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lol新英雄劫

發布時間:2020-04-07 18:22:53

1、LOL劫好玩嗎

新英雄劫就跟男刀鋒泰隆一樣,主要傷害技能是Q但這個技能需要小小的預判敵人走位有一定釋放難度,W會製造一個影分身本質是位移逃生技能前期點一點就好,E技能劫的周圍產生非常小的AOE傷害通常情況會負升,R是劫的大招這個類似於無雙劍姬-菲歐娜的大招,開啟大招會短暫獲得無敵效果,傷害會延遲幾秒附加到敵人身上。總之這個英雄就是泰隆的翻版,但操作難度要比泰隆大不建議新手玩,畢竟新英雄出來有待開發的。我在美服玩了幾把得出的結論,純手打,有用望採納!O(∩_∩)O~

2、LOL下一個新英雄猜測是什麼,而且我發現劫在殺死人之後那個人會變成影子繼續打他,打的是敵方,是彩蛋

Deadeye:「死亡之眼」,目前已出動態頭百像:zed(劫)sona(琴女)garen(蓋倫)VI(蔚),以及將要出的英雄Deadeye,你可以發現他度們的名字長度是遞增+1的,(其中蔚的VI代表了羅馬數字的6)。而他們的位問置分別是 :中 、輔 、上、打野、adc。這也算是RIOT的一個小猜謎游答戲吧……

3、lol吸血鬼和新英雄劫哪個厲害?(團戰要給力,對線不能太弱)

吸血鬼對線可以惡心死別人,百劫不行,沒有回復。
劫的定位是刺客,是追殺或者摸後排的英雄,脆皮,屬於物理型爆發,和刀鋒之影定位很像,但是操作更難一些。度吸血鬼的話,是可以出時光法杖或者水晶節杖這樣知的裝備,血量加自己法強,法強又加自己血量。所以他比法師肉,但是輸出也不會低。團戰的道時候,誰敢露頭就抽他血,一見情況不對可以立馬化作一灘血池。有AOE技能,而且又肉,出法術吸血裝備之後,團戰就更難被殺了。他和小法師這專種一套秒人的不一樣,他可以耗,技能冷卻不長,很適合打團戰。
另外我怎麼還看見有人回答說吸血鬼有藍就能發育?吸血鬼是無藍英雄,不屬要搞錯了。

4、lol新英雄凱隱變身後怎樣再變

lol新英雄凱隱變身後在同一局游戲內就無法再次變身了,變身機制如下:

1、對任何英雄造成的傷害都可以填充進度條,而不是填充特定的進度槽,進度條填滿後會根據對遠程英雄和近戰英雄造成的傷害決定解鎖的形態。

2、進度條會用不同顏色顯示你即將變成的形態。

3、可以通過ping進度條,來通知友軍變身進度、解鎖的形態、另一形態剩餘的等待時間。

4、解鎖其中一個形態後,可以繼續收集能量球,每個另一形態的能量球會減少5秒的等待時間。

5、解鎖變身所需要的進度值由400提高到500。

(4)lol新英雄劫擴展資料:

凱隱在敵人使用的時候,己方需要注意如下:

1、裂舍影需要凱隱先對目標造成傷害。

2、當凱隱在你附近的地形中時,你可以在他所在的地形邊緣收到一個視覺警告。

3、在凱隱處於掠影步狀態下對他造成傷害,可縮短該狀態的持續時間,或對他施加硬控效果(暈眩,魅惑,擊飛等)來立刻終結掠影步狀態。

5、LOL下一個新英雄??

來自諾克薩斯的幻影刺客

背景故事:在諾克薩斯,有一個令無數人畏懼的刺客,他叫奧卡納斯。之所以令人恐懼,因為他有著行動敏捷,精通魔法。
他的母親是諾克薩斯的一名出色的刺客,而他的父親這是一個科學家。奧卡納斯從小受到母親的嚴格訓練,同樣,他對父親的科學很感興趣。15歲時,他就掌握了最先進的科技——微蟲洞搬運。
據說,他來到英雄聯盟只是為了證明實力。

攻擊3
法術8
防禦5
難度10

被動 穿梭者
每次釋放技能或穿越蟲洞,都提升自己5%移動速度,最多疊加5層,持續3秒
技能介紹
Q 空間扭曲
將目標區域引爆,對區域內敵人造成魔法傷害。並在該區域製造一個微型蟲洞。蟲洞可被其他技能控制。
若在該蟲洞400碼范圍內再次製造蟲洞,則兩個蟲洞間發射一道脈沖,沉默經過路徑的敵人,但不會造成傷害。

