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lol傑斯和

發布時間:2020-04-08 06:16:04

1、LOL傑斯少人玩嗎

傑斯還是有一點冷的。因為他作為一個上單,他太脆。但是前期打瑞文鱷魚什麼的,簡直可以打得他們叫爸爸。傑斯有魔切和破甲弓時,就到了巔峰收割期。我這個時候遊走gank能超神!第三zd件看情況出狂徒或者無盡。我現在出無盡。無盡配合w魔切能打出2000多傷害!其實傑斯的定位是ADCARRY,他能造成成噸的傷害。團戰的時候,對面幾乎所有人半血的時候,就切錘貼臉收割吧!春哥是沖臉與被沖臉必備的裝備! 然後最好出個破敗,配合W。

2、LOL傑斯怎麼玩,難度高么?怎麼才能玩好?

未來守護者(傑斯)是競技游戲《英雄聯盟》中的一位英雄。

傑斯可以在近戰攻擊與遠程攻擊之間自由切換。在補刀和騷擾時,玩家可以切換成遠程姿態,配合小技能取得線上優勢,換血和互拼時再切換成近戰姿態。傑斯擁有超高的爆發和連招能力,能夠輕易的收走任何蔑視他的上單英雄。

關於他的玩法:

lol未來守護者傑斯不是lol POKE流的創始英雄,卻是把POKE流發揮到一個階段頂峰的英雄,那麼很多玩家都想知道傑斯的連招技巧是什麼,如何能夠正確快速地命中敵人?下面跟隨小編的腳步,一起來看看傑斯連招的相關技巧介紹吧。

傑斯因為沒有大招,技能CD也不太長,所以只要有一點減CD就可以使用炮形態QE->跑過去開炮形態W->變成錘形態開W後使用Q技能突進->平砍三下以後使用E技能擊飛->切炮形態QE->跑過去開炮形態W->變成錘形態開W後使用Q技能突進->平砍三下以後使用E技能擊飛->……這樣的無情combo。

這里說一下傑斯一次循環內的總傷害給你們作為參考(18級)

炮形態QE - 392+1.68*AD

炮形態W 3.9*攻擊力

錘形態 Q - 200+1.0*AD

錘形態 W - 380

錘形態 E 最大生命值20%+1.0*AD

使用R切換以後附在普攻的傷害 140

都相加的話是1112+3.9攻擊力+3.68*AD+最大生命值的20%

如果還有魔切,W平A三下+錘形態E 總共能觸發4次魔切的傷害。

如果熟悉了這套combo能在3秒內全部放完。

lol傑斯連招技巧

炮形態的QE可以說是傑斯的最標志性的強力技能。但是這個雖然看起來容易,想要提高命中率還是需要一定的熟練度。

這個熟練度基本可以分為三個階段:

1、先E再Q

通常初學者都會這樣使用,白金,不,就算在黃金這套combo基本也不會有人中了。

因為時空加速先出現,所以能大概的推測炮彈飛過來的方向,在加速之前Q的速度相當的慢,所以連發射的時機也都會被發現。這個combo不是用來poke的,而是用來在撤退的時候用的。在逃跑的路線上放一個加速門,然後回頭再給一炮。

2、先Q在不動滑鼠的情況下再E

簡單來講就是,雖然會先放Q,但是時空加速會放在離自己遠的地方。通常為了瞄準Q技能會把滑鼠放到離傑斯遠的地方,這時候滑鼠不動就放出來E的話就會放在最遠射程。這雖然比1技能命中率稍微高點,但是仍然不是很好的combo。

3、先Q,把滑鼠移動到離傑斯最近的地方並使用E。

3、lol傑斯怎麼樣啊?說下優缺點

傑斯可以打任何位置,不過ADC沒有其他的強,中單和上單是我最喜歡的位置也是傑斯最適合的。
優點:上來的大技能就有,一級就比別人多了兩個技能。上來比較有優勢,受兵用遠程,這樣對一些機動性差的,沒有突近技能的英雄傑斯很優勢,比如諾手就能輕松打爆,前期主q,配上加速之門就能在遠處就能給敵方高的傷害。前期爆發強,先在線上用eq騷擾,沒藍切換到近戰用物理攻擊補藍(被動技能),待到對方殘了,就切換到近戰,一個qwae幾乎就能秒掉了。有突近技能有擊飛,傷害高,除了輔助,ADC其他位置都可以試試。傑斯的q很想豹女的但沒有傑斯的強,傑的q是范圍的,出關是炮還是錘。錘的q還有減速能力。
缺點:雖然我真的很喜歡傑斯,可是我還是不能不說他的缺點,騙你我會於心不忍的!第一,他操控難,不適合新手,二,他的大技能,是優點也是缺點,沒有一個正常一點的大技能,所以六級到後期是難辦的,即使不在後期,對方到了六級你也得小心,像蠻子,就有點難搞。三,都說傑斯對線強,但也分人,傑斯最怕遇到兩種人,突進,高恢復,帶點小控,拼能力強的人,像突近的瑞文qaqaqa的打法很容易打亂傑斯的技能,機動性強,又能拼,真的會被打爆的。像高恢復的倔墓啊,傑斯剛剛開始是耗不起的,eq之後他又能恢復。傑斯在沒有出女神之淚之前扛不住,而且出了也抗不住,反正他就是惡心,像這些英雄也不少,但前期猥瑣點還是可以讓對方占不到多少便宜的,其他的就讓打野的去處理吧,傑斯gank能力是很強的。
其實吧,我認為傑斯是很強的,也是很推薦的。前期出個雙切就能去秒人了

