1、LOL中會隱身的英雄
薩科、提莫、卡茲克、薇恩、孫悟空、泰隆、卡莎等等。
1、薩科
欺詐魔術Q:薩科傳送到附近並進入隱形狀態,持續數秒。薩科脫離隱身後下次普攻將造成額外物理傷害,並使此技能的冷卻時間減少2.5秒。潛行—隱形:薩科只會被附近的敵方防禦塔所顯形。
英雄介紹:惡魔小丑——薩科是美國Riot Games開發的競技游戲《英雄聯盟》中的一位英雄。定位為追殺(或單殺)DPS英雄,由於其操作難度被玩家譽為最難駕馭的英雄之一。薩科可以通過從敵人背後行刺而造成恐怖的傷害,薩科還可以創造出一個可以戰斗的幻象。
2、提莫
隱形的翅膀(被動):如果提莫靜止站立且不受任何傷害,就會進入潛行狀態。離開潛行狀態時,提莫會獲得「出奇制勝」的增益效果,提高攻擊速度。
英雄介紹:迅捷斥候·提莫是競技游戲《英雄聯盟》中的一個英雄角色。他是負責瓦羅蘭大陸的班德爾城安全的偵察兵首領,因為長相可愛深受玩家喜愛,伴隨的還有極高的陣亡率,以及成名的提百萬稱號。提莫是一個偏向可愛風的英雄,但本身實力並不弱,雖然射程短 ,但是輸出客觀。
3、卡茲克
虛空來襲R:卡茲克變為隱形狀態,持續數秒並再次激活無形威脅。在隱形狀態下時,他會獲得移速加成並無視單位的碰撞體積。虛空來襲能在10秒內施放第二次。
英雄介紹:虛空掠奪者·卡茲克電子游戲《英雄聯盟》中的第105位英雄。作為一個靈活的打野刺客,卡'茲克十分擅長於進行出其不意的偷襲並且在短時間內造成成噸的傷害。另外,卡茲克獨特的進化另外能夠適應不同的敵對陣容並且最大化他的輸出。
4、薇恩
終極時刻R:薇恩獲得額外攻擊力。在此技能激活時,薇恩在進行閃避突襲的同時會讓自己隱形,並且暗夜獵手的加速效果提高。
英雄介紹:暗夜獵手薇恩是《英雄聯盟》裡面的一位英雄。她是一個傷害十分恐怖的偏中後期的射手,擁有著整個游戲中最強大的傷害方式,這就決定了薇恩是個不折不扣的前排殺手,不管對方的坦克有多少血量多高護甲,在薇恩面前都無法支撐;除此之外薇恩還擁有很高的機動性,是一個非常能秀的英雄。
5、泰隆
暗影突襲R:泰隆散出一圈刀刃,對被刀刃命中的所有敵人物理傷害,獲得移動速度提升,並且變為隱形狀態,持續數秒。當隱形狀態結束時,刀刃會匯聚向泰隆處,對被它們穿過的敵人再次造成相同傷害。
英雄介紹:泰隆是電子游戲《英雄聯盟》中的一個近戰刺客類英雄,隸屬於諾克薩斯城邦,是卡特琳娜家族的家臣。男刀十分依賴裝備,在前期沒有裝備的時候比較乏力,而且對線時會比較缺藍,在後期可以幾秒內帶走任何脆皮英雄。有著非常令人恐懼的爆發能力,同時也有不弱的逃生能力,讓他能自由進出於戰場之中。
2、英雄聯盟螳螂的技能是什麼
註:以下屬性為當前版本9.12;更新時間2019-06-17
1、無形威脅(被動)
當卡茲克沒有在敵方隊伍的視野內時,他會獲得無形威脅,使他的下次對敵方英雄發動的普通攻擊會造成額外14-150(取決於角色等級)(+0.4額外AD)的魔法傷害,並使目標減速25%,持續2秒。
2、品嘗恐懼(Q)
造成50/75/100/125/150(+1.3AD)物理傷害。如果目標處於孤立無援狀態,傷害會提升100%。進化收割利爪後,此技能和卡茲克的普攻的距離提升50。如果目標處於孤立無援狀態,返還此技能45%冷卻時間。
3、虛空突(W)
發射爆炸性的尖刺,對命中的敵人造成85/115/145/175/205/235(+1AD)物理傷害和40%的減速效果,減速持續2秒。如果卡茲克處在爆炸范圍內,則會回復60/85/110/135/160(+0.5AP)生命值。
進化刺鞘:虛空突刺會呈錐形發射三個尖刺並使被命中的目標減速60%,持續2秒。使被命中的敵方英雄顯形2秒。孤立無援的目標所受的減速幅度會替換為90%。
4、躍擊(E)
卡茲克跳向目標區域,在著陸時造成65/100/135/170/205(+0.2AD)物理傷害。進化蟲翼:躍擊的距離會提升200,並且在獲得擊殺和助攻時重置冷卻時間。
5、虛空來襲(R)
被動:提升虛空來襲的等級,會允許卡茲克進化他的技能。
進化動態遮蔽:【虛空來襲】的使用次數提升至10秒內3次,並且它的潛行時長提升至2秒。
主動:卡茲克變為隱形狀態,持續1.25秒並再次激活【無形威脅】。在隱形狀態下時,他會獲得40%移速加成並無視單位的碰撞體積。虛空來襲能在10秒內施放第二次。
