對方adc拿了大嘴,我們ap就拿寡婦,無腦gank下路。
對方中路選了鐵zhidao男,我們回就選小魚人或者蛇女,線上直接壓死。
對方打野選擇小丑,我們就選盲僧,抓野抓崩他
對方中路答是腿短類型ap時,可以適當選擇讓有突進的刺客去打中路
這些都是針對性的反制型打法
2、lol英雄聯盟卡牌大師玩法及出裝
現在沒有了冥火,卡牌是大打折扣啊
對線階段
你應該在中場Solo,我覺得卡牌大師是游戲游戲中最優秀的Solo英雄
現在我們來說,如果你繼續保持聰明的打法來建造一次不錯的游戲初期。如果你已經決定使用我推薦的符文/天賦,你現在應該已經有40點的技能力量了,(前提是你買了增幅典籍)在游戲初期非常的中游,我個人比較喜歡用藍牌盡可能多的補刀,因為這樣不僅能回藍,還能通過補刀提高技能傷害。擲出一些萬能牌,使用藍牌,如此往復只要確保在6級的時候有大概250點藍,這樣你就能用命運命運、選牌、萬能牌用來成功的Gank了,但是要是你有足夠的錢(應該是有的,除非你殺小兵很不給力)回到基地買梅賈竊魂卷得到幾次疊加,如果感覺很好就再買一瓶智慧葯劑這樣你游戲初期的技能力量就很高了。
團隊作戰
卡牌大師非常擅長團戰。當敵人在附近移動的時候決定使用哪張牌真的很難,但是單團戰開始你應該首先抽出一張金牌暈眩敵方的carry,記住不是坦克或者輔助,除非你的隊伍決定先集中攻擊那些角色。暈眩carry後,隊伍就失去了2秒他們主要的傷害來源,這么一來你們就可以不用顧忌敵人的carry直接開殺了,當他們暈眩效果過去後,再次暈眩。如果他們成群分布在附近,使用紅牌和萬能牌就能耗掉他們大量的血,更不用說出色的AOE減速了。如果敵人開始逃跑而你此時又有足夠的血和藍,那就用命運抓住逃跑的散兵在進行兩次暴擊,團隊戰就可以結束了。
打錢
打錢相當的容易,當敵人落單時對小兵使用萬能牌,然後再用選牌從敵方caster的小兵里抓一個出來,這樣他們就會掛掉了,再對小兵用外部攻擊,這個時候他們應該全死了。
結語與小技巧
AP與AD的定位玩法不相同,AP卡牌作為法師的存在,技能的CD是重中之重。W+QCD極短的2段連擊讓對方無法跑出你的攻擊范圍。
AP卡牌前期對線時候侵略性不強,已刷錢經驗為主。等級對AP卡牌的作用非常大。如果前期面對如斯巴達壓制力強的英雄,用Q收殘兵,W回藍。一定要猥瑣。對線時候要不停的Q來消耗對方血量,E疊到3層最好丟對方英雄身上耗血,迫使對方吃血或者回程,如果有把握可以黃牌+Q+3層E殺之。
GANK時R的預判要准確,飛到對方英雄必經之處,要養成多插眼,多看看小地圖,多觀察對方裝備的習慣。R時候可以W選合適的牌,黃牌打出後立即Q,Q是必中的。
中期團戰最好從對方側翼切入,如果位置不好可以用R切入。W,Q可以有效控制對方關鍵單位和造成大量傷害。如果受到對方轉移目標,切忌馬上閃現,鬼步撤離戰局。如若對方回撤則返回戰局,繼續,W,Q控制,殺傷對方,撤垮對方陣型,擊垮並殲滅對方。
紅牌會造成大量AOE傷害,但是團戰時候還是要已黃牌為主,控制和迅速殲滅對方CARRY或者NUKE才是關鍵,而且紅牌有BUG,有時會攻擊到對方但是沒有任何效果。
AP卡牌的拆塔速度不比AD卡牌遜色。W附加的高AP巫妖之禍效果拆塔很快,所以帶線BD也非常好用。利用僵持迅速邊路拆塔,對方來防守用R來換路形成以多打少的RUSH局面。在僵持局面中,利用Q的遠距離殺傷可以很好的和對方耗血,在僵持中慢慢占據血量優勢。
卡牌很脆,而且AP卡牌成長之後的短CD爆發會給對方造成很大壓力,從而會被集火,所以保命是第一要務。AP卡牌不用站樁輸出,輸出也不怕虛弱。擁有了巫妖之禍之後AP卡牌的進攻能力提升很大一節,所以要盡快完成巫妖之禍的合成。如果中期有空閑的紅BUFF,也可以去拿掉,gank會更有效。從中期一直保持全程的藍BUFF增幅葯是很必要的,300的投入往往會帶來更大的回報。
3、英雄聯盟亞索的玩法和技巧有哪些?
