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lol基本功

發布時間:2020-04-07 23:57:45

1、求大家幫忙!LOL上單的基本功有哪些?詳細些!Thanks

【補刀】 LOL必須有的基本功
【塔下補刀 】 猥瑣流的關鍵,例如刀妹,五級前劣勢,五級後秒天秒地
【控線】 能把兵控到自己塔前,且塔A不到的地方 保持N分鍾,優勢控線可能把對手壓出經驗區,不戰而勝。劣勢控線可以讓對手處於危險區,方便配合打野完成擊殺。
【滾雪球】基本完成一次擊殺後,都能形成滾雪球的局面,這時就要用到控線的手段,這樣既能做到壓制對面經驗,還能讓對面打野GANK不了,等級裝備拉開後,繼續完成擊殺。
【傳送】現在的上單大多數都會選擇傳送,傳送有很多用,對手比較強勢的情況,可以用於快速補給,返回戰場,做到不丟兵,不丟經驗,第一時間更新裝備,或許可以轉敗為勝。 還有就是快速支援,通常是下路,火拚時候傳送過去快速形成3V2 不出意外會有人頭。時間好的話還能順便收小龍。
【支援】這個支援不是說傳送了,而是說開局,在打野二級被抓的時候做到快速支援,打野前期崩,就等於輸一半兒了。支援做的好,形成反殺你就等於贏了一半。

純手打。希望樓主採納。還有什麼不懂的可以追問

2、lol為什麼說發條是中單的基本功

發條技能傷害不高,加成不錯。CD短。後期裝備成型才會變得恐怖。
所以刷兵補刀最考基本zd功。無限QW刷兵是非常耗藍的。
發條玩得好,主要在於對球的位置把握。時刻知道球在哪,要放什麼技能
大招:發條的大是打團神技。1,Q入敵陣RW是常規也是很難命中敵人的。2,QW刷兵,趁對方不注意走位走到球旁邊直接R,在低分段有奇效。3,E在石頭人,趙信或者獅子狗這種有版突進的英雄身上,把球帶入敵陣開R。
Q:CD短可以控制球的位置,球移動經過的路權線都會有傷害
W:一不追煉金,二不追發條。W給自己和隊友加速,給對方減速。誰追玩死誰
E:一般一級就點,強力換血技能

發條就是一個穩。建議你看看大司馬的解說視頻。一些要點會暫停錄像講的很清楚

3、英雄聯盟lol要練習到個什麼程度才好意思去PVP?

補刀基本功最重要,起碼人機力壓對線的zhidao一般AI電腦。ap、adc、上單、打野、輔助各位置有可用且熟悉的英雄,每周周免各個英雄自定義用過幾次了解下技能出裝和定位。專打電腦也就連補刀和英雄技能出裝,PVP才是樂趣所在。無視噴子放心VP去吧,誰沒有屬坑的時候呢

4、loladc英雄排名和所需要練的基本功

強勢點的話
聖槍游俠前期後期輸出都非常高
VN前期基本誰也打不過但後期眼裡沒有肉的概念,比較吃裝備
男槍,我記得他是adc里初始攻擊最高的,生命值也很高和任何一個adc都可以一拼
女警 主要優勢也就是射程了,技能中沒有一個加屬性的,非常吃裝備
女槍 傷害較高,但沒位移
ez 對個人操作要求很高,上手難度也很大,但玩好了輸出非常高
大嘴 s4賽季的大嘴很強,他的w現在不耗法,打肉非常給力
老鼠也是後期英雄,而且他的強勢主要提現在團戰
其他的adc我暫時也沒有想到,但我推薦的就是男槍和奧巴馬,把他倆練好,基本下路就沒什麼問題了。
adc的基本功是補兵,這個非常重要,你比對方多補15個兵就相當多拿一個人頭,建議你把符文天賦都卸了,用你最擅長的adc打自定義練習補兵