(2)lol虛空來襲擴展資料:
英雄概述——
卡茲克作為一個靈活的打野刺客,十分擅長於進行出其不意的偷襲並且在短時間內造成成噸的傷害。另外,卡茲克獨特的進化另外能夠適應不同的敵對陣容並且最大化他的輸出。
自己使用時,在身旁一段距離內沒有任何友軍的敵人可以被視為孤立無援。【Q品嘗恐懼】會顯著提升對這些目標的傷害。【無形恐懼】會在卡』茲克不被敵方隊伍看見時激活。
可以利用草叢或者【R虛空來襲】重復激活它。別忘了用普通攻擊來給敵方英雄施加【無形恐懼】的效果。卡』茲克在選擇作戰地點和作戰時機方面有著極大的自由。謹慎地參加團戰,從而獲取勝利。
3、lol中螳螂的大招的進話順序
卡茲克進化順序:
螳螂技能進化主要歸功於螳螂大招。
虛空來襲/進化 - 偽裝[ R ]
卡茲克進入潛行狀態1秒,提高40%的移動速度,並且在10秒內卡茲克可以再次釋放一次虛空來襲。
(1)進化-爪子:提高對落單敵人的傷害,數值相當於他們損失生命值的12%(對怪物最高200點),並提高恐懼盛宴和基礎攻擊的射程50點。
(2)進化-尖刺頸脊:虛空尖刺在錐形范圍內發射3個尖刺,並消耗無形威脅對被擊中的敵人造成傷害和減速。
(3)進化-翅膀:提升跳躍的范圍,並在擊殺或助攻後刷新跳躍的冷卻時間。
(4)進化-偽裝:卡茲克可以釋放第三次虛空來襲,在潛行時卡茲克受到的傷害降低50%。
其實這也就意味著螳螂在6級、11級。16級是可以進化三次也就是進化三個技能,等卡茲克學習大招時技能上方會顯示進化標志,點擊一下就可以輕松進化技能了
lol螳螂進化順序:
螳螂一般的進化順序都是6級先進化來提高線上的消耗能力,11級進化
來增加團戰時的收割能力,16級進化
可以讓自己多隱身一次留作保命時候用。
當然玩家進化什麼技能也是要看情況決定的,如果前期就爆發團戰了,需要螳螂去收割,那麼可以優先進化,而如果你是一直在單線發育需要單線殺人,那麼同樣可以選擇進化
來提高傷害,如果線上打不過人容易被秒那麼也可以先進化
留作保命。
螳螂怎麼進化4次:
螳螂想要進化4次就需要觸發他的隱藏任務,即一場游戲中螳螂的對面有傲之追獵者——雷恩加爾這個英雄,這個也是設計師出的彩蛋了,然後16級時擊殺雷恩加爾就可以獲得4次進化了,當然不可能這么容易的,也是有很多限制條件的。
螳螂怎麼進化4次任務觸發條件及獎勵:
1、螳螂:當敵方陣營中有獅子這個英雄時,16級—18級,只要螳螂殺死了獅子,卡茲克就會獲得第四次進化的 機會
2、獅子:同樣的,在獅子16級—18級時殺死敵方的螳螂也會獲得獎勵,不過獅子的不是進化,獅子的專屬裝備骨牙項鏈會變成螳螂的頭顱並且死亡後不會掉層
螳螂進化4次的限制條件:
1.螳螂到16級完成第三次進化
2.獅子有專屬物品(骨牙項鏈)
3.在螳螂完成第三次進化之前,螳螂不能擊殺獅子,獅子同樣不能擊殺螳螂(助攻不算)
4、lol現在版本螳螂到底怎麼進化
虛空掠奪者的R技能的被動:提升虛空來襲的等級,會允許卡茲克進化他的技能。R技能有三次加點的機會,也就是說分別能進化三次別的技能QWE(順序不定,靠個人經驗)。
1. 品嘗恐懼 快捷鍵:Q
主動:造成70/100/130/160/190(+1.5)物理傷害。如果目標孤立無援,傷害值會提升 45%。
進化擴張利爪:會對孤立無援的目標造成額外物理傷害,其值為目標已損失生命值的 6%(可以通過孤立無援的狀態提升傷害,對野怪最多造成100傷害)。卡茲克的品嘗恐懼和普通攻擊的距離提升 50。
2.虛空突刺 快捷鍵:W
進化刺鞘:虛空突刺會呈錐形發射三個尖刺,並且虛空尖刺的減速效果會得到提升。
發射爆炸性的尖刺,對附近的所有敵人造成80/110/140/170/200(+1)物理傷害和 20% 的減速效果,減速持續 2 秒。如果卡』茲克處在爆炸范圍內,則會回復 60/85/110/135/160(+0.5)點生命值。
法力消耗:55/60/65/70/75
冷卻時間:10
3. 躍擊 快捷鍵:E
卡茲克跳向一個區域,在著陸時造成 65/100/135/170/205(+0.2)物理傷害。
如果他選擇進化蟲翼的話,躍擊的距離會得到顯著提升。並且擊殺和助攻將會重置躍擊的冷卻時間。
冷卻時間:20/18/16/14/12
5、英雄聯盟新版的英雄有哪些改變了
英雄改動
惡魔小丑 薩科
雙面毒刃(E)
