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黑曜石lol

發布時間:2020-04-08 05:08:11

1、英雄聯盟石頭人皮膚哪個最好看啊?感覺黑曜石有史詩圖標怎麼逼冰川巨獸便宜啊?綠色和白色兩個怎麼樣?還

冰川巨獸和霸天巨獸最好看,兩個都是特效多多
其他的最好別買,因為都很像屎。。。
如果你喜歡科技派就霸天巨獸
如果你喜歡特效比較少的就冰川巨獸
特效的話毫無疑問霸天巨獸,因為,全特效嘛

2、LOL黑曜石守護者 墨菲特多少錢

公測開始玩的還叫老玩百家么。。公測開始玩的時候現在也就都才兩百勝左右的小玩家把。度。我內測就在玩不知道算不算你那個皮問膚 我記得應該沒賣過 什麼皮膚都早晚會出的 話說LZ想要提前用的話下個盒子解解饞答也可以的哦

3、英雄聯盟v3,1,4,0

以下英雄模型的材質已得到更新:
o 熔岩巨獸 莫菲特
經典,珊瑚礁,石破天驚,黑曜石,三葉草
o 虛空先知 瑪爾扎哈
經典,魔靈,元老議會,暗影王子,至高君王
o 暮光之眼 慎
經典,鬼武者,極寒,主治醫師,戰國大名,炎爆
o 齊天大聖 孫悟空
經典,斗戰神,定海神珍,三昧真火
o 德邦總管 趙信
經典,特戰先鋒,皇家守衛,絞肉機角鬥士,翼騎統領
系統改動
防禦塔賞金
防禦塔更值錢了!
「關於巨龍的其中一個問題是他變小氣了,全球金幣消失,每一場游636f70797a6431333335346135戲可獲得金幣數量下降。這意味著在合理的時間內,玩家將更難實現他們的游戲中期神裝幻想(現在這是一個術語)。與其將金幣分撒到所有事物上,我們准備上調戰略點的金幣獎勵,以此重申他們的戰略價值。以及多樣性。」
• 外塔(一塔)的團隊金幣獎勵:100 ⇒ 125
• 內塔(二塔)的團隊金幣獎勵:125 ⇒ 150
防禦塔的護盾生成
我們並不痛恨莫德凱撒或瑪爾扎哈,我們發誓。
「我們為防禦內塔增加護盾的理念是希望能為對抗遠程消耗/攻城團隊提供寬廣的戰術,而不是一種詭異的方式,使那些持續性傷害變得無效。也就是說,我們的護衛對於後者的反應並不很智能,因為防禦塔基本上每秒都會檢測英雄是否受傷,如果沒有,它就會給予英雄護盾。這就導致了一些詭異的計數問題,在適當的場合,那些受到持續性傷害的英雄能夠在受傷的同時獲得護盾。希望這個改動能移除這種交互,如果沒有的話,我們也會重新回到這個問題上!」
• 內塔(二塔)生成護盾時的判定間隔:1秒⇒1.5秒
重生時間
死亡倒計時單方面的增加了2.5秒。
「我們意識到由於戰略點太重要(或者說大家都想保護峽谷迅捷蟹...),團戰開啟得更早也更頻繁。雖然額外的行動很棒,更短的死亡倒計時意味著團戰勝利的團隊沒有足夠的時間去做任何事,這就導致了在沒有戰略點控制的前提下也會觸發更多的團戰。我們希望能更好的進行平衡,盡管改動的本身很小。」
• 最小重生時間:7.5秒⇒ 10秒
• 最大重生時間:50秒⇒ 52.5秒
英雄擊殺的經驗獎勵
擊殺任何單位所獲得的經驗值獎勵都被稍微下調。
「作為對於上面觀點的回應,我們看到了在早期游戲時有更多的團戰發生,所以我們做出了一些輕微的回溯調整,以保證游戲不會太快失控。」
• 英雄的基礎擊殺經驗:55% ⇒ 50%
小兵賞金
小兵在地圖上擁有更多的賞金!
