1、LOL寡婦問題
低端排位前期不要買400,通常前期都很少買真言,而且低端基本沒有專門的輔助。
低端排位對上單是一個挑戰,普通眼是偵查不到寡婦的,所以前期可以直接去抓人
2、英雄聯盟現在LPL中的打野寡婦和雷克塞出打野刀都主流附魔什麼
寡婦就符文闊劍 雷克賽就我建議吞噬者或者熔渣巨人
3、LOL寡婦打野抓人效率高嗎
樓主您好
寡婦唯一的好處就是不知不覺中逼近你,然後大招減速,E,QQQ……好了,人頭就來了。
寡婦是屬於那種遊走Gank收人頭的,所以,效率還是不錯的。
手機黨,無法看到追問,希望對你有幫助!
4、lol打野寡婦6神裝~先出哪些?
暴力的話就先藍或紅打野刀附魔紅色,然後三項,然後大飲魔刀,然後都出肉。
要肉的話,紫懲戒附魔綠色,然後飲魔刀,蘭頓,出肉
5、lol寡婦為什麼我感覺前期很傷啊~打野
- -本來這個英雄就很zd脆,而且對於等級很依賴,沒裝備沒輸出追不上人。所以大野建議是
藍色方:紅版BUFF 河道蟹×2 這時候差不多沒藍,懲戒也好了就可以去打藍BUFF了(前期一定要觀察好對面動向別讓人抓了,和被人權反藍)
6、lol寡婦製造者玩法
出門布甲5紅。雖然沒一鞋三紅那麼具有機動性但是安全性就提高了。你在前期GANK假眼都是浮雲。直接繞道敵後和隊友包抄。技能打野我不建議主Q。建議主E。主E的時候高傷害並且除了清野速度比主Q還快那麼一點點。因為E加滿了有120%的攻擊速度。中期出手就比較猛力了。而你主Q了在GANK的時候一下兩下傷害太低。天賦點為9.9.12.因為寡婦gank能力很強所以重心要gank 9912天賦可以讓你gank失敗了也不是很傷。
出裝打野一般都是半肉先起來。如果風順可以出三項。當然燈籠是要提前出的。然後就春哥了。後期裝備決定自己的發展位置。是ad切入還是ap切入。以高輸出裝備為主
如果封不順寡婦進去基本就沒了就不推薦太多的輸出裝。燈籠冰錘。瑪莫提烏斯之嗜。春哥。蘭頓。補兩個工資。是個不錯的選擇
7、英雄聯盟寡婦的天賦加點。。。通常的就行不要自己創作。。。剛學習打野寡婦出門帶什麼。之後分別出什麼
建議寡婦21,9,0
攻擊天賦21點
4點巫術、1點屠夫、3點思想力、1點巫術精通、1點法術編織、3點死神、3點高級法、3點毀滅攻勢、1點奧術之劍、1點浩劫。
防禦天賦9點
2點格擋、2點硬zhidao化皮膚、1點不屈、3點老兵傷痕、1點主宰。
打野的話,前期出門裝獵人的寬刃刀+生命葯水+生命葯水+監視圖騰
打野常規出門裝,帶上監視圖騰防止被抓野
中期出裝專
疾行之靴+蜥蜴長老之精魄+蘭頓之兆
有攻擊有防禦、中期支援各線穩拿人頭
後期順風出裝
疾行之靴+蜥蜴長老之精魄+蘭頓之兆+蘭德里的折磨+瑞來的冰晶節杖+振奮盔甲
順風怎麼出都可以的,加強了輸出和防禦,那麼妙人之後還能不死
後期逆風出裝
疾行之靴+蜥蜴長老之精魄+蘭頓之兆+日炎斗篷+狂徒鎧甲+振奮盔甲
逆風的時候還是讓自己肉一點,保證自己的存活吧,團戰的時候你可以站在前排輸出
說實話寡婦的確特別適合走打野路線,很給力屬的!!
