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lol輔助群

發布時間:2020-04-08 01:37:43

1、3D討論群——菜鳥求指導!LOL中的ADC、APC、輔助、T各是什麼意思啊,要怎麼判別那些是DC、

AD是指attack damage,攻擊力
AP是ability power,魔法攻擊力
C是指carry,就是主力,核心的意思
ADC就是主攻擊力的團隊核心輸出主力
APC是主魔法,技能傷害的AP核心輸出主力
T是tank意思就是坦克、肉
輔助顧名思義就是輔佐adc

2、lol輔助、法師、射手、戰士等等指的都是什麼

輔助指的是,英雄可以勝任的位置,法師射手戰士指的英雄的職業,但是再lol里法師和射手戰士這個稱呼非常的淡化,幾乎沒有人去說,一般定義英雄類型為ad(物理型輸出),ap(法術型輸出)肉(也就是坦克),半肉(辦坦克半輸出),可以勝任位置分為:上單(上路一人走),中單(中路一人走),adc(物理輸出核心,通常為遠程攻擊英雄,走下路),輔助(保護adc發展,和補兵),打野(不上線上補兵,只打野區里的怪升級,和遊走各個線路上配合殺人,稱之為gank),5個位置,謝謝,求採納,不明白可以追問

3、英雄聯盟輔助加錢裝備哪件加錢最快

如果是錢最多的話,那麼聖物之盾毫無疑問是最多的。
但是其只適合近戰輔助。
如果每次都補到跑車的話,金幣獲得效率是其他工資裝的近乎兩倍。

但是聖物之盾成長後比不過另外兩個就是了,不管是飛升護符的群體加速還是冰霜女皇的指令的范圍減速,都要比山嶽之容的護盾要好。

但是無論如何,聖物之盾都無疑是肉型輔助的最好的選擇。

4、lol十大奇葩又管用的輔助有哪些

盤點LOL十大奇葩又管用的輔助 美麗又邪惡

TOP 10 墮落天使 莫甘娜   TOP 9 寒冰射手 艾希    TOP 8 死亡頌唱者 卡爾薩斯     TOP 7 掘墓者 約里克     TOP 6 德瑪西亞皇子 嘉文四世      TOP 5 哨兵之殤 加里奧       TOP 4 發條魔靈 奧利安娜       TOP 3 蜘蛛女皇 伊莉絲      TOP 2 詭術妖姬 樂芙蘭        TOP 1 冰晶鳳凰 艾尼維亞

少年莫慌,打輔助的男生溫柔體貼,打ADC的男生沉著冷靜,上單的男生有勇有謀,中單的男生理智果斷,打野的男生謹慎細致。你們總有一天能找到自己的女神。

輔助在比賽中常常擔任著大腦的職責,專業的輔助不僅記錄眼位和大小龍的時間,還擔任著隊伍裡面的各種苦活累活,包括用脆弱的身軀去換取任何一名隊友的生存。但是,排位中間總是能聽到「5L不輔助」的聲音。於是他們充當著某一個方向的先行者,研究出偶爾坑爹、偶爾CARRY全場的奇葩輔助。本期老K帶來十大奇葩而又管用的輔助盤點。

TOP 10 墮落天使 莫甘娜

對線能力:★★☆

防護能力:★★★☆

團戰能力:★★★★☆

綜合推薦指數:★★★☆

莫甘娜輔助的生涯從S3前中期就已經開始了。刷兵發育的法師沒落之後意外發現輔助位置能有非常搶眼的發揮。

莫甘娜對線能力稍弱,消耗一波只能依靠隨機性與賭博性略重的暗之禁錮,腐蝕技能會讓兵線更深入敵陣,所以當對手是伊澤瑞爾或者薇恩等短CD位置英雄的時候,那麼莫甘娜輔助會讓對線非常的難過,但是相對而言,莫甘娜對於稻草人和錘石輔助有著極端的剋制效果。

