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lol寡婦出裝

發布時間:2020-04-07 21:40:09

1、英雄聯盟寡婦到底怎麼出裝最厲害?原因?

英雄聯盟,我不敢說高手,但從來DOTA到英雄聯盟內測玩到現在 也還行吧!這種游戲團隊確實重要,但是個人操作也很重要,操源作最主要一點心平靜(別急躁 亂放技能) 做好眼(眼很重要 不被GANK)和意識最重要(意識 比如說什麼時候該上,什麼時候不該上 ,別的兩路百沒人 知道猥瑣,這些都是度自己打久了的意識 )
出裝 天賦只是給你一個不輸別人的大方向主要還是意識,看好情勢,你要出裝 可以下載騰訊游戲平台 進游知戲選英雄的時候可以選推薦出裝 天賦!!祝你游戲愉快 記住 不死是必勝的一個要素 敵方道塔下不追是不死的一個因素!

2、LOL寡婦怎麼玩?

寡婦有兩種思路,一是中單二是打野。中單的話前期要善用Q來線上壓制對面而且要利用被動優勢多去上下兩路GANK,寡婦的被動及其惡心,不僅加回藍速度還隱身,加上W的優秀加速能力,能很好的和隊友配合完成擊殺或消耗。中單需要注意的就是防止與一些爆發極高的英雄打正面,寡婦是一個持續輸出型的英雄中單推薦出大鬼臉+冰杖+深淵+帽子的組合,這種出裝有血量有傷害,還可以很惡心的粘人。寡婦打野的話就比較好說了,由於被動的原因,假眼是看不到隱身的寡婦的,所以對面要防GANK必須真眼出門,導致對面輔助前期會比較頹。而且寡婦不怕被抓,他的W有及其優秀的加速能力,所以推薦寡婦打野。畢竟寡婦中單比較無力,很容易被行者,小魚u人,皎月,火男這種高爆發英雄一套帶走。打野的話出打野拳+大鬼臉+冰杖+深淵+疾行鞋,冰杖粘人,鬼臉和深淵提高傷害。寡婦的R也是一個比較不錯的技能,合理利用R完全能實現殘血擊殺滿血的逆轉。所以如果對面有殘血的寡婦站在塔下而你是一個沒有控制技能的英雄的話不要試圖沖塔強殺,不然很可能被寡婦R減速後被塔A死,寡婦的R是可以為他提供護盾的,而且是根據你的法強和敵方英雄的數量決定的,我試過了,大到5個人大概可以提供2000點的護盾,一個非常實用的技能,基本上就這樣。打這么多字累死我了,求樓主好評

3、lol英雄聯盟求高手指點寡婦打法,出裝,走位等技巧!!…!

現在最流行的是AP流中單寡婦呀、高爆發、高GANK效率、出裝就是冥火法穿鞋(個人喜歡法穿鞋、也可以出5速鞋、看個人愛好、是偏向傷害還是遊走)、冰杖(或者深淵、根據場上局勢選擇、深淵傷害高點、冰杖生存能力強點)、帽子(順風碾壓就先帽子後冰杖)、春哥甲、法穿杖(或者中亞、巫妖之禍......我玩寡婦很少出到第6件裝備、到時候根據情況吧)基本中後期、冥火加大招打掉對面70%+的血不費勁、因為全是百分比傷害的、大招又能提供不錯的護盾、生存能力比較強、不過下個版本寡婦的大跟冥火都被砍了、所以想玩寡婦就抓緊時間玩吧、下個版本還能不能玩就不知道了、AD流的寡婦也研究過一段、出的過三項、出過科技槍、出過羊刀、出過綠爪、真心覺得比較乏力、爆發不足、持續傷害只能說一般、因為寡婦是個脆皮、沒法一直追著人後面撓......AP寡婦的爆發完全不疏於任何AP、持續傷害也不輸於蛇女、有著比其他AP更好的生存能力跟追殺能力、還有不錯的AOE傷害、這個版本簡直就是個BUG、貌似目前勝率最高的英雄就是寡婦了吧....昨天看到的、

