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lol諾手技能

發布時間:2020-04-08 03:56:07

1、英雄聯盟 諾手主點什麼技能好

主q副 w 或者 主w 副q ,個人認為主w然後副q 因為w很疼 加出血

2、英雄聯盟諾手上單有何優勢?技能如何巧妙操作?一般適合什麼時段的玩家?

上單優勢:爆發高 使q是經量讓外圈打人 自我認為適合白金以下 或更高 出裝
肉裝 水銀或者護甲鞋 龜殼 小冰錘 軍團盾 攻擊 水銀大飲魔刀(護盾磨抗還有不俗的AD) 飲血劍(技能都是AD加成 流血雖然是AP傷害但是也是AD加成)蘭頓(沒有突進 太容易被風箏了 這個我覺得必出) 最後選個春哥不錯 如果不喜歡春哥+蘭頓 也可以換成 輕語+糞叉 破甲會很高很高 不建議出全輸出 E鐵手可以防止被放風箏,只要被你拉過來你方ADC也會點他,然後一個外圈Q絕對疼死他,他最多等你鐵手CD時候點你,你也不用怕他,對付寒冰在6級就可以一排技能帶走,再你說的皮城還是可以帶走的,諾手有斷頭台基本上完克這些脆皮的,如果前期你被壓,那麼只要你會玩,中期他是完全打不過你的 還是很容易被放風箏 可以打爆一路 連招一般是E拉對方然後接平A之後WA之後QA算血量R。因為W技能是可以重置平A間隔,也就是A一下後馬上W可以再次的A一下。之後QA疊滿流血效果(5層)。算血量開大招。(注意這種連招打出的Q傷害不是最高的)不建議但傷害高的方法最高傷害是QEAWA之後攢滿5層被動出大招,但是這樣的諾克薩斯之手連招雖然Q技能打出的傷害高,但是E技能拉倒對方的概率就小很多(至少比先手E要小)。 如果 滿意 你懂的 仔細看看 不懂在問

3、LOL玩諾手的技巧

走砍外圈q這兩個很重要,諾手外圈q傷害是最高的,因為諾手被動流血效果對拼中多a疊加流血,看到對面想走注意距離e回來,w給減速,用好外圈q觸發回血,如果對面猥瑣或者遠程英雄,就補刀等機會閃現打一套吧。

4、lol諾手的Q技能是只能打到敵方玩家才回血嗎?

是的。回復最大生命的一定百分比

5、求LOL諾手連招順序。。

被動的流血可以減少W技能的CD和增加大招的傷害,所以在對拼使用技能的時候需要注意這一點,這樣可以很好地增加傷抄害。
諾克薩斯之手大招是真實傷害,所以在使用大招的時候不需要考慮對方的護甲魔抗,直接看面板傷害和對方的血量,大招殺死對方是可以暫時刷百新CD。這個在2V2或者團戰的時候注意一下。單挑的時候不需度要太過在意了。
Q技能外圈傷害會增加,所以一般是在對方補刀的時候騷擾,連招的時候推薦是盡量的打出高傷害。直接Q也可以知。
一般是E拉對方然後接平A之後WA之後QA算血量R。因為W技能是可以重置平A間隔,也就是A一下後馬上W可以再次的A一下。之後QA疊滿流血效果(5層)。算血量開大招。(注意這種連招打出道的Q傷害不是最高的)
最高傷害是QEAWA之後攢滿5層被動出大招,但是這樣的連招雖然Q技能打出的傷害高,但是E技能拉倒對方的概率就小很多(至少比先手E要小)。

6、lol 諾手的技能都是真實傷害嗎,能通過法強來提高傷害嗎?