干媽盾的保護能力僅限於一個自主免疫性而非退敵良策,所以在對面如同脫韁一樣的瘋狗沖過來的時候,那麼這時候的莫甘娜應該替自己放一個盾,然後進入人群中放大,這樣才能保護到ADC,並為其創造反擊或者逃生條件。

團戰能力非常完美,當莫甘娜不需要打出絕大多數AP傷害的時候,專注的莫甘娜可以一瞬間讓對面的控制技能處於一個放空狀態,並且可以牽制任何進入後排的瘋狗類人物。

TOP 9 寒冰射手 艾希

對線能力:★★★☆

防護能力:★★☆

團戰能力:★★★

綜合推薦指數:★★★

最新加入聯盟的新型ADC數不勝數,每每一個ADC的設計都是位移、小控、傷害等結合特點進行發揮,而艾希處於聯盟中最為古老的ADC,本K預測艾希應該在S4中期就應該重做完成。話不扯遠,艾希成為一個輔助的時候,其實是非常非常非常惡心的,三個非常是搶調她比任何人還要惡心,當對面沒有回復手段的時候,佔領草叢的艾希可以一次又一次的進行安全距離耗血。

艾希的保護能力極差,對於現階段的任何打野都不具備威懾力。她只能夠象徵性的放兩次散射然後後撤放棄。有大招的艾希也是並不靠譜,對面Jungle的一次佯攻足夠讓心慌意亂的艾希釋放招牌水晶箭。

團戰能力強就強在艾希的先手能力,魔法水晶箭讓任何一個稍微脫離團隊核心的英雄瞬間被集火,而散射也能使對面的進攻舉步維艱。

不過,如果對面有一個強力靈活刺客,類似阿卡利、小魚人等就GG了,不過對於劍姬、德萊厄斯、潘森一類進攻能力超強而身板僵硬的戰士有著不錯的效果。

TOP 8 死亡頌唱者 卡爾薩斯

對線能力:★★★☆

防護能力:★★★

團戰能力:★★★☆

綜合推薦指數:★★★☆

四哥能力非常卓越,當他來到下路的時候。騷擾能力與技術成正比,而保護能力基於兩點,一為大面積的減速效果,二為四哥的輸出震懾效果。四哥是聯盟中最為不在乎自己性命的英雄,作為ADC,永遠不要相信四哥,因為他連自己都賣,何況是你。不過正因為如此,一旦沒有逃生的機會的時候,四哥搏命一擊之後也能牽制許多傷害,如果對面還貪心不已,那麼藍量限制的封印打開的四哥一定會讓他們後悔。

唯一一個不用瞄準的全屏大招讓四哥有著最低限度的傷害額度,雖然沒有裝備支持,但輔助四哥已經擁有比其他輔助更為傑出的貢獻了。

TOP 7 掘墓者 約里克

對線能力:★★★★☆

防護能力:★★☆

團戰能力:★★★☆

綜合推薦指數:★★★☆

掘墓如果佔領草叢視野時候會產生非常恐怖的碾壓作用,因為哪怕是一朵花都是有5金幣讓你覺得不虧,而掘墓的無限小鬼騷擾可以讓對方無法安心補刀,並且對於你的小鬼沒有絲毫的興趣。減傷效果加上回復和減速,前期對拼毫不怯場。掘墓最不怕的就是對拼,但對於打野來說,他的限製作用也僅僅出於減速作用了。配合GANK和反GANK實力極弱,但強到BUG的一點就是強行拿小龍與塔的時候與安妮是同一個級別的,而團戰中死戰屬性可以直接讓人開啟僵屍瘋狗模式。

