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lol牛符文

發布時間:2020-04-07 17:03:17

1、LOL4.5版本符文推薦 4.5哪些符文更好用

黃色

9個固定護甲

5個固定回藍

這次雖然看似固定護甲被削弱了

可是因為有全英雄補償4點護甲

所以其實還是沒有什麼變化

藍色

9個固定魔抗

5/9個成長魔抗

9個固定/成長法強

1個固定攻擊

最多3個固定法穿

6個固定減CD 0.83*6=4.98%

9個固定攻速 不玩女刀不用買

5/9個固定回藍

紅色

9個固定攻擊

9個固定護甲

9個固定攻速

9個雙穿

9個法穿

9個護穿

1個暴擊

精華

3個移速

2~3個吸血 建議2個

3個跳錢

3個固定護甲

3個固定攻擊

3個固定法強

3個固定回血

然後我先說下我只貼出基本AD和AP的符文頁,其他套路我之在後面用文字說明。改動基礎都是以我貼圖的基礎通用符文為准,當然有時候具體改動也要看具體情況~大家也可以自己研究一些細節改動。主要注意原則就是要記住四捨五入,如果屬性

基礎通用AD

精華3個固定攻擊

紅色9個固定攻擊

黃色9個固定護甲

藍色4個固定魔抗/5個成長魔抗,你可以9個全是固定或者成長魔抗。不過建議是9個固定我個人是喜歡魔抗對半插的。而且往後面走成長魔抗收益也高等級起來後也會比9個固定魔抗要高一點。

下面說改動套路

1:有一點暴擊運氣的AD

改動是一個紅色換成固定暴擊幾率藍色一個換成固定攻擊力。

這種套路應該算是很多人都知道了,整體屬性變化不大 而且還多了1%的暴擊。有時候的暴擊可能會改變對拼結果。

2:ADC吸血

改動是精華里換掉2個改成吸血其他不改。這套符文沒必要再用上 上面套路的改動。因為少了精華的攻擊力藍色只差1 2個來湊攻擊力都不夠,所以沒必要。有人會說這次改動吸血改弱了啊,為什麼不是3個吸血,原因是為了塔下補刀。

攻擊力太低前期如果被對面壓兵,塔下補刀會很吃力以前可能會有帶3個吸血精華,可是那時候的多蘭劍還是10的攻擊力。現在是削弱過的只有8了,如果還是帶3個吸血精華就很會吃力續航可能會很不錯可是對拼會吃一點虧。

3:技能/加成高的技能輸出型AD

改動是紅色全部換成護甲穿透,這種套路適用英雄量一般。主要可以適合這類型有男刀 潘森 王子 趙信 猴子等等。。這些英雄的特點就是 ,在相對護甲大家都很低的時候。他們的技能加成/傷害/一些附加的特殊效果導致在6級前傷害可能會很高,可以考慮適用這個套路的符文。

4:技能是魔法物理混合型的AD

改動是紅色全換成雙穿,如果想要法穿多一點的話。藍色就換上2個固定法穿這種符文套路最時候的代表就是。龍女和萌多了龍女的技能除了Q全是AP傷害。蒙多主要是E開了後就自帶攻擊力了其他也是全AP傷害特別是Q只吃法穿。

5:專注只吃攻速的AD

改動是紅色全換成固定攻速藍色看對線的人。如果是純AD的也可以換成全攻速這套符文很明顯就是女刀的。如果要硬說還有誰適合我想也就趙信了,攻速快點 前期能更快的把人Q挑飛。

6:移動打野AD

改動是精華換成移速紅色看需要可以考慮換成9個攻速。移動速度對打野來說是個很關鍵的一個屬性。移動速度高了你就可以。。更快的遊走支援,更容易追擊貼臉更容易先手強控先手。簡單來說就是相對提高GANK的成功率。