5、LOL怎麼能把技術練上去

英雄聯盟全英雄攻略
!
教你怎麼玩轉
LOL0

這個不是所有英雄的出裝,打法,剋制,加點,符文,天賦,召喚師技能的攻略。

這個是我希望每一個玩
LOL
,想好好玩
LOL
的人能看,能看明白,知道寫的是什麼的攻
略。

我希望每個玩
LOL
的人都明白怎麼去打一場精彩的比賽。

寫這個文章之前,
我一直在考慮要不要寫,
寫是為了
LOL
更加簡明易懂,
更好上手,

鳥更少,不想寫是因為噴子太多,理解太少,所以很糾結。

在昨天國服封測的一次和
kimi

G od
他們的對抗中,我覺得實在是有必要寫些東西。

不想贏的人打不好這個游戲,
別拿數據說話,
誰沒虐菜的時候呢。
不想贏就別看下去了,
太長了……

LOL
有多簡單?

看到這個標題,
N
多人會噴
LOL
不簡單,為什麼簡單,我說下,
LOL
只有
5
個部分

1
線上打錢
(
補兵
)

2 Gank
(防
gank


3
野區打野
(
抓野
)

4
抱團殺人

5
推塔

可以仔細想想,
是不是每把
LOL
對抗中,
都圍繞這
5
個部分,
很多人打了幾百把還停留
在隊友不
gank
他也不知道干什麼。

沒有抓野的意識,沒有防野的意識,沒有推塔的意識,沒有抱團
gank
的意識,沒有打錢的
意識,

這個游戲不少人技術可以了,
虐菜一把手,
碰到實力相近的團隊就慫,
遇強則強的少之
又少,
虐菜不談,
誰沒有數據好看的時候,
誰沒虐過,
誰沒被虐過,
團隊實力相近,
比什麼?

比對野區的控制,紅藍
BUFF
的控制,比賽節奏的控制。

什麼時間段應該做什麼

初期打錢,比賽的前
6
分鍾,打錢時間段,大家都在補刀打錢升級,

混線的混線,
打野的打野,
小丑拿紅
BUFF
還是藍
BUFF
直接意味著他能不能
gank
死你,
打野混錢的還是頻繁
gank
的,每個玩家應該都有一點概念(容後贅述)

中路到
6
請說聲!

單中的英雄到
6
,邊路一般是
4
級左右,不乏補刀很好壓制到位的能到
5
,還有對面能
送人頭送到
6
的(少之又少),麻煩中路到
6
請說下,尤其
TF
,安妮,卡塔這類要麼有定
身傳送,要麼高爆發大招秒了你的英雄。

大家都到
6
了怎麼辦?
狗頭,煉金這類需要打錢的英雄,應該繼續打錢,野區有優勢的小丑,小德應該毫不猶豫的拿紅藍BUFF去gank,團隊有明顯推塔優勢的應該推塔,比如有大頭,風女,輪子媽這些英雄的,不要到處晃,沒人騷擾請打錢,線上保證有人,塔下N多小兵N多錢都不收的就是傻子了。