約里克在等待凱撒大帝的蘇醒,如果金屬能夠亮眼發揮,那麼兩人一定會在召喚師峽谷成為一個核戰略。

TOP 6 德瑪西亞皇子 嘉文四世

對線能力:★★★☆

防護能力:★★★

團戰能力:★★★★

綜合推薦指數:★★★★

皇子擁有完善的技能設置,戰爭律動保持高額傷害,可團可爆發。擊飛、減速、群體光環、群體破甲,切割戰場等等等等。皇子從打野線路退回到輔助位置的那一刻,他就已經改變了下路的性質。對於現今越高端的排位,他們的節奏和摩擦度就越高,三級直接進塔強殺、15分鍾開始偷大龍等等都已經說明越早控制全場經濟就越能全場的滾雪球。那麼下路並不會讓你一直打錢,等到中路和上路有一路打爆然後幫你推掉下塔並小龍。三級的皇子在野區即使是任何人都不敢輕易的去招惹,那到達三級的輔助皇子依然可以配合jungle進行gank、反gank、塔下強殺等拿手好戲。

依賴於jungle的皇子,如果反被對面強勢GANK的話,保護ADC的唯一辦法是減速,然後斜角度擊飛,如果還沒能夠走掉,好吧,ADC保重,我先免費回城了。團戰中的皇子也是非常強大,但仍然無法保護好ADC,所以皇子這個順風超神,逆風輔助變上單的輔助排到了第六位。

TOP 5 哨兵之殤 加里奧

對線能力:★★★☆

防護能力:★★★☆

團戰能力:★★★★☆

綜合推薦指數:★★★★

加里奧已經隱沒非常之久,雖然加里奧對於某些英雄有著致命的剋制。對於加里奧而言,藍量極少是其制約的因素,結合本身普攻是近戰,那麼加里奧總是把自己置於危險的境地。如果對面是比較猥瑣安逸的打野倒可以反欺負一番,如果是果斷而又兇殘的話,那麼加里奧會發現除了減速和加速以外,他就比其他英雄稍微肉一點而已。

那麼到了下路,加里奧的缺點幾乎可以忽略不計。藍少?不放技能清兵還缺藍么。近戰?你在草叢裡面根本不用冒頭。重擊(Q)的傷害非常之高,減速效果明顯,配合打野如虎添翼,6級直接讓對面無處可逃。

此時的雙生暗影在加里奧手中簡直就是專屬裝備,本K堅信,加里奧如果再稍微加強一點點,屁如藍耗的降低或者大招CD的縮短,那麼加里奧一定成為輔助首選。

TOP 4 發條魔靈 奧利安娜

對線能力:★★★★

防護能力:★★★☆

團戰能力:★★★★☆

綜合推薦指數:★★★★

發條其實是一個可AD可AP的英雄,她的點人非常之痛。她的輔助與安妮輔助相同點在於大控、高額傷害。但比安妮更為完善的一點是擁有對於隊友的增益,前期的護盾能夠吸收成噸的傷害,而且加速可以讓隊友命中關鍵性技能。

主雜音的發條在緊急情況下也能較為快速的反應並撤退,團戰之時輔助發條也能加速己方單位,使其更為靈活。主防衛的發條能在線上讓對拼占據優勢。大招更是打團可先手可反擊可保護的利器。

不過缺點也是顯而易見的,藍量極缺,技能有幾率MISS。但是相對於默契的雙人組,優秀的發條是可凱瑞的輔助。

TOP 3 蜘蛛女皇 伊莉絲

對線能力:★★★★

防護能力:★★★☆

團戰能力:★★★★

綜合推薦指數:★★★★

伊莉絲打野和上單非常優秀,所以很少有人用伊莉絲屈於輔助位。偶然一次,看到某高端排位的輔助選擇了伊莉絲,並且擁有極為亮眼的表現之後,本K也嘗試的使用,也發現了伊莉絲恐怖的壓制力。

由於伊莉絲的Q技能為百分比傷害,於是首先就擁有了高額的殺傷力並且不顧前中後期。從一級開始的殺傷力就比ADC還要高,到了兩級就可以壓著打。先手能力極強,無容置疑,而且撤退速度快,小蜘蛛可以幫你擋掉某些有趣的技能。推線能力和對拼能力都非常的強力,小龍和推塔也能貢獻不俗的輸出。