傷害由5/35/65/95/125(+0.75總AD)調整為50/75/100/125/150(+1.2額外AD)
移除:3-8%目標已損失生命值的傷害
新增:最多造成50%額外傷害(基於目標已損失生命值)
傷害類型由魔法傷害調整為物理傷害
巨魔之王 特朗德爾
利齒撕咬(Q)
目標減少的攻擊力由10/12.5/15/17.5/20提高到20/25/30/35/40(增加的攻擊力不變)
冰封領域(W)
額外治療效果由20%提高到25%
狂暴之心 凱南
成長攻速由3.4%降低至3%
奧義!電刃(W)
AP加成由0.55提高到0.6
被動由每第五次攻擊調整為每第五次進行普攻(無法再通過颶風疊加)
奧義!雷鎧(E)
對英雄造成傷害的AP加成由0.6提高到0.8
正義巨像 加里奧
基礎護甲由27降低至24
戰爭罡風(Q)
龍卷風傷害由45/60/75/90/105降低至30/40/50/60/70
AP加成由0.45提高到0.6
英雄登場(R)
AP加成由0.7提高到0.8
虛空掠奪者 卡茲克
品嘗恐懼(Q)
基礎傷害由70/95/120/145/170降低至60/85/110/135/160
額外AD加成由1.2降低至1.1
對孤立無援目標造成的額外傷害由50%提高到65%
虛空來襲(R)
隱形持續時間由1.25秒提高到1.5秒
進化R在草叢獲得隱形效果的時間由2.5秒提高到3秒
扭曲樹精 茂凱
自然之握(R)
冷卻時間由120/110/100秒降低至120/100/80秒
6、LOL中有哪些彩蛋?
1、
所有忍者,忍者之力的逆向定律:忍者適合於單打獨斗,場上每多一個同組的忍者,所有忍者的生命值-1 當同時有三個跳跳忍者在同一方時,三個跳跳忍者的生命上限都會減少2 「忍者是不適合集體作戰的」
2、
蛇女卡希俄珀亞,當她出現在召喚者峽谷時,所有草叢里的蛇都會消失 「蛇都被蛇女收走了」
3、
德萊文可以接住另外一個德萊文所扔出去的飛刀,一旦接住,還會嘲諷對方。 「你的刀歸我啦~」
4、
菲茲的大招R的大鯊魚如果導致了小矮人死亡,鯊魚會直接吃掉小矮人,而不會留下屍體。 小矮人包括,鋼鐵大師,啊木木,安妮,炮娘,維嘉,凱南。 然而,大頭和提莫是不會被鯊魚吃掉的。 該減肥了,提莫」
5、
船長和賞金。。。 好吧,什麼都不會發生,因為,有一個只是強大的海盜。。。獵人。
6、
男槍的煙霧彈集中夢魘之後,會對夢魘進行嘲諷。 「現在誰在黑暗中?
7、
曙光女神的被動技能擊中帶有墨鏡的英雄後,被動傷害會減少1點(於魔抗減免之前,實際無魔穿時30魔抗減少會少於1點所以不會減少,需要配合莫甘娜,啊木木或者索拉卡去減抗才能明顯看出來) 太陽鏡英雄包括。 德瑪西亞特種部隊皮膚五人組。 辛吉德沖浪皮膚。 薇恩無皮膚,薇恩某個皮膚。 酒桶的某個皮膚。 凱特琳的某個皮膚,兩款。 圖奇的某個皮膚 李森的某個皮膚(瞎了也不行,必須帶墨鏡) 萌多的某個皮膚 男槍的某個皮膚
8、
奶大力,獅子的力量會讓奶大力給予奶大力身邊比奶大力等級低的友方英雄每5秒5點經驗。 「從1級升到2級,需要兩個人一起掛機5分鍾」 彩蛋9 當蠍子在草叢里停留超過15秒不動,蠍子會模仿寵物小精靈OL(微博)。 「皮卡!皮卡!皮卡丘!」 額,不是這句。 「斯卡!斯卡!斯卡納!」 這句正解。
9、
基蘭和狗熊出現在不同陣營時。基蘭會獲得BUFF,「裝甲熊憎恨者」。狗熊會獲得BUFF,「時光老人憎恨者」。 當狗熊殺掉基蘭,會獲得11塊額外的金幣。 當基蘭殺掉狗熊,會獲得10塊額外的金幣。 狗熊是RIOT數值平衡師基蘭最討厭且強烈抵制的一個英雄,最終在玩家和其他設計師的壓力之下,被迫做出來的新英雄。 「基蘭也別想組織裝甲熊進入英雄聯盟 (微博)」 「如果我說了算,裝甲熊永遠別想進英雄聯盟」
10、
荊棘女王捷拉,當她被曙光女神的任何一個技能擊中後,在DEBUFF存在的時候,捷拉的個子會略微長大一點。 「光合作用」
11、
荊棘女王捷拉,當茂凱走到捷拉身邊時(大約近戰距離),茂凱的移動速度會提高1。 「看見漂亮植物頓時跑的快了
12、
荊棘女王捷拉,當亡靈勇士塞恩殺死捷拉,或者被捷拉殺死時,擊殺者會額外多獲得2塊金幣。 「植物大戰僵屍」
13、
狼人用海豹皮膚的時候 左邊藍BUFF上面會觸發海豹幽靈 (這個的原理誰知道不?我差狼人的資料他跟海豹沒關系啊…僅僅是因為皮膚一樣召喚基友了?)
