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lol蜻蜓

發布時間:2020-04-07 23:26:06

1、LOL螳螂和劍魔哪個厲害?

螳螂是刺來客,劍魔是半肉戰士,這個怎麼比較,大家的定位都是不一樣的。一定要說那個厲害,那還是劍魔吧,畢竟上場率放在那裡。
螳螂作源為刺客,是個後期型打野,但是問題在於後期螳螂和AD都是有秒殺對方能力的,這樣螳螂的優勢其實是體現不出來的,特別是如果對面輔助不是開團型,而是保護型的話,螳螂其實基本是都是1換1的節奏。蜻蜓點水基本上只能對知落單的脆皮用。
劍魔,作為上單,大家都知道上單起來帶飛全場。道團戰提供客觀的AOE傷害,適用性要比螳螂來得大。
綜上所述,要說適用性我個人認為還是劍魔厲害點。

2、關於蜻蜓蝴蝶飛的詩句

1、楊萬里《小池》
泉眼無聲惜細流,樹陰照水愛晴柔。
小荷才露尖尖角,早有蜻蜓立上頭。
賞析
此是一首清新的小品。一切都是那樣的細,那樣的柔,那樣的富有情意。它句句是詩,句句如畫,展示了明媚的初夏風光,自然朴實,又真切感人。這首詩描寫一個泉眼、一道細流、一池樹陰、幾支小小的荷葉、一隻小小的蜻蜓,構成一幅生動的小池風物圖,表現了大自然中萬物之間親密和諧的關系。開頭「泉眼無聲惜細流,樹陰照水愛晴柔」兩句,把讀者帶入了一個小巧精緻、柔和宜人的境界之中,一道細流緩緩從泉眼中流出,沒有一點聲音;池畔的綠樹在斜陽的照射下,將樹陰投入水中,明暗斑駁,清晰可見。一個「惜」字,化無情為有情,彷彿泉眼是因為愛惜涓滴,才讓它無聲地緩緩流淌;一個「愛」字,給綠樹以生命,似乎它是喜歡這晴柔的風光,才以水為鏡,展現自己的綽約風姿。三、四兩句,詩人好像一位高明的攝影師,用快鏡拍攝了一個妙趣橫生的鏡頭:「小荷才露尖尖角,早有蜻蜓立上頭。」時序還未到盛夏,荷葉剛剛從水面露出一個尖尖角,一隻小小的蜻蜓立在它的上頭。一個「才露」,一個「早立」,前後照應,逼真地描繪出蜻蜓與荷葉相依相偎的情景。楊萬里寫詩主張師法自然,他對自然景物有濃厚的興趣,常用清新活潑的筆調,平易通俗的語言,描繪日常所見的平凡景物,尤其善於捕捉景物的特徵及稍縱即逝的變化,形成情趣盎然的畫面,因而詩中充滿濃郁的生活氣息。古詩今譯泉眼悄無聲是珍惜細細的水流,樹陰映水面是它喜歡晴日的溫柔。小小的嫩荷剛露出緊裹的葉尖,早飛來可愛的蜻蜓站立在上頭。美術家朱宣咸以楊萬里《小池》詩意而創作的中國畫作品《小荷才露尖尖角》,非常形象與生動地反映了這一詩情畫意。
名句賞析——「小荷才露尖尖角,早有蜻蜓立上頭。」
這首詩抒發了作者熱愛生活之情,通過對小池中的泉水、樹蔭、小荷、蜻蜓的描寫,給我們描繪出一種具有無限生命力的樸素、自然,而又充滿生活情趣的生動畫面:泉眼默默地滲出涓涓細流,彷彿十分珍惜那晶瑩的泉水;綠樹喜愛在晴天柔和的氣氛里把自己的影子融入池水中;嫩嫩的荷葉剛剛將尖尖的葉角伸出水面,早就有調皮的蜻蜓輕盈地站立在上面了。全詩從「小」處著眼,生動、細致地描摹出初夏小池中生動的富於生命和動態感的新景象,現在用來形容初露頭角的新人,因為荷花的小花苞在整個池塘中顯得那麼的渺小 ,卻已經有蜻蜓在上面停留, 尖尖角可以看做是新生事物更可以看做是初生的年輕人, 而蜻蜓就是賞識它們的角色。

