1、LOL銳雯問題
建議不要向著盡快將三次放完。
她的三段攻擊都是有位移效果的,而且是附加額外傷害。
建議你跳一下,平A一下,在跳一下,在平A,在跳,然後W這樣的連續技。
這樣可以盡可能輸出更多的傷害。
當然,在團戰的時候盡快放完也是一個不錯的用法。
出裝的話,建議直接飲血!然後復活家,靴子看需求,不過一般是忍者靴。因為上單大多是物理傷害。不過如果面對吸血鬼,凱南一類的AP英雄的話就出水銀。
技能主Q副W,有大點大。E的話前期還不錯,後期裝備支撐起來之後E也能發揮更好的效果,建議最後點滿。
瑞文值得注意的是,她的大招要開的早!
大招是狀態型,開的越早輸出的傷害越多。不要想著最後用大招來收割。
當然,大招的沖擊波看情況而定。
出門布甲5紅或者靴子3紅。視對面英雄而定。
第一次回家出多蘭,第二次回家繼續出一把多蘭還有靴子的升級。
然後直接憋暴風大劍,20分鍾左右就有飲血劍了。
回家直接700的物防甲。
25-28分鍾春哥甲!
然後就盡情的沖殺吧!後期可以出一把飲魔刀,升級為大飲魔刀。
順風補一把無盡,逆風就冰錘。
然後是智慧末刃或者提亞馬特!
沒有很多固定的套路,都是看需求來打的。
以上,希望對你有所幫助!
2、lol銳雯怎麼玩
自己使用
銳雯的折翼之舞會朝著玩家在施法時的滑鼠懸停位置施放。如果玩家想用這招穿插你的敵人,請確保玩家的敵人們處於銳雯和滑鼠懸停位置之間。
銳雯血少防低,作為補償,她的連招爆發很高。折翼之舞和震魂怒吼可以用來切入戰場,勇往直前可以用來逃跑和反騷擾。
敵人使用
銳雯的機動性很出色,但她的每一個技能都不能使她移動的很遠。她在使用連招的間隙時使用束縛和沉默來控制她,會極大的削減她所造成的影響。
銳雯的所有傷害都是物理傷害,如果對面的銳雯已經能夠來去自如了,那麼請優先堆高護甲值。
銳雯擅長同時與多個近戰敵人進行火拚。如果要組隊對付她,請在她放完她的整套連招前不要都進入肉搏范圍。
(2)lol銳雯h擴展資料
英雄背景
曾擔任諾克薩斯軍隊劍士長的銳雯,如今在那片她曾要征服的土地上流浪。她通過自己信念的力量和野蠻的行事風格在軍中不斷晉升,因此獲得了一把傳奇的符文之刃和自己的戰團作為獎賞——然而在艾歐尼亞的前線上,銳雯對祖國的信仰遭到了考驗,並最終粉碎。
她切斷了與帝國的一切關聯,在分崩離析的世界中找尋自己的歸宿,即使紛飛的謠言傳說著諾克薩斯已經重鑄……
3、lol銳雯主q副什麼好?
為樓主解答。
主Q是必須的,接下去W和E推薦對點。
我們知道瑞文是一個無藍條的英雄,技能的使用決定於CD。在同樣W和E都冷卻的情況下,主一個技能會使另一個技能在中期顯得很乏力。
而至於先點W還是先點E,就如上邊所說,根據你的情況來看。但是推薦還是E點在W之前。
理由:1.方便對線消耗。會玩的人跟瑞文打是不可能拼一波的,都是玩消耗。E升級提供了更多的盾和更短的CD,比W實用。
2.瑞文打團本來就比較乏力,沖進人群很可能就一個虛弱直接死。這時候不要小看E升級後帶來的CD減少和護盾,半肉裝的瑞文配合高等級E,打團可以說有輸出有小控有生存還更靈活。
4、lol銳雯全部台詞! 全部找完的朋友給採納
1閱劍知其主,一次必要的突擊,它發生了,我的鬥志還沒有失去
2我已經覺醒了
3為了更大的良善
4別再猶豫了,沒有其他退路了!
