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lol英雄克制關系表

發布時間:2020-04-07 17:36:27

1、LOL什麼英雄克制烏鴉

裝備上克制烏鴉:

如果說擁有生命回復或者治療能力的英雄最怕什麼?那無疑是引燃這個召喚師技能,但是引燃CD長且只能對單個人施放,而且有時候在一場游戲中可能一個引燃都沒有。這個時候AP鬼書則是不二之選,AD輸出型英雄則可以選擇藍色破甲裝凡性的提醒(不推薦ADC出)。

重傷效果會使目標英雄的生命恢復,治療效果(包括生命偷取,法術吸血,奶媽回血,自身技能回血)減半。

減速類裝備也是克制烏鴉的好選擇之一,減緩他的進場速度以及粘人能力,而烏鴉這種英雄最討厭像EZ那樣利用冰拳來減速放風箏的英雄了。冰拳和冰杖適用於手長並利用技能放風箏不斷減速的英雄,EZ、拉克絲之類,海克斯科技GLP-800適合瑞茲這種持續輸出類英雄,爆發型的妖姬也可以試試出這件裝備。

上單可以使用 鱷魚

鱷魚在於前期線上打出優勢,3級前利用Q技能補刀,之後用W技能眩暈、E技能的兩段位移來打一套,擁有兩段位移的鱷魚並不懼怕烏鴉的W技能,而Q也是個定點釋放的技能所以不一定能夠打得到。

他是個強大的滾雪球英雄,只要擊殺對方一次勢頭就難以阻擋,後期發育良好的鱷魚在團戰中同樣是被稱為「爸爸」的存在,而鱷魚也十分適合出藍色破甲裝。

中單 虛空先知 瑪爾扎哈

首先瑪爾扎哈的被動技能相當於擁有一個女妖,CD還比女妖短(23-6秒內沒有受到任何傷害或者控制,他就會獲得90%的傷害減免並免疫控制效果,這個效果在承受了傷害或格擋了一次控制後仍會殘留一秒。)

擁有眾多小夥伴的螞蚱在對拼的時候不會弱於烏鴉,再者消耗和推線能力螞蚱都是在眾多英雄中首屈一指的,且烏鴉的Q技能並不能影響到螞蚱的補刀。他的大招可以讓烏鴉在2.5秒內不能有所作為,而游戲中的這短短時間往往就可能讓戰局發生變化。

ADC EZ

出了冰拳以後他擁有了騷擾能力,以及一定的自保能力。冰拳減速圈的持續時間是兩秒,而-45%CD相當於兩秒多一個Q技能,因為烏鴉沒有突進技能,所以團戰他要麼閃現要麼靠走,通過EZ不斷的放風箏減緩了他的進場時間。