說明:有些像球女的Q,可在移動時釋放,又像瑪爾扎哈的Q,兩個球之間一條線會沉默。

W 充能利刃
將利刃充能,下次三次攻擊造成額外魔法傷害,並對後面一條直線敵人僅造成魔法傷害
說明:你的主要傷害技能

E 空間傳送
被動:點擊自己附近的蟲洞,奧卡納斯立刻無法被選取。1秒後,傳送到離當前指針最近的一個蟲洞。被動冷卻6秒,每次普攻降低1秒冷卻。
主動:引爆所有蟲洞,對周圍敵人造成魔法傷害並減速。若被多個爆炸傷害,額外傷害僅會是25%

說明:這是一個充滿科幻色彩的技能,你必須製造出兩個以上的蟲洞才能激活被動。當你點擊周圍的蟲洞時,你會立刻消失,進入蟲洞,1秒後,你又從離你滑鼠最近的另外一個蟲洞出來。相當於製造了兩個傳送門。所以,兩個洞距離越遠,價值就越大。你可以輕松穿牆、追殺、逃跑,還可以趁對手沒有防備,從很遠處的洞穿越過來打他個出其不意,在立刻離開。

R 空間跳躍

被動:穿越蟲洞時獲得0.5秒隱身
激活:增加移動速度,走向敵人時會直接穿過他(不會普攻),造成魔法傷害,6秒內連續打擊同一敵人僅會受到30%傷害。跳躍消耗法力值,後續每次跳躍消耗的法力值增加。
說明:你的團戰激動性主要來自於這個技能。多運用蟲洞來激活被動,跨越地形,對手即使是指向性技能也很難選中你。

定位:中單

優點:這是一個機動性很強的英雄,運用蟲洞可隨意穿牆,逃生和追殺能力一流。可瞬間跨越很遠的距離。

缺點:前期容易缺藍,血少防低,雖然機動性有優勢,但對於蟲洞以及操作熟練度要求很高。缺少瞬間爆發。

克制該英雄:
莫甘娜,她只要預判你即將穿越的蟲洞,當你進入蟲洞時對另外的蟲洞放Q,你就會被控制,況且她的推線能力遠強於你。
辛德拉,強大的消耗,使你還沒對拼就被耗掉許多血,EQ使你過來就別想回去。強大的單殺能力使你必須謹慎作戰。

最強搭檔:
皇子,你如果靈活運用蟲洞,完全跟得上他的EQ和大招。控制住在被你沉默,基本上就完了。

李青,只要你傳到一個合適的位置,他利用W過去,加上一個精準的飛踢,想著都可怕

這個英雄不講究像劫、男刀之類的瞬間秒人,而是利用洞,打游擊戰,迂迴戰,最終敵人死了仍然不知你的確切位置。

據說,此英雄是拳頭公司看過《星際穿越》之後產生的靈感。他的機動性太強了,又太吃操作,玩得好絕對秀翻全場,玩不好絕對是坑爹的存在。試想,如果你造出4、5個距離很遠的蟲洞,到處穿越,敵人可能跟上你嗎?利用蟲洞逃到千里之外,誰對你都沒脾氣。但如果你不管位置,間洞就鑽,你會吃到不少苦頭。
由於只是靈感,拳頭公司並未發布原畫,只是少量新聞。喜歡秀操作的朋友頂起!

6、lol新英雄卡莉斯塔什麼時候出

卡莉斯塔國服在2014年年末已上線。

復仇之矛·卡莉絲塔是網游《英雄聯盟》中第122位英雄角色。在美服《lol》於2014年11月正式上線。

英雄背景:

卡莉絲塔是一個不滅的報復靈體,對所有告密者、欺詐者和背叛者都懷著一股寒徹人心的憎恨之情。生前,她是一位傳奇戰士,她被最為信任的那些人所背叛並擊殺。之後,她是一個不死實體,會響應那些復仇的請求,但代價高昂,請求者的靈魂會被帶走,並永遠被她束縛。

(6)lol新英雄劫擴展資料

卡莉絲塔是一名神射手,她與她綁定的靈魂們會攜手給予敵人大量的持續傷害,她的被動可以在發動攻擊後進行小距離的跳躍,戰斗中還可以召喚幽靈,幽靈可協助追蹤敵人,並告知她敵人的位置。

在英雄聯盟的設定中,卡莉絲塔是充滿復仇怨念的幽靈,專門獵殺背信棄義之人。所有被卡莉絲塔盯上的人都將不可避免地遭遇不幸,因為這位死亡獵手終結誓約的方式只有一種,那就是她靈魂標槍上的冷酷靈火。

在卡莉絲塔的技能中撕裂是一個有用的補刀手段,因為它會在擊殺一個單位後重置冷卻時間。進行一個觸發了武術姿態的移動指令時,將不會清除掉卡莉絲塔的普攻目標。由於她的被動技能,卡莉絲塔的移動速度會通過攻擊速度而得到顯著提升。


7、LOL新英雄影流之鐮凱隱有哪些台詞?