7:其他可能性的

還有些什麼可能性的改動呢?藍色可以插部分的回藍這樣的套路比較適合EZ,有了回藍就算劣勢你EZ也能有藍用Q補刀。

精華3個固定法強

紅色9個固定法穿

黃色9個固定護甲

藍色藍色4個固定魔抗/5個成長魔抗

1:僅僅只是為了提高一點點法穿

改動是藍色插1~3個固定法穿,插3個的話是10.59。四捨五入是11再多插魔抗就低了,所以建議最多就插3個。

2:多點回藍狂丟技能

改動是黃色插4~5個回藍(其他不改)當對面是全AD的時候。可以藍色全換成回藍(其他不改),這種套路主要是給那些靠技能壓人。或者靠技能壓兵刷刀的英雄因為前期你回藍較高,你反而可以不用省技能。

3:靠高法強打壓制

改動是藍色換成固定/成長法強固定法強適合6級錢就很強的法師。成長法強適合6級後開始強勢的法師成長法強在7級時候收益和固定一樣,往後走就要優於固定很多了這種套路比較適合對面全AD,還有自己有自信可以靠自己實力在前期就打出優勢。

4:靠移動吃飯的法師

改動就是精華換成3個移動速度最典型適合的就是瑞茲 和吸血鬼,這2個英雄的特點就是。技能CD較短 需要持續追擊貼近丟技能的法師,當然也可以用在一些AP的打野英雄上。

5:點你疼補刀舒服的AP

其實就是雙穿有2種改法,第一種紅色4個雙穿5個固定法穿。藍色2個固定法穿效果護穿3.6=4 法穿8.1。第二種紅色全雙穿藍色2個固定法穿,效果護穿8.1 法穿6.8=7這樣的符文套路。前期對線因為有了法術穿透。你點對面英雄會更疼一點補刀也會舒服一點法穿只是比紅色全法穿的低1~2,相對來說適用的英雄比較多。

6:其他可能的套路改動

剩下基本也沒什麼了也就是減CD了藍色可以換6個固定減CD=4.98。這樣加上天賦的5%還有大聖杯/鬼書的20%。最後加上藍BUFF正好就是滿的39.8%=40%,可能相對用在中路法師上可能不多 可是可以用在一些上單的身上。

剩下的是看情況看英雄的一些輔助套路,輔助精華可以換全護甲 全回血 全跳錢。全護甲比較適合寶石女坦這類近身要抗傷害的輔助,全回血也相對比較適合上面這些前期回血多也就可以更能配合ADC賴線全跳錢是老的套路了,其實相對現在版本來說不是很適合可是你要是慫,只會站草里掛機等錢的話那就可以用用跳錢了。

紅色可以換全護甲也是就適合那些抗傷害打控制的輔助寶石 女坦咯~。。基本不太會在乎自身傷害的那些輔助

黃色沒什麼可換的藍色可以插一些回藍,這是要看情況的對面下路沒什麼AP傷害的話那就可以考慮舍棄一些魔抗回藍會比較適合琴女 牛頭這些,這些有藍就可以有血的輔助用藍換取線上的續航能力。

好吧我 現在來補充下

我對現在黃色生命值的改動的一些看法。

首先來簡單的計算下護甲和血量的游戲內價值,9固定護甲=9護甲=180金幣9個固定生命=72=192金幣9個成長生命18級216 6級和固定生命持平。看著護甲是比生命值要差一些,生命值是最只管的不關魔法物理傷害都是值得的。可是就論前期而言,成長生命值在6幾前不值得而且6級前是打優勢 對拼的時候所以暫時不推薦,然後來說下護甲的好處。

這游戲終歸會有1個ADC吧?所有英雄都有平A的能力吧?小兵野怪打你也是物理攻擊吧?防禦塔打你也是物理攻擊吧?所以相對來說收益面來說還是很廣泛的,相對來說72點血量在前期(6級前)也就是可以多吃1.5個平A ,0.5~1個技能的傷害1輪(5~6個小兵)左右的小兵平A攻擊打野被BUFF怪多打1下左右。