6級-12級是爆發小規模團戰的高發期,各種2-3人野區團戰,河道團戰,草叢團戰,想參加團戰先看看自己什麼英雄,自己的位置,救援來不來的及,比如在河道龍點有小團戰,中路的還一心打錢都不過來,對面的中路的人過來支援導致自己隊友死亡,那麼中路就有責任反省自己的問題,難道只是死了2個人?如果自己隊友有BUFF,那就是送BUFF,如果隊友有連殺,那等於多送別人一點錢,400,500不起眼,不過人家說不定就出個BF,出個***了,同樣的,你在上路打錢,龍點爆發團戰,你跑過去,人也來不及救,上塔也沒推成,這個就劃不來了,再看TF,斯巴達,shen這類有傳送技能的英雄,請看清楚形勢再上,上的不好就是自己家小團戰被滅了,你過去繼續被滅,請看看自己什麼英雄,自己的位置,救援來不來的及。
11級-18級大規模團戰,這個時候都有2級大招了,團戰爆發基本就看野區陰的到位不到位,大龍控制的到位不到位,群P就不多說了,大家打了那麼多把,應該知道怎麼放技能了。
你需要做什麼
了解自己的英雄,你玩卡塔,人家讓你單中到6就是希望你殺人殺人再殺人,玩大頭就是推塔推塔再推塔,玩ash就是減速減速再減速,請了解自己英雄的定位,再想你該做什麼,你是小德,請4級拿了紅藍BUFF就gank,你是輪子媽,請別人僵持或者爆發小團戰的時候推塔,你是阿卡利,請抓住小團戰的時機抓緊收人頭,你是shen,請到6了看好自己的隊友,出現在別人不希望你出現的地方。 隊友需要做什麼
知道自己隊友的英雄是干什麼的,有什麼控制技能,輸出技能,他需要紅藍BUFF還是線上收錢,需要保護還是能自己單干。
推塔的時候他們能不能牽制住對面火力,讓你安心打塔,團戰的時候是不是能在你的保護下安心輸出,又或者作為坦克能不能保護你好好輸出。 分工不同責任不同,定位不同責任不同
別要求索拉卡上去Q人家,有那個時候多奶兩口,給對面個沉默給自己口藍都比Q好,別要求T還沒來的時候就爆發團戰然後滅了怪T怎麼不及時趕到,被一股腦兒上了發現DPS還沒跟上自己怎麼就掛了。
T該做什麼,見過AP的烏龜,AP的蟲子,AD的阿木木,三相的牛,團隊需要T,你走了個非主流路線,抗也抗不住,輸出不夠看,
輔助如莫干那,風女,鳳凰,控制是關鍵,認清自己該出什麼裝備,該做什麼事。 什麼英雄是前中期英雄,什麼英雄是中後期英雄,什麼是大後期英雄,請分清!!

很多人問我不插眼為什麼知道人家在草叢,在打BUFF,在打龍,還有人說我開掛, 不在線上,不打BUFF能幹嗎,4個人都在線上,只有小丑不在,4人中後期還不抱團,那就是給你看的,就是保小丑打龍,這個時間段還能幹什麼? 請保持一顆冷靜的頭腦。
請先看線上人數,清楚自己的保命技能,對面少了誰,帶了什麼技能,能不能殺的死你,怎麼放技能能殺死你,能埋伏的地方是什麼地方,
對面有超過2個人消失在線上,那麼這2個人在做什麼,無非是要麼陰人,要麼打BUFF陰人,什麼人需要BUFF,小丑,小德,狼人,阿卡利,什麼人即使沒BUFF也可以陰人,sion+寶石,老鼠+寶石這一類(單定身,群體定身,減速技能,嘲諷)
自己沒有逃生技能還喜歡壓線壓的在別人家門口就別怪別人來gank你了,實在喜歡壓的請插眼!
比如我的鳳凰,我帶鬼步+跳,鬼步和跳可以是進攻技也可以是保命技,我單中,不怕任何人gank,根本打不死我,即使我壓線,打塔,我也有足夠技能保命,鳳凰的被動其實很脆弱,任何一個物理,只要在你不在塔下變蛋的情況下都可以殺掉你,珍惜自己,別送人頭。
請抓野!別單干,謝謝!
頻繁的不在線上出現,去野區找他吧,他不混線,又不打野,難道回家蹲泉水?除非逃生技能特別強大的小丑,小德這類,一般打野的不會去打你家BUFF,對面什麼英雄需要藍BUFF,什麼英雄需要紅BUFF,請看清楚人家帶的技能,能不能抓的死,法系不在線上,先想想藍BUFF刷新沒,在不在打,多少時間能打完,紅BUFF哪個法系會去拿,肯定要被對面罵死的,要抓法系和物理請先想想!
別單干,單人去抓很容易被反抓,2個人的爆發足矣殺掉一個半血的打野狼人,1個人去,指不定人家邊路支援下,中路支援下你就掛了,搶完人家BUFF記得先跑,人家追你就跑,等隊友支援,人家不追,要麼gank要麼回家補給,抓小丑野不是那麼好抓的,他強大的逃生技能應該N多人都知道,要麼在定住的那2秒里爆發秒掉,要麼專心搶他BUFF,別想等他拿了紅藍BUFF再殺他!!
去別人家野區抓野請先拿BUFF再殺人,打野的人帶沒帶重擊,看清楚再打!別心裡美滋滋的想搶他BUFF,結果人家一個重擊解決了BUFF,你再上就是要麼殺人搶BUFF,要麼被殺或被打跑。
了解對面的陣容及核心
盲選也好,S1也好,看清楚對面的陣容,了解他們的大概方向,團隊核心是誰, 看到石像+阿木木+莫干那,卡塔,吸血鬼之類的,大招流 看到輪子媽,大頭,風女,推塔流 風女,大頭,索拉卡,風箏流