14、
跳跳狗跟虛空掠食者分到不同陣營。18(或者16級?lz記不清了,我稍後確認下去)級後誰先殺掉對方會獲得永久buff。獅子狗的項鏈變為永久物品,死後不掉層數。小強的話會獲得第四次進化技能點。(從這點上我覺得還是小強佔便宜)[有一定幾率觸發一個任務(右上角),領任務後擊殺即可完成任務] 下面這些不算完全彩蛋了,算一些技巧吧,不過我也歸到技巧里了,畢竟相信很多朋友都不知道
15、
艾希的大招可以觸發冰鳳凰的雙倍傷害效果,它們的debuff名稱都叫 凍結(此外還有豬女的大和雪人的e)[此蛋本版本已取消]
16、
深淵巨口 克格莫的聖誕馴鹿皮膚(Reindeer Kog'Maw)下的克格莫的笑話與其他皮膚不同,它會唱"Fa la la la la",另外,當它和友方擁有平安夜女神皮膚(Silent Night Sona)的娑娜站在一起時,他們會合唱西方的聖誕歌曲《Deck the halls》
17、
詭術妖姬 樂芙蘭她的笑話"我的下個魔術,就是讓你們的血條消失"("For my next trick, I'll make their life bar disappear")(來源於現實中魔術師在觀眾面前表演將某樣較大的物體變消失前的常用台詞)如果在游戲結束時,樂芙蘭站離基地很近然後使用笑話的話,在勝利/失敗標志出現後,她會消失18、
卡西奧佩婭是唯一一名可以從別的英雄技能里得到本身技能加強的英雄:她的E可以被老鼠的E、提莫的E和R以及煉金的Q觸發來縮短CD
19、
豬女的沖撞無視一切地形,包括巨魔的巨根,皇子的大坑。均能沖過並且打破 下列彩蛋…完全就是設計師的惡趣味了…鄙視之,賣萌可恥有某有…不過…我真心真心喜歡最後一個…霸叼我大慎爺
20、
木木的舞蹈學的是南方公園裡面某個人的舞蹈
21、
男刀的跳舞 見過都知道是誰 傑克遜
22、
EZ的舞蹈是涼宮春日。。。
23、
特朗德爾的原型其實是吉安娜。。。手上拿的是法杖。召喚出來的那個光滑水靈的棒子其實是水元素。。。。(這個魔獸世界的玩家都懂的,話說目前版本得吉安娜更年期了…要召喚10w水元素淹了部落主城…女人大姨媽太可怕了)
24、
慎對著屍體進行嘲諷時會回復能量!!!!!鞭屍有某有T^T
25、
teemo和炮娘pk時…當一方殺死另一放時…活著得一方會泡到屍體上哭泣…(想想就很萌有木有)
26、
金克絲和蔚還有凱特琳有個彩蛋 有相互擊殺的統計
27、
執法官和女警、 會有一個查案中狀態...擊殺和助攻會多額外的1塊錢
」
7、lol螳螂是啥?求技能介紹!
虛空掠奪者 卡茲克
無形威脅[ 被動 ]
無形威脅:當卡茲克不在敵隊視野范圍時,他獲得無形威脅效果,使他對敵人的下一次攻擊造成額外15/20/25/35/45/55/65/75/85/95/110/125/140/155/170/185/200/220(+0.5*法術強度)點魔法傷害,並減少對方35%移動速度,持續2秒。
恐懼盛宴/進化-爪子[ Q ]
被動效果:標記周圍落單的敵人;主動效果:卡茲克對目標造成70/100/130/160/190(+1.6*裝備攻擊力)點物理傷害,如果目標落單,該傷害增加至100/145/190/235/280點。
進化-爪子:提高對落單敵人的傷害,數值相當於他們損失生命值的12%(對怪物最高200點),並提高恐懼盛宴和基礎攻擊的射程50點。
虛空突刺/進化-尖刺頸脊[ W ]
卡茲克對發射出虛空尖刺,在觸碰到第一個目標後爆炸,並對爆炸地點附近的所有敵人造成75/115/155/195/235(+0.9*裝備攻擊力)點物理傷害;卡茲克如果處於爆炸范圍內,他將會得到40/70/100/130/160(+0.5*法術強度)點治療效果。
進化-尖刺頸脊:虛空尖刺在錐形范圍內發射3個尖刺,並消耗無形威脅對被擊中的敵人造成傷害和減速。
跳躍/進化-翅膀[ E ]
卡茲克會跳到指定區域,對范圍內的敵人造成65/100/135/170/205(+0.8*裝備攻擊力)點物理傷害。
進化-翅膀:提升跳躍的范圍,並在擊殺或助攻後刷新跳躍的冷卻時間。
冷卻時間:22/20/18/16/14秒
施法消耗:50法力值
虛空來襲/進化 - 偽裝[ R ]
卡茲克進入潛行狀態1秒,提高40%的移動速度,並且在10秒內卡茲克可以再次釋放一次虛空來襲。
進化-偽裝:卡茲克可以釋放第三次虛空來襲,在潛行時卡茲克受到的傷害降低50%。
冷卻時間:100/90/80秒
8、lol今天更新了什麼?