再說一下寡婦的技能、Q的傷害是0.45的AP加成、0.4的AD裝備加成、單只這個技能就是出AP裝備的性價比更高、因為AP比AD便宜....同樣的錢、你可以買+100AP的裝備...但是你買不出+80AD的裝備......E技能0.5的AP加成、0.4的裝備AD加成、跟Q技能同理、大招更是完全為AP打造的、16級裝備基本成型的情況下、25%+每50點法強+1%的最大生命值的傷害(注意這是最大生命值、跟冥火不同、冥火是當前生命值)、這使得寡婦的爆發完全不輸於小法、假設16級的時候你有500點法強、冥火+R的傷害就是:冥火的45%+大招的35%就是80%的傷害、任何影響只剩20%的血相信憑借500AP的QE傷害秒殺他都不是什麼問題吧、而且寡婦的大招CD時間也很短(當然別找茬、跟妖姬肯定比不了、只是相對於其他AP說)、舉個例子、我寡婦從來都是中單(也有打野的....不過我本人不擅長打野、而且我覺得打野的寡婦發育的比較慢、而且打野的消耗很是問題)天賦加上冥火的減CD、基本1級大的時候、我在中路、冥火好了之後、等一小會、大概20秒左右再去遊走、到地方基本大招就好了、2級大的時候、冥火好了就走、到地方大招也好了、3級的時候基本是冥火好了大就好了、所以寡婦的GANK效率跟成功率很高、基本我每局如果發育正常的話、能打到30分鍾的話15個以上的人頭差不多是可以拿到的、

再說對線方面、寡婦對線方面雖然不強、但是絕對不算弱、主要看對線的英雄、對戰金屬安妮這種英雄硬幹是肯定打不過的、這個時候有打野的幫忙還可以拼一下、沒有打野的就猥瑣吧、猥瑣到6級、就去遊走、前期寡婦如果存心要猥瑣、猥瑣到6級是很容易的、對線英雄太強勢、完全可以出到跳錢匕首、站在兵邊上吃經驗、反正他也看不見你、能補一下就補一下、不讓補就隱身吃經驗、一般對面玩中單的只要是個正常人應該不能出門的時候就帶個真眼插在路中間吧....

打類似火人、莫干那這類的非指向性技能的英雄、就可以不用那麼猥瑣了、前提是走位盡量細膩一點、有W的加速盡量不要中非指向性技能、S型的追著他QE、只要你技能躲得開他就很難受、尤其是小法這種、6級之前傷害不高、逃生能力不強的、我一般對線小法這種、他得用Q補刀吧、只要他Q一下小兵、馬上開W上去就QEQQQQQ.......一直到Q不著了為止、除非他開E暈住你、要不上去一下就打掉他1/3血、

再有就是打卡特、最近的卡特很火啊、最近我用寡婦、無論是匹配還是排位、只要選到中單、寡婦還沒被BAN、對線基本不是卡特就是金屬、打卡特要注意一點、她的Q技能、扔飛刀、被打中的時候千萬別上去拼、頭上有標記的時候、卡特的一套爆發要高於寡婦、但是如果她飛刀扔出去沒有打中你、這個時候就可以上去跟她干一波了、EW倆技能的傷害絕對沒有EVE的EQQQ高、現在的卡特一般都是主加的Q、

再有就是打死歌的時候、W技能不要先開、不然你上去一套技能沒打死他、往回撤的時候如果他放個牆減速、一頓Q的話寡婦是扛不住的、所以一般對線死歌的時候我都是直接沖上去EQQQ、他扔牆減速我、再開W解了減速、安全回來、死歌的牆前期很費藍的.....而寡婦的W完全無消耗....

對線期間的策略基本上就是、碰上打不過的、遠遠的能補到兵就補、怕被消耗就用Q補...寡婦的Q耗藍很低的、要是實在補不到、隱身在旁邊吃經驗、碰上好欺負的、就是盡量補兵、想要消耗他的時候等下被動、隱身了、走到旁邊、上去一套技能、寡婦對線最大的優勢就在於、你永遠也起不了寡婦的先手、只能寡婦先手打你......他不打你你就別想打他、要利用好這個優勢、在對手技能CD的時候果斷先手、至於對線期間的反GANK什麼的就都一樣...眼好一切都好了、