1、關閉自動攻擊後,在q還剩0.5s左右cd時,用e可以瞬間刷新q技能。
2、關閉自動攻擊後,e過去的瞬間可以通過點地板取消e的後搖動作,類似瑞文光速qa。
3、當自己或者隊友擊飛對面英雄時,0.5-1s內可以接r,不要擊飛瞬間接r。
4、當隊友擊飛對面英雄時,0.5-1s內可以朝任意方向扔出一個二段q,這時候接r效果,不僅僅是隊友擊飛的目標,你的落地點會瞬間吹出剛才二段q方向的擊飛效果。
5、秒按eq擊飛、eq小兵閃擊飛對面英雄,對面除非交閃,否則必吃,若是你q吹風不穩定可以嘗試這樣換血。
6、r在空中時可以插一個必中的q,若是非智能施法且關閉自動攻擊後,能插一個a進去,不過a的傷害肯定不如q高,除非缺那口普攻吸血。
7、關閉自動攻擊後,亞索的e可以穿越野怪,f4,三狼,大鬼,石像鬼,紅藍buff都可以。e穿超薄牆的位置在於滑鼠指到野怪肚子或腳中後部分。穿超厚的牆時要按鍵盤s鍵穿野怪腳實現。
8、除減cd以外,攻速和暴擊也會略微縮減技能的cd時間,尤其是攻速超過45%後。
9、w左右邊緣可以開視野,類似akl的w技能,尤其是當你需要從牆後穿野怪時(石像鬼),並且身上沒眼時,w邊緣開視野,e野怪極限逃生。
10、q也可以開視野,前提野怪打你一下,有時候沒視野隔牆q大鬼無需普攻。
11、在紅藍buff內和f4外面的平台上,可以接r在空中的瞬間直接扔w,落地後w就瞬間出來緊挨著落地點而不會到敵人身後,這是用來格擋aoe技能的。
12、二段q出去瞬間閃現躲避技能,接著接r,這個在極限反殺時用。
13、擊飛接r可以讓v、猴子e和潘森w或時武器q、瞎子的q,又或則是劍魔的q以及小炮的w等位移技能打斷並停在半空中,救隊友時可以用下。
14、雙方絲血時假裝回頭接著閃現q出其不意。
15、ae是一個相當不錯的線上清兵細節,清兵時利用第一個第三個第五然後攢q來一波比較順暢。
16、r技能是瞬移,可以躲避n多敵方控制和技能,並且可以重置防禦塔的仇恨。
17、w是實體,可以擋住八個方向的彈道技能,當你無限貼近中間部分時,甚至可以擋住死歌的r。
18、超近距離時二段q吹起來可以接一下e接著r,仍然為了那口裝備的吸血。
19、r可以打斷位移型技能,並把對面暫停在空中,比如小炮的w、武器瞎子劍魔v的q以及潘森的w等。
20、合理利用風檣來回穿梭躲避技能是亞索主要的單挑手段,另外一個則是利用e的靈活機動性。
21、攢吹風和劣勢保持經驗的最好辦法是刷f4。
22、亞索的w可以格擋一定程度上的野怪彈道技能,當打大野怪以及大小龍時可以略微格擋一下普攻傷害,畢竟拉野的一般不會站在w之內。
23、超近距離接r之前可以先a一下敵方英雄。
24、Gank上下路時,可以eq或者q下螃蟹攢層風意。
4、英雄聯盟里的易的玩法是什麼
AP和AD兩種,AP(法傷)流的易現在比較流行,因為整個LOL只有易的AP是100%加成的,而且易的Q范圍也不算小最主要的是無法被鎖定和打斷,W技能是臨時提高雙抗加血(控制技能可以打斷),前期QW對點主Q,E技能加傷害,有人前期不建議點,本人建議6J前點1J,因為易的被動技能是A7下觸發,你A7 下小兵一個Q然後A一下對線的(老疼了),前期不錯的耗血選擇,R技能加雙速(攻速移速)擊殺或補助擊殺對面英雄刷新全部技能CD,謹慎使用。對面一片殘血半血,果斷開啟收割人頭。團戰讓他們4個先手,對面不殘血果斷不能上,除非你的AP高的可以1Q秒掉對面的ADC或AP。AD(物理)的易比較容易上手,最好是打野練起,1J Q 2J E 3J Q 4J E 5J E 6J R一般情況6J前不GANK,用最快的時間發育到6,但是對面如果哪路拼技能比較凶建議去下試試,哪怕GANK不成功沒有擊殺對面的,但是能把對面的閃現交掉或著讓對面的少吃經驗也是好的,主要給對面一種心裡壓力,讓對面的補兵的時候提心吊膽的,那麼你的GANK就是成功了一半。AP裝備出門1多蘭戒 中期 法穿鞋 巫妖或直接帽子 後期 法穿鞋 帽子 冥火 減CD書,AD 狂戰鞋(打野流的先燈籠後紅叉再飲血不打野的直接飲血) 紅叉 紅叉 穿甲 無盡。水平有限,我的理解就這樣 希望你喜歡 3Q。
5、LOL一百多個英雄,那些玩家是怎麼記住英雄玩法的?
