊幾率越高冷卻縮減越多,且暴擊能回藍。
適合的英雄:
庫奇
盧錫安
伊澤瑞爾
新版的奪萃之鐮屬性適合暴擊與冷卻縮減都有需求的英雄,對於技能施放頻繁,同時又需要暴擊打出來爆發傷害的物理英雄。例如:伊澤瑞爾、庫奇、盧錫安、厄運小姐、普朗克、易等。
七、三相之力
屬性:+250生命值
+25攻擊力
+20%暴擊幾率
+15%攻擊速度
+10%冷卻縮減
+5%移動速度
+250法力
唯一被動—狂暴:每次普通攻擊後會獲得20移動速度,持續2秒。每次擊殺單位後,獲得60移動速度(與前者不疊加)。這個移動速度加成對遠程英雄減半。
唯一被動—咒刃:施放技能後,下一次攻擊會造成額外物理傷害,傷害值為基礎攻擊力的200%(冷卻時間:1.5秒)。
屬性解析:新的三相之力增加了冷卻縮減,眾多屬性相比以前有一些小的削弱,此外法強的加成也取消了(耀光不會提供法強),從一個全面屬性提升的裝備轉身為AD英雄綜合屬性提升的裝備。這里說一下“傷害值為基礎攻擊力200%”,所謂的基礎攻擊力不是你所有攻擊力的總和,也不是額外攻擊力,是英雄隨著等級的增長而增長的攻擊力,如果這個時候暴擊了,是不會得到200%基礎攻擊力加成的,只能計算基礎的部分。
所有攻擊力=天賦+符文+裝備+英雄等級提升+技能提升。
額外攻擊力=天賦+符文+裝備。
基礎攻擊力=英雄隨等級增長而增長。
一句話說裝備:提升AD英雄的綜合能力,攻擊後有移速加成,施放技能後的普攻有額外傷害。
適合的英雄:
盧錫安
伊澤瑞爾
賈克斯
綜合性輸出的物理英雄,主要表現為普攻與技能相結合的輸出模式。三相之力改版後從一個物法綜合提升的裝備儼然變成了物理性傷害英雄的專屬,三相之力的屬性提升全面,並不局限於某個英雄。例如:盧錫安、伊爾瑞爾、賈克斯、普朗克等。
八、水銀彎刀
屬性:+75攻擊力
+35魔法抗性
+10%生命偷取
唯一主動—水銀:移除你英雄身上的所有減益效果,並提供50%移動速度加成,持續1秒(冷卻時間:90秒)。
屬性解析:相比以前的水銀,現在增加了一個生命偷取,雖說攻擊力和魔抗都降低了一點但這也增加了水銀彎刀的實用性。一件水銀彎刀就能避免對敵人的荊棘之甲的反彈傷害反彈致死,移除自身的控制效果也相當於多了一件坩堝,整體而言,水銀是非常不錯的後期保命輸出裝備。
一句話說裝備:攻擊、魔抗、吸血;能移除自身控制效果。
適合的英雄:適合那些後期需要魔法防禦的物理英雄,所有的ADC以及刺客。水銀彎刀屬於偏向防禦屬性的輸出裝備,面對多控制的魔法傷害敵人,同時己方陣容缺少輸出而自己是一個輸出點的英雄,能在最基本的限度上保障自己的存活。
10、跪求lol被刪掉的裝備 要10個以上啊!急用
藍葯丸(Blue Pill)
售價:-- 屬性--
傳送回基地,重做成技能:回城
興奮墜飾(Innervating Locket)合成費用:450G 總價:2250g
+430生命值
+450法力值
光環:附近的盟友每5秒會回復20點生命值和9點法力值
唯一被動:減少技能CD10%
唯一被動:每當你使用技能,你會在2秒內回復50點生命值和20點法力值,這個效果有3秒的CD
合成:催化神石+御魔之器+450G
賢者之戒(Sage's Ring) 975G
+500法力值
後續合成:冰霜之心和中婭之戒
神聖之劍(Sword of the Divine) 總價:1970G(不是現在的神聖之劍)
合成費用:500G +60%攻速 唯一被動:每攻擊4下,你的下一次攻擊會造成100點額外的魔法傷害