暗影之拳 阿卡麗
這兩個改動的初衷是給阿卡麗的技能一些功能。【W奧義!霞陣】現在會提供其所在位置的視野,因此阿卡麗可以先用【W奧義!霞陣】來探測草叢或未知地區,用以偵測附近敵方英雄或是野怪的存在,然後用【R秘奧義!幻櫻殺繚亂】來逃生。總之,這些改動為阿卡麗帶來了一些更酷的小技巧,也讓她的這個技能更有深度。
-【W奧義!霞陣】
現在會提供施法區域的視野
-【R秘奧義!幻櫻殺繚亂】
幻櫻之華的充能時間減少為30/22.5/15秒,以前是35/25/15秒
黑暗之女 安妮
我們對提伯斯做了一些改動,好讓它更能吸收傷害,並且讓它在後期團戰中進行初始爆發之後,也能有更強的存在感。
-【R提伯斯之怒】
提伯斯的生命值提升至1200/2100/3000,以前是1200/1600/2000
提伯斯的魔法抗性提升至30/50/70,以前是25/45/65
法力消耗降低至全等級100,以前是125/175/225
寒冰射手 艾希
這個改動允許使用艾希的玩家在除了一級遠程消耗和隨機出暴擊之外,能夠以更加有策略性的方式運用她的被動技能
-【全神貫注】
艾希在不攻擊時,每秒會獲得3/4/5/6層【全神貫注】效果,以前是獲得暴擊幾率
當艾希的【全神貫注】層數到達100後,她的下一次普通攻擊將會造成暴擊。
【全神貫注】的初始層數等於艾希的暴擊幾率
皮城女警 凱特琳
凱特琳相比其他AD英雄來說有著更明顯的推塔能力和線上換血潛力。我們想通過強調她的弱點來將她狙擊手的那一面凸顯,因此我們減少她的基礎攻速。
此外,我們移除了她攻擊防禦塔時疊加爆頭效果的能力,這會讓凱特琳早期的點塔能力下降,也讓敵人被爆頭攻擊的威脅下降。
-基礎攻擊速度降低至0.625,以前是0.668
-每級提升的攻擊速度提升為4%,以前是3%
-【爆頭】
攻擊建築時不再疊加爆頭層數
魔蛇之擁 卡西奧佩婭
-【E雙生毒牙】
現在視作單體技能,用以增加像【瑞萊的冰晶節杖】等裝備的收益
皎月女神 黛安娜
作為一名近戰英雄,黛安娜的線上壓制能力應該是一個天生的弱點。這些改動是為了減少黛安娜在護盾存在的情況下利用普通攻擊有效清線的能力。
護盾的改動能幫助黛安娜在中後期的團戰中沖入敵陣。在這些改動前,黛安娜的護盾幾乎可以馬上再次刷新,這讓第一層護盾幾乎沒有用處,除非她馬上受到很多傷害。現在隨著這一機制的改動,黛安娜能在這類的混戰中獲得生存能力的少許提升。
-【月銀之刃】
傷害降低至20/25/30/35/40/50/60/70/80/90/105/120/135/155/175/200/225/250(+0.6*法術強度),以前是20/25/30/40/50/65/80/95/110/125/140/155/175/195/215/240/265/290(+0.6*法術強度)
減少了黛安娜身後的濺射距離
-【W蒼白之瀑】
總傷害調整為66/102/138/174/210,以前是60/105/150/195/240
護盾值降低至40/55/70/85/100(+0.3*法術強度),以前是55/80/105/130/155(+0.45*法術強度)
第二層護盾激活後將與第一層疊加,而不再是替換掉第一層
蜘蛛女皇 伊莉絲
我們移除了蜘蛛形態下額外的護甲和魔抗,同時增加了【掠行狂暴】的法術強度收益系數,好凸顯伊莉絲的進攻能力和脆弱特性。伊莉絲仍然是線上一霸,但現在她要仔細想一想,如何在一場換血中獲勝。
-【R蜘蛛形態】
不再提供護甲和魔法抗性加成
戰爭之影 赫卡里姆
作為一個續戰能力強大的戰士,以前的赫卡里姆在【R暗影沖擊】的高傷害和群體恐懼的幫助下,能夠輕松沖散脆皮目標們。為了平衡這個技能,我們去掉了到達目標區域時的著陸傷害,並且讓幽魂騎兵們與赫卡里姆一起沖鋒。
【E毀滅沖鋒】的增強,應該能讓赫卡里姆躍過狹窄的地形,並且突進到他的目標身邊。不過要注意的是,只是狹窄的地形而已,例如河道坡口處的河岸邊緣,以及野區里非常薄的那些牆壁等。
-【E毀滅沖鋒】
如果赫卡里姆和他的目標中間隔著狹窄的地形,那麼赫卡里姆現在將會越過地形突到目標身邊
-【R暗影沖擊】
現在,赫卡里姆的沖擊波不會在終點區域造成傷害了
騎兵的傷害提升至150/250/350(+1.0*法術強度),以前是100/200/300(+0.4*法術強度)