寶石,老鼠,蓋倫,阿木木,團戰流(可以小團戰,可以大團戰) Ash,努努,阿木木,陣地戰
S1小丑已經幾乎必ban了,狼人處境也尷尬,小德出場實在太低,自己隊伍有YI有EVE,先輸一半,對面有就贏30%(自己隊伍有往壞處想,也許能給自己驚喜,對面要往好了想,這樣也不會太失望,阿Q精神?!)
誰是核心,一個隊伍一般只有一個核心,很少隊伍會用到雙核戰術,誰走中,誰走邊路,誰打野,我這里的核心不是carry 的意思,是能帶動整場節奏的人,打亂他的節奏等於打亂整個團隊的節奏,如何判斷?看團戰時不是由他先發起,是不是頻繁的gank,是不是支援非常及時,是不是自己方面團戰最有威脅的人,烏龜,shen,卡塔,石像,阿木木,蓋倫,安妮,稻草,鳳凰,牛,鋼鐵,老鼠,小丑,蠻子,小德很多英雄都可能是核心,帶動節奏,不一一贅述。
只有了解對面才有機會贏. 怎麼選人
大招流就不談了,選個amumu,石像,安妮,卡塔,老鼠這類的,正常打,不送人頭,想不贏都困難。
正常的陣容下,至少保證2個T,主T有團控技能,副T有單控技能的肉,一個法系足矣,兩個物理DPS,很多法系的爆發期是在中期有2級大招的時候,當然偉哥是越後越OP,越拖到後期其實物理翻盤的機會越多,因為許多法系的爆發已經不足矣秒掉物理的肉,DPS了,畢竟******更健康。
LOL有OP的英雄,能選請選OP點的英雄!(相對OP!)
蓋倫,鋼鐵,趙,莫干那,石像鬼,小德(會用再選,不會用的還是算了,送人頭不劃算)
別送人頭,我X!
說到這個,我還是想說下,實力越相近,比的就是誰死的少,殺人數超過的越多說明實力越不相近,虐菜很有意思,誰不喜歡,可是真正和實力差不多的,比技術,比意識,比死的少,比野區打錢打BUFF的速度。
一個人頭等於300-400,連殺還有額外獎金400-1000不等,想想死了送給對面什麼裝備再上去死!噢,還有BUFF!!!
送人頭和正常團戰死亡是2個概念,別混淆,別獨自冒險,別線上什麼人都沒的時候到處跑,沒准人家就在草叢等你呢。 什麼是送人頭? ]
老鼠不打團戰老喜歡單獨走,對面有個TF和死歌,這個就等於送人頭,一換一很劃算? YI看都不看人家能不能收拾你就沖進對面團戰里,進去就是一陣圍毆,這個就是送人頭。
索拉卡不喜歡在後面加血加藍,喜歡沖到前面去Q別人,這個就是送人頭。 烏龜看都不看隊友在哪兒就開個跳滾進了對麵包圍圈,這個就是送人頭。