出血:【被動技能,無快捷鍵。】
德萊厄斯的基礎攻擊和傷害技能為目標附加出血效果,5秒內造成12/15/18/21/24/27/30/33/36(+0.3*裝備攻擊力)點魔法傷害,最多疊加5次。每個帶有出血效果的敵方英雄都將提升德萊厄斯5%的移動速度。
大殺四方:【快鍵鍵:Q】
德萊厄斯揮舞武器對附近所有敵人造成70/105/140/175/210(+0.7*裝備攻擊力)點物理傷害,被斧刃擊中的敵人,會比被斧柄擊中的敵人多受到50%的額外傷害,最多105/157.5/210/262.5/315(+1.05*裝備攻擊力)點物理傷害。
致殘打擊:【快鍵鍵:W】
德萊厄斯下次攻擊造成120/140/160/180/200%物理攻擊的傷害並減緩目標20/25/30/35/40%攻擊速度和移動速度2秒,目標身上每層出血效果都將減少。
無情鐵手:【快鍵鍵:E】
被動:德萊厄斯獲得5/10/15/20/25%的額外護甲穿透。
主動:德萊厄斯將面前所有敵人拉向自己。
諾克薩斯斷頭台:【快鍵鍵:R】
德萊厄斯向目標英雄發動跳劈,對其造成160/250/340(+0.75*裝備攻擊力)點真實傷害,每層出血效果將受到20%額外傷害,最大可造成320/500/680(+1.5*裝備攻擊力)點真實傷害,在取得擊殺後將刷新冷卻時間。(最近改版,變成擊殺後14秒內可以再次使用,應該是14秒- -)