然後來算下吧

就受攻擊來說血量和護甲比是血量好可是血量是最直觀的,當對面感覺技能可以殺你的時候基本就是能殺你,護甲在對線AD英雄來說就會有一些讓對面計算失誤的可能。最後我個人總結是護甲和血量其實也是各有優勢個人還是覺得護甲會更適用更多位子一些,血量我推薦用在技能或者被動對血量有收益的英雄上,或者那些相對手長不容易沒對面打到的一些英雄上因為手長的英雄基本不太會被小兵打。也不太會被ADC甚至貼臉近戰打到(走位夠好)所以血量我個人感覺會更好一些。

護甲可能在某些方面來說可能會比血量差一些可是收益面也不差,暫時我個人還是感覺推薦用護甲的好血量可以先留著看看未來的趨勢,再說了護甲應該是大家都有買的。血量只是改動變強了沒必要這么著急的就把金幣花在這上面可以先把其他部位的符文弄好,最後有閑錢了再看情況購入好了就這些了 以上是個人見解 大家可以看個人情況再想想是否有必要購入

2、LOL符文頁個性nb名稱,跪求。

武可斗破乾坤,法則太上忘情。
武即開天闢地,法則斗轉星移。
武是ad,法就是ap,滿意就採納吧

3、求,LOL AP牛頭符文怎麼弄?

AP牛頭是一個挺另類的英雄,牛頭初始護甲和魔抗都很低
可以選擇黃的出固定護zd甲和藍的出固定魔抗
紅的和精華都選擇法術穿透
不過我還是推薦回這一套
印記:法術穿透+0.95(印記410金幣)
雕紋:成長法抗18級+2.7(雕紋205金幣)
符印:成長護甲18級+2.7(符印410金幣)
精華:護甲穿透+2.18(精華1025金幣)
最終屬性是:0.95*9+2.18*3=15.09法術穿透 2.7*9=24.3護甲與魔抗
總價值:
410*9+205*9+410*9+1025*3
3690+1845+3690+3075=12300金幣

原因是一般答人前期看到牛頭以一個肉的第一形象,所以成長防禦應該會好一些

4、lol牛頭符文法術強度,和法術穿透有什麼區別

法術強度直接加百成在你的技能上,比如你的技能法強加成0.6,那麼你10點法術強度就能加強你的技能6點傷害。然後這些法術傷害打到人身上,對方會有一個魔法抗性的數值,這個數值可以減少你這個技能的傷害,法術穿透就是對於這一抗性進行減少從而加強你的技能傷害的
舉個例子,你牛頭的Q技能,ap(法度術強度)加成0.5,滿級基礎傷害240.假設你有100點ap,那麼你的技能理論上可以造成240+(100X0.5)=290點傷害。而實際上你版打到對方身上時,原因有魔法抗性這一屬性,所以你的傷害會被減少,比如對方有20點魔抗,那麼你的技能【大概】只能造成250點左右的傷害。而如果這時權候你有20點法術穿透的屬性,那麼你便可以無視這20點魔抗,技能依然造成290點傷害。
這樣可以理解么,。。。

5、LOL天賜、符文加點。

ADC(混線)

ADC(通用)

AD(通用)

AP(無藍條通用)

AP(無藍條混線)

AP(有藍條通用)

AP(有藍條混線)

上單坦克(通用)

純肉(標准)

打野(通用)

輔助(防禦+經濟通用)

輔助(冷卻+經濟通用)

AP符文(通用)

AD,ADC,打野符文(通用)




解釋下,這是我個人的天賦加點圖,符文什麼的也是我按照標准弄的,每個玩家的玩法不同,所以天賦,符文什麼的也會有所不同,喜歡的各位請帶走,不喜歡的也請閉好嘴管好心,我發的這些是通用天賦和符文,所有英雄都可以用,具體針對某一個英雄的天賦,符文什麼的,我沒心情弄,然後我很少打輔助,所以輔助符文沒弄,如果LZ需要可以找我或者www.baidu.com。