什麼人該追什麼人不該追
別追打不死的,跑的快的,要追請包抄!
千萬別追小丑好嗎?要麼他沒藍,要不他就拖了你很長時間 時間觀念
1秒2秒5秒,差1秒可能被埋伏,差2秒,BUFF就沒了,差5秒,大龍就沒了,請有目的性的去看BUFF或者埋伏。 對於打野的騷擾
對面有打野的,一定要前期就騷擾,騷擾到他廢掉為止! 阿木木,不打藍BUFF的阿木木不是好阿木木 狼人,1級肯定小野,石頭人升2級打藍BUFF,
小丑,1級要麼紅了gank要麼藍了繼續打錢,抓野抓不死,算了吧 Shen,小野打起
阿卡利,小野,肯定是3狼 烏龜,基本很少有打野的… 小德,小野開始,也有先藍BUFF的 寶石,聽說沒見過 Poppy,打野就廢了
YI,一般至少線上3級左右才去打野 趙,超級沒效率的打野速度,小野先 稻草,還用說么,肯定藍BUFF
抓野能打亂這些打野英雄的節奏,讓他更慢的成長,或者逼他們回到線上,這樣,對於自己的隊伍百利而無一害。 如何打團戰 :
這個實在無法描述,T該抗,DPS該輸出,該猥瑣的要猥瑣,遠程多久邊打邊跑,風箏對面,別看自己沒血就只想跑,別自己滿血滿藍團戰不上(最恨這樣的人!!),別人不DPS你,請你DPS他們,看到T在抗,判斷有沒殺人的機會,是T為DPS製造逃跑的機會,還是能反殺的機會,修行在自身,實在沒辦法用語言表達…… 順風誰不會打?逆風怎麼打?
逆風,先端正態度,別覺得無所謂,要打好好打,對面控制紅藍BUFF,那麼請多插眼,找出對面動向所在,請抱團抓野,團戰打不過,請記住,敵進我退,敵退我進,別盲目的團戰死亡,慢慢拉小裝備差距才有翻盤的可能,大龍點請插眼,4個BUFF請插眼。 不要感覺走向輸就不想好好打,抗壓性太差,下次誰還敢和你平肩作戰? 怎麼走才能不被發現 眼位 反省失誤
很多人打完就算,輸就輸了,贏了很開心,輸了無所謂,這個游戲算半個競技吧,輸了

連輸在什麼地方都不知道,只知道打不過,什麼地方打不過,人家有沒什麼地方做的好的,自己什麼地方失誤了,都不知道,那你打什麼,打毛線?人家也是人,又不是神,怎麼人家就能贏?不反思永遠不會提高,即使數據再好看,也不能改變醬油的本質! 歡迎知道自己怎麼打LOL的朋友和我一起玩。 謝謝看完這篇文章的人!

6、lol補刀訣竅。技巧。指導?

這個。。。
我玩了7年dota 快一年lol 補刀是基本功 。。。。
是一種要你長期練習慢慢變強的。。。

如果你說訣竅我可以教你幾個
1
多帶加攻擊力的符文 點天賦點加攻擊力的, 然後點對小兵造成傷害增加的
攻擊力越高 補兵效率就越高
2
補刀不穩的情況下 就站在沒血的小兵身後 按S鍵 讓英雄定在原地不動 也不會主動攻擊到小兵
一直等到兵沒血了 給他一刀 這樣是最簡單最簡單的補刀方法

3
同時注意觀察 下一個沒血的兵, 你在補現在面前這個最缺血的兵時 就要開始觀察下一個快死去的兵 補完立刻走到面前等待下次補刀

4
補兵順序
在有炮車 近戰兵 遠程兵的時候 記得 炮車一定是優先於其他兵
假設近戰兵和炮車都沒血了 一定要放棄近戰小兵 去補炮車 ,炮車錢多,
順序是 炮車>近戰>遠程

