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lol狂徒鎧甲

發布時間:2020-04-08 05:31:24

1、LOL法外狂徒可以出狂徒鎧甲么?還要出什麼裝備?

?

2、lol狂徒鎧甲適合哪些英雄,皎月和瑞文能出嗎?

狂徒是中期裝備,經過多次調整性價比沒有那麼高了,在對抗AP類英雄的時候,我方Tank可以在游戲中期出一個,如果到了後期還沒有出,就別出了,選擇蘭頓或者大軍團吧。通常是上單位英雄來出,打野和輔助沒有那麼好的經濟,會選擇性價比更高的裝備,ADC和APC會更加註重傷害端的發育,上單要承擔團隊坦克的職責。
瑞文是一定要出的,作為近戰需要沖人堆,沒有一個好身板是站不住的,站不住 = 沒輸出。
而皎月比較特別,就算是上單的皎月也不會出狂徒,因為皎月在自身法強很高的時候,開啟W會獲得很高的護盾值,這個護盾可以有效地抵擋傷害,所以皎月通常是出雙抗和AP裝備來使自己變得肉。

3、LOL你們玩蒙多出5個狂徒鎧甲和1個振奮鎧甲,真他媽牛。

有血沒抗性只能是移動血庫 如果你護甲堆到200左右再堆血這才是真肉

4、英雄聯盟今天更新後,狂徒鎧甲怎麼買不了了??我玩的是統治戰場模式。。

那裡面賺錢有多快你知道的 一個狂徒也就5分多鍾 你肉得快 叫法師怎麼打 所以系統給整沒了

5、lol狂徒鎧甲可以加成嗎

狂徒鎧甲介紹:+920點生命值,+30生命回復/5秒。被動:每擊殺一個小兵永久提升3.5點生命值,+0.1生命回復/5秒。英雄殺敵和助攻增加35點生命值且+1.0生命回復/5秒。最多+350點生命值,+10生命回復/5秒。

先回答你第一個問題:殺死敵方單位後會疊加。看上面被動就知道了。
第二個問題:誰跟你說只算一件的,扁他。被動效果又沒說唯一被動。只有唯一被動才不會疊加。
第三個問題:這個我沒實踐過,但我個人認為加成在死掉後不會減少,因為被動效果里沒說,而且一般加成也不會全部減少,只會減少一部分。

6、英雄聯盟有自然之力時候的狂徒鎧甲和荊棘之甲屬性,最好附圖

我沒有圖啊,但是我記得那時的屬性,我是從公測玩過來的。那時狂徒合成後面板加血量是920和30/5秒的生命回復,那時狂徒有一個跟現在飲血劍一樣的被動,每殺死一個非英雄單位增加3.5點最大生命值和0.1點生命回復/5秒,每殺死一個英雄增加35點最大生命值和1點生命回復/5秒,最多增加350最大生命值和10生命回復/5秒,所以,那時的狂徒基本是坦克的第一件裝備,以便盡早的疊滿被動,他的這個被動不像飲血劍似的被擊殺後掉層數,是永久的。荊棘之甲沒有什麼大的變化,屬性什麼的都一樣,只不過那時的荊棘之甲的價格是2000.

7、英雄聯盟狂徒鎧甲與振奮盔甲可不可以每5秒+21%的生命回復速度

狂徒提供每5秒最大生命值1%的生命回復,振奮提供4點/秒的生命回復,單算這個的話在振奮加成下狂徒提供每5秒最大生命值1.2%的生命回復,振奮提供4.8點/秒的生命回復。我不知道你說的5秒21%是指什麼,但就這兩件裝備屬性上說,不會達到21%的值。

8、lols5賽季狂徒鎧甲被動

要夠3000+血才會觸發狂徒之心,不受攻擊傷害下,才會不斷回血。

9、英雄聯盟怎麼對抗狂徒鎧甲?現在護甲裝備沒什麼好了,導致的我護甲穿透沒用了。。。

不是說人家不帶護甲裝備你的護甲穿透就沒用了。對面不補護甲你就無腦攻擊唄,對面護甲達到100以上的話, 就出個輕語

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