「隨著所有其他地圖上戰略點的重要性增加,我們想保證讓控線戰術感到受到同等的獎勵。你可以將事物間互相保持重要性稱為重要性的延伸(你可能會因此感覺詭異),但與我們對於巨龍不再獲得全球金幣的理論相似,我們可以在其他地方引入一些額外的可獲得的賞金。」
• 近戰小兵的金幣獎勵:19 ⇒ 20
• 遠程小兵的金幣獎勵:14 ⇒ 15
召喚師峽谷
綜合改動
「我們持續反復的重申召喚師峽谷的升級!」
• 召喚師峽谷擁有了新的音樂,並且會在整場游戲中不斷改變!
o 在音頻菜單下增加了一個選項,用來切換回經典的召喚師峽谷音樂
• 實戰訓練營已重新啟用,地圖為新版召喚師峽谷
• 我們正在不斷地通過貫穿全地圖的微小圖像調整來優化性能表現
• 改進了一下河道、上下路的草叢,英雄在靠近草叢邊緣時,草叢的表現將更加一致
• 當男爵受到超出他自身射程的攻擊時,男爵將不再失去他的脫戰回復能力,
• 男爵正在感受節日的喜慶!
圖像改動
• 略微調整了藍/紅BUFF營地的野怪站位,來讓群體傷害技能可以在所有4個營地中命中相同數量的野怪。
• 紅方的石甲蟲現在會與藍方的石甲蟲呈鏡像站位(遠古石甲蟲的站位將總在離基地更遠的一邊)
巨龍
修復了一些玩家依靠不同方式能夠免受巨龍傷害的BUG。
「老實說:那些低級菲奧娜單挑巨龍的視頻確實很酷炫,但這些方法顯然已經被濫用,而不是通過「靈巧」的技巧實現的,所以我們必須採取行動。這個改動降低了某些與巨龍戰斗的微妙變化(舉例:快速舞步或跑動...打野潘森出了一堆的攻速裝備等)且沒有解決所有的低級單挑巨龍的案例,但它至少給予了我們一些想法,哪些英雄具有這些威脅來對抗那些沒有具有這些威脅的英雄。最後的備註:巨龍的火球現在能夠打破女妖面紗的護盾,但我們已經意識到了這個交互並打算將之保留(至少是現在)。」
• 火球現在會被視作一次技能,而不是一次普攻(所以,你現在可以用法術護盾來格擋它了)
• 火球會像普攻或目標制導技能那樣追蹤目標
• 巨龍將總能在切換目標之前完成他的攻擊
• 巨龍不會再被地形技能(例如艾尼維亞的【W寒冰屏障】)給卡在他的巢穴外面了
• 巨龍又能為錘石掉落一個靈魂了
[-]男爵之手
降低了男爵BUFF的持續時間。
「既然男爵之手有清晰的設計目的,玩家也有最大化它的潛力的能力。不幸的是,這讓殘存下來的或是忍受著男爵BUFF肆虐的隊伍非常難熬,於是我們下調了BUFF的持續時間。以此維持它清晰的目的,也不會讓沒有BUFF的隊伍被輕松碾壓。」
• 持續時間:240秒? 180秒
屠龍者增益
第一層屠龍者BUFF的能力已被削弱,第四層和第二層BUFF能力被互換。
「現在我們看到游戲的雪球滾的有點太快了,其中的一個罪魁禍首就是屠龍者BUFF。特別重要的是第二層BUFF讓一支隊伍能夠朝地圖雙倍施壓,因為他們的推塔速度和清野速度比之前快了15%。我們也不敢肯定在數學上這是否算是正確的成熟,但讓我們假定就是這樣。」
• 第一層:8%攻擊力和法術強度? 6%攻擊力和法術強度
• 第二層:現在會+15%對防禦塔的傷害
• 第四層:現在會+15%對小兵和野怪的傷害
[-]鐵拳之禮
在你享受鐵拳BUFF時,需要進行1次額外的攻擊才能擊暈野怪。
「那麼問題來了,通過普攻進行暈眩+高攻速的打野英雄=非常強大的打野英雄,他們可以無限的安全打野。總之,對於鐵拳之禮能夠為打野英雄增加清野的安全性我們感到可行,但對於某些英雄來說,就讓人有些不愉快了。」