這都是一種節奏 慢慢玩 別急 以後就會的

再就是塔下補兵

炮塔打近戰兵 2下 , 你去補一下 是肯定能補到
遠程兵 炮塔打一下 你去補 是肯定能補到 這2個的前提是你攻擊力90+

等你把S鍵補刀練習好了以後 就可以左右晃著補刀了
左右晃著補刀的優勢是對面的技能不容易打到你
站著不動容易被對面指向性技能扔到

還有不明白的可以百度發消息我 我怕打太多 百度不讓發

7、做lol代練需要那些基本功

能帶節奏。玩男刀,安妮這百種中單。瘋狂遊走。

或者瞎子 皇子這種gank能力強的打野。

JJ,瑞文這種暴力上單,直接打廢上單,然後去野區蹲,或度者去別路帶節奏。

代練基本不是20投,就是自己20投。

你如果喜歡玩烏鴉,澤知拉斯,冰鳥,炸彈人,發條這種需要發育,打團的英雄。

基本上是沒用。玩的再好也怕隊友坑。

他們的想法是40分鍾可以開2局,道勝率在80% 何必打持久戰呢。

在線時間要長,心態要好,畢竟坑B很多,低分段很多都是靠內人品,技術占的不多。

還有就是最好有個好基友容,你們一起排,單子找差不多段位,一個區的。

8、英雄聯盟 gank是什麼意思???打野要怎麼玩???一次沒玩過,只要教我一點基本功就行了!!!

gank就是你去別的路上幫助隊友擊殺地方,打野很吃意識,建議多看視頻,多揣摩對方打野的想法,純手打望採納。打野基本功不重要。重要的是意識

9、跪求新手LOL純新手入門必備知識,我真心不想這么坑啊!!!高手高手來點專業術語+解釋+玩法+經驗

一、技能按法

施放技能Q W E R

升級技能 Ctrl+Q W E R (個人覺得還是比較實用的,沒當英雄升級的時候,就不用滑鼠去點那個加號了)

召喚師技能 DF

對自己施放技能 Alt+Q W E R(比如莫甘娜的E)

智能施放技能Shift+Q W E R (智能施法是指英雄施放技能的時候直接對你滑鼠指標處或目標施放,跳過了用滑鼠點擊施放的步驟)

另外召喚師技能也是可以智能施法的。

這是系統默認的智能施法快捷鍵,但是可以修改的,按Esc彈出主菜單,選擇「鍵位修改」即可找到。一般直接修改為 Q W E
R,那麼玩家的普通施放技能就可以變更為智能施放技能了。

智能施法有說好用有說不好用,完全取決於個人游戲習慣。智能施法可以提高施法效率,但是有些技能是需要預判的,也可能會導致預判失誤。

二、位置介紹

1、上單

被稱為最靠個人實力的位置。普遍的上單英雄有這良好的攻擊侵略性和防禦逃生的能力。英雄的選擇上大多以皇子,諾手,煉金……等上單位置可以打AP也可以打AD。可根據陣容的需要隨意變換英雄的選擇。

但是上單也是最容易滾雪球的位置,如果你線上沒有取得優勢,就要有抗壓能力,切記一直對拼,不然會一直輸。特別是對抗上單鱷魚,諾手這種英雄,一旦送了對手一血,很難再線上再打回來,除非叫打野爸爸幫忙。沖動的人不要選這個位置。

2、中單

被稱為難打的位置,作為一個拆塔游戲,不管從什麼方面計算,中單都是拆基地的最短位置。中單一般都是全隊的領導者,由實力較強的人打。而且中單除了控制兵線,保住自己的防禦塔,還要與打野聯動進行上下路的支援,千萬不能再前期丟了防禦塔,不然中期抱團非常難受。不要選清線能力弱的英雄。

3、打野

打野位置是最揣摩不透的位置,說簡單也簡單,說難也難。前期的打野孤立無援,抓人更是需要十分謹慎。主要還是看個人意識。

不過打野位承受的心理壓力最大的,因為不僅要打野,還要注意不能被人反野或者反別人的野。而其這是一個最容易背鍋的位置,哪一路被打爆,肯定說你為什麼不去幫忙,但是很多時候無能為力,因為隊友總是壓線,被別人抓爆。

4、ADC

ADC位置是全隊給予期望最大的位置,重點集中在補兵和保護自己的發育。在這有輔助的幫助下要保證自己後期團戰的站位和輸出力。但是也是最脆的,特別是現在的版本,ADC前期輸出能力比較弱,成型比較慢。

