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lol大蟲子怎麼變大

發布時間:2020-04-08 05:13:20

1、英雄聯盟LOL大蟲子怎麼玩 大蟲子打野教學

符文,紅色帶9個攻速,前期學E清野怪快,黃色帶9個護甲,畢竟和野怪肉搏。藍色帶5個魔抗4個法強,精華帶1個攻擊2個法強。前期要點法強。清野怪會快些。
它打野的速度前期不是很快,達到3技就快很多了,出門帶打野刀和葯瓶,一級學E,
恐懼之刺[ E ]
激活:科加斯的攻擊附帶尖刺,對面前的敵人造成20/35/50/65/80(+0.3*法術強度)魔法傷害
它的E算一個平AAOE,清野怪也挺快,保證自己的清野速度,去線上支援。
兩級如果打的是紅去抓一血,就學Q,
破裂[ Q ]
使目標地面破裂,0.625秒後將敵人拋向空中1秒,造成80/135/190/245/305(+1.0*法術強度)魔法傷害並減少移動速度60%,持續3秒
叫線上的做好准備。如果打的藍就學W,
野性尖叫[ W ]
科加斯向面前錐形區域施放恐怖聲波,沉默2/2.25/2.5/2.75/3秒並造成75/125/175/225/275(+0.7*法術強度)魔法傷害。
冷卻時間:13/13/13/13/13秒
就去刷野怪,打完紅再去線上支援。
打野刀,如果你是要打傷害,就合成藍色法強打野刀,清野速度也快。如果是做前排就和藍色加血量的打野刀,加血量的打野刀有個加百分比的被動,後期加上大蟲子的盛宴[ R ]
盛宴[ R ]
對目標英雄造成300/475/650(+0.7*法術強度)真實傷害,或對目標小兵造成1000真實傷害(無視魔抗)。
若目標被吞噬致死,科加斯會長大,提高90/120/150最大生命值(最多疊加6層),每次長大提升科加斯3.8/6.1/8.3的攻擊距離。科加斯死亡時最多減少一半效果。
血量起碼上6000+以上。

2、lol訓練模式,大蟲子怎麼變的跟屏幕差不多大

lol訓練模式已經在美服上線了,關於國服具體的上線時間,在這里有提到:

3、LOL大蟲子+仙靈女巫能變多大

大蟲子加仙靈女巫能變多大呢?這個很難有一個定論,不過學過物理的都知道,想要知道一樣東西的特性,選好參照物能夠進行簡單的測量,如圖

至於大龍是多大,這個樓主去查查官方數據吧,按照血量和長度來計算。

4、lol大蟲子為什麼長不大?

lol大蟲子需要小兵或者野怪死在你的大招之下才能漲血和變大,大蟲子的大開啟要一次百性秒殺敵人才會加層,層數你可以在技能界面的上方有顯示。一級長大的效果不是很明顯,滿級後畫面顯示就非常明顯了。

5、lol大蟲子變大後Q,W的范圍是不是也變大?

不是,只是血量增加,碰撞體積貌似也增加,其他不增加。

6、lol大蟲子大招怎麼疊?

lol大蟲子(虛空恐懼)大招【盛宴】疊法:

【盛宴】現在可以疊加無數層(僅5層可以從小兵和非史詩野怪獲得,不過他們並不非得是前5層);

在從小兵和非史詩野怪獲得五層效果後,【盛宴】不再在科加斯擊殺某個小兵以及非史詩級野怪單位後疊加層數;

通過吞食英雄以及史詩級野怪得到【盛宴】的疊加。

虛空恐懼使用技巧:

大蟲子的技能非常好,被動技能可以回血回魔幫助你線上成長,w可以清兵,團戰又可以范圍沉默,q可以逃命可以追殺,大招不用說啦,蟲子吃到6絕對讓對面心理受到打擊。

團隊中的定位:

團戰你是mt自然要從在最前面,有了6層的大招還有復活甲對面一定非常畏懼,同時最好有大招可以利用同伴的先手或者你自己的q殺掉對面走位不好的dps,前期大招的傷害還是很高的,而且吞食英雄也非常爽。

7、lol大蟲子最大有多大

在疊到10層後達到最大!
可以用變大的葯劑,還有露露的大招,血手?

lol虛空恐懼改動後R可以疊多少層

無限層數,但是必須要R吃掉英雄或者史詩級野怪!

8、lol大蟲子是什麼?

大蟲子是虛空恐懼----科加斯。以前多為上單,但現在打中單也是一個很好地英雄。
如今中單大蟲子已逐漸成為主流。大蟲子中單的優勢在於對線能力極強,而且團戰時候又肉又有輸出,但由於技能不穩定,一旦逆風很可能難有作為。
大蟲子對線的秘訣在於消耗二字,由於被動提供的回復,大蟲子可以頻繁使用技能與對面換血,一般中單往往藍打光了也無法將大蟲子打回家。不過雖然大蟲子有回復,但還是要注意自己的藍量,特別是Q技能不要輕易使用,一般用在與對面硬拼、或者W消耗到殘血能保證擊殺的時候才用Q技能,否則因為Q技能的不穩定性很可能被對面躲掉。
6級之後有了大招,如果你線上能保證壓制,同時手上又有點燃的話就找機會擊殺對面吧。但如果沒有點燃或者線上被壓,就穩一點拿大招去吃小兵或野怪,早點把大招吃到6層,這樣無論團戰還是線上都能夠保持強勢。很多人玩大蟲子捨不得放大招,這樣反而容易被壓,大蟲子大招的冷卻時間很短,早點吃到6層才是上策。

9、英雄聯盟lol大蟲子怎麼玩 卡爾大蟲子教學

q技能預判技能,長時間擊飛與減速,是LOL中最bug的小技能之一;
w技能小范圍傷害,並附帶目前少有的沉默效果;
e技能普攻附帶額外范圍魔法傷害,普攻就可以;
r技能近身高真實傷害技能,擊殺目標會獲得生命值加成。
具體就是R的cd好了以後,沒機會殺人就吞噬一個小兵或者野怪用來獲得生命值加成;對線期間合理的控制E技能的開關,免得推線被gank;打團推薦後手Q,q中後近身R,落地以後接W和開了E的普攻【有引燃的話上引燃】,切記不要刻意的用R收人頭。

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