導航:首頁 > LOL > lol妖姬天賦

lol妖姬天賦

發布時間:2020-04-07 21:46:41

1、LOL妖姬使用技巧是什麼,和技能加點?

主Q,一般連招是QRW,E看情況放,其實妖姬主要要學會隨機應變

2、lol妖姬的技能怎麼加點怎麼連

符文紅固定百法穿,黃固定護甲,藍固定法強,精華一法穿二法強或全法強。技能加點:QWQEQR QWQWR WWEER EE1級出門度就可以Q對面耗血,2級再QW+點燃+AAA直接帶走一般脆皮法師;問6級之前QW耗血,半血時候QWE或QW+點燃也能再殺一回,高端局對面被耗血之後猥瑣有可能殺不了,至少能把他壓回家答。6級之後單殺任何人只要QRWE+點燃內即可。當然,位置不好時候可以先W上去再容QRE點燃+AAA,帶閃現和點燃的妖姬可以調戲全場的~團戰不要先露面,

3、lol妖姬的問題

1,妖姬單個技能肯定不疼,搭配W以後傷害很可觀的。
2,你確定他能反擊你?你應該是W快了吧, 先Q中的情況下W過去他會被沉默的,W過去就應該馬上W回來。就算沒沉默,一般沒准備的人都反應不過來的。
3,妖姬打團非常注重站位和切入時機的, 先找准你要秒的目標,等對面的控制技能放完以後再上以最快的手速打完一套技能W回來等冷卻。會玩的妖姬不會給別人控住她的機會,不注意就跳出來秒一個人跑了,過半分鍾又出來秒一個。
4,妖姬不需要這些東西,出撐血裝就減少了輸出,而且因為她是妖姬,所以一旦被控多少血都會被秒,但是沒被控也沒人能一下秒掉你。如果實在被秒的多就出個春哥吧。 還死就是你操作問題了
5,對這種AP脆皮,到2級就可以壓的對面不敢上線, 上來就QW,沉默對法師克制太大了。耗血耗的差不多找機會一個E,只要E中加點燃直接帶走,絕對沒問題。

4、LOL詭術妖姬技能加點問題

副W無誤, W技能的升級附帶冷卻降低 加快自己的生存。
其次,Q僅能的激zd活需要其他技能,比如說 Q R Q的效果被R激活,而R也有Q的效果,需要技能激活傷害,那麼W技能的AOE攻擊比E技能的鎖鏈有更高的容錯率

5、LOLS5AD妖姬天賦符文 AD妖姬怎麼出裝加點

AD妖姬符文:

紅色:雙穿*9

黃色:固定生命*9

藍色:固定法強*9

精華:雙穿*3

AD妖姬天賦:

妖姬屬於一個需要在前中期就站立一定優勢,然後滾雪球特別厲害的英雄,不管是AD還是AP在前期都有無盡的戰斗能力,所以我們需要做的就是在線上打出暴力的壓制性!這套30 0 0的天賦就再適合不過了!

AD妖姬打法原則:

1-6級對線期:

首先在線上一級的時候,最多隻吧W使用一次,進行效果,畢竟這個時候你所依賴的傷害和控制技能還都沒有成形。3級才是我們前期爆發基本成型的時期!三級的時候我們可以採用AD妖姬的基本連招進行消耗。W過去不一定非要踩到對面的臉上,但是一定要選一個更好用E技能狗鏈到對面的角度!然後平A一下(記住30-0-0的天賦和雙穿不是白帶的,這一下平A的輸出一定要打出來!)E技能跟上,在持續施法的後續輸出沒有打出來的時候配合平A空隙打出Q技能的印記效果。然後用E技能的二段傷害觸發Q技能的印記效果!對面就會發現這一套的輸出在三級的時候根本看不懂!