記憶這種東西,手腦並用記得還不快?每一個英雄對應的模型,技能,玩法,出裝什麼的在腦子里基本已經建立聯系了都。不要小看你的大腦
6、lol英雄聯盟有哪些可愛有趣的戰術玩法
一、AOE爆發團戰流 這種流派說白了就是所謂的大招流,多aoe多爆發多控制,是這種陣容的核心,是選擇一些擁有AOE技能的英雄,比如厄運女郎,阿木木,稻草人,石頭,冰晶鳳凰,流浪法師,小法師等這樣的英雄,這樣的組合主要是打團戰,配合要求比較高,傷害輸出非常可觀,但是容錯率比較低。往往一個技能的空檔,會導致整體輸出不足,最後導致團戰失敗。 但是優點就是,雖然前期可能線上能力不強,但是就算對手領先很多經濟的情況下,也很難再與己方的團戰中找到巨大的優勢。 二、韓國速推流 這種流派往往在五黑中可以取得不小的成效,依靠選擇手長英雄,如女警與風女的組合,一開始就選擇換線,並且通過四人抱團迅速擊破敵方防禦塔,以取得前期的經濟優勢,隨後依賴這種經濟優勢來在前期的團戰中取得一定的優勢,從而獲得滾雪球的效應。 雖然這種戰術在s四之後,就很少在被職業戰隊所啟用,但是在日常五黑中,大家還是可以進行嘗試,如上單比敵方弱勢時,可以直接選擇換路,隨後配合打野迅速的擊毀防禦塔,隨後轉移陣地,繼續推塔,達到上面所描述的一個前期的優勢。這種戰術往往可以幫助你們在前期控龍,與gank的成功率上頗有成效。 三、全球支援流 這種自s二被we所開發的戰術,曾經紅極一時,但是好景不長,隨著we戰隊的成績顯著。隨之而來的英雄削弱導致這個戰術消聲匿跡。但是在五黑中,這種戰術的實用性依舊非常強大, 玩家可以依靠選擇卡牌,腎,以及夢魘,加上挖掘機,以及船長死歌這種英雄。在前期的支援上,往往能讓對手毫無還手之力,往往敵方打野前來gank,但是卻反而被我方支援直接擊殺。可以說利用前期的以多打少,來完成團戰不強勢的弱點。通過前期gank支援獲得的經濟,來彌補團戰中的不足,這種戰術可以說在路人局中,可玩程度非常高,因為路人很少在視野上做出大量的投入
7、英雄聯盟老鼠玩法
無傷打野是利用野怪的回頭回血的時候受到傷害時會自動尋敵,你利用很多帶毒的和紅BUFF可以達到這一點,你可以看看詛咒的視頻裡面有詳解。
玩法其實不難,關鍵是老鼠脆沒位移,有隱身但是被打了隱身慢會被秒。所以這版本老鼠不是特別厲害了,不過要是玩得好團戰就是個大殺器。首先你主E副Q一級W,E技能你最好是A4下一個W爆掉或者A6下爆掉,如果不能A慢不要勉強,老鼠E爆發還是很高的,對線找機會就A,最好是對面補刀的時候,你的被動很厲害不要低估那點真實傷害,輔助最好是有爆發或者有硬控的,比如日女,安妮,寶石。錘石機器人不推薦一旦他們坑你你就很難了。打團戰盡量保證找一個最好的位置開大招,因為你的大招是直線AD傷害,你可以理解為把你的平A變成每次拉克絲的大招,你就知道怎麼放了,開了大招找個人多的地方A就好。如果是單殺或者配合輔助打架,你最好先開大招保證那點加的AD,如果你捨不得就先A,等他跑遠了開大招加射程A他,注意團戰的位置不要讓別人碰到你。你很脆。單殺人進草叢隱身然後先破敗再WAAA E基本就死了。
出裝破敗-攻速鞋-無盡-輕語-電刀(紅叉)-女妖(春哥)
8、英雄聯盟中英雄馬爾扎哈的玩法有什麼?