本K用的伊莉絲的天賦是9/21/0,五紅五眼出門,前期追求一級團,兩級就可以配合ADC開始對拼了,此時除非有操作失誤,不然很大幾率打虛對面。當然,這本K拙見,給大家提供一條思路。

TOP 2 詭術妖姬 樂芙蘭

對線能力:★★★★

防護能力:★★★☆

團戰能力:★★★☆

綜合推薦指數:★★★★

此時此刻,本K致敬心甘情願打輔助的LOLER。大部分的人都是抱著超神的游戲快感來進行游戲的,又苦又累的輔助位很少有人會主動承擔,但就是有一部分甘於犧牲的玩家願意這樣做,你有資格質疑他們菜,但不能質疑他們的付出。

捲毛最近在王者排位中用樂芙蘭的頻率非常之高,觀察之後可以發現其實現階段主鎖鏈的樂芙蘭能提供非常不錯的抓單控制,魔影迷蹤可以讓妖姬進行危機之地插眼、撤退、騷擾等一般輔助做不了的飄逸事情。捲毛的每個樂芙蘭都會帶一個雙生暗影,看來此裝備即將崛起的預兆啊。

TOP 1 冰晶鳳凰 艾尼維亞

對線能力:★★★★☆

防護能力:★★★★☆

團戰能力:★★★★☆

綜合推薦指數:★★★★★

冰鳥輔助極為恐怖,對線傷害高控制足,耗血能力一流。兩級冰牆可進可退,對拼有蛋不虛。只要不是劣勢,輔助冰鳥可以當半個AP在打。一定要說克制對手的話,那麼就是機器人或者錘石加上金克斯或者男槍賞金等高爆發憑借命中來打高爆發。

天賦符文建議還是暴力為主,有兩條命的鳳凰前期不懼雙人對拼,配合暴力符文不僅能前期QE打掉一小管血,還能在後期更好的起到不下於AP的作用。

對線技巧用Q騷擾對方ADC補刀,保證視野的情況下可以多用冰牆抓失誤。到了6級之後,打法更加多樣,配合GANK和反GANK能力極為強悍。小龍與大龍的口袋地形對於冰鳥來說簡直過於炫酷,一牆堵住,火力全開就可以使對面分崩離析。

法師與輔助的界限已經非常不為清晰,以前是誰弱誰輔助,而現在是誰強誰輔助。不依賴裝備和提供團隊貢獻成為輔助的首選條件,所以可以看到許多強悍的中路法師來到下路創造新的傳奇。

5、LOL低端局是有輔助贏的幾率會比較大嗎,就是我們有,對方沒有。(前提輔助是個好輔助)

負責任的跟你說,不會較大
輔助抄在低端局最主要的任務不是幫ADC殺人,也不是幫ADC回血,更別提插眼了(低端局哪有插眼的。。。)而是自己活下來。多玩幾場低端局你會發現,輔助十有九坑,不是因為技術渣,而是因為對面太不要命,低端局,說實話,ADC不一定有幾個,5ADC太常見了,有時候沒有ADC,這樣輔助就很吃虧,兩個本來該打上單的,對ADC+輔助,太可笑了,上單的前期優勢會讓你在3秒之內就知道匹配不應該帶輔助。人家揍你一下很疼,你都放不了風箏。

我的親身經歷:本人黃金3,技術不太渣
小號用老鼠,朋友用機器人,和一群2300左右的渣渣打,他們的走位明顯就是新手級別,出乎我們的意料,低端局人人都不怕死,不怕送,襲一開局蓋倫往我臉上E,武器zd都快死了還追著我打。最後我們徹底崩潰了,只要我放風箏,對面武器機智的EQW,蓋倫過來QWE。最後贏的非常吃力(不怕你笑話,前期我差點被壓爆,還好本人補兵技術比較扎實,多打了幾個錢,還有對面無私的打野往上送)。
低端局你不需要走位,一般不會有人有意識的消耗,輔助的作用不太大。兩個脆皮打不過兩個肉球這是定理