唯一主動:使用:在8秒內你獲得額外的30點護甲穿透,並且你的攻擊不能被躲閃,40秒CD
合成:反曲之弓+短劍+500G
重做成:離子火花 (也刪掉了,變電刀了)
普利斯拉的祝福( Priscilla's Blessing) 總價:1600G
合成價格:1100G 回復25點生命/5秒 唯一被動:增加15%據點占據速度(不與其他增加據點占據速度的裝備疊加)
唯一主動:使用:在2秒內增加60%的移動速度,60秒CD
合成:回復念珠+回復念珠+1100G
中婭之戒(Zhongya's Ring) 總價:3460G
合成價格:1000G +120法術強度 唯一被動:增加25%法術強度
唯一主動:使用:放逐自己2秒,放逐期間不受傷害,也無法被瞄準,但無法作出任何動作,90秒CD
合成:無用大棒+爆裂魔杖+1000G
重做成:滅世者的死亡之帽和中亞沙漏(中亞主動才60秒,⊙﹏⊙b汗)
斯塔克的狂熱(Stark's Fervor) 總價:2550G
合成價格:700G +20%攻速 光環:附近的盟友獲得20%生命偷取和20%攻擊速度,並且每5秒回復30點生命值,並減少附近敵方英雄20點護甲
合成:反曲之弓+英勇徽章+700G
重做成:基克的使徒和鋼鐵烈陽之匣
傳送卷軸(Scroll of Teleportation) N/A N/A 在吟唱4秒後,傳送到指定的友方建築
重做成召喚師技能:傳送(居然不用錢!)
PS:原先沒有傳送,閃現,回城之類的,和DOTA比較像。但是現在是兩個游戲
約德爾踐踏者(Yourdle Stompers) 1400G 增加2級移速 唯一主動:使你的英雄閃現到指定區域,240秒CD(才240秒!)
重做成召喚師技能:閃現
古代懷表(Ancient Pocket Watch) 1050G +5%移速 唯一主動:使用:將英雄傳送到指定的地點,2分鍾冷卻.(又見傳送)
重做成召喚師技能:傳送
茶包(Bag of Tea) N/A N/A 主動使用:在10秒內恢復400點生命值和200點魔法值,只能在殺死一名敵方英雄後使用(貌似很好)
氣息竊取者(Breathstealer) 總價:3600G
合成費用:1300G +95法術強度
+70護甲 唯一被動:減少技能CD15%
唯一主動:使用:減少一名敵方英雄70%的法術強度和攻擊強度,持續4秒(600范圍),CD90秒
合成:鎖子甲+無用大棒+1300G
=======================當年對付法師用的...當時比中亞都還好用,都是加護甲法強,對拼套上主動,法師沒有傷害了。PS:當年的法術暴擊簡直...
海克斯飲魔刀:舊版(Hexdrinker:old) N/A +20攻擊
+30魔抗 唯一被動:在受到魔法傷害後你會獲得額外的攻擊強度,持續8秒,最多增加25點攻擊強度(在受到600點魔法傷害後) (這貨貌似是卡薩丁被動)
舊版本是收到魔法傷害加強攻擊,新版和HP有關,和蠻子機制很像
神射手的步槍(Marksman's Rifle) N/A +35點攻擊+20%暴擊幾率 被動:你的攻擊有25%幾率使你的目標無所遁形,獲得他的視野,並且使他無法閃避攻擊和減少20點護甲,持續4秒
隱身?不存在!(當時有閃避符文,呵呵)
先知兜帽(Oracle's Hood) 總價:2255G
合成費用:450G +25%暴擊幾率
+500魔法值 唯一被動:你的魔法傷害有一定幾率(基於你的暴擊率)造成額外的25%真實傷害
合成:暴擊斗篷+賢者之戒+450G
這件裝備簡直....