2、求英雄聯盟全部英雄相剋

俗話說得好,上單是條食物鏈,上路的剋制關系非常明顯,其他路不太明顯,我主要說說上路的,如果不全歡迎補充,如果不對敬請原諒

上路
潘森克大部分脆皮,因為潘森的Q磨血效果很明顯,中前期半血以下基本都能帶走
巨魔克任何AD,對付龍女什麼的效果可能不太明顯,但是絕對不會被AD壓住,前期潘森都怕他,鱷魚也不敢和他拼3級,不過對付狗頭效果不明顯
鐵男克各種消耗能力差的英雄(出完吸血尤為明顯),不過太依賴推線
諾手能壓制多數近戰英雄(僅僅壓制,能不能打爆不一定),Q限制敵人補兵的效果非常明顯,只要他補兵你就Q,他血少你就E過來W一下估摸著差不多就砍死他(不必砍死,估摸著被動+點燃能帶走就OK)
男刀克任何脆皮,除了不出肉的刀妹(後期就不一定了),盡管男刀有藍條,但是還是能壓制沒藍條的脆皮,不管是劫還是純輸出的蘭博,都磨不過男刀
武器克那些依賴平A輸出的英雄,最明顯的就是劍姬,基本都能打爆,但是狗頭除外
鱷魚,3級基本能打爆所有英雄,個別除外
蠻子,蠻子上單基本都是疾跑+引燃,2級或者3級攢滿怒氣EW點燃疾跑打一波,不死也能打回家,非常怕有控制的英雄,因此打野的比較多
還有一些是萬金油,比如
大蟲子,沒幾個英雄能打爆大蟲子,因為只要他把兵線拉到塔下,你就拿他沒招了
煉金,這個英雄,我真是無話可說,就算前期你能單殺他10次,後期他照樣活蹦亂跳
狗頭,只要你放縱他補兵,完蛋的就是你。。。。
塞恩,不管是AP還是AD(AP主Q,AD就是靠E和被動+大招野蠻殺人),他的CD都很長,殺你很費勁,但是你想殺他更費勁
猴子,如果他不走純輸出,走半肉,很難迅速殺人,但是只要你的血跌落到一定值以下,猴子比任何英雄都有威脅
龍女,龍女要想單殺(如果對面不是腦殘)基本不可能,想被單殺更不可能,也很難被GANK(開大就跑,君子報仇,後期再說),不過由於這個英雄實在太油了,很難打出優勢,因此打野多一點
趙信,對面不出肉,他就能打爆一路,稍微出點肉,就軟了
船長,船長的騷擾能力很強,不過沒有吸血的狀態下疲軟,在吸血,肉和暴擊三者之間找到平衡,你就神了
慎,慎也是無線消耗流+支援流,有了慎,GANK簡直就不可能,不過這個英雄的單殺能力比較弱,抓人能力嚇人
劍姬很容易被針對,但是高攻擊力也很容易針對別人,比如趙信,船長
中路
鐵男克KASS,非常明顯
KASS克短腿,非常明顯
莫甘娜克DPS,非常明顯
男刀克短腿,非常明顯
火男克那些爆發一般,消耗能力差的英雄
棺材板克短手
卡特,魚人,男刀,妖姬,皎月,中期只要有點優勢見到脆皮基本都秒掉
AKL,只要你沒有AOE,他就能把你打的連媽都不認識
劫,任何血量低於一半的脆皮,3秒就完蛋
野區
小丑前期被抓幾次就廢了,此乃真理
阿木木出完冰杖GANK無敵,此乃真理
龍龜後期很給力,但是前期走哪都蛋疼,此乃真理
VI基本能抓崩短腿
狼人也能抓崩短腿
20分鍾之前,瞎子基本Q誰誰死你懂得
下路
寶石男槍,蔑視一切
女警璐璐,蔑視一切(除了上面的)
VN雪人,蔑視一切(除了上面的兩個)
這三個組合是最強悍的下路組合
如果是單個英雄,那麼VN很容易被打爆
男槍女警奧巴馬很難被打爆
奧巴馬在沒有輔助的情況下SOLO對方ADC基本都能打出優勢
男槍基本用腳趾頭都不會打出劣勢
男槍是最兇悍的C,沒有之一
EZ的打法很靈活,但是他單一路還不如走中

能想起來的就這么多了,歡迎補充

3、lol克制關系

下路其實ADC差別都不大,主要是看輔助,輔助才有克制關系而ADC的剋制真的不是太大

輔助的話,琴女、娜美、豹女等消耗性英雄克制寶石、女坦、狗熊這一類爆發型英雄,因為對面爆發打出來還能秒人,但是打不出來就徹底被壓制

寶石、女坦、狗熊這類爆發性英雄克制機器人、錘石等能拉人的英雄,具體不解釋,有本事你拉我

錘石、機器人這種英雄克制琴女,娜美等消耗性英雄,因為一旦被拉就偶是死,琴女娜美不敢上去浪

當然,高端錘石無視下路一切輔助

影流infi

4、英雄聯盟什麼英雄克制解脫者

解脫者這英雄很強勢,但是說克制的話,我認為純憑操作克制。
你想一下,解脫者技能都是指向性,而且不是手長類英雄,避開他的技能靠的是走位,靠的是技術,而不是靠英雄。
我個人經驗,我是拿小法克制他的。中路對線解脫者,Q技能耗血,耗一半血可以E住一套技能帶走,只要不被他的技能打中,就不會觸發回血,一套帶走沒問題。

5、求現在英雄聯盟所有中單英雄克制關系,我就是想知道如何根據對面選擇克制的英雄

中單很少有克制關系的存在 中單基本都是分強勢的 弱勢的 當然趙信虐男刀 鐵男虐亞索這種純虐很少

6、英雄聯盟中英雄克制的關系

克制關系的話,要從團隊配比的角度去看,而不是單挑的角度
這一點一定要搞清楚。
比如說ADC類的英雄,單挑的話不強,一般來說都打不贏AP和上單近戰
但是ADC卻是團隊輸出的核心。

要看單線克制關系的話,一般只是看對線期的,
因此上單要和上單比較,中單和中單比較,打野和打野比較
你要是拿上單近戰英雄去和ADC比較,那麼就沒有意義。
坦克英雄一般不需要特別去針對它,因為坦克英雄前期對線都比較差,
所以一般會選擇對線強力的英雄,前期就把他打崩。
比如對面阿木木打野,你可以選擇盲僧前期抓野打崩阿木木。

如果沒有信心的話,可以選擇百分比傷害型的英雄,比如VN、蜘蛛
或者出裝上選擇打坦克比較好的裝備,比如破敗王者之刃。

比較常見的剋制關系就是,鱷魚上單克制賈克斯、賈克斯上單克制慎,瑞文上單克制吸血鬼
小魚人中單克制拉克絲,發條中單克制酒桶等等

7、在英雄聯盟里有哪些英雄是完全克制的?