6、lol輔助出哪個工資裝好

三個工資裝理論上提供的金幣數量相當,但個人認為,上古錢幣完爆另兩個,因為它發揮最為穩定,站在線上即可,而其他兩個都會因為各種場上形勢而無法拿到全部收益:聖物之盾那一套不用來補炮車就算虧,竊法之刃只適合風女琴女這樣能時不時用技能摸人的手長英雄。另外,這三個東西的最終合成物也是上古錢幣合成的飛升護符最為實用,20%減CD可以讓輔助更多的使用技能,幾乎保證每次團戰都有大招,另外那個群體加速也是戰術配合的利器,任何人使用任何場合都能發揮出最大效果。相比之下,山嶽之容只有10%的減少cd,當然依然不錯,另外主動釋放的血盾也是攻防一體的救場神器,但是必須你自己血厚才能有意義,有所限制,所以山嶽只適合血厚並且不吃回藍的英雄,典型代表為我們偉大的草叢嘿咻哥蓋倫(必須「不吃回藍」的肉盾輔助才適合,老牛那樣的雖然血夠厚,但是如果離開工資裝的回藍,你會發現qwe一遍之後你就空藍了,人家就可以無視你了);而冰霜女皇的指令使用效果只是一個指定目標為中心的群體減速,效果不差,但是首先需要對方比較扎堆,要不效果一般,其次就是輔助一般不缺控制,這個冰霜的群體減速頂多算是錦上添花,但是比不過群體加速的雪中送炭,除非你是用扇子媽這樣有群體加速但是控制相對不很犀利的英雄。所以,個人觀感,上古錢幣>聖物之盾>竊法之刃。

以上。

7、lol強勢熱門輔助有哪些?

LOL強勢熱門輔助前五名:

琴女:缺點是藍不夠,脆皮。但復線上的消耗能力很強,Q消耗技,配合被動一連前期直接打掉對面半管血,這個要用好,W恢復技,加防禦。E加速,被動減敵速大招又是團控,6級以後配合輸出強制的ADC非常給力,缺點是藍不夠,脆皮

時光:缺點同樣脆,也挺缺藍,但是是一個猥瑣,惡心的英雄。Q定時范圍炸彈,W刷新冷卻,配合QR,E巨額的移速增加或減少,更重要的是大可以復活,能中單。

慎:很強力的英雄,百沒有解釋,技能是Q磨血和恢復,W加護盾度,E群體嘲諷,大招加己方英雄一個護盾並傳送到友方身邊,也能上單。

錘石:強力,偏AD流的錘石輸出高,平A一下基本一格血,作為輔助來講輸出很高了,Q扔准了控制2秒,另外Q放完了會刷新Q的被動。W加護盾,也可以從敵陣里救出隊友。E可以擊退,拉人,附帶減速。R在身邊放監牢,敵人撞到了,知那移道速和沒走沒什麼區別,傷害也可觀。優點:不太缺藍 。

寶石:Q能給隊友和自己同時加血。W加防禦,打碎的時候減敵防禦。E眩暈。R加輸出,打團時一點,隊伍輸出都提高了,就是時間短了點。缺點:較為缺藍,但配合強力ADC比較性能高。

8、lol輔助軟體哪個好用

LOL 盒子會掉線,我用TGP從沒掉過,我都懷疑是不是TX在搞鬼,就用TGP吧,可以看得到對面玩家使用的英雄場次及勝率,比盒子統計的要完整多了。關鍵是游戲一鍵啟動,比如你玩的時候切個頁面導致掉了,你在打開游戲輸入賬號好麻煩的,特別是自己得電腦配置不好的話就是打開LOL都要好久,建議使用TGP。