2、宿新市徐公店
朝代:宋代
作者:楊萬里
原文:
籬落疏疏一徑深,樹頭花落未成陰。
兒童急走追黃蝶,飛入菜花無處尋。
賞析:
這是一首描寫暮春農村景色的詩歌。描繪了一幅春意盎然的景象和天真可愛的兒童,頭兩句「籬落疏疏一徑深,樹頭花落未成陰」點出兒童捕蝶時候快樂,天真的背景。這兒有一道稀疏的籬笆和一條幽深的小路。籬笆旁還有幾棵樹,花瓣從枝頭紛紛飄落,嫩葉還未長出的春意盎然的美圖。...

3、lol螳螂s6還能蜻蜓點水嗎

好像不能了,Q技能好像不能在空中釋放了

4、LOL螳螂怎麼飛天釋放Q技能

樓主應該先在心裡大概知道Q的施法范圍,你目測快落地時馬上放Q,如果有出九頭蛇,建議先放九頭蛇再放Q,但W不能在空中施放。
(純手打,望採納)

5、LOL螳螂怎麼玩啊?

英雄游戲螳螂玩法給玩家介紹一下吧,中後期的收割能力也是極強的,接下來軟體帝hugh會給大家介紹螳螂的玩法,有興趣的就一起來了解下吧。

螳螂在野區利用自己的被動,單挑能力很強,前期反野有很高的收益。螳螂的機動性很高,通過助殺或者擊殺可以刷新E技能,收個能力極強。有隱身,gank成功率高。

本身相對較脆,劣勢局的螳螂很難發揮自己的優勢,容易沒有什麼作為。



破甲對於螳螂很重要,螳螂由於被動的效果,基礎傷害很足,提高破甲能力可以大大提高螳螂的爆發傷害。



冷卻對於螳螂也是很重要的,E技能可以通過擊殺或者助殺刷新,可以不用管,不過主要輸出技能的Q技能對於冷卻的收益很高,可以提高螳螂的持續爆發。



攻擊的收益也很高,畢竟螳螂是一個刺客英雄,沒有足夠的攻擊如何秒人呢?

這套符文登場還是比較多的,電刑以及猛然沖擊可以提供充足的傷害,可以更輕松的秒人。眼球收集器以及絕對專注可以提供攻擊加成,增加一定的輸出能力。靈光披風可以是的螳螂更快的機動到目標身邊打出AQW的小爆發。

螳螂的神裝可以出以上的裝備,不過先後順序還是有說法的。



出門裝選擇打野刀以及復用型葯水,這個不用多說,用來提高刷野效率。螳螂的前期是很強勢的,因此不用急著升級打野裝,這樣反而拖了自己的優勢爆發期,第一次回家優先選擇幕刃的合成路線,有額外的經濟補個小鞋子。接著在中期螳螂可以繼續補充幽夢、打野裝以及黑切,鞋子在局面打開的情況下可以選擇5速鞋,否則帶抗性的鞋子也是不錯的。最後可以選擇復活甲增加生存能力以及輸出。

螳螂使用主Q副W的技能加點,Q技能主要輸出技能,W技能減速以及生命恢復都很不錯,可以用來留人。E技能可以通過擊殺或者助攻刷新,而且傷害不是很高,前期點一級作為機動就行了。



大招升級技能:

螳螂推薦6級大招升級Q技能,提高爆發傷害,可以更好的打出優勢,到11級已經差不多開始小規模團戰了,這個時候小編推薦升級E技能,E技能刷新位移可以用來收割。至於16級大招升級W還是R就看個人喜好了,R技能可以適合喜歡繞後的玩家,W技能適合側面或者正面消耗的玩家,加點看個人喜好。

6、LOL螳螂的飛天偽裝是什麼意思?