8、LOL新版寡婦都說AD不好,那我AD的符文出AP法坦行不行,順便求天賦
等了一晚上 剛維護好上線就玩了局寡婦 個人感覺寡婦這回改版後還沒有原來好 初始護甲太低 移動速度也不高 技能傷害雖說是雙加成 但加成也都不高 被偵測的范圍有點過大了 沒有紅buff沒有大乾脆gakn的成功率無限接近0
而且寡婦不打野混線又沒有優勢
娛樂局的話天賦建議點出物法雙穿 打野的話防禦系點出老兵 單一遊走輔助把移動速度點上
裝備物法雙修 建議出三項 減速看人品 出冰錘傷害實在是低的可憐
9、lol寡婦主什麼副什麼
暗影迷蹤:被動技能
在脫離戰斗之後,伊芙琳會進入潛行狀態,只會被周圍的敵方英雄或者帶有真實視野的單位所發現。在潛行時,她能快速地回復法力值。
憎恨之刺:Q
伊e799bee5baa631333337393564芙琳發射一列憎恨之刺來穿過一名附近的敵人,對沿途的所有敵人造成40/60/80/100/120(+0.45)(+0.4)魔法傷害。
憎恨之刺會優先以伊芙琳正在攻擊的敵人為目標。
攻擊力:40/60/80/100/120
法力消耗:16/22/28/34/40
暗黑狂暴:W
被動效果:伊芙琳的技能在命中敵方英雄時,會為她提供4/8/12/16/20移動速度,持續3秒。(效果最多可疊加4次。)
主動效果:伊芙琳移除身上的所有減速效果,並獲得30/40/50/60/70%的移動速度加成,持續3秒。
完成擊殺和助攻會刷新暗黑狂暴的冷卻時間。
被動移動速度:4/8/12/16/20
主動移動速度:30/40/50/60/70%
毀滅打擊:E
伊芙琳猛擊一個目標2次,共造成70/110/150/190/230(+1)(+0.4)物理傷害。隨後,伊芙琳會獲得60/75/90/105/120%的攻擊速度加成,持續3秒。
傷害:70/110/150/190/230
攻擊速度:60/75/90/105/120%
法力消耗:50/55/60/65/70
痛苦之擁:R
伊芙琳刺穿目標區域的所有敵人,造成相當於他們當前生命值的15/20/25(+0.01)%的魔法傷害,並減少他們30/50/70%的移動速度,減速效果持續2秒。
伊芙琳會汲取他們的痛苦,每擊中一名英雄,就會獲得一個150/225/300點生命值的護盾,最多可持續6秒。
當前生命值%:15/20/25%
減速幅度:30/50/70%
護盾生命值:150/225/300
冷卻時間:150/120/90
下面說下整體打法以及技巧.寡婦在國服比較冷的原因.主要爆發不高.以及前期打野能力過低和十分脆皮.當然以上問題符文和天賦已經給大家解決問題.
下面是寡婦的強勢點了.雖然寡婦的技能以及屬性並不強.但是她強大的被動技能已經完全彌補了她的這先弱點.那我們要怎麼去完美利用她的被動呢?
在說這里之前呢.先說我們打野的情況.在我們打完第一個野時【藍或紅】.不要急著去打下一個野【藍或紅】.
首先我們拋開對面是誰打野不說.我們能不能拼得過不說.我們的被動他們看不見.就可以給我們造成一個河道蹲的機會.
如果對方來抓我們.我們會提前發現.打得過的英雄我們可以蹲一波.打不過我們可以先避開再找機會.如果對面不來抓的話.我們去抓對面.所謂最好的防抓方法就是去抓對面.這個我相信你們都懂的.因為我們有被動的潛行狀態下.情況不好抓我們可以馬上退回來.相對來說會比提心吊膽的打自己的野要好很多.
下面一點是.寡婦前期在潛行狀態下.對方很難發現你.所以會玩的打野都會以紅藍BUFF來牽制你.所以在打紅或藍的時候要小心.因為寡婦是個很怕反野的英雄.
好吧打野的問題說了.現在我們來說打法和技巧吧.寡婦主要是以被動技能的潛行效果GANK的.潛行狀態下所有非真視單位是看不到你的.這也是寡婦最強大的地方.當你每在GANK前經過的草叢一定要進去看看以免有真視單位.
然後是依靠寡婦的潛行狀態下進行近身GANK.這里注意的是盡量的繞後近身或從側面近身.盡量別正面近身.
在GANK前要注意對方打野位置.小心被反蹲.GANK時盡量避開對方打野英雄.成功打一波後.在暴露自己位置情況後可假裝撤離.等被動潛行回復後在重新繞後進行GANK.
以此推演.皇天不負有心人.最終你還是會GANK成功.想想我的感覺賤.不知道各位擼友怎麼想呢?
出裝推薦.精魄必出.之後以大面具和冰杖為核心裝備.其後也防裝為主.當然如果優勢大傷害不夠.帽子冥火都是不錯的選擇.
主Q副E有大點大
望採納O(∩_∩)O謝謝
10、lol寡婦製造者出裝
布甲 +5 紅 5速度鞋 燈籠 三項 復活家 標準的 AD打野寡婦 寡婦不是刷夜英雄 是一個一直在GANK 的英雄 對於他來說5速寫 必出 燈籠 雖然他不是刷夜英雄 但不是說不打野 而且還可以偷對面的BUFF 頭對面的野 沒有燈籠他很難打野 消耗也很大
三項 這東西對他來說太好太好了 好到我都不知道該怎麼解釋了 有減速 有移動速度 有AP 有AD 特效配合Q 還有什麼理由不選他 你畢竟是打野 佔用了一個半肉的位置 復活家能讓你賣一次 沒有理由不選他 沒有
再說中單 AP 鞋+3紅 2多蘭 法傳鞋 冥火之擁 帽子 沙漏 巫妖之禍 冰長 順序可以隨意變