德瑪西亞皇子 嘉文四世
-【E德邦軍旗】
軍旗的視野半徑降低至700,以前是850
天啟者 卡爾瑪
【W堅定不移】之前的實用性不佳,因為在玩家們想用它的時候,他們都會需要得到瞬時治療,而不是持續治療。這個改動仍然強調「牽引魔法鏈」(類似魔騰的E和莫甘娜的R)的玩法,但現在會在卡爾瑪將梵咒用在W技能上,並與敵人靠得很近時,讓卡爾瑪獲得適當的收益。
-【Q心靈烈焰】
法力消耗降低至50/55/60/65/70
爆炸半徑提升至250,以前是230
-【梵咒增效-靈光閃耀】:
減速光環現在會立刻在主目標下方產生
-【W堅定不移】
現在會正確地提供被束縛單位的視野
-【梵咒增效——煥發】:
不再持續治療25%的已損失生命值
現在會在施放時立刻治療卡爾瑪,治療效果相當於卡爾瑪已損失生命值的20%(每100法術強度+1%),並且如果靈鏈沒有斷裂,還會再次治療卡爾瑪,治療效果相當於卡爾瑪已損失生命值的20%(每100法術強度+1%)
-【E鼓舞】
【梵咒增效——蔑視】
修復了一個BUG,該BUG曾導致【蔑視】的小型護盾沒有附帶法術強度收益系數
虛空掠奪者 卡』茲克
從本質上來說,卡』茲克的這些改動是為了讓他在分配進化點時有更多可用的選擇。進化【W虛空突刺】會提供巨量傷害,強大的遠程消耗能力,以及很棒的功能,因此其它的進化技能都被它的光芒所掩蓋。現在,虛空突刺本身就附帶了一個減速效果,所以它在低等級時的功能比以前強大了。品嘗恐懼的進化版之前需要在目標處於孤立無援的狀態下才有用。現在,不管目標是否孤立無援,它都能派上用場了,只不過在對付孤立無援的目標時傷害更高,從而讓它變成一個更加靠譜的選擇。我們也提升了【R虛空來襲】在潛行時的傷害減免,來讓它成為一個更加迷人的選擇,並提醒玩家注意它的額外功能。
-【Q品嘗恐懼】
現在,對孤立無援的目標造成的傷害提升45%
進化後,會附帶額外傷害,傷害值相當於目標已損失生命值的8%(可以享受孤立無援狀態的加成)
-【W虛空突刺】
現在會減速目標20%移動速度,持續2秒
法力消耗降低至55/60/65/70/75,以前是60/70/80/90/100
額外攻擊力收益系數提升至1.0,以前是0.9
進化後,將不再消耗被動技能來施加特效
不能在【E躍擊】時施放了
-【R虛空來襲】
潛行時的傷害減免提升至50%,以前是40%
深淵巨口 克格』莫
-【E虛空淤泥】
修復了一個BUG,該BUG曾導致減速效果不會被韌性減免
冰霜女巫 麗桑卓
作為一個控制型法師,之前的麗桑卓在團戰開始前就能輸出大量傷害。這些改動的意圖,不只是為了降低她的傷害,而且還加強了她在團戰時的核心作用——控制。
-【W冰霜之環】
冷卻時間降低至14/13/12/11/10秒,以前是18/16/14/12/10秒
法力消耗降低至50,以前是70
修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果麗桑卓死掉,那麼束縛效果會失效
-【E冰川之徑】
冷卻時間會在第一段施放後開始計算,而以前是在第二段施放或者魔爪行進到終點後開始計算
-【R冰封陵墓】
自我施法的持續時間提升至2.5秒,以前是1.5秒
減速效果提升至20/30/40%,以前是20/20/20%
傷害降低至150/250/350,以前是150/300/450
賞金獵人 厄運小姐
厄運女郎在線上的換血能力十分突出,【W黑槍射擊】帶來的增益成長太過迅速,配合【Q一箭雙雕】的能造成過高的爆發傷害。在這個改動之後,厄運女郎將失去一些爆發的潛力,但總體的換血能力仍然不變。
-【W黑槍射擊】
被動效果
最大層數提升至5,以前是4
每層傷害降低至4/6/8/10/12,以前是6/8/10/12/14
金屬大師 莫德凱撒
-更新了推薦裝備
喚潮鮫姬 娜美
這些通用功能的增強將讓娜美在團戰和小規模沖突中更有影響力。尤其是【踏浪之行】能提供更多的移動速度,【Q碧波之牢】能提供更長的控制時間。現在使用娜美的玩家在對線時的侵略性打法會有更好的體驗了。
-基礎彈道速度提升至1500,以前是1350
-【踏浪之行】
移動速度加成提升至40,以前是30
-【Q碧波之牢】
