1、LOL中單奧巴馬怎麼玩
出門多蘭劍,前期先出吸血鬼節杖增強線上消耗,然後先出殘暴減CD和破甲,接著就是憋無盡
中期攻速鞋、殘暴、彎刀、無盡和電刀,中單的奧巴馬可以更好的發育和刷野,所以經濟相比較下路會更好,如果允許的話,殘暴可以合成幽夢增加奧巴馬的爆發能力
後期神裝攻速鞋、破敗、無盡、輕語、電刀和女妖,中單奧巴馬的出裝和ADC的出裝沒有什麼區別,只是中單裝備更好成型,對敵方中路的威脅更大
玩法
前期對線,基本上就是以Q技能和被動進行耗血,擁有E技能後可以E上去平A,然後接Q和W又能觸發4次被動,然後E技能CD又快好了,走位又能打一套。E技能雖然不耗藍而且能通過被動縮減,但是還是不要輕易交E,畢竟是唯一的保命技能,交出很容易被打野照顧。基本上前期奧巴馬在線上不虛任何AP中單,碰到不詳和卡薩丁這種更是可以壓到死,只要保證壓補刀和自己的發育再去擊殺對面就可以了
在後期盡量和隊伍抱團走,以免被抓單。另外近草叢的時候最好是用W先投石問路,不然裡面可能會有一個蓋倫在等你交出菊花。團戰中在保證安全的情況下盡量打出全部的被動就是輸出的秘訣了。利用大招可以先耗耗血,然後利用改版的E技能不斷走位就可以打出很好的輸出了。
2、lol中單光輝女郎怎麼玩攻略
你好,首先,要玩好這個英雄,必須了解到他的定位:個人覺得,他是一個輔助。一個有很強攻擊性的輔助。
符文天賦我就不說了,說了你也迷糊,反正你記著,怎麼法強高怎麼組合。法穿對於前期的光女來說用處不大。
出門我一般是多蘭戒指和兩包紅葯,帶免費眼鏡。多蘭戒指回藍加生命加法強,出門性價比極高(前提是你中單)。如果你補兵犀利,那就更不需要考慮了。必然我這個出門裝。眼鏡沒有技巧,就是插到河道的草叢里。至於左邊還是右邊,全憑你的意識(感覺打野在左邊插左邊....)如果感覺不到,就隨意插,但是補兵的時候,盡量站在插眼的方向(如果對面從眼鏡這邊來,你能提前看到。如果沒從這邊來,小兵的視野你也能看到)。
技能新手一般先Q,如果來抓,就Q住跑。自己人抓就Q住打。(如果感覺可以,先E也行)反正升級到2很快的。無所謂。 前三集,QEW,都學。然後主學E,E點不了點Q,有大點大。
出裝必然出聖杯。第一次回城,錢夠的話出個小杯子(聖杯的組件)和鞋子。這樣增加自己的機動性和回藍速度,可以持續戰斗。如果己方有AP,你新手就別要藍BUFF了,給他,如果沒有,自己拿了。到六開始遊走。
抓人一般先E,但不爆炸。這樣有一個減速效果。然後Q,被減速的話,Q中很容易,然後A他(普通攻擊)一下,觸發被動效果,然後E爆炸,然後就追著A,你攻擊前,隊友會看到你(你給個提示也行),當你開始,他們也開始。如果隊友也有個控制技能,人頭妥妥的,7a6431333363373666如果對面閃現逃走,你看他的血量,你這時的E應該差不多了,決定閃現與否給下E+點燃,或者E+點燃+大.......(情況很多,玩的多了,你就知道光女的傷害,知道是不是能強殺了。)。如果對面沒有閃現,你就W給隊友保護一下,前期光女的傷害還有W的保護都很實用!。
如果上路下路很犀利,不需要抓人,你就穩定發展......(我個人喜歡抓人,不喜歡打兵,太慢,太平淡。)單挑的時候,你遠遠的E,A他,跑,(因為你太脆),E爆炸,A他,跑,Q他....反正你打的遠,就風箏他。
出了小杯子,出法穿鞋子,然後殺人書(殺人書新手就別出了)如果你很猥.瑣,那出了也行,攢助攻的殺人書也不錯。
當你完成以上情況,你會發現藍不太夠,正好回家出聖杯。減冷卻+法強+磨抗。
不管你順風逆風,聖杯必須出。如果逆風殺人書就不要了,直接聖杯。
出了聖杯以後,你就開始出沙漏(金身可以保證你不死,也就是保證你的殺人書不掉),然後虛空杖(一般這都中後期了,對面都有磨抗裝備,這個虛空杖是增加法穿的) 光女的裝備...我就不多說了。。。一搜一大堆。。。當你了解裝備的效果的時候,結合局面就知道出什麼了。
另,光女的大招,冷卻十分短,不要捨不得用。如果逆風,對面在推塔,你遠遠的一個大,把塔下的小兵全清掉(能打到敵人最好),然後塔就開始攻擊對方英雄,然後對方開始回,你能趕到塔下Q一下最好,人頭就是你的,趕不到也無所謂。保住塔就行。
光女是一個輔助,雖然容易拿人頭,但還是輔助,不要以團戰就往上上,站在ADC身邊,別人來抓ADC,你Q住,ADC解決,別人不來抓,你遠遠的往人堆里丟技能。如果你成大神了,傷害高了,那你就先手,(局面好的話也可先手,不一定非要大神),直接秒了對面脆皮英雄或打殘,然後跑,等CD,然後繼續一輪爆發。(看你運算了,普通攻擊能打死,還跑什麼?)