望採納

9、lol高端局輔助怎麼打

目前的LOL中高端局對戰中,輔助已經是一個不可或缺的位置。但是輔助往往也是團隊里存在感最最薄弱的一個,他們沒有暴力的輸出能力,不能夠一套技能把對面打的哭爹喊娘;他們也沒有強勁的生命力,不能夠沖在戰線最前方為隊友遮風擋雨。他們總是默默無聞的干著一些最重要的活兒,在不知不覺中為團隊積累優勢,走向最終的勝利。
很多新人對輔助的理解有這樣一個誤區——覺得選一個輔助英雄,然後去草叢里蹲著不和ADC搶兵就算是做到該做的了。我告訴你,這遠遠不夠!輔助絕對不等同於醬油,這篇文章將向大家介紹一些關於輔助的基本知識。
天賦——輔助的天賦中,通用性的21點應該毫無爭議了吧,通用性天賦為你帶來的大多是線上續航能力和金錢,經驗的增加,這對於不能補兵的輔助來說非常的重要。 目前輔助的主流天賦是0/9/21,某些偏向進攻性的輔助可以選擇9/0/21,比如莫甘娜,光輝,牛,時光。總的來說天賦可探討的地方不多,寫到這里就差不多了。
符文——比起天賦來說,符文的變動就相對比較多了。不過萬變不離其宗,你再怎麼變化,也離不開那幾點——保命能力、續航能力、金錢增加。在這個大前提下,選符文的思路也就很清晰了。大精華選擇10秒1錢,這個是沒得選擇的,輔助必帶。這樣相當於才出門就有了半個工資裝,即便你在線上混的不如意拿不到助攻,一樣能夠盡快的買到工資裝。紅色——固定護甲或者CD縮減,黃色固定護甲或者金錢獲取,藍色則是魔抗。還是那句話,特殊情況特殊考慮,光輝或者莫甘娜紅色還是帶法穿比較好。
召喚師技能——自從CV被削弱,治療被BUFF之後,治療術就成了輔助必帶的技能了,說起來我曾經被一個帶治療的索拉卡配合帶治療的男槍連續4個加血技能搞的生活不能自理。扯遠了。。另外一個技能的話,最近流行帶虛弱。由此看來LOL的輔助是越來越聖人了。拿來逃命的閃現都舍棄了。不過虛弱也算是進可攻退可守,帶上他確實也不錯,不過走位能力有所欠缺的同學還是帶治療+閃現吧,帶虛弱的輔助太考驗走位了,一個不小心走位失誤就交代了。
其次我們該選擇什麼樣的輔助來幫助我們的ADC。這也是有講究的,比如有一段時間努努搭配女警就非常強勢,而索拉卡配合艾希、男槍這樣推線能力強大的ADC則會有更好的效果,接下來的文章,我將給大家大致地分析一下各個類型輔助英雄的代表英雄。讓各位朋友能夠選擇適合自己的輔助。
我把輔助英雄分為兩類:攻擊型和防禦型。
首先是進攻型的,並不是說進攻型的輔助就不能夠在防禦方面幫助到ADC,只是說這類輔助的進攻能力相對於防禦向的輔助來說要突出的多,防禦向的英雄也是同樣的道理。
牛頭酋長——阿里斯塔