綜上所述,德萊厄斯的技能完全沒有法傷加成

7、LOL諾手的E技能可以打斷哪些位移技能

只要不是不被控制的位移都可以打斷,我5個賽季鑽石上單,採納私信可以教學,免費,就當游戲交流了,雖然諾克場次不多,但是200場夠教了

8、lol諾手怎麼玩,技巧啊,出裝啊

盡管在高端局中因其團戰能力有限,缺乏硬控,單體E的控制局限於走位與對方的走位難以把握,很難有大招收割的機會。但是這絲毫不影響德萊厄斯在上單里的地位。
諾克薩斯之手技能
出血
德萊厄斯的基礎攻擊和傷害技能為目標附加出血效果,5秒內造成12/15/18/21/24/27/30/33/36(+0.3*裝備攻擊力)點魔法傷害,最多疊加5次。每個帶有出血效果的敵方英雄都將提升德萊厄斯5%的移動速度。
可以說這個被動一再削弱足以證明他的強大,技能和普通攻擊都能對對手疊加一層流血BUFF,並且造成魔法傷害,提高自身的移動速度,而最關鍵的是在於疊滿4層之後,大招將對對手造成成噸的傷害。
大殺四方
德萊厄斯揮舞武器對附近所有敵人造成70/105/140/175/210(+0.7*裝備攻擊力)點物理傷害,被斧刃擊中的敵人,會比被斧柄擊中的敵人多受到50%的額外傷害,最多105/157.5/210/262.5/315(+1.05*裝備攻擊力)點傷害。
冷卻時間:9/8/7/6/5秒。施法消耗:40法力
德萊厄斯的招牌技能,CD短,傷害高。不管是GANK和還是反GANK,前期遭遇戰,1V1,2V2,3V3都是屬於神技能。
如果你的對手選了德萊厄斯的話,不要猶豫,多去反GANK,因為你們2V2不會輸,就是靠這個技能,所以我首先會點滿他。
致殘打擊
德萊厄斯下次攻擊造成120/140/160/180/200%物理攻擊的傷害並減緩目標20/25/30/35/40%攻擊速度和移動速度2秒,目標身上每層出血效果都將減少致殘打擊的冷卻時間。
冷卻時間:8秒。施法消耗:30/35/40/45/50法力
德萊厄斯用來疊BUFF,減速留人,傷害還不錯的技能,類似於WOW里戰士的斷筋。通常可以再A了之後馬上用W,可以最快時間砍2刀。
無情鐵手
被動:德萊厄斯獲得5/10/15/20/25%的額外護甲穿透。主動:德萊厄斯將面前所有敵人拉向自己。
冷卻時間:24/21/18/15/21秒。施法消耗:45
德萊厄斯一個比較難掌握的控制技能,用得好是神技。各種穿牆拉人,拉野,並且還不是拉一個,拉的是范圍內所有敵方物體(包括野怪、小兵)。
由於此技能不是指向性技能,所以非常依賴於德萊厄斯的走位。被動提高德萊厄斯護甲穿透能力,但是我只會點上1點,最後點滿。
諾克薩斯斷頭台
德萊厄斯向目標英雄發動跳劈,對其造成160/250/340(+0.75*裝備攻擊力)點真實傷害,每層出血效果將受到20%額外傷害,最大可造成320/500/680(+1.5*裝備攻擊力)點真實傷害,在取得擊殺後將刷新冷卻時間。
冷卻時間:100/90/80秒。施法消耗:100
德萊厄斯的第二招牌技能,真實傷害、戰場收割。這也是為什麼德萊厄斯在剛出來的時候被戲稱人頭哥的原因,搶人頭的霸主。
疊滿4層DEBUFF之後打出的傷害在中前期都是致命的,並且如果斬殺對手可以重置CD,這也賦予了德萊厄斯中期團戰的強大亮點。
比起蓋倫的大招,德萊厄斯的大招在中前期顯然更加恐怖、狂野。
德萊厄斯不是一個依靠攻速的上單,所以符文可以使用萬金油天賦。推薦以攻擊為主,而大部分上單自帶破甲效果,可以使用攻擊+破甲雙修符文。
也可以使用攻擊、護甲、魔抗符文。德萊厄斯作為一個坦克,黃色護甲藍色固定魔抗(成長魔抗)是基礎。精華攻擊,紅色可以選擇全攻擊,也可以帶點破甲。
兩套符文都屬於常見上單符文,如何取捨在於自己的打法和自己對線的是誰。大部分上單選擇全攻擊出殘暴,在前期可以起到一個非常不錯的效果。
常見的21 9 0,由於德萊厄斯不會考慮暴擊裝備,所以暴擊不點。而小兵傷害在於你補刀技巧是否過硬,我個人建議不點。作為上單偷塔狂魔,有什麼理由不點出一點《無情草莓》呢?
而防禦系裡,護甲和魔抗看你對手是AP還是AD,AP加魔抗,AD加護甲。
德萊厄斯屬於一個腿短型英雄,在對手沒有硬控的時候,可以考慮鬼步加上點燃。如果對手控制較多,不好貼身。那麼閃現將是所有人的不二選擇,殺人逃跑必備的穿地形技能,閃現的性價比基本上毫無爭議。
強力推薦:閃現 + 點燃
這套技能絕對是德萊厄斯象徵性的召喚師技能,也是大部分上單或者AP、AD的選擇。由於德萊厄斯6級的爆發太過於兇殘,線上單挑配合點燃基本上砍誰誰懷孕。
2、鬼步+點燃
在低端局或者控制不多的情況下,鬼步將會讓你來去自如,讓腿短的德萊厄斯線上擁有十足的保證,防GANK和追殺,以及後期團戰的切入都來的那麼兇狠。
3、閃現+傳送
傳送的價值在於配合,德萊厄斯前期超強的爆發,足以讓你在各路支援都能起到奇效。如果對面有腎或者卡牌,可以推薦帶一個。
腎大招過去,你也傳送跟過去,往往能讓對面聞風喪膽,這也是一個上單基本會考慮的思路。傳送對付全球流的反GANK。
4、閃現+屏障
屏障這個版本在很多時候能起到意想不到的效果,配合上飲魔刀,讓你的生存能力十分強大,團戰也更加霸氣。
對於AD類上單,例如:趙信、蠻王、銳雯等物理傷害為主的英雄。
+ 5個或者+ 2紅 這是你線上的資本。對於爆發比自己高的英雄,我一向喜歡帶布甲,因為6級前的德萊厄斯,只要疊起被動,那傷害是十足的。
但如果站不住,疊不起被動,那就是被趙信捅死,被銳雯消耗的命。
對於AP類上單:例如:吸血鬼、凱南等魔法傷害為主的英雄。
+3紅 或者++,如何取捨看自己的走位以及對手實力的差距。
如果你帶了鬼步,可以考慮水晶瓶,因為鞋子在這個版本太不給力了,就算你帶著鞋子你也追不到凱南之類的。
畢竟有位移技能的英雄太多,所以在線上要想殺人的話,還是得靠賴線賴到6級例如閃現或者鬼步來實現擊殺,而水晶瓶出門的好處在於,有一個眼,消耗能力十足。對手不和你拼的話,帶鐵劍多蘭也沒多大意義。
出裝思路
第一次回家的經濟往往影響著英雄們的出裝,如果錢夠冰錘(1300+),建議第一次回家就出一把,小冰錘的意義在於可以讓你更能夠貼住對手。
德萊厄斯的弱點是腿短,常常有力無處使,所以小冰錘能夠賦予德萊厄斯前期一定的留人能力,還有一點可憐的攻擊和血量。
但如果對手是喜歡和你硬碰硬的,例如銳雯、鱷魚等英雄。你可以選擇出與其對抗。
如果打野爸爸是燈籠轉狂徒你可以考慮,如果打野爸爸出了軍團,你可以考慮直接狂徒。
對面AP很多的情況下,在做出狂徒後可以考慮。由於忍者鞋價格暴漲削弱,所以現在的德萊厄斯可以出三速鞋並附魔喧嘩。