說了這么多、其實只是我的經驗,玩的多就厲害了。本人光女一局最少20人頭。嘿嘿
3、lol中單怎麼玩?我平時打打上單和打野
中單是承接上路和下路的支點,是整支隊伍的核心點。好的中路,能夠在游戲中期發揮出巨大的作用!
根據英雄特性,中路大致可以分為兩種。
一種是刺客型復,以劫、男刀等為主。刺客型的作用更多的是帶節奏,遊走上下路,或者能夠發揮自己的優勢去擊殺對面中路,從而帶起制游戲的節奏,讓隊伍在前中期就建立優勢,然後帶領隊伍走線勝利。
另一種是發育型,以發條、光輝等為主。發育性顧名思義就是要保證自己擁有良好的發育,盡可能地去獲得資源,在中後期給予團隊巨大的幫助。
我個人認為中路做好視野是很有幫助的zhidao。特別是對方是遊走能力強的中單英雄時。好的視野能夠幫助隊友更好的防禦對方中野的遊走。
4、英雄聯盟中單飛機怎麼玩
改動詳解:
1、 攻擊力和攻速的增加,當然算是增強,對飛機前期補刀很有增益。
2、 被動的改動很有趣,現在庫奇更加傾向於一個依靠普攻造成法術傷害的英雄,定位似乎在AP和ADC之間模糊了。好處是混合傷害讓敵方更難做出完全克制飛機傷害的裝備,大大提升了飛機前期和打後期的傷害。
3、 緩沖釋放可以讓開啟連招時間縮短,相應地爆發時間也會縮短。
4、連招更加順暢,移動中可放炸彈
釋放QR技能後可以立刻釋放W技能,我們可以清晰的看到W技能還在釋放Q技能就已經命中目標,便於飛機打出瞬間爆發。
英雄分析:
不難看出,最近幾個版本飛機一直再勝率方面逆勢上揚,相信在7.12版本增強之後,會在中路大有作為。
中單優勢:
1、 目前普攻傷害的80%會轉化為魔法傷害,這使得飛機在前期就可以依靠普攻欺負大多數中單法師和近戰刺客。在後期出暴擊裝備後,庫奇就成為了英雄聯盟少有的可以法術暴擊傷害的英雄。
為什麼法術暴擊那麼厲害:暴擊後的傷害屬性依舊是法術傷害,大多數英雄的魔抗不會成長很高,魔法傷害只能依靠魔抗裝備抵禦;而並沒有類似蘭頓的能夠削弱法術暴擊傷害的裝備,加之無盡可以被庫奇享益,使得法術暴擊的傷害更加恐怖。
2、 機動性優越,W技能雖然CD長,但是位移效果不錯,在關鍵時刻也會提供一部分持續傷害。
並且在裝備基地的【彈葯包】後,W技能傷害、減速效果、范圍以及控制都有質的變化能力出眾。
3、 團戰能力強。QWE以及裝備【彈葯包】的W技能都是AOE技能,團戰范圍傷害很不錯。R技能的風箏能力也很不錯,在雙方周旋時就能造成很不錯的消耗效果。
英雄缺陷:
1、 極度依賴裝備支撐中後期傷害,逆風作用不大。
2、 缺乏控制,需要隊友配合和保護。
技能分析:
Q為小范圍AOE傷害,前期傷害很足,唯一不足是彈道速度較慢。配合E技能一波小兵清兵速度很快。
W技能在為裝載【特別快遞】的彈葯包時,只是一般的逃生和追擊技能。
裝載【彈葯包】的W,不亞於蘭博的大招,很遠的距離和范圍,使得庫奇擁有了一定的gank能力。
要注意2個W技能是分開算CD的,也就是說在有【彈葯包】的情況下可以WW連招兩段位移。
E技能是輔助性的傷害技能,主要它的削弱雙抗作用,在後期配合法穿裝備,庫奇A人非常疼。
R技能是典型的風箏技能,較遠的距離可以讓庫奇安全消耗敵人,平時用來清兵也不錯。
中單玩法思路:
1、 中路大多數英雄在6級前是弱於飛機的,要在前期給予敵方一定的壓制。會用Q和E技能進行消耗,普攻的傷害在前期也不容小覷。