暈眩持續時間提升至1.5秒,以前是1.25秒
深海泰坦 諾提勒斯
如果諾提勒斯的等級領先的話,那麼他在主升W技能的情況下,輸出傷害和吸收傷害的能力都很強。作為一個擁有強大控制能力的先手坦克,我們削弱了他在游戲中期的傷害輸出,好減緩他在滾雪球時的壓迫力。
-【W泰坦之怒】
傷害值更改為40/55/70/85/100,以前是30/55/80/105/130
修復了一個BUG,該BUG曾導致攻擊特效的法術強度收益比預期值低
雪人騎士 努努
努努是一名天生的打野選手,因為他有著傑出的野怪控制和機動性。這些改動也讓他的這一定位更有深度。總的來說,我們想讓【吞噬】成為一個很酷的技能——因為在游戲後期,【吞噬】將失去亮點而僅存一些野怪控制能力。因此在做出這些改動後,【吞噬】將變成一個吸引人且有深度,讓人想要去升級的技能。
-【Q吞噬】
傷害提升至600/700/800/900/1000,以前是500/600/700/800/900
治療效果降低至90/130/170/210/250,以前是125/180/235/290/345
治療收益系數降低至0.75,以前是1.0
-【Q吞噬】現在會提供持續120/150/180/210/240秒的加成效果,效果取決於被吞噬野怪的類型:
魔像類野怪:10%的體型加成和最大生命值加成
蜥蜴類野怪:努努的普攻和技能傷害造成額外的魔法傷害,傷害值相當於努努最大生命值的1%
幽靈類或狼類野怪:在努努擊殺一個單位後會獲得一個持續3秒的15%的移動速度加成
德瑪西亞之翼 奎因
-【侵擾】
修復了一個BUG,該BUG曾導致【旋翔掠殺】無法打斷那些免疫減速效果的目標
披甲龍龜 拉莫斯
-【E破甲嘲諷】
不再能以小兵為目標
鋼鐵大使 波比
-【E英勇沖鋒】
技能代碼已經重寫,好讓此技能可以更好地判定地形
機械公敵 蘭博
我們要稍微緩和蘭博的總傷害輸出,也要讓蘭博在危險溫度時有更好的沖擊力。於是我們決定增加他在危險溫度時的收益,因此玩家將有更多動機去謹慎地運用他的技能。
-【Q縱火盛宴】
傷害降低至75/135/195/255/315(+1.0*法術強度),以前是90/160/230/300/370(+1.35*法術強度)
危險溫度時的傷害加成提升至50%,以前是25%
-【E電子魚叉】
傷害降低至45/70/95/120/145(+0.4*法術強度),以前是55/85/115/145/175(+0.5*法術強度)
凜冬之怒 瑟庄妮
瑟庄妮的重做讓她的整體傷害能力和控制能力強得不可思議。我們調低了這方面的一部分強度,好把她拉到和其它先手坦克英雄更加一致的位置。
-【W北風鏈枷】
額外最大生命值的收益系數降低至10%,以前是16%
-【E永凍領域】
減速效果持續時間降低至1.5/1.75/2/2.25/2.5秒,以前是2/2.25/2.5/2.75/3秒
-【R極冰寒獄】
暈眩和減速持續時間降低至1.25/1.5/1.75秒,以前是1.5/1.75/2秒
琴瑟仙女 娑娜
娑娜一直以來都是一個很強大的輔助英雄,所以在我們修復了【能量和弦:漸弱】的一個長期存在的BUG之後,我們感覺她不需要進行任何改動就能在排位賽里成為一個有著明顯優勢的選擇。關於這一點,我們復原了之前的一些對娑娜進行過的改動。這些改動的設計意圖,是通過調低她在游戲前期的爆發和游戲後期的生存能力,來換取她在游戲前期更加寬松的處境,從而讓她與其他輔助英雄的地位保持一致。
-基礎生命值提升至450,以前是410
-基礎護甲值提升至11.3,以前是9.3
-【能量和弦】
能量和弦的基礎傷害更改至13/20/27/35/43/52/62/72/82/92/102/112/122/132/147/162/177/192,以前是8+(10*英雄等級)
-【W堅毅詠嘆調】
修復了一個BUG,該BUG曾導致【W堅毅詠嘆調】的【能量和弦:漸弱】不會減少目標的傷害輸出
【W堅毅詠嘆調】的【能量和弦:漸弱】的持續時間降低至3秒,以前是4秒
對自己和被治癒友軍的護甲和魔法抗性加成降低至6/7/8/9/10,以前是8/11/14/17/20
光環提供的護甲和魔法抗性加成更改至6/7/8/9/10,以前是3/6/9/12/15
魂鎖典獄長 錘石