英雄盲區:低端和中端局中,德萊厄斯常常能超神,但是很多同學在線上打出巨大優勢時候沒有考慮在自己最強勢的時候組織團戰,搶奪小龍或者中推,把自己的強勢擴散到整個隊伍。
這是德萊厄斯的大忌,由於德萊厄斯後期的乏力,到後期只能成為一坨肉。很難扭轉局勢,所以當自己在線上拿到優勢的時候,要盡快推掉上塔,去其他路支援或組織團戰。
德萊厄斯線上的強勢很容易取得,甚至在前期能夠1V2。
德萊厄斯在團戰中,除了承擔傷害以外,不要隨便追人,因為自身腿短的原因。德萊厄斯可以是一個優秀的坦克,同時也是一個合格的衛士。保護己方ADC和APC的能力很強,遠比你追著一個人頭跑半天更有價值。
後期的團戰別去考慮刷新你大招的CD,對方切己方AD或AP,疊滿4層之後立刻放大。要最快時間消滅他,人頭盡量讓給ADC和APC,就當做善事,把5殺留給別人吧。
對線技巧:Q技能是德萊厄斯消耗的招牌,而出手也比較快,所以這個技能基本是靠走位來實現。當對手出現在你的范圍內,Q能立刻造成可觀傷害以及疊DEBUFF。
通常德萊厄斯前期不會畏懼任何近戰上單的對拼,消耗也不會輸給任何人。
只要到達3級或者4級、不管你是潘森、還是船長、還是銳雯,看準對手走位失誤(大部分時間是對手要補一個兵,而你看準了他會補這個兵,及時的沖上去)。
Q一定要先打到對面,這是你的第一層DEBUFF,E過來之後W減速貼著砍(你的被動給你提供移動速度,而你的W會減對面的移動速度),4層疊滿再一個Q,對面基本交技能回家或者灰屏回家了。
注意:大部分英雄擁有位移技能,常見的屬於銳雯W暈住你之後Q+E逃跑。而你的E最好是在對面位移之後把他拉回來。
所以我推薦,走過去Q+W+A,對面如果不拼直接跑的話就E,如果對面和你拼,或者跑慢了,讓你W貼到了,千萬別E。
這個類似於機器人,大部分機器人是開著W沖出去E人,對面閃現或者位移了才Q回來。這樣才能保證你魔鬼般的輸出能打在對面的臉上。
對於消耗型的英雄,德萊厄斯不要過多的被消耗,可以少補2個兵,但也別被打成豬頭回家。可以稍微賴下線,吃經驗,對付一些英雄,德萊厄斯只要混到3、4、5級都可以擊殺。
但對付一些英雄,德萊厄斯務必要忍到6級配合閃現和點燃一波。只要能殺對面一次,你前期少補的刀就回來了。
而對面消耗讓你無法補兵,如果你操作夠好,你也可以騷擾他補兵,大不了大家都不補。看準對面要補刀,一定要不斷的調整自己的走位。
經常對手很迫於你的壓力,補刀不會那麼順利。如同打籃球一般,防守不一定非要蓋火鍋,你可以伸伸手遮擋一下視線,造成一點壓力則可。
德萊厄斯對於草叢的應用:很多上單之所以強大在於自己對草叢的控制十分到位。德萊厄斯同樣是一個需要草叢作為自己掩體的英雄,穿梭於草叢,可以讓自己在對線上占據絕對的主動權,因為草叢擁有先手的「能力」。
何謂先手?則是目標視野的丟失,追則怕被先手反殺。不追則同樣畏懼德萊厄斯技能CD恢復後反殺。
擁有技能的德萊厄斯,只要一息尚存,都能夠讓對面膽寒。一旦陷入劣勢的局面(被打野爸爸GANK了一次),那麼草叢將是你的家,和蓋倫一樣。至少草叢能夠掩護你補刀發育,減少被吸血鬼之類的英雄消耗。
德萊厄斯在殘血追殺殘血的時候一定要注意,對手身上疊著你的BUFF,你可以R終結他。但是如果對手身上DEBUFF消失了,這時候你就要注意你的R能否收割掉對手,否則一旦越塔或者是草叢追逐戰,很容易被一些帶控制的英雄反殺。