5我已經流浪了如此之久……
6前車之鑒,後車之師
7他們無法逃過懲罰……
8不要回首過往
9怎樣的戰斗在等待著我
10我知道我想要什麼
11利落的走位
12斷劍重鑄之日 其勢歸來之時
13我該怎樣繼續前行
14以暴制暴
15往日的負擔
16選擇你自己的路
17必須給我的劍找些祭品
18閑聊時間已經結束
19將懷疑拋諸腦後
20和你們這樣的敵人打,就算劍是斷的,整個局面我也能HOLD住
21我已經覺醒了
22濃厚的死亡氣息
23他們已經跨過了那條線
24我的雙手沾滿了罪孽
25為了那些已經迷失z的人
暫時就想到這么多
5、lol銳雯技巧,包括連招什麼的
一、具體操作:
先按Q鍵,在Q的同時,滑鼠右鍵+shift,滑鼠會變成平時按A鍵才會顯示的一把小紅劍,接著把小紅劍點到你想攻擊目標的身上,確定點到以後,繼續按Q,同時shift+滑鼠右鍵點到目標身上,第三次同理,但要注意因為第三Q是有擊飛效果,往往要等擊飛以後才能A出來,相當於補了一刀。
但任然打出了傷害,這個是正常現象,不用太在意。還有光速QA的時候不能離目標太遠,如果目標在走動或者唯一,玩家是打不出光速QA的,因為玩家的普攻打不出來,光速QA不適用於一切情況,最適合對拼時候站樁輸出。
上面這段講的是精準的光速QA,適合於多人混戰或者有小兵野怪在場。如果兩人對拼,A鍵(即shift+滑鼠右鍵)只要點出來就行了,不一定要點到人,點到地板也行,因為只有一個敵軍,點地板就是A人。
新手可以先學著掌握這個,再學習上面進階的QA。第一種QA是根據第二引申而來的,無論是機動性和操作難度,第二種都優於第一種,但是精準度,第二種就明顯不如第一種了。第一種QA在速度上也比第二種慢,經常是A出瑞文的被動,而第二種QA在A的同時,被動往往還在。
這種QA熟練起來就像跳舞一樣流暢,但是新手要注意,在Q的同時滑鼠的方向,不要跳到相反的方向,弄巧成拙,連Q的傷害都沒打出了。
二、前期打法:
銳雯在一級上線的時候,可以卡被動極限時間的Q技能,在敵方面前放了第三段Q,會讓他們誤以為你沒有技能從而上來與你對拼,這時候你手上有三層被動,Q技能大約還有兩秒鍾冷卻結束,在A兩刀之後再打一套QA就可以在一級帶走對面。
銳雯前期的時候技能連招與無傷換血十分重要,只需要在面對不同的英雄組合自己的不同連招,不要永遠是記住了一個連招就不改變,這樣很容易在碰到一些不好打的英雄的時候容易被對線打崩。
在抗壓的時候,比如碰到了潘森蘭博這種英雄的時候可以主E減少自己E技能CD增加護盾值,這樣就可以很輕易的度過前期。
三、團戰技巧:
銳雯團戰的時候需要把它分成三部去完成,在完成了這三部的時候就算弱勢方的團戰也很容易就可以逆轉局勢。
1、進場團控敵方
銳雯第一輪進場的時候打出自己的W技能的AOE控制,開啟R技能之後的W技能會有提升范圍的效果,所以配合閃現或者是EQ,最好從側面切入來達到團控的作用。
2、連招秒殺C位
銳雯打出團控之後,需要在最短的時間裡面秒殺C位,最好的連招就是W之後RQA,在正常裝備下很容易就可以秒殺脆皮。
四、技巧講解:
1、無傷連擊:
銳雯的無傷連擊是利用控制與QA打出全部的銜接,我們把W技能、E技能、三段Q理解成一個擋傷害的技能(WQ是控制技能,E技能是護盾技能),連招裡面我們可以使用
QA+擋、QA+擋、三段Q收尾
這個擋就是E或W技能,三段Q收尾的時候不要貪最後一次普攻,那樣會讓敵人白白反打你一套,這套連招也優缺點就是打完之後沒有技能,特別害怕被反手。
(5)lol銳雯h擴展資料:
銳雯真正的精華所在,而不是什麼光速QA,很多人選擇QA或者AQ起手,就因為有點魔化了所謂的光速QA,銳雯其實一直是用E起手的,這不會減低傷害,反而能將傷害最大化的利用。
因為E完玩家依舊有被動的+成,根本無需擔心會減傷,甚至E起手對拼還能拼下第一波關鍵傷害,大不了看情況而定,打不過留個Q跑幾步,基本E又回復了,打的過就是一頓窮追猛打。
其實連招視情況而定,這個肯定是的。銳雯的連招很多樣化,別去追求什麼光速QA,因為只要玩家打出每個被動,或者少打了那麼下被動都沒關系,其他技能會去彌補你Q沒A出來以後的被動,就看玩家是如何合理連招了。
重要的事講3次,銳雯這英雄貫徹的不是光速QA,這個技能只是銳雯英雄本身就具備的招數,熟練了每個人都會。
6、LOL銳雯卡q是什麼意思
就是在你有一定cd的情況下,q三次,每次不A。並且卡在最後一秒q出來,這時候與人對拼你身上帶了三次被動。並且你的q基本已經好了,這樣的小細節會讓你傷害達到出其不意的效果,也是較為常用的小技巧。祝您游戲愉快
7、lol銳雯的q!!!!!!!!!!