牛是為數不多的必帶閃現的輔助之一,也是進攻型輔助的代表英雄。由於他的WQ連招的存在,他的進攻能力在所有輔助中是首屈一指的,閃現Q然後W把脆皮往後撞同樣讓人膽寒,敵人一個不小心就可能命喪於大牛的連招之手。而他E技能則是防禦向,能夠讓你的ADC在線上呆更長的時間,缺點是同樣能夠給小兵加血,不跑遠一點用的話會慢慢把你們的兵線往前推。而大招是大牛能夠以輔助之軀當肉使的資本。
寶石騎士——塔里克
寶石騎士曾經也是輔助大熱門,他的優點和缺點都非常明顯,而且很相對,E能夠控制,W能夠加增加自己和ADC護甲,Q能加血,R能加攻擊,就沒有寶石不能乾的事,一個輔助需要做到的寶石都可以做到。但是要知道全面=中庸,但是總會有人比他在某方面做的更好。加血他不如索拉卡,進攻不如牛頭,加的BUFF不如努努。游戲前期的塔里克非常的強勢,而到了游戲後期塔里克對於團隊的幫助卻差了其他輔助一大截。所以一旦你選擇了塔里克,必須要揚長避短在游戲前期盡量擴大己方優勢。
莫甘娜拉克絲
由於這兩個類型差不多我把他們放一起來介紹——他們的都有禁錮、AOE技能,都能夠提供盾,當然了,莫甘娜的盾比較好使。有那麼一段時間這兩位作為輔助出場的戰術非常流行,個人覺得這兩個作為輔助都不太合適,他們都有一個明顯而致命的缺陷——吃裝備,裝備起不來的他們在團戰中將是醬油的存在。沒有裝備的莫甘娜進人群開大絕對活不到大招結束,而拉克絲沒裝備支持她強大的削血線能力將不復存在。
進攻向輔助還有:努努,機器人雷歐娜普朗克
(別看我,還真有一段時間不少人拿船長來當輔助使的)。
接下來是防禦向輔助
眾星之子——索拉卡
索拉卡是當之無愧的聯盟第一奶媽,兩個自帶加血獨一無二。選擇他,你和你的ADC可以在線上呆更長的時間,你的ADC可以在你的輔佐下,可以在做好視野的情況下肆意推線到對方塔下,讓對面的ADC不好補兵。同時你應該鼓勵你的ADC在沒有生命危險的前提下以多多和對面拼血,沒有哪一個英雄能夠在恢復能力上面和索拉卡相提並論,最先彈盡糧絕的一定是對方。以己之長克敵之短,這理論不論是哪一個游戲當中都是絕對真理的存在。
風暴之怒——迦娜
非常IMBA的輔助,被動全隊移動速度加成非常不錯,Q的擊飛效果追殺很不錯。W的被動能讓迦娜加速並且無視物理碰撞,這使得迦娜成為全聯盟最能跑的英雄。E能夠提升目標的攻擊力並吸收傷害,還給施加在防禦塔上,非常強大的技能,攻守兼備。最imba的則是他的大招,在迦娜面前,那些突進英雄形同虛設,她的大招用好了可以扭轉乾坤,改變團戰的結果,當然了,開的不好的大招反而救對面一命,所以迦娜的大招施放的時機非常重要。綜上所述,迦娜的缺點就是不能加血。這是我能想到的唯一缺點了。
琴瑟仙女——娑娜
娑娜是一個美型與實力兼顧的輔助,她能夠加血,能夠增加攻擊,可以加速,也有控制,自己的被動傷害能力也很可觀,。顯然,她和塔里克一樣,是一個多面手,所以她的缺點也和塔里克差不多,過於中庸。而且由於她同一時間只能提供一個光環,玩娑娜的玩家們必須面對一個問題就是光環的選擇,什麼時候應該選擇哪一種光環心中要有數。
仙靈女巫——露露
最近新出的英雄露露可以說是一個打法多變的英雄,可以打傳統APC,也可以走和提莫一樣的攻速AP流,甚至我還見過AD的。不過我覺得最適合這個小蘿莉的位置是輔助位。Q技能能夠減速,W技能可以為隊友加速或者控制敵人,E技能則是護盾,最最強勢的是露露的大招。能提供額外生命值(這不是加血,是提升上限,所以無視點燃),擊退並減速周圍敵軍。不難看出,露露走輔助位的時候,想要殺死她所輔助的ADC的難度不下於擊殺風女所保護的ADC。
在實戰當中,輔助的第一要務是插眼,你要知道,游戲中大部分插眼的任務是你必須履行的義務,為了完成這個基本的任務,工資裝毫無懸念是輔助英雄的第一件裝備,一般來說,你至少需要2個工資裝才能保證不間斷提供眼睛,而這兩件工資裝我們通常都選擇黃金之心和賢者之心,這兩件工資裝的性價比是最高的,屬性也是最適合輔助的,而且他們的後續合成物品也比較適合輔助英雄的定位。插眼的位置相信大家都在專門講述眼位的文章之中看過了,這里我就不贅述眼應該怎麼插了。
輔助的另一個首要任務則是在游戲前期輔助ADC,爭取在下路打出優勢。所以,一個僅僅蹲著草叢不補兵的輔助是不能稱之為優秀的。除非你是——索拉卡。我一個專注輔助位的朋友給我說過這樣一句話:「一個好的輔助不僅僅能夠讓自己的ADC安心補兵,還能夠做到讓對面的ADC不安心」(不知道是他原創還是聽來的- -)。我覺得這句話非常精闢當你選擇是上面我所說的進攻型輔助的時候,這一點要求尤其重要。不停的對對方的ADC施壓,如果你一個技能能讓他漏掉2個小兵,那就是值得的,優勢都是慢慢積累出來的,輔助位本來就是一個不知不覺為隊伍積累優勢的位置。
個人看來,輔助英雄與其他位置的英雄完全不一樣,其他位置的英雄操作和意識都非常重要,而對於一個輔助英雄來說,對於操作的要求比起其他位置要低的多。打輔助位置,最關鍵的是你的意識和經驗,能夠保持一顆清醒的頭腦,明白什麼時候該干什麼。所以有意向想輔助位發展的朋友,務必多多看看視頻,主要精力應該放在意識的培養上而不是將重心放在操作提升上。
文章的末尾有一點我要說的是,希望路人局中其他位置的英雄要懂得感謝輔助英雄,你們超神的背後,那些輔助英雄的默默付出功不可沒。在一場逆風局當中,由於輔助的裝備最差,最脆皮,而且經常要犧牲自己保全ADC,所以人頭送的會比其他人要多是很正常的,出現這樣的情況也希望各位能夠對他們多一些包容。至少我個人覺得,在路人局中選擇輔助英雄,本身就是一件值得尊敬的事情。最後希望各位玩輔助的朋友都能夠成為那4個超神的隊友背後的英雄!