在英雄聯盟里沒有絕對的剋制英雄,只有相對克制的英雄。

比如說諾手就很克制大肉英雄,比如塞恩,大樹等等,而戰士類英雄,比如武器,劍姬,鱷魚等等就有點克制諾手了,此外的話,風箏類英雄也比較克制他,比如奎因,三隻手,吸血鬼。

武器天生克制劍聖,而且劍聖除了q有技能傷害其它技能被動都需要平A才能打出傷害!而武器的e免疫一切平A傷害,所以劍聖打武器同等等級裝備下沒得打。

(7)lol英雄克制關系表擴展資料:

在英雄聯盟里的剋制關系:

中單位上塞恩打劫好打,帶個不滅追著劫錘,會發現劫作為一個刺客傷害還沒坦克高莫甘娜打小法師好打,和塞恩vs劫一樣是那種不需要熟練度的好打,純粹是技能機制克制和屬性克制

打野位上挖掘機克制寡婦,寡婦隱身之後敵方英雄是發現不了的,但是挖掘機的被動根本不用看見你就能聽見寡婦的腳步聲。而就亞索而言,完全碾壓亞索的英雄有很多,比如:小魚人、馬爾扎哈、卡薩丁、莫甘娜等等。

8、求英雄聯盟英雄克制關系

先說四大上單傑斯克斷頭台,斷頭台克武器,武器克刀妹,刀妹克傑斯。潘森上路打爆猴子劍姬同30滿符文天賦

9、LOL英雄克制

LOL中的英雄克制體現在水平差不多的情況下,一般都是玩家克制,為我方某某和敵方某某,當然也有官方給的英雄克制啦,具體查看方法如下(以下以掌上英雄聯盟為例):

下載掌上英雄聯盟等助手軟體,登錄游戲所用QQ號

底部菜單點擊「發現」,打開發現界面

點擊綠色按鈕「英雄資料」打開英雄列表

任意選擇一個英雄,點擊界面中的「故事」方可查看到本英雄的最強對手

注意:1.助手軟體內都有此信息,找到英雄資料界面即可找到克制關系

2.克制關系為不考慮玩家水平差異評出來的,請勿較真

3.沒有最強英雄,只有最強玩家

10、LOL中單英雄克制關系

目前中單英雄算上主流AP和AD中單的話,中單英雄主要分為,強推線發育型,強支援型,高爆發推線型。
像現在主流的AD中單螳螂,劫,推線能力強爆發能力高,續航能力強,但是這一類英雄缺點也很明顯,他們都要接近你才能打出高輸出,因此跟這些中單對線時,應該選推線能力較強,續航能力強,手比較長塔下反殺能力強的中單來對線。盡量拖住對面中單不讓他們去遊走,保證自己隊伍其他路的發育。這樣到了後期基本是你們占優勢,因為對面AD中單就意味著他們缺少AP輸出。
如果是跟虛空,卡牌這些支援很強的中單的話,你就選爆發能力強,有控制,推線能力不錯的AP,對線。比如安妮,捷拉。基本前面抓他們走位失誤就能單殺。推線快也能把他們托在中路,而且有控制能打斷卡牌的支援,讓他不敢在你面前使用大招。
如果是跟光輝這種猥瑣發育型的AP對線,選個推線能力強的中單就行了,單殺不了他就不殺他,把線推到他的塔下然後打F4或者找機會遊走,因為光輝這類英雄塔下補刀能力很弱,推線能力前期也不是很強,可以利用兵線牽制他,然後幫助自己的上路下路 取得優勢。
總結起來就是一點,遇到推線能力不行的,就推線找機會遊走,遇到高爆發的就用續航能力強推線快的英雄,遇到推線和單殺能力都強的英雄也是這個道理盡量拖住利用遠程技能磨他們血,把他們磨回家讓後自己遊走。希望能解決你的問題,望採納

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