出裝:時光杖--法穿鞋--冰杖--大面具--帽子--吸血書(大聖杯或沙漏)
瑪爾扎哈是么farm團戰型英雄,但是單挑對線也是挺強大的
前期可以裸出一個時光杖,這樣有比較好的生命跟藍量,滿足他不停刷線,如果嫌貴的話,可以先出個聖杯,然後出冰杖
瑪爾扎哈爆發並不高,但是持續輸出很高,打陣地戰很強,可以利用冰杖+大面具來觸發大面具的被動效果,這樣打消耗戰的時候傷害會很高,對面很難抗住你的幾波消耗,團戰盡量不要突然爆發起來,盡量用技能消耗,QWE一頓扔,這樣能最好的發揮瑪爾扎哈的優勢,團戰開始的時候大招盡量用來控制切進來的脆皮,你控住,然後隊友一套技能,對面就跪了
加點:主Q副E,平常就不停的刷線,做好眼位,不停刷線刷出裝備,團戰就能造成噸傷害
冰杖+大面具是套裝,要不別出,要出就兩個一起出
9、英雄聯盟石頭人 技能介紹 英雄玩法
技能名稱
快捷鍵
技能說明
技能圖片
花崗岩護盾
被動 墨菲特被岩石護盾保護,最多吸收最大生命值10%的傷害,若10秒內未受到攻擊,護盾將重置。
地震碎片
Q
墨菲特將一塊岩石碎片從地下射向目標,造成70/120/170/220/270(+0.6)魔法傷害,並偷取目標14/17/20/23/26%移動速度,持續4秒。
傷害:70/120/170/220/270
移動速度:14/17/20/23/26%
法力消耗:70/75/80/85/90
野蠻打擊
W
被動:墨菲特的護甲提升10/15/20/25/30%()。
主動:普通攻擊對目標和附近的單位造成額外的15/30/45/60/75(+0.1AP)(+0.1護甲)物理傷害。持續6秒。
濺射傷害比例: 30/38/46/54/62%
額外攻擊力:20/25/30/35/40%
額外護甲:20/25/30/35/40%
大地震顫
E
墨菲特錘擊地面,對周圍敵人造成 60/100/140/180/220(+0.3)(+0.2)魔法傷害,同時減少目標 30/35/40/45/50% 的攻擊速度,持續 3 秒。
提高護甲可增加該技能的傷害,加成傷害為墨菲特護甲值的 30%。
傷害:60/100/140/180/220
攻擊速度減少:30/35/40/45/50%
法力消耗:50/55/60/65/70
勢不可擋
R
墨菲特沖擊目標區域,造成200/300/400(+1)魔法傷害,並將所有敵人拋向空中1.5秒。
傷害:200/300/400
冷卻時間:130/115/100
英雄優勢
1、傷害技能法術都附加減速屬性,在前期配合自己隊友對對手的壓制效果明顯。
2、天賦花崗岩護盾,可以為自己的生存提供很大的保障。
3、擁有被動技能濺射,在清兵和帶兵線時配合大地震顫技能鮮果顯著。
4、擁有群體控制技能,團戰時首當其沖,可以很好的限制對方[3] 。
英雄劣勢
1、近戰型英雄,懼怕遠程攻擊和法術耗血的英雄。
2、前期自身能力較強,但後期時對裝備依賴很大,如果裝備起不來對團戰影響很大。
3、成型的墨菲特無論控人還是輸出來說都很恐怖,所以容易被對方進行針對性的壓制,使自身經濟和等級無法顯著的提高
10、英雄聯盟里的基本線路打法。
這個游戲一般分路是這樣的:
上單:一般是一個半肉的的坦克,一般走上路。
中單:一般是一個法系的輸出,一般走中路。
打野:在野區大野,一般是半肉的物理系,或者法系。
adc:一般是純攻擊裝的遠程英雄,一般走下。
輔助:輔助adc打錢,打團時候保護adc,不被殺。
瑞文,猴子不能走下,是因為adc要走下,下路距離小龍比較近,下路2人,殺掉敵人後,可以結合中路的中單,拿掉小龍,增加經濟優勢。
不能5人選肉的原因:都出肉,傷害比較低,團戰雖然比較能抗,但是打不過敵人。