1. 陰影染指了一切

2. 是你的錯!

3. 無處可逃!

4. 我在這里

5. 我無處不在

6. 眨眼的功夫罷了

7. 沉默,接著是痛苦

8. 影子,緊追身後

9. 你選在暗影的邊緣起舞

10. 陰影不是你的夥伴

11. 光明無用

12. 徒勞的逃亡

13. 感受吧!我正是為你而來

14. 痛苦終將消散

15. 死,是命中註定

16. 德萊厄斯,我很享受這一刻,我的復仇(攻擊德萊厄斯)

17. 真是無聊

18. 這些瑣事總是在考驗我的耐心

19. 嗯~這事一時半會完不了

20. 我出錢,他們出血,非常簡單(購買物品)

21. 嗯~沒錯,選的好(購買物品)

22. 我所保持的真理之豐盛,招徠於世

23. 童年遠去,殺手出世

24. 我將暗裔扼殺於微弱之際,還有誰?膽敢挑釁我(變身暗影刺客)

25. 驚喜么?再見~

26. 輕而易舉

27. 這招永不過時

28. 他們應該在堅持一下

29. 死亡一視同仁,瞬間降臨

30. 平衡,平衡只會青睞勝利一方

31. 這就是為什麼,我是註定之人

32. 他們也該稱我一聲:師傅

8、lol新英雄艾克是adc

Ekko是一個擅於長時間作戰的刺客英雄,他的高機動性以及減速擊暈等控制技能會讓目標苦不堪言。如果說他在戰斗中已經呈現疲態,那麼這位來自於祖安的聰明男孩可以讓時光到來,重新再戰。
技能

被動:Z字驅動共振裝置
Ekko的傷害型法術以及普通攻擊會增加目標身上的共振層數。同一目標受到三次攻擊後會觸發Ekko的被動效果,造成額外的傷害並且減速。如果他在敵方英雄身上觸發了這個效果,那麼Ekko還將額外獲得大量的移動速度加成。

Q:定時回轉裝置
Ekko將一個裝置淹目標方向丟出,對路徑上的全部敵人造成傷害。當此裝置飛行到最大距離或遇到一名敵方英雄時,它會展開,變成一個可以減速所有敵方以及中立單位的區域。過一會兒,此裝置將回收並且飛行到Ekko手中,對於路徑上的全部敵人造成額外的傷害。

W:平行收斂裝置
*被動:Ekko的普通攻擊會對低生命值的目標造成額外傷害。
*主動:Ekko在時間中打開一個裂縫,創造自己的復制並向目標區域丟出一個裝置。 一段延遲後,此裝置將展開變成很大的減速區域。如果Ekko自己走進了這個區域,此裝置會爆破,Ekko獲得一個護盾並且擊暈立場當中所有的敵人。

E:相位突擊
Ekko朝目標位置突襲一段固定的距離。初始的突襲結束後,Ekko下一次普通攻擊范圍將大幅提高,將其移動到目標位置造成傷害並且觸發法術和普攻附帶效果。

R:時空旋窩
Ekko將時間倒回,暫時免疫一切傷害且無法被選中後再次以數秒前的狀態出現。重再次出現後,Ekko將回復前數秒內損失的部分生命中,並對周圍所有的敵人造成大量傷害。