• 擊暈所需的共計次數:5 ⇒ 6
[-]毒菌之禮
更毒的毒菌護甲。
「魔沼娃的BUFF被設計於為坦克打野英雄增加清野速度的底線,於是我們期待的是大多數英雄在清野時會依賴於毒菌護甲,而不是他們的基礎技能。這只是一次示範,我們可以通過調整打野參數來讓一群打野英雄獲益,讓他們處在健康線上。」
• 傷害增長:中了【毒菌之禮】的英雄會在3秒里持續受到共4+ (8 x等級)魔法傷害(以前的總魔法傷害是6+ (6 x等級))
[-]野怪賞金
如果你沒有打野刀,在想要清理打野英雄的野怪營地時,請禮貌性的進行詢問。因為你損失的可是金幣哦。
「我們看到許多打野英雄都難以維持自己的金幣增長,但如果我們只是簡單的增加野區營地的金幣,那我們很可能會看到線上英雄去偷掉這些野怪。這一步只是對於打野英雄對抗線上英雄金幣流流向的簡單調整,但我們當然也有能力更為嚴苛(或仁慈),如果這個問題在未來還是無法解決的話。設計杠桿!」
• 所有野怪營地的賞金減少10
• 【獵人的寬刃刀】現在每擊殺一個大型野怪提供+10賞金
• 所有第二階和第三階的打野裝備每擊殺一個大型野怪提供+20賞金
[-]裝備與物品
[新]負極斗篷
它又回回回回來了。
「我們對目前的魔抗改動感到高興,除了守護天使之於脆皮型傷害英雄。現在,守護天使已經有很高的合成費用了,但在它的合成路線中,卻沒有為對抗法師提供太好的保護,所以我們重新引入了抗魔斗篷來作為合成它的跳板。」
• 合成配方:抗魔斗篷+350金=總價850金
• 魔法抗性:45
守護天使
見上方。
「見上方,它會告訴你真相的。所以請查閱上面的上面。」
• 合成配方:抗魔斗篷+鎖子甲+1500金⇒負極斗篷+鎖子甲+1250金
• 總價:2750 gold ⇒ 2850 gold
• 魔法抗性:45⇒ 50
深淵權杖
既然負極斗篷回歸了,我們理所當然會將之作為配方,來使它具有意義。
「這並不會是深淵權杖的最終答案,但我們感覺可以通過做出這個改動來清掃配方。既然在合成路線中沒有太多的魔抗,那麼在裝備欄里消耗的價格也會減少!」
• 合成配方:爆裂魔杖+抗魔斗篷+抗魔斗篷+580金⇒負極斗篷+爆裂魔杖+730金
• 總價:不變(2440金)
巨神峰之擎
巨神峰之擎的被動戰利品效果有更高的斬殺基線了。
「我們已經聽到那些不懂如何進行補刀的(只是開玩笑)輔助呼聲很高的請求,所以...你懂的。」
• 戰利品效果的斬殺基線:200⇒ 240
山嶽之容
見上方,但以山嶽之容代替巨神峰之擎。
「見上方。這一次我們將要再次重復輔助不會補刀的笑話。」
• 戰利品效果的斬殺基線:200⇒ 400
巡林者的利器
巡林者的利器不再減少懲戒的冷卻時間。
「巡林者的利器的目標要麼就是幫助打野英雄快速清野,要麼就是幫助他們清理隊友意外偷掉第一隻野怪(或BUFF)後的殘留。不幸的是,減少懲戒的冷卻時間創造了錯誤的動機,讓打野英雄能夠同時享受到兩者,也能讓他們通過偷掉敵人的野區BUFF更多的進行反野和GANK。」
• [移除]:不再減少【懲戒】15秒冷卻時間
偷獵者的匕首
絕非安慰。
「偷獵者的匕首是一件非常有影響力的反野道具,但因為我們將它製造為只追蹤「額外」金幣,說明文本展示的價值實際上低於其實際作用。改變說明文本絕非安慰,我們正試著反映出它所帶來的貢獻!」