對線期間就說道這、接下來是GANK、寡婦的GANK完全不必等到6級、如果對線期間、對面上路下路的兵線壓自己家塔下了、4級的時候就可以遊走了(我習慣是4級、我技能加點一般都是QEQW、2級的Q傷害就差不太多了、又有W的加速、進可攻退可守、1級的Q傷害真心不足、所以1級對線的時候雖然技能CD時間短也盡量不要硬拼、3個Q都未必有人家一個技能的傷害高)寡婦的精髓就在於遊走、打小法這樣的推線慢的英雄、如果沒機會殺就把兵線推過去、寡婦的推線能力還是不弱的、然後就遊走、走的時候盡量在隱身的狀態下走、對面的中單就完全不知道你去哪了、他能給隊友提供的幫助就只能是一句MISS、除非他在兩邊的草叢都插上真眼、那樣的話我只能打字稱贊他一句、你真有錢......而且我本人也經常會戲弄對手......比如在顯形的時候讓對面的中單看著我往下路走.....然後我走道隱身的時候在轉回去去上路GANK、經常的情況就是我往下路走....隱身再往上路走....就看見對面下路的輔助跟ADC狂退到塔下.....然後對面的上路死人了......然後在游戲結束的時候、對面的人狂罵對面的中單.....在GANK的時候要盡量讓自己伙線上的英雄線上....當然血太殘就別害人家了、等雙方開始交火突然出現、這個時候他在想走就來不及了、因為寡婦沒有一個穩定的控制技能、所以、如果線上英雄沒有硬控的話、在略微靠近他家塔的位置交戰很容易被他逃脫掉、GANK下路的時候、如果對面是機器人寶石之類的輔助、可以跟隊友商量一下、裝作走位失誤被人拉住或者暈住、當然前提是保證別被暈住直接就死了就行、寡婦的GANK、煩人的一點就在於、雙方對拼、你感覺勝利在望的時候、旁邊突然出現個寡婦、這是最令人絕望的、

最後再說團戰、團戰的時候、隱身在隊伍後方、或者旁邊的草叢、盡量不要貿然先手、交火開始、突然出現、先一記冥火丟在ADC臉上、然後一個大招、往人堆里放、盡量帶上ADC、因為大中的人越多、護盾就越厚、有個冰杖、一個大打中5個人你的血不會比肉少、切對面的ADC就是能秒則秒、但不建議跟ADC對命......這是我的個人習慣....因為一般到了打團的時候我的命絕對比對面ADC的值錢(經常是500多600的)....提供的傷害也絕對高於對面的ADC、冥火大招扔出去扔出去之後、就要注意了、如果你大中的人不多、那就盡量在隊伍的中段、坦克的身後、ADC的前面(這個位置即可以保證自己輸出、又能照顧一下自己伙的ADC、但是要注意、寡婦沒有控制、即使出了冰杖Q技能貌似不減速、E技能才有個冰杖的減速效果、不知道為毛)、一頓Q、來回跑、邊跑邊Q、有E的時候給DPS一下、然後再跑、(因為中後期的E的傷害很可觀基本半血的ADC一個E一個Q就能打死)再有就是如果一個大大中4、5個人那麼可以頂上一波對方的傷害、因為那個護盾只有6秒的時間...即使不被打掉、到時間也會消失、當然、前提是別頂傷害把自己頂死了、護盾快沒的時候果斷交個閃現或者開個W往肉的後面跑、然後繼續輸出、同上了、

再說一下寡婦的大招、我玩了這么久、覺得寡婦的大招搶龍很好用哦、至少我用寡婦的大搶到的龍覺得比用魔騰搶的多.....感覺傷害要比懲戒高吧....具體沒算過、你可以試試、我是覺得效果不錯、

還有中後期的時候可以讓自己再煩人一點、.....我有的時候會在對面的紅藍BUFF的地方放眼......如果對面的APC或者ADC自己去打BUFF....好吧.....悄悄的過去......在草里等著.....再他快打死、精神最放鬆的時候......冥火......大招(順便就把野怪拿了).....E.....Q....Q...然後你就可以跟隊友會合、跟他們團戰或者打龍了.....呵呵....

最後說一下我的符文跟天賦、

符文:精華法強、紅色法穿、黃色生命(因為我是打中單、護甲對線的時候用處不大、寡婦沒出冰杖的時候比較脆、前期撐點血、超神容易點、當然你要是打野的話也可以帶護甲)、藍色魔抗

天賦是21(法強那一邊點到頭、你知道的) 9 0的天賦、沒點通用的那一邊天賦的原因是我覺得寡婦是真心的不費藍、有時候我都懷疑她還是不是個有藍條的AP、隱身狀態下每秒恢復1%的藍....我要是推線的話基本上是一波兵推過去、沒藍了.....隱身等下一波兵過來、回的藍基本上夠用Q把下一波兵清了.....