對線
Ekko在前期主要是利用Q技能尋找機會。這個技能不俗的施法距離以及減速效果范圍使其成為一個強大的限制手段同時目標還會受到其被動技能的影響,但是如果你使用Ekko時不太注意技能的使用,那麼他的法力值很快就會被耗盡,讓自己接下來遇到不小的麻煩。
除了可以用於清兵,Ekko的Q技能還可以用來消耗目的,特別是他還可以利用E技能來幫助自己調整位置,這樣Q技能的兩段傷害可以更輕松的命中目標。出色的走位可以提高E技能的使用空間,還能給疊加被動的層數為敵人施加更大的壓力。
此外,沖到目標面前觸發被動效果後,Ekko可以利用額外的加速增益效果迅速逃離危險地帶。
在Ekko的等級 提升並且學會了所有的技能後,他在單人路上游擊者的定位變得更加鮮明了。准確的使用W技能——尤其是那些被Q命中的目標——會讓其擁有出色的換血能力:命中敵人後Ekko有機會突襲過去然後觸發W的控制效果,使其能夠白打目標幾次。
即便目標躲開了這次控制,但由於身上的護盾,對手依然很難在交換當中佔到便宜。
在敵人發現這些技能的威力後,Ekko就可以獲得心理上的優勢,W技能不但可以限制對手補刀,還能夠將其逼向附近的友方打野。
W技能甚至可以當作一種自我保護措施,比如觸發它的護盾來阻擋敵人的致命一擊,或者在遇到gank時直接把技能放到腳下。這樣追殺Ekko的敵人就要做出一個兩難的選擇:是撤退還是被擊暈在這位祖安男孩的面前。
學會大招之後,Ekko的戰斗能力會進一步加強,這時候他能夠在換血失敗後卷土重來,或者利用自己E的唯一效果進入立場擊暈目標戲耍對手。大招是一個非常全面的技能——只要玩家足夠聰明,Ekko不僅僅可以利用大招躲避致命的gank,還可以在快速購買裝備後幫助自己迅速返回線上。
小規模戰斗
Ekko沒有足夠的爆發傷害秒殺目標,這個英雄對技術的要求更高,而不是其本身的屬性。在雙方開始集結後,他要做的就是尋找安全的位置去突襲,消耗對手降低他們的血線。
這個時候Q技能就顯得非常重要,這是對手抱團的時候Ekko疊加被動最佳的途徑。不過他自己也要非常的小心,避免被消耗太多更不能走位失誤被抓到——因為像他這樣的英雄承受不住幾次攻擊,被抓肯定會被秒殺。
但如果他能夠抓住機會——如果對手已經殘血或者距離他們有傷害的隊友較遠——那麼Ekko憑借自己多種的切入手段可以迅速擊殺目標然後安全脫身。接下來我們還有W技能。
將減速地帶放到目標與他的隊友中間,Ekko就可以限制對手的走位了,迫使敵人做出進退兩難的抉擇:要麼遠離安全的位置,要麼自己走入減速區域當中。無論如何,准確的使用Q技能減速目標,讓這位男孩開啟E技能突進,並且開始不停輸出目標。
在敵人的血量足夠低時,由於W的存在Ekko的傷害會顯著提高,所以低血量的目標會更吸引他的火力。完工之後,他應該盡快回到安全位置上;如果他弄砸了,那麼就可以按下那個關鍵的技能,使用大招回到隊友的身邊。
團戰
Ekko在團戰中的定位則有所不同,最擅長的就是跟上隊友的強大AoE技能。利用Q幫助隊友先手後,Ekko跟上使用W,再使用E技能進入到力場中擊暈敵人並且給自己套上護盾,為接下來的的個人表演完成熱身。
下面對他來說最關鍵的就是技能使用時機了:Ekko需要謹慎的在自己的血量和大招間進行平衡。使用太早會使其無功而返;而太晚的話他可能就死了。但如果Ekko出色的利用自己的大招,他將會滿血再次出現在敵方陣中並且帶來毀滅性的高范圍傷害,這樣離團戰勝利也就不遠了。
適合的搭檔
迷失之牙 納爾
小納爾與Ekko的配合相當不錯——他們兩個Q的減速與傷害完全可以將絕大多數的敵方英雄消耗得很慘。但變身後的納爾,會讓Ekko會表現得更出色,使用E跟上納爾的大招並且開啟W能夠連續控制目標,最後使用大招將時間倒回,配合尚未死亡的巨型納爾卷土重來。
皮城執法官 蔚
與納爾差不多,蔚的定身效果可以幫助Ekko直接擊殺目標。然而,與納爾不同的是,蔚的拳頭更加兇狠,在她和Ekko一起遊走時,他們會變成傷害與控制兼具的恐怖二人組,能夠輕松的將絕大多數的敵人擊潰。
榮耀行刑官 德萊文
德萊文或許是游戲當中前期最強的射手之一,但是他缺少足夠控制技能來保證敵人在投自己輸出的過程中沒有任何還手之力。而這正是Ekko的優點。遊走到下路,在敵方射手和防禦塔之間放下W,Ekko迫使目標選擇是走近德萊文還是踏入陷阱中。
即便敵人躲開了W,Ekko還可以使用Q來減速目標。無論如何,這對好血兄弟都將獲得人頭。
難纏的對手
詭術妖姬 樂芙蘭
他的大招是一個強大的法術,特別是在Ekko為其進行了精心的謀劃之後。不過,在面對高傷害的爆發型英雄時,Ekko在換血當中將會慘敗,這樣他不得不開啟大招來求生。樂芙蘭,依賴她的高爆發和短CD,常常會逼出Ekko的所有技能,使其在很長的時間內毫無作為。
無雙劍姬 菲奧娜
如果Ekko能夠不停的來回穿梭於戰場當中,在受到過多傷害撤退前打出自己的全部輸出,那麼他將有很不錯的表現。可惜的是,菲奧娜有很多在換血中壓制他的辦法而且對決通常會以她的獲勝告終。
劍姬在使用W擋掉Ekko的攻擊後,菲奧娜可以利用兩段Q技能強行黏住Ekko,然後在E技能的幫助下將可憐的Ekko擊倒。即便Ekko試圖利用大招逃生,菲奧娜一次精準的大招依然可以讓他無處藏身。
法外狂徒 格雷福斯
Q和W可以讓Ekko追上大多數的英雄,不過格雷福斯卻有一些小技巧,能夠幫助他與Ekko保持一定的距離並且贏得交換。如果男槍能夠合理的使用的施放煙幕彈,他可以有效阻止Ekko的二段沖刺,即便Ekko能夠靠近他,格雷福斯還可以打出Q的最大傷害然後利用E技能繼續風箏他。