• 【偷獵者的匕首】的說明文本現在會反映出來自偷獵的大型野怪的總賞金,而不是來自該裝備本身的+20賞金。
游擊者的軍刀
攻擊被懲戒的敵人現在在3秒內對他們造成燃燒的真實傷害,而不只是擊中的真實傷害。
「游擊者的軍刀有許多被濫用的場合,我們將之進行改動的重要原因是那些能夠快速打你臉的英雄使用起來太過強大了。而我們創造這件打野道具的目標是開啟不同的游戲方式,為了更多的英雄,我們將它進行了平衡改動。」
• 現在,對被挑戰目標進行的普攻會在3秒里持續造成共60-162真實傷害(基於英雄等級),以前是每次普攻立刻造成17-51真實傷害(基於英雄等級)
附魔—吞噬者
有點點點點點兒調整過度了。
「有點兒讓我們想起烈焰之炬上線時的光景了。沒有人想要這樣。」
• 普攻附帶的魔法傷害:40 ⇒ 25
和諧聖杯
更多的法力值回復!
「更多的法力值回復!」
• 被動法力回復:每5秒回復2%(以前是1.5%)已損失法力值
雅典娜的邪惡聖杯
我們又要重復了。更多的法力值回復!
「更多的法力值回復!」
• 被動法力回復:5秒回復2%(以前是1.5%)已損失法力值
米凱爾的坩堝
最後一次重復,我們發誓。更多的法力值回復!
「更多的法力值回復!」
• 被動法力回復:5秒回復2%(以前是1.5%)已損失法力值
禁忌雕像
更少的法力值回復。
「當我們意識到禁忌雕像是唯一一件游戲中由兩件25%基礎法力值回復的道具合成時,我們認為合成後將它的法力值回復保持為常規相加更加明智,而不是讓它待在詭異的60%上。」
• 基礎法力回復:60%⇒ 50%
[-]扭曲叢林
野區
我們對扭曲叢林進行了更新,以讓它適合2015賽季!
「隨著2015季前賽降臨召喚師峽谷,我們感覺到在做其他更深入的的地圖特性修改前,我們可以讓扭曲叢林也上線類似於召喚師峽谷的大多數野區改動。」
基礎屬性
• 所有野怪的屬性/重生時間都已與召喚師峽谷上的野怪變得相同
魔像
• 鐵拳之禮:對相同目標的第一次和第六次普攻會造成擊暈效果(與召喚師峽谷的石甲蟲增益相同)
幽靈
• 生命回復:懲戒幽靈會立刻回復20%最大生命值(與召喚師峽谷的緋紅印記棘怪相同)
裝備
麥瑞德之爪
• 合成費用:0金⇒ 300 金
霸王血鎧
• 擊殺或助攻回復的生命值:5秒共回復200?5秒共回復300
[移除]裝備
• 以下裝備已被移除:
o 阿塔瑪之戟
o 神聖之劍
o 死刑宣告
[-]統治戰場
裝備
[新]霸王血鎧
• 生命值:850
• 被動:每獲得一次擊殺或助攻,就會在5秒里持續回復共300生命值
[-]召喚師技能
傳送
• [新功能]:你現在可以在小地圖上點擊,來傳送到守衛(眼)上了。
技能欄更新
根據你們的反饋,UI已經得到了更新!
「感謝你們的反饋,我們已經將一些更重要的BUFF移回了屏幕的正下方。」
• 根據你們的反饋,以下增益狀態已被移回屏幕的正下方:
o 戰利品(聖物之盾/巨神峰之擎/山嶽之容)
o 貢品(竊法之刃/冰霜之牙/冰霜女王的旨令)
o 斯塔緹克電刃
o 生命葯水
o 水晶瓶
• 現在,魔切在激活時會有一個醒目的觸發效果
• 現在,裝備欄的邊框風格與全新的主動道具樣式更加匹配了
隊伍顏色
• 對色盲友好:現在,觀戰模式、載入界面、游戲內聊天和擊殺通告的用色對色盲更加友好。
[-]特殊游戲模式
