1、LOL螳螂怎麼玩啊?
英雄游戲螳螂玩法給玩家介紹一下吧,中後期的收割能力也是極強的,接下來軟體帝hugh會給大家介紹螳螂的玩法,有興趣的就一起來了解下吧。
螳螂在野區利用自己的被動,單挑能力很強,前期反野有很高的收益。螳螂的機動性很高,通過助殺或者擊殺可以刷新E技能,收個能力極強。有隱身,gank成功率高。
本身相對較脆,劣勢局的螳螂很難發揮自己的優勢,容易沒有什麼作為。
破甲對於螳螂很重要,螳螂由於被動的效果,基礎傷害很足,提高破甲能力可以大大提高螳螂的爆發傷害。
冷卻對於螳螂也是很重要的,E技能可以通過擊殺或者助殺刷新,可以不用管,不過主要輸出技能的Q技能對於冷卻的收益很高,可以提高螳螂的持續爆發。
攻擊的收益也很高,畢竟螳螂是一個刺客英雄,沒有足夠的攻擊如何秒人呢?
這套符文登場還是比較多的,電刑以及猛然沖擊可以提供充足的傷害,可以更輕松的秒人。眼球收集器以及絕對專注可以提供攻擊加成,增加一定的輸出能力。靈光披風可以是的螳螂更快的機動到目標身邊打出AQW的小爆發。
螳螂的神裝可以出以上的裝備,不過先後順序還是有說法的。
出門裝選擇打野刀以及復用型葯水,這個不用多說,用來提高刷野效率。螳螂的前期是很強勢的,因此不用急著升級打野裝,這樣反而拖了自己的優勢爆發期,第一次回家優先選擇幕刃的合成路線,有額外的經濟補個小鞋子。接著在中期螳螂可以繼續補充幽夢、打野裝以及黑切,鞋子在局面打開的情況下可以選擇5速鞋,否則帶抗性的鞋子也是不錯的。最後可以選擇復活甲增加生存能力以及輸出。
螳螂使用主Q副W的技能加點,Q技能主要輸出技能,W技能減速以及生命恢復都很不錯,可以用來留人。E技能可以通過擊殺或者助攻刷新,而且傷害不是很高,前期點一級作為機動就行了。
大招升級技能:
螳螂推薦6級大招升級Q技能,提高爆發傷害,可以更好的打出優勢,到11級已經差不多開始小規模團戰了,這個時候小編推薦升級E技能,E技能刷新位移可以用來收割。至於16級大招升級W還是R就看個人喜好了,R技能可以適合喜歡繞後的玩家,W技能適合側面或者正面消耗的玩家,加點看個人喜好。
2、lol螳螂怎麼才能進化第4次
這是英雄聯盟中設置的」彩蛋「。需要達到條件才能進化。
彩蛋觸發條件——
1、我方隊伍中有雷恩加爾,對方隊伍中有卡茲克時。
2、卡茲克等級大於等於16級且卡'茲克已經進化第三次,雷恩加爾無等級要求。
觸發彩蛋後只有卡茲克先殺死對方的獅子狗才能得到隱藏被動(隊友擊殺,自己有助攻時一樣有效)。同時卡茲克的任務將完成,並獲得第4次進化點數。
(2)lol螳螂新擴展資料:
獅子狗和螳螂的彩蛋——「誰才是真正的獵人」。
在游戲《英雄聯盟》的背景故事中,螳螂弄掉了獅子狗的一個眼睛。所以雷恩加爾參與擊殺卡茲克後,骨牙項鏈將轉變為新道具「卡茲克的頭顱」「卡茲克的頭顱」效果與「骨牙項鏈」相同,但死亡不再掉落層數。
卡茲克參與擊殺雷恩加爾後,卡茲克會獲得第四個進化點數。另外當雷恩加爾開啟大招「狩獵律動」後卡茲克開啟大招進入隱形狀態,雷恩加爾會隨機說出兩句隱藏台詞中的一句:「我發現你了,怪物!」「我看到你了,卑鄙的生物!」
3、LOL死兆星螳螂什麼時候上線 LOL螳螂新皮
皮膚售價:國服預計售價6900點券(69元人民幣),並且屆時會有死兆星英雄+皮膚大禮包。
目前擁有死兆星皮膚的英雄一共有四個:
死兆星錘石、死兆星維魯斯、死兆星發條魔靈、死兆星卡茲克。
上架時間:5月上旬,國服更新7.9版本時推出。
另外注意,7.9版本為季後賽版本,季中賽版本為7.8版本。
4、lol 新出的螳螂是脆皮嗎嗎?是否值得入手?打法及裝備推薦!