5、輔助

輔助的前期有兩種選擇,遊走插眼跟繼續跟著ADC。一個地圖的眼位可以擴大優勢也可以縮小優勢,保證中期打小團時輸出的安全,就一定要在自己野區河道或者對面野區放眼。

繼續跟著ADC一般都是逆風期,ADC去哪裡就去哪,保護好ADC才是關鍵。這是一個比較輕松點的位置,但是也承擔著隊伍的視野,還無法凱瑞,所以很多人不願意去玩。

三、出裝的技巧與原則

出裝這方面說簡單很簡單說復雜也復雜,簡要的說一下。怎樣判斷一個選手的水平,很大的程度是看他的出裝。

拿ap舉例:中單安妮,如果對線妖姬這種爆發型英雄,並且對手打的非常侵略,在第一次回家的時候出負極斗篷然後合成深淵權杖。如果遇見前期能讓我欺負的,例如火男、小法,就會考慮直接裸滅世者的死亡之帽。

如果對線非常不好擊殺,並且非常賴線的英雄時候,例如發條,會先出凱奇的幸運手和幽魂面具然後上下路遊走尋找機會,想辦法幫助下路或者上路英雄建立優勢,打好後期。

如果遇見突進非常厲害的對手,比如刀鋒、獅子武器這種英雄,盡快的出中婭沙漏以至於不會第一時間就被切死。

所以說英雄沒有神裝一說,出裝備要有針對性才是最合理的神裝。其他位置的出裝同樣的道理。大家多酌情出裝。 還有提到幾種裝備深淵權杖冰霜之心
軍團聖盾這些光環裝備非常厲害。

四、基本功的練習

所謂基本功就是如下2點,如有不對多指證,1是平A補刀
2是技能補刀、走位、意識,感覺不應該歸類到基本功。被坑的多了自然會領悟的,只不過聰明人1次用臉探草被菊爆後會永遠帶眼。

很多人都說過基本功的練習方式,就是自定義打電腦補刀,想說明的一點就是,其實每個英雄的彈道都不一樣,所以補兵的練習不能說一個英雄ok了,其他英雄就速成了,但是也不能說一定用也沒有,最起碼能起到事半功倍的效果。

第二個就是技能補刀,別小看技能補刀,也可以這么說叫技能追刀,說的不是用技能無腦的補刀,所謂追刀就是有兩個小怪要一起死的時候,用技能解決一個。別小看這個,這個很看功力,高手對兵線的把控是非常講究的,所以小兵死時候學的多少是非常重要的;

所以用技能補刀的好壞是非常看水平的。所以用技能追的時候千萬看好小兵的血量,別偷懶,決定以後發展趨勢的往往就在前15分鍾的時候,能把這個細節做好領先對手
20刀那是很多錢啊。據說16到就是個一血。

五、專業術語

1、AP:法術傷害

2、AD:物理傷害

3、ADC:遠程物理輸出

4、DPS:近戰物理輸出;

5、ARM:物理護甲;

6、MR:魔法抗性;

7、Aoe:范圍傷害,范圍攻擊;

8、buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果;

9、debuff:自己或者友方英雄身上持續性的負面魔法效果。

六、常用語句:

1、ID:角色名字;

2、LZ:創建游戲房間的人;

3、FB:1血,FB的全稱是firstblood,指第一個殺死的英雄;

4、Combo:由2個或者2個以上的英雄進行配合,打出的連招或者組合技;

5、Gank:遊走殺人,限制對方英雄發展(一般簡稱抓人);

6、KS:搶人頭;

7、補刀:對方的小兵要沒血的時候,砍他最後一下,獲取金錢;

8、ult:大招;

9、push:推進,進攻;

10、farm:打兵賺錢;

11、afk:人不在電腦面前,離開,掛機等;

12、bd:偷塔;

13、mia:敵人在地圖上消失,讓隊友提高警惕;

14、noob:菜鳥;

15、Jungling:打野;

16、打野:殺地圖上的中立怪物;

17、拉野:依靠走位視野陰影等方式對野怪進行擊殺,通常這種殺怪方式比正常的殺怪方式要慢一些,但是耗血比較少;

18、控線:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被對方gank,也便於讓自己人gank對方;

19、全屏流:是指技能釋放的覆蓋面非常大。當然全屏傳送也應該算做全屏流;

20、包眼:整場比賽買眼睛。一般是由輔助英雄來做;

21、PUB:路人局;

22、BAN人:特定模式中(排位賽)禁用對方英雄。

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