4、lol傑斯怎麼樣

好用,是個能幫你上分的英雄。
傑斯的優點是在強勢期消耗能力非常強,eq2連彈道速度快,手長,而且有一定裝備的話非常痛,發育好的話,2炮,對面ADC就跪了。
缺點就是,不肉,也不能做很多肉,如果隊伍里缺肉就別選他。
技巧——線上:做好眼,傑斯E加速/擊退,難抓的,但是如果被硬控控主就很容易死,所以一定要做好眼,保證你自己的發育,線上適當用eq消耗。一般用炮形態補刀,別亂切形態,否則你發現你剛剛錘子變炮別人立刻來和你打,你很難受的。能用錘子補刀就用錘子,錘形態W被動回藍。拚命記得用錘形態。消耗發育位主
團戰就是消耗,不停消耗,發育好的傑斯消耗非常恐怖,2炮ADC/輔助就得死,所以他們只要中一炮就非常危險,說不定什麼時候再來一下就必須回家或者減員了,打起來的時候別炮eqw之後立刻就變錘子q過去了。千萬不要,開炮形態一直點,=繼續eq,別人打你就跑,跑不掉就變錘子qE走,=時間變炮繼續eq。除非對面都殘了,你去收割。
傑斯一定要在強勢期打出優勢,後期你不厲害的,eq打ADC4分之1血的時候你就痛苦了。打肉幾乎看不到掉血就痛苦了。

5、lol傑斯和奧拉夫上單誰更厲害?

就線上來說,同等水平,傑斯來6級前稍微占優勢,為什麼這么說,一級的奧拉夫如果Q到你減速了,然後追著你砍源,撿斧頭繼續砍,傑斯肯定虧,但是你想如果Q空了,或者傑斯走位好點,不停的A你 然後Q你,你還百是難受,,到了2級傑斯有了E 可以錘走你,就更安全了,6級奧拉夫有度大招無視控制,如果被到 傑斯就危險了,但是如果你頭知鐵,Q到傑斯你就開R無腦上,萬一打野在你就炸穿,這么說你懂了吧。所以只能說看意識,這個東西到道了高端局很看打野的。

6、lol天使和傑斯哪個好

相對於天使,我認為傑斯操作稍微難一點,如果你是新玩家建議天zhidao使,畢竟也便宜一些(以前天使450金幣,不知道現在改沒有,很久沒玩了),傑斯如果你操作不好千萬別玩,你會發覺傷害打不出來,又是個脆皮,你會有砸鍵盤沖動,如果你操作號就另當別專論。 個人認為傑斯好於天使,天使E以前的傷害比現在高很多,但被屬大砍,都沒多少人用了。。傑斯最近崛起,傷害和POKE都很不錯。

7、lol傑斯和潘森練哪個好?(說說各自的優缺點)

潘森的優點是,6級前,基本沒有上單打得過他,對擼擼不過的就用Q消耗,耗到殘血直接WEAQ點燃帶走,可以說是用來壓人的好手,潘森上單無需打野幫忙,利用前期優勢壓住對面經濟,等級,自己殺人殺人較多,中期傷害依舊不俗,後期因為不可能單靠技能殺人了,平砍傷害也不高,所以就只能堆肉了,是一種類似於瞎子,刀妹的前中期英雄(刀妹後期還是好一些),前中期強勢,後期漸漸打醬油的。
傑斯也與潘森類似,線上消耗力不凡,但沒潘森那麼暴力,但就和人對擼而言,傑斯顯然比潘森強,遠程一套技能甩完用大再打一套,一般英雄還不見得打得過,不過在後期傑斯不會有潘森那麼肉,支援能力也會比潘森弱,但他的後期輸出依舊非常可觀,並不是潘森那樣打著打著輸出就乏力的那種。
另外呢,潘森 如果是打上單,你前期殺不了人(2個以上),壓不住對面英雄等級(壓等級差2級以上),那麼潘森就沒有起到他應有的作用,而且,玩得局7a686964616f31333335336363越高端,別人想要被你壓住就越難,傑斯相比起來,對他的好壞評價並沒有那麼苛刻,只是有些吃錢吃經濟而已。
所以按團戰效益來說,傑斯顯然是優於潘森的,玩LOL你並不能保證30分鍾前就打完,所以你練個傑斯絕對比練個潘森好,最後一點是,潘森很容易玩,根本沒必要花很多時間去練。

8、lol傑斯和吉拉誰厲害

傑斯和婕拉是兩個定位,一個是上單知半坦,一個是法師或輔助。
傑斯上單的話前期對線很強勢,配合打野選手也道能拿到人頭。不過控制上好像只有一個擊飛。
婕拉走ap路線的話很強勢,有兩個控制(大招團控),因為我是主打野的,所以對婕拉的技能升級加點方面不太熟悉,不過憑個人感回覺應該是主q副e最後w。
最後總結下,如果你喜歡持續性輸出的半肉的話就選答傑斯,法師團控就選婕拉。

9、LOL傑斯和劫誰厲害

一個風箏一個刺客,這怎麼比。我只能說傑斯打團可以放風箏惡心死對面,劫可以秒殺傑斯(不半肉)

10、lol傑斯和球女那個好

一個AD 一個AP 看你自己喜歡,傑斯機動強,輸出高,尤其是超遠程輸出 球女爆發高秒脆皮基本都是一套帶走,不管哪個關鍵是看你自己熟不熟

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