比如說銳雯的Q冷卻時間是15秒,每次Q的時間間隔為3秒。我說的是比如,我也沒仔細看銳雯技能時間。
第一次Q之後,3秒內不觸發第二次,冷卻時間為12秒。觸發第二次,不進入冷卻,間隔為3秒,不觸發第三次 冷卻為9秒。
銳雯Q之後就已經在減少Q的冷卻時間了。
8、lol銳雯在游戲里都說什麼
英文
中文翻譯
Upon selection
選人
"What is broken can be reforged!"
斷劍重鑄之日,騎士歸來之時
Movement/Attacking
移動/攻擊
"My hands are stained."
我的雙手沾滿了罪孽.
"So long I've wandered..."
我已經流浪了如此之久
"My spirit is not lost!"
我還沒有失去我的靈魂!
"How should I proceed?"
我該怎樣繼續前行。
"A sword mirrors its owner."
閱劍知其主。
"Choose your own path."
選擇你自己的路。
"Learn from your mistakes."
前車之鑒,後車之師。
"They've crossed the line!"
他們已經跨過了那條線!
"The time for talk is over."
閑聊時間 已經結束
What conflict awaits?
沖突在等待什麼?
"To serve the greater good."
尊從至高神的決定
"Violence to end the violence."
以暴 止暴
"So much death..."
如此多的死亡…
"A necessary strike."
一次必要的突擊
"For those who were lost."
為了那些已經迷失的人。
"It must come to past."
這一切必須結束.
Upon using Blade of the Exile Blade of the Exile
大招
"I am awakened."
我已經覺醒了!
"There is no other way."
沒有其他路了。
"They cannot go unpunished!"
他們不能逍遙而去!
"The time for talk is over."
閑聊時間,已經結束。
"I know my purpose."
十分清楚和明確
"A moment of clarity."
是時候清理干凈了
"No more hesitation."
不要猶豫!
"Leave doubt behind."
將懷疑拋諸腦後。
"No looking back."
不要回首過往。
Taunt
挑釁
"A broken blade is more than enough for the likes of you!"
和你們這樣的人打,就算劍是斷的,整個局面我也能hold住。
Taunt when using Blade of the Exile Blade of the Exile
技能中
"You are beyond redemption!"
你已經無可救贖!
Joke
玩笑
(Sighs) "I knew I should have sprung for the blade warranty."
我該早點兒給我的劍買保險的。
Joke when using Blade of the Exile Blade of the Exile
技能中
"This is why I spend so much time sheath shopping."
這就是為什麼我花這么多時間去買套子
9、lol銳雯到底是光速AQ還是光速QA
光速q-a,先用q,然後用動作(比如大笑)取消q技能後搖,然後平砍(通稱「a」),然後再次q,循環。
極限輸出大概是在1秒半以內完成三個q和三次平砍,傷害可觀。
10、lol銳雯的Q和A怎麼配合?
因為瑞文放完技能不知道為什麼a的時候會有所遲鈍。有兩種方法可以加快攻擊 ,一種是狂右擊對方,一種是按h鍵使自己改變狀態,使自己不動,把自己技能所帶來A的遲緩消除。讓後立馬a他。本人也是瑞文的玩家。認為 第二種更好 更有效點(個人感覺),而且更顯得自己有技術。總結下:qhawhaqqhaehaa。希望採納 如果有什麼問題請說。