英雄解析
Ekko,由Gypsylord進行技能設計
背景故事中,Ekko是一個憑借自己的聰明才智混跡於祖安街頭的小夥子。我希望藉助他在游戲中狡猾而機警的表現展示出這一點,所以我問過自己,如何才能讓一個刺客具有更加出彩的感覺呢。
英雄聯盟中,我們已經有很多方式體驗到自己的操作:使用伊澤瑞爾的玩家在命中Q後會意識到到自己的操作,使用迦娜的玩家在使用組合技保護了自己的carry後會意識到自己所具備的操作能力。
另一方面,讓玩家意識到自己足夠機智,則是一個更加困難的課題:劫利用自己出色的走位,突進到目標身邊打出全部的傷害,我們可以說這是一個操作很強的玩家。
而在劫浪費了敵人的時間,在恰當的時機傳送回留在身後的影子後,這就是一個機智的玩家。關鍵之處在於,通過對游戲局勢的分析,你在開戰之前就運籌帷幄,而不是單純的憑借操作和反應速度取勝。
那麼現在說說Ekko吧。具有預判性游戲表現讓人能認識到他的機智之處。總的來說,我並不讓考驗玩家的反應速度,而是讓他們預測即將發生什麼——只要判斷正確你就會獲得回報。
Ekko的W技能對此做出了完美的詮釋。此技能要求他解讀當前場上的局勢,在三秒內決定自己需要出現在哪個位置。判斷正確的話,他將會獲得一個護盾。如果你表現得更出色一些,判斷出敵人的位置,那麼他可以將其全部擊暈。
在技能施放與擊暈的空檔期,Ekko和他的隊友需要採取相應的措施讓所有人都向他預想中的位置移動。Q技能也類似。Ekko曾經可以在法術施放後隨時主動將Q召回身邊,盡管這使得他的操作更加復雜,但也讓Ekko使用此技能時感覺不是那麼「機智了」。
玩家不再需要對局勢做出回答,一切變成了單純的是/否判定。寶珠能夠命中對手嗎?如果能,那就將其召回。雖然操作變得簡化了,但Ekko可以去謀劃如何使用自己的Q技能,通過走位保證兩段傷害都命中目標。這樣的技能更加優秀一些。
我們想讓Ekko的技能擁有「機智的表現」的第二種途徑就是使法術擁有一個基礎的效果,但是在完美使用的情況下能夠發揮出更強的效果。Ekko的W技能就是這種思路的結晶。它創造出的大范圍減速地地帶是敵人不敢踏足的,所以從基礎的效果來說,這是一種限制手段。
同時,Ekko還可以對著自己使用立即獲得一個護盾——這是此技能的另一種基本用法。但是要想擊暈敵人,他與隊友需要想辦法限制目標,讓他們無法離開這里。通過精心的謀劃迫使敵人和隊友走進這減速立場,你們就能夠贏得團戰。
對於Ekko,我們討論的第二個問題就是怎樣讓一個刺客無法秒殺目標卻依然有不俗的表現。我們已經擁有了以擊殺主的刺客英雄(比如劫和樂芙蘭),因此我們產生了設計一個實用型刺客的想法。
Ekko和艾希一樣,技能加成都比較低,所以和大多數的同類英雄相比,他需要更久的作戰時間才能擊殺目標。不過即便他失去了一定的輸出能力,他強大控制技能也可以幫助自己贏得團戰,即便他並非隊伍中最具威脅的英雄也無所謂了。
如果劫無法冰鳥,那麼他就是無法擊殺——並沒有什麼更多的作為了。但假如Ekko也無法擊殺艾尼維亞,他至少可以想方設法控制她(還有她的隊友),交給金克絲這樣超強carry英雄完成收割。由於E和大招的存在,他還非常擅於遊走在刀尖之上,即使第一次嘗試有所瑕疵,還能夠重頭再來保留獲勝的希望。
最後,你們或許會有疑問,如果一個刺客英雄不能夠秒殺敵人,那麼我為什麼要選擇他?實其實並不是這樣——只要對手陣中有低血量的脆皮,那麼憑借Ekko自己血液中流淌的刺客素養,依然可以對目標完成擊殺,具體來說就是利用E接近敵人,然後憑借W的斬殺傷害終結他們。
艾希一直以來都是一名射手,而Ekko永遠都是一名刺客——他們只是和別人略有不同而已。
望採納O(∩_∩)O謝謝