2、 一般的近戰刺客在3級左右會有一定的作戰能力,此時需要注意走位,不要吃爆發刺客的一套傷害。W一直捏在手裡,不要輕易用來清線或追人。
3、 6級時注意法師,走位避免被控制,最好不要硬拼,可以回城補給【彈葯包】後選擇會線上或去gank。
4、 小團戰庫奇非常強,一定發揮優勢,在前中期配額和打野抓各路,帶動節奏。
5、 打團戰時如果有W【彈葯包】,可以先手用來開團,打散敵人陣容後迅速W離開,遠距離繼續輸出。
英雄技巧:
1、 Q技能可以探視野,扔草叢里能夠顯現非隱身單位,為庫奇提供視野方便普攻;
2、 在W有裝載彈葯包時,可以選擇直接去gank。W可以繞後封鎖敵人走位,配合QE輸出,非常可怕。
3、 在裝備【三相之力】後,注意技能和普攻的穿插,RARA是基本操作,QE技能釋放之間也可以用普攻增加傷害。
4、 法穿2兩件套必出,現在普攻的主要傷害法術傷害佔大多數,法穿鞋+發穿棒必出。
5、 無盡+暴擊裝備也是必須要出的裝備,無盡的被動可以直接將普攻的法術暴擊傷害提升一個檔次,而暴擊幾率對庫奇的輸出也至關重要。
裝備推薦:
三項必出沒什麼可講的,無盡+火炮會提升很高的普攻傷害,在一般的比賽中如果對自己走位自信,可以之處一件防禦性質的裝備。
召喚師技能推薦:
中單目前多事爆發充足的英雄,飛機在對抗爆發傷害這一點比較困難,有了虛弱可以很好壓制對方傷害。
天賦推薦:
雷霆必點,可以極大增強飛機前期爆發能力。
5、LOL中單泰坦怎麼玩 中單泰坦玩法解析
個人之前很喜歡玩上單泰坦,分享下自己的心得。首先,上單泰坦還是以T為主,天賦點出12-0-18點出巨像或者不滅(不滅線上強,巨像團戰換血強 這里巨像配合自身W超高的護盾非常變態),符文可以帶攻擊或者攻速-或者AP 我個人兩套1.對付大多AD英雄 黃色9個護甲,紅色攻擊,藍色5%CD 3個魔抗,精華三個大護甲,2.對付AP英雄 黃色9個成長生命,紅色攻擊,藍色固定或者成長魔抗,精華攻速。這個看個人喜好和習慣,我帶攻擊是為了補刀 黃色和精華護甲是為了提升對方ad絕望程度,這里要說下對AP為什麼帶攻速,是我個人習慣因為泰坦攻擊前搖是lol最長的英雄沒有之一,帶個攻速方便AWAEA打連招。
下面說下技能,泰坦的被動很強 平A就是控制,Q技能是位移+控制 ,W是護盾(強調的是開啟W後附帶的aoe效果),E技能是AOE傷害(可以打出兩段傷害),R技能是單體控制擊飛(沿途都會被擊飛有傷害)。加點主E副W。從技能可以看出,泰坦全身都是控制,而且有不錯的坦度。但不要小看了他的傷害,三級時QAWAEA一套技能的傷害是很傷的,近戰就先AWAE,E技能CD短 傷害不低還附帶減速,在前期無論是推線還是打傷害都很不錯。即使泰坦一身肉裝,依然有不錯的傷害,但是到了中後期傷害會不足,所以看整容來選擇出裝。
全隊如果只有你一人為T,那還是老老實實出肉吧,先出1K塊的小日炎不著急合成大日炎 可以補出小冰心 布甲鞋等小件,對AP 第一件可以做1k2的魔抗斗篷 。裝備首推出傳送門,可以帶線和前置,也可以先把日炎做了,配上其它小件前期是無敵的存在。召喚師技能帶傳送和閃現。
很粗略的說了一些 不懂的可以問我。 純屬個人意見,不喜勿噴,。
6、LOL中單風女怎麼玩