說了這么多、希望可以幫到你、

4、lol寡婦製造者出裝

布甲 +5 紅 5速度鞋 燈籠 三項 復活家 標準的 AD打野寡婦 寡婦不是刷夜英雄 是一個一直在GANK 的英雄 對於他來說5速寫 必出 燈籠 雖然他不是刷夜英雄 但不是說不打野 而且還可以偷對面的BUFF 頭對面的野 沒有燈籠他很難打野 消耗也很大
三項 這東西對他來說太好太好了 好到我都不知道該怎麼解釋了 有減速 有移動速度 有AP 有AD 特效配合Q 還有什麼理由不選他 你畢竟是打野 佔用了一個半肉的位置 復活家能讓你賣一次 沒有理由不選他 沒有
再說中單 AP 鞋+3紅 2多蘭 法傳鞋 冥火之擁 帽子 沙漏 巫妖之禍 冰長 順序可以隨意變

5、lol寡婦怎麼玩

LOLad寡婦打野出裝攻略,對於這款游戲來說可能很多小夥伴還不知道LOLad寡婦打野出裝攻略,下面由小骨來為大家帶來LOLad寡婦打野出裝攻略相關信息,還不清楚的玩家快過來一起強勢圍觀~

lol寡婦怎麼玩?ad寡婦打野如何出裝?

lol進入7.10版本,原先野區老大哥們都挨了一刀,這個黑暗中的女人又可以出來捕獵了,尤其是她的剋星瞎子吃了一記重砍。然而小編在這里推薦玩AD寡婦,原因無他,因為AP寡婦的核心裝都被削弱了。

AD寡婦玩法與AP的類似,至於怎麼玩大家都清楚,然而出裝就要換掉了。打野刀就換成戰士的,提高攻擊力也能變相提高QE的傷害。然後耀光系列就不能選巫妖之禍了,改選三相之力,如果對面是菜刀隊,可以考慮冰脈護手。然後巨型九頭蛇是寡婦的不二之選。鞋子按場上局勢來定,還有兩件出復活甲科技強中亞板甲等等都行。

其實寡婦在出完戰士三項巨貪後基本見脆皮秒脆皮了。記住天賦要帶戰爭熱誠。團戰的時候可以選擇繞後切後排,只要抓到後排脆皮請在2秒內把挑戰懲戒RQAE巨貪通通打在C位身上,保證這套打完後,沒有復活甲的C位已經黑白,而此時你又是個滿戰爭熱誠的寡婦,輕輕鬆鬆靠W收割全場。

6、英雄聯盟寡婦製造者改版後出裝

我是一直玩寡婦的玩家,改版之前確實很強大,我也很喜歡,後來改版後我也很失望,可我沒灰心,我相信用我的操作可以玩得很好
首先是確定是AP還是AD,在改版之前寡婦有暈,那肯定是AP好,追求一輪的高爆發。現在改為減速了,所以我果斷選擇了AD,持續追殺,前期配合耀光和紅BUFF還是很強力的。
裝備的話,我不推薦中期就出生存裝,首先你既然選擇了寡婦,那就要玩透他,殺人不成功則成仁是我的想法,所以我一直到大後期才會出生存。
首先我出門是一鞋兩紅一藍,到線上混到3級就嘗試去GANK,然後出燈籠(因為你需要打野和BUFF),接著耀光,然後變三項(逆風先出小錘,順風先小黃叉),然後是黑切,然後無盡或者紅叉都可以,最後可以出個綠爪和春哥。
這樣出裝,順風的話,你有燈籠和三項之後就可以單殺對面的脆皮了,嘗試尋找落單的脆皮去單殺,有紅BUFF的情況下是基本跑不掉的。
抱團的時候要把握切入的時機,最好是看準一個脆皮英雄,等他放完一輪技能的時候上去轟他,殺了之後馬上撤離,等潛行CD再次切入。
有人會說寡婦賣隊友,不守塔,你不用理會,寡婦這英雄本來就是這樣,打不過絕對不現身。
改版之後確實是沒以前強了,但是也弱不到哪去,很多還是要看自己體會。