再次說明,不喜勿噴,噴子請繞道。。




全手打,望採納~~

6、LOL牛頭AP天賦,符文,出裝

AP牛頭超級垃圾 技能全是控和補血還有減傷害 不玩肉盾輔助就可惜了

7、LOL 玩肉的符文 印記 雕文 符印,精華,分別買什麼好

第一套
紅色:護甲穿透
黃色:固定護甲
藍色:成長魔抗
精華:攻擊精華
這一套是通用的,正常局一般都採用這個符文,戰士、遠超ADC都可用。
適用:石頭、木木、德瑪、皇子、慎,這些超級肉盾

第二套
紅色:5護甲穿透4攻速
黃色:固定護甲
藍色:成長魔抗
精華:2移動、1攻擊,或者3個移動
這個是打野肉盾符文,紅色混合攻速和護甲穿透,非常不錯,精華移動。
好吧,高端打野都是移動精華,但是2050金幣一個,好貴

第三套
紅色:5攻擊4攻速
黃色:固定護甲
藍色:成長魔抗
精華:2攻擊1攻速,2攻擊1移動
半肉可以用這個天賦,ADC也可以用,個人用這個混合輸出不錯。
適用:所有ADC,大部分打野英雄,AD加成超過1.0的半肉輸出類英雄

第三套
紅色:法穿
黃色:固定護甲
藍色:成長魔抗
精華:固定法強
適用:魔法技能的英雄,俗稱法坦,如:金屬、石頭人、ap牛頭、ap木木

第四套
紅色:5護穿4護甲
黃色:9個金錢
藍色:成長魔抗
精華:3個金錢
舍棄了部分攻擊能力,偏向金錢,適合所有輔助和新手肉盾,也是非常不錯的。

總的來說
紅色:可以變化
黃色:固定護甲
藍色:成長魔抗
精華:可以變化

8、lol符文怎麼配牛逼啊

20級以後買符文,買1 2級的浪費
我是主玩ap的給你推薦復一下
ap:紅色法穿 藍色法強 精華法強 黃色根據不同英雄可帶成長護甲制 固定魔抗 或固定回藍加成長回藍
adc:紅色物穿或攻擊力知 黃色護甲 藍色成長魔抗或攻擊力 精華攻擊力
符文大多是特殊英雄特殊配,以上只是通用的常規點道法,一套符文都是大約一萬左右

9、牛頭上單天賦_lol牛頭上單天賦符文出裝及加點攻略

牛頭上單天賦,想了解一下更多有關牛頭上單天賦最新的攻略及資訊嗎?下面就由小骨來為大家帶來牛頭上單天賦的推薦

LOL牛頭上單在S6版本更新後有肉有控有輸出,上手也相對簡單。牛頭上單怎麼玩,用什麼天賦符文呢?一起來看看S6牛頭上單天賦符文出裝及玩法技巧詳解吧。

天賦

牛頭無論出AP還是AD,都可以點出這套天賦,高額傷害。

符文

無論是AP還是AD牛,都請在前期帶上AP符文這樣使得你對線一套技能既有爆發又有續航(E)

紅色:9*法穿;黃色:9*固定護甲;藍色6*固定減CD+3*固定魔抗;大精華:3*固定法強

玩法教學

技能加點:一級加W,二級看情況加Q還是E。技能主W副Q或者QW對點都可以。

召喚師技能:

1.如果想肆意蹂躪對面就帶點燃+閃現

2.如果想在打爆對面同時又能支援隊友,或者在自己大意下被對面打野抓死而不拉下線的話可以帶傳送+閃現。

3.個人還是推薦中低端局帶點燃,高端局帶傳送。

出門裝:正常對線就多蘭戒子+兩紅,想要暴力點就腐蝕葯水,不僅回復強,還能帶來不低的持續傷害,個人感覺腐蝕葯劑+雷神可能會成為上單主流選擇。

後續出裝:這里分為AD牛或者AP牛介紹,但是無論是否是AD還是AP第一次回家如果能補出耀光最好補出來,不能補出就補一個多蘭戒指。

AD牛順風情況出裝:三項,電刀,然後冰心,振奮,最後一件裝備是蘭頓還是女妖還是荊棘甲還是狂徒都看情況而定;