6-11級:

中期當擁有耀光和CD鞋的時候你就可以遊走起來了,但是前提一定要在吧兵線推過去的情況下,畢竟AD妖姬補刀和推線還是相對於其他英雄來說比較容易的!第一時間如果對面沒有控制技能前提下可以考慮進場先手輸出。否則小規模團戰的時候還是盡量第二手切入,這樣才能保證自己吧傷害都打出來,而不是被對面一套控制技能打到直接被秒,這是妖姬唯一需要在輸出前注意的!控制技能就是殺手!

後期大規模團戰:

妖姬後期的站位其實和一些刺客型英雄差不多,不要選擇正面的戰場輸出,而是選擇側面的後首次插入,你有W+R的雙重位移技能,不怕趕不到戰場,而且後期3秒一個W的位移效果也保證你咋打出一套輸出後還有穩定的追殺能力,只要是蹭起了殺人書的層數,不管是對面的前排還是後排你都有一戰之力。風箏著打而不是站樁輸出才是妖姬的根本!


小技巧:

①妖姬最害怕的英雄:辛德拉+安妮。簡單的說就是帶控制的爆發英雄都是樂芙蘭比較怕的!因為自身作為一個脆皮的身板,需要的是不斷的位移去找輸出空隙進行AD的輸出,所以帶控制技能的爆發型英雄就是她的剋星。不過也不是沒有辦法打,妖姬絕對是一個萬金油一樣的英雄。但是為了減少游戲難度最好還是把這類的英雄ban掉吧!

②穿插平A的運用,以前的詭術妖姬AP打法,對於技能釋放間隙的平A效果都是可有可無的!但是我們這套AD的打法對於這個就是比較講究了!三段平A必須都要打出來才能最大傷害!

基本連招技巧W+A+E+A+Q+A!

③W的技能釋放在AD妖姬的套路里不是用來打傷害的是用來走位的,原則就是更好的配合E技能的狗鏈,只有E技能更好的控制住敵人才能配合平A打出足夠輸出!

6、英雄聯盟妖姬出裝和技能加點

妖姬是屬於前期英雄,是LOL中爆發輸出最高的英雄..
加點主Q副W 一級E 有大點大
出裝方面跟一般的爆發APC出裝差不多.
法穿鞋 帽子 冥火 幽魂面具 深淵權杖 梅賈的竊魂卷軸(殺人書)
還可以出虛空之杖(法穿杖)或者遠古意志
幽魂面具 虛空之杖都是加法穿的 幽魂的話有加血比較適合前期生存20的法穿會在前期讓你的法術很疼
虛空之杖的話更多的是體現在後期 大家魔抗都上來了 40的法穿很有必要出了

7、LOL詭術妖姬到後期怎麼打團戰

對於妖姬而言不要先手(很多妖姬W出去QRE 然後自己就跪了) 和對面換命也是不值得的。要做的是呆在團隊中後方 伺機而動。
如果百對面比較針對的話,就直接甩一套技能給對面沖上來的T或者末日、凱南之類的 直接放倒他 然後就跑到後度面去等技能CD。
一、如果對面不怎麼針對的話 ,大可以在團戰之中 進去一套技能秒殺了對面的ADC,然後飄逸的按W回來。
二、還有另外一種, 面對對面全英雄的過度針對 ,那就果斷WR 逃命吧,對面為了追殺而花去的時間也足夠讓對面失去勝利了問。
總而言之,妖姬團戰就是一套全技能(QREWW) 3秒後 加半套技能(QE) 8秒後再加一套全技能(QREWW) 團戰中3次爆發 打殘或者帶走對面2-3個人。如果確實能夠活到丟完3套技能的10秒多CD的話 ,團戰基本是贏了。
妖姬-要盡量減滿40%答CD(不是要你去出減CD的裝備 而是天賦的9%+藍BUFF+藍葯去減)。

8、lol妖姬怎麼樣?