我個人認為是否入手需要看LZ的取向,螳螂的定位主要還是打野,要麼以後開發出來了就是上單或者中單位,有點類似泰隆(男刀)。目前還是打野,Q的傷害很高,E抓人逃跑都很強悍。這個英雄怎麼玩打什麼位置,玩得怎麼樣就看進化什麼技能。因為4個技能只能進化3個,所以取捨很大。LZ可以等開zd發出來再買... 但是要是現在買,研究一段時間也能打得很漂亮。
裝備方面:因為E的長距離突進,和擊殺清CD,Q的高傷害,R的至少2段潛行突進(進化後3次)。定位當然是專切入後排的半坦。所以生存裝備是必須的。加上缺少留人的技能。冰錘是必須出的。所以出裝可以考慮:燈籠,水銀鞋,冰錘,春哥甲,輕語,剩下的看對面隊伍和自己隊伍定。如果比較順可以做出三項或飲血劍。
利用R+被動+平A+Q的爆發,能讓大多數脆皮丟半條命,R繼續突進可以追殺,他交閃現就E過去。
召喚師技能推薦鬼步+虛弱,因為打屬野和上單鬼步比較好,對傷害上沒信心就帶引燃。因為有E閃現性價比就不是很高了。
E是一定要進化的,R的性價比也很高,主要就看Q的單體高爆發和W的AOE和減速取捨。
5、LOL最新版本螳螂加點
主流是主Q的。線上爆發比較強。6級大招進化Q。11級大招進化E最後進化W或者R隨個人愛好
6、LOL螳螂到底有什麼強的?不懂。
一強在天敵少,大部分的打野都很容易遭到針對。前期螳螂很難被影響到發育。二強在靈活野區控制,升級q配合re可以在野區打出高額的傷害和收割效果。小龍河蟹很容易控制。三強在反蹲,eaqw一套後配合r無論是進攻還是後退都很不俗尤其是打沒位移的英雄。所以對面諸如瞎子趙信皇子如果突擊抓人螳螂後面反手極強四強在滾雪球能力很強,eaqw一套對方沒位移必中的,但是如果螳螂等級和裝備跟不上這一套傷害就很低,但是如果前期就拿到頭就很可以形成滾雪球模式,中期打團六個頭的螳螂一套秒ad防不勝防劍聖六個頭是打不出那種效果的五強在前期崩盤情況下升級e也可以打出一定的作用在團戰 不同劍聖一旦沒頭就很飛舞。總而言之,螳螂這個英雄只要是前中期野區控制上很強和不容易被針對,滾雪球能力特別強。升級q或者w或者e多項選擇適應不同的陣容不同的情況。缺點就是一是對發育要求高,太脆皮了。二是q技能cd削了後升級後單挑能力爆發都削了很多,所以如果對面打野發育比螳螂好,野區控製作用反野就大打折扣。三是後期有點廢物,畢竟孤立團戰基本上沒有,輸出也太低,也沒有什麼控制,三十分鍾後作用特別低。螳螂比劍聖好在不容易被針對,不怕控制,收割比起劍聖更簡單粗暴。但是操作要求高,螳螂有最少十種連招,每種都要會。而劍聖只有qa和aq兩種。。。
7、關於lol螳螂的問題
這次把進化大招的減傷給去掉了,說實話本來很逆天的一個英雄,玩家開發打法也不容易,設計百師說削弱就削弱,確實太傷人心了
前幾次削弱之後,還有喜歡螳螂的玩家繼續堅持,開發新打法,開發出了半肉首升r的螳度螂,現在直接把減傷去掉,知說白了設計師就是想把玩家往自己對英雄的定位上引導,又不想英雄太強,才會有這種情況,也不是一次兩次了,不得了熱門英雄道被削的沒人玩,現在看看打游戲,來來去去就那幾個英雄,個人認為這種隨意的削弱對游戲發展很不利。
8、lol螳螂是啥?求技能介紹!