10、LOL什麼輔助比較好?

6300百元的英雄我首先推薦 曙光女神雷歐那這個英雄,這個英雄上手比較容易,控制能力強,擁有非常好的先手能力,而且還可為隊友吸收大量的傷害,但是不足的是本身傷害量低依賴隊友進行輸出,單對單時非常無力。大招施放需斟酌時機,一旦落入劣勢局很難再掌握主動權。

其次是鎖魂典獄長錘石,這個英雄的生命值與魔法值基礎和加成都很高,做半肉輔助再合適不夠了。並且他的位移技能可以很好的幫助己方Carry虎口逃生,但是這個英雄上手難度很高,玩好了是神輔助,玩的不好就是4打6,所以要斟酌選擇,(錘石的Q技能有動畫效果大概是0.5秒左右)

其次是仙靈女巫露露擁有大的減速能力在初期就可以使敵方頭疼不已,技能銜接的好更能為隊友贏得充裕的輸出時間;璐璐的增益技能也是不可多得,變大、護盾、移動速度、AP加成應有盡有;更可怕的是,璐璐的輸出能力也不容小覷。缺點是璐璐沒有回血技能,前期的混線能力羸弱不堪。璐璐的大部分技能都需要預判,並且幾個控制技能的施法距離不好把握,需要長期的進行練習。此外,璐璐腿短,當對線敵人進行騷擾時,很容易被打亂陣腳。

再就是喚潮鮫姬娜美,這個英雄的優點在於強大的遠程騷擾能力和加血,也有控制,和那令人聞風喪膽的超遠距離、超大范圍的群體擊飛大招,但是這個英雄的缺點就是技能冷卻時間長,控制技能是需要預判的,所以上手難度高

最後推薦下3150的王牌輔助吧,我個人認為當今版本最強的輔助就是寶石騎士,是團隊價值非常高的輔助,兩個團隊BUFF技能、硬控、後期極其的肉,他可以和任何ADC配合,不吃團隊,前中期還可以遊走中路,是個非常非常棒的輔助。缺點就是前期藍耗巨大,技能不能隨意使用,否則會坑隊友。

琴女就不說了,永遠的經典!

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