風女這個英雄還是不推薦打中單位置的,自身的輸出技能比較的有限,唯一的AOE傷害就是自己的Q技能,而自己的Q技能是不太穩定的,算得上是一個蓄力的傷害技能,這個蓄力的傷害技能是蓄力的時間越久傷害越高的,並且自己的Q技能飛行速度也是很慢的,如果自己蓄力的時間很久的話娿,對面如果不傻的話都是可以通過走位躲開的,這樣自己就會少掉一個非常重要的技能的。
而W技能的AP加成也不是很高,單體的傷害也不是很明顯,E技能的護盾效果可以說是對自己一點用都沒有的,R技能也是沒有任何的傷害的,所以中單的話輸出還是非常的發力的。
如果一定要打中單的話還是和普通的中單一樣出裝就可以了,選擇鬼書-盧登-法穿鞋-沙漏-帽子-法穿棒。通過自己的Q技能來POKE對手,最好是在沒有視野的地方,這樣會容易命中。
7、《LOL》莫甘娜中單怎麼玩?
莫甘娜這英雄很沒爆發 但是團戰很牛 前期可以先1級W2級Q3級W4級E五級Q有大點大因為一般百六級都要去抓人一級Q禁錮時間很短的6級前可以2點然後後面主W如果度你和煩惱 Q不中人 你可以這么大 單挑時 直接開大招 有減速見限制 Q幾率較高在W其實傷害都一樣但是這樣很穩你熟練後你想怎麼樣就怎麼樣
符文方面嘛紅色發問穿黃色可以回藍也可以護甲藍色法強精華法強
對線 就我上面說答得 6 級後 直接先大招 減速後就Q 或者等暈 了以後再Q然後W 引燃帶走 6級前 靠W補刀吧 一般10分鍾 80以上 帶刷F4 3狼
團戰 莫甘娜和機器是一樣的 只要你版Q中 全部人上去 就沒了 一般 進去 開E 到適當位子開大 集火就開沙漏
裝備嘛你可以選擇 先沙漏 必須的 帽子 明火 出道這里都沒結束 可選擇時光 冰杖 你要記住AP 在於前期爆權發 所以帽子和沙漏是必須的
天賦 21 0 9
8、LOLS7劫中單怎麼玩
1、對線思路
總體來說,低等級時,對線手長的ap,劫不佔優勢,這是他近戰ad的定位所決定的。對方大可以乘你補刀的時候蹭你的血,並通過走位躲避你的q技能。所以如果對線時處於劣勢,那麼老老實實用q補好每一刀。注意不要有補刀強迫症,被壓低了血線,爆發型的ap下一波就是一套點燃帶走的節奏了。
等二級後有了w技能,遠距離的wq騷擾,有很大的成功幾率。此時注意做好視野,交出w技能後的劫很脆弱。由於沒有藍耗,雙方互換技能劫是不虧的。有了e技能後劫的消耗能力更是無情,一套weq全中幾乎就是半血了。
劫有大招的時候,如果無法單殺對面,推線到對方塔下讓他補塔刀,開始遊走。有大招的劫遊走成功幾率相當高,而gank下路要優先於gank上路,有利於己方控小龍。
再次提醒一點,由於頻繁使用技能壓低對方血線,你需要時刻注意兵線情況。兵線太靠前了,就要意識到打野時刻會來蹲你了,做好眼位、保留w、呼叫己方打野反蹲都是可行的。被對方打野成功gank而使對方中單滾起雪球,你會發現不但對線相當吃力,遊走時的傷害也會欠缺,再加上你是ad中單,幾乎就預示了你們將會進入逆風了。
2、團戰分析
很多人詬病劫逆風沒什麼用,就算順風,被對面成功拖到後期處境也是非常尷尬。隊友配合的話,打打41分推還能牽制一下對方,路人局後期簡直就是打醬油了,團戰幾乎無存在感。順風誰都會打,本文主要探討劫團戰逆風時的打法與思路。
那麼首先明確一下劫的定位。劫是ad中單,屬於刺客類型,攻高防低身板脆,有爆發無持續性傷害。很多劫都喜歡團戰雙方對峙時,weq上去消耗,打poke,我認為這是不可取的,對面的突進也許就等你w交了之後能量又處於回復中這段時間開團了。既然是刺客,我們的目標就是對方的後排,ap或者是adc,後期則adc優先與ap。按照這個思路,雙方對峙期,我們需要確保所有的技能、主動施放道具都處於冷卻中,遊走在團戰邊緣,最好處於對方視野之外。