先說說妖姬的技能吧:
 1. 被動技能:亂花迷眼【鏡像】:樂芙蘭生命值低於40%後 將立即潛行0.5秒隱身完畢時會創造一個鏡像分身 分身不會造成傷害 最多持續8秒每分鍾只能觸發1次 【~ 這個分身可以用ctrl+滑鼠右鍵來操控 但是我覺得這個技能基本可以忽略...】
 
2.噤聲魔印[ Q ]
樂芙蘭向她的目標放出一枚法球,對目標造成 80 / 125 / 170 / 215 / 260 + (法術傷害*0.6)點的魔法傷害,並標記目標3.5秒。如果該目標在這段時間內受到了來自樂芙蘭的技能傷害,那麼標記就會觸發,對該目標造成傷害 20 / 40 / 60 / 80 / 100 和2秒的沉默效果。【主要輸出技能,6級之後用QRW的連鎖攻擊,基本可以讓對方脆皮直接掛掉!】

3.魔影迷蹤 [ W ]
樂芙蘭向目標區域快速移動,並對沿途的敵人造成 90 / 130 / 170 / 210 / 250 + (法術傷害*0.6)點的魔法傷害。在接下來的3秒內,她可以再次激活該技能,以回到她開始施放該技能時的位置。【可以用作閃現(妖姬因為有W就等於有三個閃現),逃命很好用,追人也也方便】

4.幻影鎖鏈 [ E ]
樂芙蘭朝目標區域擲出幻象鎖鏈。如果它擊中了一名敵方單位,則它將會造成初始 45 / 70 / 95 / 120 / 145 + (法術傷害*0.5)點的魔法傷害,並對該敵方單位造成25%的移動減速效果。如果該目標被鎖鏈束縛的時間超過2秒,則目標會受到額外的 45 / 70 / 95 / 120 / 145 點的魔法傷害,並無法移動 1.00 / 1.30 / 1.60 / 1.90 / 2.20 秒。【防止別人逃跑的,如果你沒閃現而且WR都用完了這個也可以幫助你逃命.而且最近發現這個的一項新功能..如果有隊友被追用這個救人也不錯滴~】

5.故技重施[ R ]
樂芙蘭可以施放她的上一個咒語。已模仿的咒語所造成的傷害將會得到 20% / 30% / 40% 提高。
【就是可以再放一次上一個技能,並且傷害會在原來的基礎上加20% / 30% / 40% 。這個一般和Q連用,傷害輸出很高,而且這個大招的存在使妖姬的技能釋放順序十分靈活,殺人還是逃命你自己說了算】

再妖姬這個英雄的好處:妖姬是LOL美服測評中的最強法師。超強的APC。高爆發,高輸出,屬於典型的前中期英雄。
妖姬在匹配中一般是單中,二級QW命中對方直接就殘了,基本三級EWQ就可以帶走一個,6級EWQR.QREW一套連招帶走人無壓力。六級以後開始遊走,妖姬的技能冷卻十分快,大招冷卻都才三十秒,六級以後如果在叢林什麼的地方一不小心撞見妖姬的英雄只要皮不算太厚的基本一條下來就可以直接免費回城了【一般的戰局如果在前.中期法強超了達到了600以上,基本上隨便殺,遇到一個秒一個肉肉也不用怕】。妖姬的前期中期是她最強的時候,玩的話一定要把握好這一段時間,如果前期帶走的人多【前期其實妖姬是可以選擇只帶血和藍的,因為妖姬傷害輸出高,只要符文和天賦不算太差,不帶東西壓爆對方也不成什麼問題。而且藍最好多帶,因為前期耗藍太高】,可以提前把自己拉到後期,基本20分鍾打蹦對方不成問題。

至於壞處額...:妖姬前期雖然強,但是耗藍高也成了一個問題,有時候對方還差一招掛結果你正好沒藍了讓他跑了...妖姬是個脆皮這點就不用說了吧...還有就是妖姬的推線能力很弱【法強滿的代價就是物理跟超少】...她的推塔速度跟個小兵差不多【其實妖姬走中路不是去推塔的,是去壓爆對方打人頭的】....妖姬的團戰能力不行因為她沒有團控技能而且打的范圍相對單一,她團戰要麼看準了人一條直接帶走一個...要麼沒弄死對方一個結果死在那裡了。所以如果非要團戰的話要麼用兩個W把對方兩三個人直接弄殘之後回來就行,不要為了人頭硬扛,要麼站後面,並且瞄準對方的肉或者輸出打。【話是這么說...額..我自己其實一般不去團戰的...因為有好幾次團我站在最後面結果人家5個人合起來第一個先把我弄死了】妖姬的後期相對無力,因為後期如果對方魔抗弄得好常常會出現一套連招弄不死對方的尷尬,而且後期一般都會選擇團,上面已經說過了,妖姬的團戰能力不行,所以在後期不要去湊熱鬧了...看準那些單個的吧...還有一個不知道算不算缺點的缺點就是妖姬的操控難度高,妖姬對手法的要求挺高的,操縱比較靈活,不太適合新手。