AP牛的出裝就很多樣了:巫妖之禍+盧登的回聲+冰杖+深淵/蘭德里的折磨+法穿杖都可以。這里並不怎麼推薦出帽子,太貴性價比沒有盧登的回聲高,或者出了巫妖之禍+盧登的回聲就轉肉裝都可以。

AP牛最好是在己方中路是亞索,劫,泰隆這樣的AD傷害時候或者你想徹底把對面上單踩在腳底才做,要不然AD牛性價比會比AP牛高得多,尤其是在團隊中的作用,既肉又有傷害。

線上打法

牛在對線期的套路就是從一級開始惡心對面,這就是我一級推薦大家學W的原因,在對面准備補第一個殘血兵的時候W頂走;在對面准備補車的時候Q起來,W頂走;面對近戰在對面追殺殘血的你時候W頂走!面對遠程追殺殘血的你進草叢把他W到牆上瀟灑走人!作為牛頭,你的任務就是如果不能把對面打崩,就把對面心態大爆炸!

這里介紹最有效的WQ二連技巧——就是把W設為非智能施法,這樣當你在按出W對對面施法然後基本上都能反應過來按Q技能。這樣設置還有兩個好處:

1.你基本上杜絕了會施法錯對象

2.你能清晰的知道能把他頂到哪個方向,你哪個距離可以釋放WQ二連。

團戰思路

記住,你是一根攪屎棍,而對面就是需要你攪亂。當對面C位只要走位失誤,不用猶豫直接WQ二連看時機開R追著就是一頓狂揍,基本上越塔打死對面C位不是夢,讓對面刪除游戲戒除網癮,就是你團戰的使命,或者可以控制C位,讓隊友輸出打死他,最不濟也要把對面核心輸出位給頂走,讓後排有個非常安全的輸出空間。

以上就是S6版本牛頭上單天賦符文出裝及技巧詳解,目前有雷霆領主的牛頭還是很值得嘗試的,感興趣的玩家不妨作為參考。

10、求LOL現今版本,輔助牛頭符文、天賦、出裝、召喚師技能,以及打法。

艾歐尼亞1900職業輔助 望給您幫助

現金版本的牛頭很弱。不適合打野,輔助也相當弱,傷害不高。但是優勢是強力控。配合打野gank 可以很好的打蹦下路。樓主如果打低分局,我個人不是很推薦牛頭輔助。因為往往低分局的打野和ADC很2.牛頭在高分局是個不錯的輔助,但是在低分段里實在太弱了。

符文:紅色法穿,黃色護甲,藍色可以法傷也可以成長魔抗,紫色的可以是加錢也可以是法傷。看樓主怎麼打了。猥瑣點就加錢,暴力點就法傷。因為牛本身傷害比較低。增加點傷害挺給力的。

出裝:五速鞋不推薦。可以出忍者足具。下路陪ADC的時候可以先出賢者之石保證經濟,然後首先出一個皇冠,打團的時候很給力。開了皇冠直接沖上去Q 再W撞回來一個讓隊友殺。之後可以出狂徒或者軍團盾,首推軍團盾。當然作為輔助你別忘了買眼。後面配合皇冠加速,再出一個那個放出2個幽靈減速的方塊的東西,法傷的。名字叫啥我忘了。逮住一個控一個。如果這些裝出完了還沒結束,就出燃燒斗篷。反正皇冠出了以後怎麼硬怎麼出。

召喚師技能:虛弱+閃現

打法:親會牛頭二連不?現在這個版本的牛頭二連不給力,施法距離縮短了,不容易連上。就是W了以後立刻按Q,差不多間隔0.5S。在和敵方英雄有一段距離的地方就可以突然沖過去把對方彈上天。如果你二連不熟練,那你就要運用好皇冠了,如果對方沒閃現,皇冠就是殺人利器,開了皇冠走上去Q,然後往前走一步。用W對著我方把人T回去。想跑都跑不了。如對面有閃現,打團的時候你就閃現上去Q,然後W把最先要殺的人T回來。然後開皇冠給隊友加速進行大虐殺~~

技能加點:主Q副W一級E。然後三級Q的時候換到W,把W點到2級,再換Q點滿

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