這么做有兩個好處:一、你可以自己把握進團時間;二、對方發現對面刺客不見了,給其後排一定的壓力,限制他的走位和輸出空間。
只要記住一點,雙方不開團,劫就不進入團戰。帶好眼和掃描,確保自己置身於安全之地。一旦團戰開啟,對面陣形變動、技能輪空之時,開啟幽夢加速進團直接交大給對面c位,所有技能全開務求秒殺,運氣好可以大招回來暫時脫團,運氣不好被留下了,那就充分利用自身和影子的e技能aoe效果打出全部傷害。破壞陣形、秒殺或者打殘c位、製造了一部分aoe傷害、換取了對面的控制技能,你所能做的都已經做到,剩下的交給隊友就行了。
除開較大失誤,任何的翻盤都是一點點積累起優勢的。如果每次團戰都能盡量做到上述內容,那麼會給對面c位造成很大的心理壓力,無論是優先出防裝、還是走位更加小心謹慎,都在無形中限制了他在團戰中的輸出,勝利的天平也就會慢慢向己方傾斜。
下面簡單談一談41分推。
網上有很多41分推的分析,不多贅述,僅就本文探討。
劫攻擊高(推塔快)、推線快、有越地形的逃生能力,一個打不死兩個抓不住,幾乎滿足41分推一切要求。所以順風時帶節奏,逆風時打亂對面節奏、偷塔控龍,41分推都是一個可行的選擇。但很多人一旦選到劫後就是無腦的41分推,甚至葬送了己方原先的優勢。因為不準備敞開談,所以列舉幾條不適合41分推的情況供大家參考:
1、大逆風,己方四人守塔對面強開都守不住的情況;
2、自己發育很差,即無法牽制對面兩人以上;
3、隊友屬於只要打團就無腦上的類型,對方來抓你己方不知道抱團或者控龍的;
4、視野不足甚至丟失了野區全部視野。
9、LOL中單亡靈怎麼玩?
現在的塞恩一般都是走ap路線的,出門多蘭戒加百2紅,主W副Q一級E,大招在學滿Q和W之前可以不學,對線沒什麼好說的,看到小兵殘血了開E上去補一下,前期度塞恩最好不要拼,因為塞恩魔耗實在是太大了,就算到了後期沒藍buff也頂不住,等Q和W等級高了就先開W,等3秒然後走過去Q一下,然後開E貼臉打,對面要跑了就爆盾,如果對面跟你拼就留著盾吸一些傷害再爆。等中期出個耀光轉巫妖,同時要出知個五速鞋然後遊走道,這個時候塞恩推線很快,一般一個盾就可以清掉一波兵,遊走之前可以先帶兵線,兵線一進塔就遊走,四處殺人,玩塞恩的不要慫,塞恩的盾是出了名的硬,就算是頂塔都能頂好久內,該越塔就越塔,不過也不要太浪了,出裝等出了巫妖和五速鞋就出帽子或者,殺人書,中亞,之後出個冥火,然後虛空杖。
塞恩的缺點就是後期太虛,所以前期一定要多呼容叫打野爸爸來幫助你gank建立起巨大的優勢,再三路遊走幫助其他路。
10、LOL五大功能性中單的可玩性怎麼排
沒有最強百中單
每個中單都會被其他英雄克制
現在中單英雄按照功能來分可以分為刺客型中單和發育型中單
按照時間來分可以分為前期型中單和後度期型中單
發育型的一般都是知中後期型的並且都是帶有團隊技能aoe傷害的.刺客型道一般都是前期型的單體傷害爆發高,有較強的位移或者帶有控制中單的作用是壓制對方發育版. 刺客型前期發育好,中後期一樣很強.
最終中單英雄玩的好壞還是看英雄使用的熟權練度玩得好 琴女都能打中單..把對面打出翔.