7、LOL寡婦製造者怎麼玩、

汗~樓主數據帝啊....
我就知道寡婦改了後ap不好秒人了~
之後我就走蛋刀三項或者蛋刀藍盾的那種路線了~
加點當然還是主Q副E

8、LOL寡婦製造者出裝加點

加點順序
QEQWQRWW……
其實eve打野不難,基本套路有2種,一種類似amumu的藍buff起手,打完2個石頭人回家。但對面如果抓到你,那你基本很慘。
另外一種從2個石頭人開始,先升一級,再去打3狼,最後再藍buff然後回家。rank賽推薦用第二種,normal可以直接藍。
現在也有重擊重生的,安全系數更高的打野流,但個人覺得重生後期意義不大,後面也會談到我對eve的重新認識。); 出門布衣+X5標配,回去後第一件建議買鞋子+血瓶,這樣回去後打完紅buff可以直接去gank。
燈籠是必備的,之後走ad/ap副坦混合路線,打野eve出純法傷沒前途,或者說純法傷eve沒前途。
因為eve一出來就是嘲諷臉,又是近戰,近戰脆皮法系,只能贏順風局。
鞋子自然是5速鞋,買個輝耀,就是用技能後下個攻擊附帶傷害的藍色小刀。
接下去第1個大件,個人建議出小春甲。
為什麼呢?首先一般打野eve肯定是到處gank的,是個稍微ok點的隊伍10級肯定會買葯水,買了葯水就是為了殺你,所以eve這時是超級是嘲諷臉。
個人認為,高端局,eve更像一個副坦而不是純dps,你要假設你的w給你的效果只有讓你第一個打到的目標暈2秒而不是讓你潛行。
 中後期你一個人在對面草叢轉來轉去還能抓到打野的只能說明你的對手很弱。
一般遇到eve,10級左右就要至少3人抱團了。
小春甲是很全面的防禦裝,並且能讓你吸引足夠的仇恨,給了隊伍的carry足夠的時間輸出。
具體我想多解釋還不如大家自己去嘗試。
一般來說,下一件裝一般是看對面組合來定:
對面有個強力控場carry (panth,狼人等)買水銀頭戴先,加一個小魔抗的裝備;
對面有強力法傷輸出,出+ap+法抗+法穿光環的裝備;
有強力物理carry,出反傷甲。
你們會奇怪為啥我一直出坦裝,如果對面打你你夠肉嗎,如果對面不打你你能做什麼。
我只想說,你一定要親自嘗試才會體會到為啥eve要出坦裝,因為99%的玩家,在面對潛行職業又買了葯水的時候,都會覺得eve是第一擊殺目標。
而eve R的被動(殺人回血)註定是他堅持越久越耐打,抗性比hp要重要。
很多時候,小春甲復活後我們也殺了對面一個,R又好了,我閃現潛行回來暈一個殺掉,血又上去了。
對面繼續急火我,我被打到沒血,但我們抓住機會再殺個,血量又上去了。
總之eve在團戰不是那種暈一下E一把就跑的,那種是欺負小朋友的。
你要做一個有價值的團戰中一直現行的eve,承擔起傷害,幫助隊友一起殺人拿助攻回血,這樣才能浪費他們的真視葯水,才能做一個人人歡迎的eve。

9、lol中單寡婦怎麼打,出裝。要絕對暴力

首先 不推薦中單 版本不強勢
出門戒指抄 紅 黃飾品
中期深淵 法穿鞋 中亞 可以保證下雙抗 中亞快出 寡婦屬於刺客英雄 早出保命有奇襲效
冥火 深淵 法穿鞋 中亞 帽子 虛空杖 中單現在走法穿流,被對方針對的話,深淵換大面具,zd帽子和虛空可以換成冰杖和春哥

偏遊走的話出五速鞋吧!誰用誰知道

10、LOL AD寡婦怎麼出裝

AP出裝


前期:鞋子+3紅 QWEQQR

中期:個人建議走法穿流,蘭德里的折磨 冥火 深淵杖 死亡帽 QEQERE

後期:(順風)法穿鞋 蘭德里的折磨 冥火 深淵杖 死亡帽 春哥甲 EWWRWW 先冥火 開大 然後E 最後Q(逆風)法穿鞋 虛空杖 冥火 死亡帽 春哥甲 沙漏 補刀很重要 多遊走生存是王道。


AD出裝

鞋子+3紅 不解釋 紅爪 GANK逃跑必備,打野速度上升,別忘了血瓶加綠眼。然後出凈蝕 、燈籠,打野吸血全都有、配合你的WE無敵了。順風爭取能在20分鍾內出三項。逆風請單純的出冰錘…順風三項,逆風冰錘。由於是AD寡婦,我推薦攻速鞋最後合出,接來出飲血劍,配合E吸血很爽、這時候游戲差不多接近尾聲,合出春哥甲。要爽再加個黑切、綠手。

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