-【Q死亡判決】
修復了一個BUG,該BUG曾導致錘石可以在施放【Q死亡判決】的同時施放【閃現】
暗黑元首 辛德拉
-【E弱者退散】
增強了暗黑法球在遠距離時的命中判定
卡牌大師 崔斯特
他在游戲的前中期對所有線上的敵人都有著巨大的威懾力,而我們想在不打擊他的核心玩法的基礎上削弱他的總體能力,好讓他更為有趣。首先是【E卡牌騙術】的被動冷卻縮減被更換為額外的攻速加成,這樣他會失去一些免費的能力。此外,基於【R命運】巨大的影響力,我們會讓它與其他全球類技能的冷卻時間更為一致。
-【W選牌】
藍牌現在會回復50/75/100/125/150法力,以前是26/39/52/65/78(+0.6*總攻擊力)
-【E卡牌騙術】
不再提供冷卻縮減
攻擊速度加成提升至10/15/20/25/30%,以前是3/6/9/12/15%
-【R命運】
冷卻時間提升至180/150/120秒,以前是150/135/120秒
更新了說明文本
獸靈行者 烏迪爾
-【Q猛虎姿態】
修復了一個BUG,該BUG曾導致猛虎姿態的激活效果只在切換姿態後的5秒內有效
懲戒之箭 韋魯斯
【E惡靈箭雨】讓韋魯斯的線上換血能力太強,甚至能把敵人趕走,作為一名狙擊手,【E惡靈箭雨】讓韋魯斯的定位不再明確。通過這些改動,【E惡靈箭雨】仍然會有強大的區域控制能力,但在激活【W枯萎箭袋】的額外傷害和造成高爆發傷害這一方面,它將不再能夠完勝【Q穿刺之箭】。
-基礎移動速度降低至330,以前是335
-【Q穿刺之箭】
最小傷害提升至10/47/83/120/157,以前是10/43/77/110/143
最大傷害提升至15/70/125/180/235,以前是15/65/115/165/215
增強了在彈道終點處的命中判定
修復了一個BUG,該BUG曾導致:在將一名敵方選作目標的同時施放【Q穿刺之箭】的話,會造成韋魯斯停止移動
-【E惡靈箭雨】
傷害降低至65/100/135/170/205,以前是65/105/145/185/225
-【R腐敗鎖鏈】
增強了在彈道終點處的命中判定
皮城執法官 蔚
-【爆裂護盾】
修復了一個BUG,該BUG曾導致【爆裂護盾】在更高英雄等級下的冷卻時間比預期值長1秒
-【Q強能沖拳】
修復了一個BUG,該BUG曾導致:在將一名敵方選作目標的同時施放【Q強能沖拳】的話,會造成蔚停止移動
嗜血獵手 沃里克
這些改動讓沃里克使用【R無盡束縛】時的生存更有保障,事實上他在使用【R無盡束縛】時的引導時間比壓制時間更長。此外,現在使用完【R無盡束縛】後,沃里克將一直處在目標的前方,而不是一個隨機的位置。這也讓【R無盡束縛】的使用更具戰略意義和更有深度。
-【R無盡束縛】
引導時間降低至1.5秒,以前是2.1秒(目標被壓制的持續時間仍然是完整的1.8秒)
使用無盡束縛後現在總是會讓沃里克處在目標前方,而不再是一個隨機位置
生化魔人 扎克
由於扎克過強的功能和續航能力,扎克在所有方面都有些過於強大了。這些改動會削弱他的一些太過分的能力——我們減少了他大招的爆發傷害以及超高的續航能力。
-基礎生命回復降低至7.0,以前是12.5
-【R動感彈球】
傷害降低至140/210/280,以前是160/240/320
修復了一個BUG,該BUG曾導致【R動感彈球】的每一次傷害的AP加成為0.25,而不是第一次傷害是0.4,之後的傷害加成減半
韌性降低為50%,以前是75%
影流之主 劫作為一名無藍條英雄,劫很難有機會被他的對手換血。此外,劫還具有高效且安全的清兵能力。這些改動將降低劫的清線能力,尤其是在游戲前期。【影奧義!分身】視野的減少則是為了讓劫在用其他技能與之配合時要考慮更多。
-【Q影奧義!諸刃】
對後續目標造成的傷害降低至45/69/93/117/141(+0.6*額外攻擊力),以前是60/92/124/156/188(+0.8*額外攻擊力)
-【W影奧義!分身】
影分身的視野半徑降低至700,以前是1300
-【E影奧義!鬼斬】
冷卻時間提升至4秒,以前是3秒
荊棘之興 婕拉
-荊棘噴射者和藤蔓鞭擊者現在會正確地顯示它們從法術強度獲得的額外攻擊力
-荊棘噴射者和藤蔓鞭擊者現在會從【號令之旗】的增加小兵攻擊力的光環上獲益