9、LOL新英雄影流之鐮凱隱有哪些台詞

凱隱的台詞,就是他和拉亞斯特對話。以下是凱隱拉亞斯特的完整對話:

10、lol新英雄是什麼

LOL新英雄復仇之刺凱莉斯塔是個adc
道具:黑矛
主動效果:凱莉斯塔為友軍提供一份契約,如果友軍同意,那麼這個裝備會被消耗,雙方在剩餘的游戲當中會被靈魂綁定在一起。接受之後,綁定效果將產生靈魂印記:凱莉斯塔W技能的被動效果,並且允許凱莉斯塔在開啟它的時候使用大招。
被動技能:戰爭姿態
移動的指令不會讓凱莉斯塔取消攻擊,而是會讓她在完成普通攻擊動作後向點擊的方向跳躍。當凱莉斯塔朝遠離目標方向移動時,她跳躍的距離會更遠。
Q技能:靈魂穿刺
凱莉斯塔用力丟出長矛,對第一個遇到的敵人造成傷害,並且疊加一層靈魂粉碎效果。靈魂穿刺還會觸發戰爭姿態的效果。
W技能:靈魂哨兵
被動:靈魂印記——當凱莉斯塔和與她綁定的友軍同時攻擊小兵,野怪或者敵方英雄時候,他們會造成額外的魔法傷害。
主動效果:凱莉斯塔命令一個靈魂哨兵對區域內進行巡視。哨兵會在路線上來回巡視數次。哨兵如果受到來自後方的攻擊會很脆弱,它能夠提供前面錐形范圍的視野,並且在發現敵方英雄後會尖叫。
E技能:靈魂粉碎
凱莉斯塔的普通攻擊和靈魂穿刺的長矛技能會短時間的留在目標體內。靈魂粉碎會讓她的長矛在敵人身上裂開,減速目標,並且每層靈魂粉碎效果會對敵人造成額外的傷害。在靈魂粉碎在擊殺目標後冷卻時間會重置。長矛可以在敵人體內無限的疊加,只有當她無法保持攻擊時才會消失。
大招:命運之召
凱莉斯塔將與她綁定的友軍移動到自己附近,讓他們變得不可被選中而且無法使用自己的法術。在命運之召期間,卡莉斯塔的靈魂綁定者可以獲得一個新技能,使這對綁定的靈魂沖向目標方向,擊飛他們遇到的所有敵人。
凱莉斯塔是一個與其靈魂綁定者能夠持續造成大量傷害的ADC英雄,利用自己的全套技能讓敵人在她無情的攻擊面前垮下。凱莉斯塔的潛能需要與隊友良好的溝通和協作才能發揮出來,而不僅僅是對操作上的要求。雖然她能夠進行獨自作戰,但是凱莉斯塔會損失靈魂印記的額外傷害並且無法有效的使用大招與隊友進行配合

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