虛空掠奪者 卡茲克
無形威脅[ 被動 ]
無形威脅:當卡茲克不在敵隊視野范圍時,他獲得無形威脅效果,使他對敵人的下一次攻擊造成額外15/20/25/35/45/55/65/75/85/95/110/125/140/155/170/185/200/220(+0.5*法術強度)點魔法傷害,並減少對方35%移動速度,持續2秒。
恐懼盛宴/進化-爪子[ Q ]
被動效果:標記周圍落單的敵人;主動效果:卡茲克對目標造成70/100/130/160/190(+1.6*裝備攻擊力)點物理傷害,如果目標落單,該傷害增加至100/145/190/235/280點。
進化-爪子:提高對落單敵人的傷害,數值相當於他們損失生命值的12%(對怪物最高200點),並提高恐懼盛宴和基礎攻擊的射程50點。
虛空突刺/進化-尖刺頸脊[ W ]
卡茲克對發射出虛空尖刺,在觸碰到第一個目標後爆炸,並對爆炸地點附近的所有敵人造成75/115/155/195/235(+0.9*裝備攻擊力)點物理傷害;卡茲克如果處於爆炸范圍內,他將會得到40/70/100/130/160(+0.5*法術強度)點治療效果。
進化-尖刺頸脊:虛空尖刺在錐形范圍內發射3個尖刺,並消耗無形威脅對被擊中的敵人造成傷害和減速。
跳躍/進化-翅膀[ E ]
卡茲克會跳到指定區域,對范圍內的敵人造成65/100/135/170/205(+0.8*裝備攻擊力)點物理傷害。
進化-翅膀:提升跳躍的范圍,並在擊殺或助攻後刷新跳躍的冷卻時間。
冷卻時間:22/20/18/16/14秒
施法消耗:50法力值
虛空來襲/進化 - 偽裝[ R ]
卡茲克進入潛行狀態1秒,提高40%的移動速度,並且在10秒內卡茲克可以再次釋放一次虛空來襲。
進化-偽裝:卡茲克可以釋放第三次虛空來襲,在潛行時卡茲克受到的傷害降低50%。
冷卻時間:100/90/80秒
9、LOL螳螂先進化什麼
新版本的大野卡茲克可以選擇6級進化Q,11級進化E,16級根據實際情況選擇進化W(增強團隊poke能力)或者R(提升自己的保命能力和突襲後排能力)
當前版本卡茲克的主流位置是打野位,所以6級先凈化Q技能可以讓卡茲克在前期的傷害得到一個很大的提升,這樣既可以提高gank的成功率,也可以讓卡茲克在野區遭遇對方打野時有更強的單挑能力甚至可以擊殺對方打野。而11級進化E技能則可以大大的提高卡茲克的團戰收割能力,因為這個時候游戲已經結束對線期,開始進入抱團推塔拿龍的階段了,所以進化E技能的卡茲克才能在團戰中完成收割。以前16級的卡茲克基本上都選擇進化大招,但是後面大招被削弱之後,很多玩家也會在16級的時候選擇凈化W技能提升poke能力同時也可以加強卡茲克的回復能力,當然了,進化R則可以讓卡茲克在團戰的時候可以通過三段隱身,更容易突襲秒殺對方後排脆皮,隱身時候的減傷也可以讓卡茲克在遭到對方集火更容易安全逃命。
10、英雄聯盟LoL螳螂主什麼副什麼?進化順序
進化等級為6級、9級、16級。6級進化哪個技能要看局勢如何,首選R可能是最佳選擇。9級進化e對於收割更容易,更好的建立優勢。16級進化W或者Q。加點,如果順風就點Q,逆風就點W。
Q:卡茲克的核心輸出技能;
W:卡茲克的留人技能;
E:卡茲克的突進技能;
卡茲克的加點推薦主Q副W,有R點R。1級R強化Q,二級R強化W,三級E。
1、打野:卡茲克在野區打野的時候觀察隊友的局勢是非常重要的,在前期卡茲克對野區的掌控能力說強也強,說一般也一般,主要原因是因為卡茲克的Q具有孤立無援的傷害加成,被動也能造成額外的減速、傷害,所以可以利用好這兩個技能對對手野區進行壓制。
2、團戰:卡茲克的定位非常標準的AD刺客,所以在打團只有一個任務——切後排,卡茲克切後排的能力是非常強的,先手開啟R隱身入場利用E跳Carry點的臉上然後利用QWA的連招進行基本的輸出,其次就是在收割完以後對E進行刷新還能夠進行二次、三次收割。
(10)lol螳螂新擴展資料:
1、主系主宰
黑暗收割:卡茲克是收割型英雄,接觸殘血英雄的機會很大黑暗收割非常契合卡茲克。
猛然沖擊:卡茲克的E技能是突進型的技能恰好能夠打出猛然沖擊,R隱身也能打出。
眼球收集器:通過「參與擊殺」獲得額外的傷害值加成,排眼也能疊加。
無情獵手:獲得額外的移速加成,配合卡茲克的鞋子與技能更好的遊走幫助隊友。
2、副系精密
凱旋:與眼球收集器類似,通過「參與擊殺」、排眼獲得額外的生命值回復加成。
致命一擊:卡茲克是技能收割型的刺客英雄,致命一擊能增加卡茲克的收割能力。