Zephiris的墜飾(Pendant of Zephiris) N/A N/A 唯一光環:附近的盟友獲得25點護甲和30點魔抗
是舊版軍團聖盾的合成裝
回春葯(Rejuvenation Potion) N/A N/A 使用:回復175點生命值和150點法力值(好吧真的有綠葯)
契約之袍(Renewal Tunic) N/A +24護甲
回復10點生命值/5秒 唯一被動:受到攻擊後在5秒內回復20點生命值,該效果不會疊加
這貨的圖標就是龜殼,現在龜殼都被刪了
鑿擊之刃(Gouging Blade) N/A +25%攻速
回復25點生命值/5秒 唯一被動:每次攻擊都有一定幾率使目標流血,在10秒內每秒受到10點傷害,在這段時間內目標無法回復生命值
這貨價格,圖標因為年代久遠已經不可考察
光明切割者(Lightslicer) N/A +45%攻速+12%暴擊幾率 被動:每攻擊三次後,下次攻擊必中,並且造成75點額外的魔法傷害
圖標,價格不可考察
魔力電池(Mana Battery) N/A +300生命值
+25法術強度 唯一被動:你的攻擊有20%幾率使你的下一個法術獲得額外的100點法傷加成
不可考場
哀悼之刃(Mournblade) N/A +15%生命偷取 被動:每殺死一個單位獲得50點生命值(類似多蘭)
奧本的剃刀(Oponn's Razor) N/A +15%生命偷取
+40%攻擊速度 唯一被動:你的攻擊有30%幾率使目標獲得易傷的debuff,在受到敵方英雄(不知是不是打錯)攻擊時會額外受到8點魔法傷害,持續8秒,這個debuff最多疊加6次
寄生反曲弓(Parasitic Recurve Bow) N/A +10%生命偷取
+40%攻擊速度 被動:5%法力吸取 (吸藍······)
對!你沒看錯,法力吸取!!讓我們來虐翻冰鳥吧!!
Razzle之傲(Razzle's Pride) N/A +550點生命值
+50點護甲 唯一主動:為你的英雄套上護盾,吸收250+0.8AP點傷害(25秒CD)(AP神器啊)
符文吞噬者(Runegorger) N/A +50點攻擊強度
+40魔法抗性
+16%生命偷取 唯一被動:在受到魔法傷害後你會獲得額外的攻擊強度和魔法抗性,持續8秒,最多增加50點攻擊強度和50點魔法抗性(在受到800點魔法傷害後)
學者之石(Savant's Stone) N/A 回復25點生命值/5秒
每回復12點法力值/5秒 團隊被動:魔法抑制-減少20%范圍傷害(團隊被動,呵呵,全隊······)
靈魂水晶(Soul Crystal) N/A +30法術強度
+300生命值 唯一光環:使你和附近的盟友獲得20點法術強度和200點生命值(輔助必出啊)
玫瑰之傲(Rose's Pride) N/A +52法術強度
+64護甲 唯一主動:為你的英雄套上護盾,吸收200+1.5AP點傷害,持續4秒(45秒CD)(好屌)
巫師的勛章( Wizard's Regalia) N/A +25法術強度
+54護甲 唯一被動:+25點法術強度和60點護甲
唯一被動:每受到一次攻擊或者法術傷害,你的所有技能CD就會減少0.4秒,並且恢復20點法力值(一秒內最多隻能觸發一次效果)
-----------------------------------這個裝備在瑞茲改版前消失的,如果是在瑞茲改版後.............
怒火之鏈(Wrathfire Bracelet) N/A +70法術強度
+30魔法抗性 被動:每次施放法術,你都會對附近的敵人造成他們目前生命值8%的魔法傷害(4秒CD)
麥瑞德裂血手套
+40攻擊
+40%攻擊速度
+25護甲
被動〔唯一〕
物理攻擊會造成目標最大生命值4%的法術傷害(曾經的綠爪)
自然之力
+76點法術抗性
+40生命值/5秒
+8%移動速度
被動〔唯一〕
每秒回復你的英雄+0.35%最大生命值的生命(打AP神器)
斗篷與短刀
+20%攻擊速度
+20%暴擊率
+35點韌性
梅吉墜飾
+7法力回復/5秒
再生墜飾
+15生命回復/5秒(合狂徒的)
靈魂法衣
+520最大生命值
唯一光環
周圍友軍增加+12法力回復/5秒和+10%冷卻縮短
離子火花
+50%攻擊速度
+250生命值
被動〔唯一〕
每4次攻擊釋放連鎖閃電,對最多4個目標造成125法術傷害(ADC神器)
黃金之心
龜殼不想多說
閃避靴
被改版成了護甲靴子
區別是唯一被動原來是加百分之12的閃避率
還有腐蝕之刃
不想多說了。
來源於:http://tieba.baidu.com/p/2460423890?pn=3