魄羅大亂斗
「魄羅大亂斗模式已在版本內,版本更新後同步限時開放(12月18日~1月8日)。」
社交內容
陣容匹配模式
這些改動會在4.21補丁更新後稍晚放出,但我們想要給你一些早期的前瞻!
• 體驗改善:在你開始新一局陣容匹配時,系統將自動選擇你上一盤所用的特定組合(英雄,分路和角色定位)
• 別推我:在隊長增加單排位置時,戰隊成員現在可以不斷調整他們的特定組合,直到隊長點擊了」尋找單排玩家「為止
推薦玩家
• 視覺升級:新的圖標已經添加,用來讓系統標記不同的推薦類型,從而讓玩家更易知道推薦玩家的推薦理由是什麼。
更高的幀數限制選項
• 我們可以做得更好:在選項中增加了120赫茲和144赫茲的顯示幀率
[-]BUG修復
• 修復了一個新版秒退警告系統的罕見錯誤:那些硬體較舊的秒退/掛機慣犯將在進入匹配隊列前經歷兩條較低優先順序隊列的懲罰。
• 新的秒退警告的首次秒退提醒將更易觸發(?)
• 修復了一定數量的案例,這些案例曾導致:雙形態的英雄會根據他們所在的形態而擁有略微不同的基礎屬性
• 【正義榮耀】,【凈蝕】和【冰霜戰錘】現在會正確地列於商店中「其它移速「的分類下。
• 修復了少數修正/強化普攻的案例(例如錘石的【E厄運鍾擺】),來讓它們能正確地觸發卡莉絲塔的【W哨兵】的被動傷害
• 娑娜的【Q英勇贊美詩】不再在初次施放時產生卡頓現象
• 修復了一個BUG,該BUG曾導致:斯卡納的【R晶狀毒刺】不會正確地作用於擁有復活效果(守護天使,扎克,劍魔,等)的目標做了一些改動,來綜合性地滿足近期的開發。
扭曲叢林
說明文本修復:「加固護甲」的防禦塔說明文本現在會正確地表明,防禦塔會在附近沒有敵方小兵時獲得+75護甲/魔法抗性
閃現
BUG修復:修復了一個錯誤,該錯誤曾導致一些「蓄力」技能(例如蔚的【Q強能沖拳】)會立刻進入冷卻
復仇之矛 卡莉絲塔
BUG修復:用【E撕裂】成功補刀將不再導致該技能自動施放第二次
BUG修復:【R命運的召喚】施放在已是誓約者的卡爾瑪、奈德麗、傑斯或伊莉絲時,將不再影響他們的大招等級
發條魔靈 奧莉安娜
BUG修復:木偶奇遇記 奧莉安娜的球在閑置時將不再隱形
防禦塔
修復了紅方二塔傷害增幅不連續的問題
巨龍
BUG修復:巨龍的群傷火球現在會對命中的所有目標造成相同傷害,而不是對第二個目標造成比第一個目標更高的傷害。
德瑪西亞皇子 嘉文四世
• BUG修復:如果嘉文在激活【R天崩地裂】的同時被目標移開,那麼【R天崩地裂】不再造成多次傷害
[-]即將到來的皮膚
以下皮膚將在本版本更新後陸續開售:
• 戰地機甲 雷克塞
• 腥紅之月 伊莉絲
• 腥紅之月 錘石
• 冰雪節 瑪爾扎哈
• 冬季仙境 奧莉安娜
• 魄羅騎士 瑟庄妮
已知缺陷:我們將在後續版本進行修復。
1.新英雄虛空遁地獸-雷克塞的E技能在有冷卻道具時,冷卻倒計時顯示未減冷卻缺陷,但是實際冷卻效果不受影響,功能正常。
2.最新召喚師峽谷在首次進入游戲後有加速效果時傳送,會邊移動邊傳送視覺缺陷,不影響傳送功能。
3.盧錫安施放W技能之後普攻觸發被動,同時再施放Q技能游戲可能會產生瞬間的頓卡掉幀現象,我們將在後續版本進行優化。
4.辛基德W強力粘膠技能顯示禁錮描述顯示錯誤為5秒,實際禁錮為1秒,功能正常
5.目前,維克茲在魄羅大亂斗自定義模式中會出現貼圖錯誤