飛天偽裝:E的一瞬間開R,讓別人不知道往哪個方向E的。蜻蜓點水:往目標身後E,在飛到對目標足以激發Q技能時用Q擊殺目標後E還沒落地時繼續E走(螳螂最裝逼的技能,手速大神在E起地到落地中間能把Q,貪欲,懲戒全交了激發雷霆秒人妥妥的→_→)

7、英雄聯盟S7獅子狗和螳螂誰厲害詳細點。有獎

這版本無疑獅子更厲害,給你從不同的方面細說吧。

發育方面。

獅子:獅子狗Q兩段AOE,跳草一輪就是Q+殘暴Q,刷小怪的效率非常高,並且W的續航能力不可忽視。

螳螂:反觀螳螂,F6爸爸別打臉,石頭爺爺輕點。總之刷野方面,獅子狗強很多。

GANK方面。

獅子:6以前獅子狗基本沒有GANK能力了,以前還能捏個殘暴E,硬控逼閃或者殺,現在摸出來機會差一點基本沒有戰鬥力。6級獅子抓人能力就非常強了,大招時間比較長,總能找到必殺的機會,跳出來一套補殘暴W解場或者殘暴Q斬殺,或者殘暴E留人,怎麼打都沒問題。

螳螂:螳螂到6以前抓人比獅子強,畢竟位移加爆發(不讓我刷,總讓我抓吧)。到6的話傷害得到了比較高的BUFF,不在過於依賴收割了。但對方比較謹慎的話不太好殺。

後期能力/秒殺能力。

獅子:獅子被動一人抓一次,30%額外AD,配合上賞金獵人7.5%傷害天賦,非常暴力。後期大招時間長、首跳必爆。加上加成比較高的Q,一般脆皮跳EAQ就沒了。如果對方陣型比較縮的話,落地EQW打殘ADC必定觸發風暴騎手,殘暴W附帶水銀、免控、回血、加速,依靠回縮陣型輔助給控制的思路肯定是留不住獅子的。最好的結果就是ADC被打殘,然後獅子被趕跑。

螳螂:螳螂的孤立Q前中期傷害削弱了些,但後期1.4的額外AD加成,比起以前版本都是不虛的,更何況返還CD的優勢,持續爆發能力很強。但蜻蜓點水是比較難看到了,螳螂更像是一個輸出很高的牛皮糖,持續纏斗能力非常強。後期進場刺殺ADC的難度適中,和以前打法、實戰效果出入不大,基本技能機制不變,螳螂算是重做幅度比較小的刺客了。

遭遇戰能力。

獅子:給艹滿分,不給艹5分。不給艹的話,獅子無法續上首個殘暴值,一輪技能3星非常尷尬,加上大招無法強隱,很容易翻車。有艹有先手,殘暴在手,是打是跑是留人都在掌控中。

螳螂:這里不得不提,遭遇戰沒艹螳螂打獅子就是爸爸打兒子,EQAWRAQRAQ,全程高爆發加隱身,打得你毫無還手之力,當然大部分英雄野區偶遇都不是現在BUFF了被動傷害,並且返還Q冷卻的螳螂對手。不過獅子開大先手螳螂,螳螂基本只有E走R跑的命了。

剛正面能力。

獅子:新版W過於強大,回血加水銀加女妖,正面戰斗中摁不死的刺客相當的可怕。

螳螂:螳螂保留了刺客們的優良傳統,正面是屎。

收割能力。

獅子:跳完一輪,不在野區基本GG。

螳螂:給我一個殘血,還你一個五殺。


 綜合評價,獅子更優秀,獅子長時間的大招,從戰略上可以大幅壓制敵方ADC的發育(輔助沒法離開ADC搞事)。正面有雙W團戰基本不虛。螳螂依然保持了刺客的優良傳統(螳螂:打什麼毛團戰,落單一個試試)

8、LOL怎麼知道自己適合哪個位置

看誰順眼就用誰唄,位置不重要,玩游戲要自己研究出一套打法才好玩,不要光看網上什麼攻略什麼的,自己玩的開心就行!即使你覺得這些位置都不適合你,但你可以鑽研一下,研究出一些新打發甚至是新位置!

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