綜合的來說,妖姬是一個爆發十分強的APC,GANK型的英雄,高爆發,高輸出,屬於典型的前中期英雄。但是推線能力較弱,團戰較弱。脆皮。操縱難度高。至於生存能力我覺得適中吧【三個閃現基本沒人追的上的...而且在野外穿牆連串人家根本找不到你】

你問妖姬好么?我覺得你問錯了,因為沒有最好的英雄,只有最好的召喚師,英雄好不好全憑操縱。妖姬是我很喜歡的英雄,我覺得是一個超好的APC。很多人都說安妮比較強,說安妮秒妖姬容易,但是妖姬秒安妮一樣容易,妖姬爆發其實要比安妮更足,而且妖姬大才30秒,安妮的大卻要120,這是一個很大的優勢,並且妖姬的技能使她可進可退,但是安妮卻不行。說白了還是那句話,沒有最好的英雄,只有最好的召喚師。

9、LOL詭術妖姬的技能加點問題

樓主一定不是高分段,不然不會這么問。加點看英雄,對面推線凶,主W可以把線推回去,而主Q並用R復制Q技能,傷害要比主其他的高。 E的話是不建議主加的。
打人思路是陰草叢里,人來了QRWE,或者E中,馬上接QRW

10、LOL的妖姬怎麼秒c位?

一般玩這個主升Q,W一級(或者看個人喜好了),副升E,有大加大。
連招變化很多~,但是還是基於Q的傷害加成,你覺得對面很好秒又很好追可以Q接R接W接個鎖,覺得他可能跑就Q接W接E接R,這樣兩個鎖就可以鎖死對面了。。跑命或者追人的時候你可以W接個R(加個閃現也可以)然後Q一下E一下~
總之~W是用來跑命或者追人的(你也可以W一下對面再W一下回來,不過小心別浪死了),E是用來鎖人的~(追人不說了,團戰鎖對面近戰或者需要走位的英雄)大就是用來加強傷害或者讓你追殺跑命更厲害的。
妖姬法傷堆起來後真是無比。。。imba,一般看到QRW就死一個人然後她淡定的W回去了。。
裝備可以出個40%法穿的那個~殺人書,對於妖姬來說~神器就是帽子,有機會出3個帽子對面估計跪了。。
符文法穿法強 天賦9 0 21這個英雄如何:這個英雄是LOL十大秒殺者之首,近幾個版本變動不大,玩的好的話比較OP,玩的不好的話就是脆皮送人頭的了,彈道優秀,難度不適合新手。

連招:
如果對線消耗的話就是二連
1.處於劣勢就W過去,瞬間Q,然後立即回來
2.優勢就是先Q,在印記沒消失之前,W過去
如果想秒人:
就是Q,之後W,然後放鎖鏈(這是為了等Q或者W的CD,等Q還是等W看你主Q還是主W了,技能加點,我我等會再說,拿Q舉例),等Q的CD好了,就Q然後大招,沒死丟引燃,引燃沒燒死的話也不要追了,趕緊掉頭跑。
PS:1.妖姬的鎖鏈一定要好練,這個是很關鍵的技能,不是為了輸出,而是為了成功殺人或者逃生。
2.技能加點:劣勢,主Q副W;優勢:主W副Q
關於出裝的話,沒什麼好講的,都是主流的法師裝,看情況變動。

與lol妖姬天賦相關的攻略