4、英雄聯盟是買狂戰士的哥們兒好還是慎的鬼武者還是寶石的黑曜石呢

慎把,畢竟狂戰最近削了

5、lol石頭人 黑曜石 冰川 霸天巨獸這三款皮膚哪個好

當然是霸天的,霸天的那個放技能不太一樣,如果不是很熟悉這個皮膚的對手,他和你對線會很煩

6、LOL墨菲特皮膚黑曜石守護者怎麼樣

LOL石頭的皮膚都很一般,手感也沒什麼差別,如果是鍾愛石頭人可能就會相對來說最新的那一款會好一點。
皮膚對於游戲沒有什麼加成,因此有沒有無所謂。
望採納。

7、LOL墨菲特的黑曜石守護者皮膚在哪裡買?

有些皮膚現在還沒有出全,在耐心等等吧,每次更新都會有新的皮膚出現的~也許下次更新你所要的皮膚就出了~

8、英雄聯盟電一網一都是什麼意思

電一是「艾歐尼亞」區。網一是「比爾吉沃特」區。電六是「戰爭學院 」

其它大區——

電信:

電信2區——祖安

電信3區——諾克薩斯

電信4區——班德爾城

電信5區——皮爾特沃夫

電信6區——戰爭學院

電信7區——巨神峰

電信8區——雷瑟守備

電信9區——裁決之地

電信10區——黑色玫瑰

電信11區——暗影島

電信12區——鋼鐵烈陽

電信13區——均衡教派

電信14區——水晶之痕

電信15區——影流

電信16區——守望之海

電信17區——征服之海

電信18區——卡拉曼達

電信19區——皮城警備

網通:

網通2區——德瑪西亞

網通3區——弗雷爾卓德

網通4區——無畏先鋒

網通5區——恕瑞瑪

網通6區——扭曲森林

網通7區——巨龍之巢

其他:教育網專區

全網路大區:男爵領域、峽谷之巔

(8)黑曜石lol擴展資料:

背景簡介——

1、戰爭學院

戰爭學院是英雄聯盟裁決瓦羅蘭政治糾紛之地。這里是絕對中立的領土,嚴禁任何紛爭。違反者將面對學院的士兵和魔法。學院坐落於一座巨型水晶樞紐之上,由黑曜石、貴金屬和魔法塑形而成。它位於莫格羅恩關隘的北方入口,剛好位於相互敵對的城邦德瑪西亞和諾克薩斯之間。

2、艾歐尼亞

艾歐尼亞位於瓦羅蘭大陸之外,諾克薩斯東北。雖然該國的主要人口組成是人類,但部分約德爾人和其他世界性種族也將這里視為家園。艾歐尼亞有許多宗教中心和學校。艾歐尼亞法院是全瓦羅蘭公認的公平和中立的典範。所以艾歐尼亞審判官是除了英雄聯盟審判者之外最受青睞的職位。

艾歐尼亞長期以來一直申明對瓦羅蘭的政治事務保持中立,不過這一姿態並不能讓艾歐尼亞遠離大陸的紛爭。

3、比爾吉沃特

藍焰島是一個錯誤的古稱,實際上藍焰島是瓦洛蘭大陸約德爾城東部海岸線外三個獨立島嶼的總稱。在第三次符文之戰期間,最大的一場戰爭引發的毀滅性魔法力量將島嶼撕成碎片。一枚附有高度不穩定的魔法超大稀有金屬炸彈落在了島上,引發了爆炸。

後續的爆炸不僅將島上駐軍毀滅殆盡,爆炸產生的高溫也融化了一切,為島嶼覆加了一層外殼。魔法混入岩漿,從支離破碎的土地表面噴射出來。

9、Lol石頭人霸天巨獸好看,還是黑曜石守護者好看

霸天巨獸和黑曜石守護者比較的話,我覺得霸天巨獸好看點
但是冰川守護者比前兩款好看

10、lol抽獎大夏武士潘森和黑曜石石頭人選哪個,分別多少錢

選大夏武士,黑曜石石頭的皮膚特丑雖然一個是45塊一個是59塊,但是特效真的沒潘森好看

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