9、lol諾手怎麼快速血怒

諾克薩斯之手這個版本也算t1版本,如何快速打出血怒。我們先了解下血怒的觸發機制。
諾手在用使用傷害技能及平a的時候都能疊加一層被動,e沒有傷害,所以不疊加。
但是e能重置普攻,w也能取消普攻的前搖。所以近戰我推薦使用awqaea,這種遇到那種沒有位移技能能穩定快速打出血怒。
還有一種就是awaaqea,這種光速血怒就需要技巧了,需要你對q距離的把握很准,要不然很容易空q或者內圈刮。
另外說一句說e起手的諾手都是麻瓜。

10、LOL新版諾手怎麼連招

1.基本連招:EAWAQ

解析:W可以重置普攻,Q是用來收尾的,其中W過後穿插的平A次數取決於對方什麼時候抄走出你的Q技能范圍,保證,敵方往後走的最大距離一定要Q到他。

2.Q起手連招:QAWEAA,瞬間五層被動

解析:在打最大化傷害的時候不要定式思維,要懂得靈機應變,有的時候Q起手,在對面沒有位移技能和單縣的情況下,保證Q完之後還能E到別人的情況下是最劃算的。

3.在敵方英雄在小兵堆中的時候,這個時候你E會將對面小兵一起拉過來,這個時候進行EAWAQ連招的時候可能會A到小兵,所以我們在E的時候按下A鍵,選定對方英雄,然後在E完之後就會自動攻擊對面英雄了,然後WAA連招跟上就行。

4.在出了提亞馬特之後的連招是:EAW提亞馬特QAR,一般沒有位移的英雄,這一套連招能打出接近1千的傷害。

5.最大化傷害連招:EAW九頭蛇AQAR

以上就是新版諾手的連招技巧啦,其實線上的技能組合有多種多樣,面對不同的英雄連招的方式也不同,這點需要大家自己去體會,上面的兩套連招在6級後如果可以一套帶走的話就可以接大招帶zhidao走了。總之新版諾手很強,大家可以用來上分。

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