1、LOL法術吸血的有什麼裝備?
lol現在已經沒有法術吸血裝備了。
海克斯科技槍這件裝備屬性為:所有傷害都可以轉換成血量,不是單獨的法術吸血。
現在能法術吸血的,有莫甘娜的被動(增加固定法術吸血),阿卡麗的被動(根據額外攻擊增加法術吸血),吸血鬼的q技能,稻草人的w技能,這些就是現在英雄聯盟里所有的法術吸血了。
其他的都只能算是回血。
《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。
游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。
2、lol血塔怎麼分錢?
除了常規獎勵,第一座被摧毀的防禦塔將為擊殺隊伍提供總計zd400金幣的額外獎勵。
共享本地金幣:275金幣,分享給附近英雄。
全地圖金幣:每位英雄25金幣。

lol一血塔被小兵拿了算全隊的,塔的經濟不是按照最後一下來算,就算不是一血塔,只要你在附近,也是有額外金幣的。
小炮的Q技能是成長性被動,能夠回大幅度提高自身的攻擊速度,到了後期能夠增加一倍多的攻擊速度,配合E技能能夠攻擊防禦塔並且造成傷害的機制,小炮的拆塔速度不可謂不快。
金克斯,非常強大的Q技能,前期的時候下路打出雙殺就能夠有機會拆塔,對面很有可能沒有走到塔下,就能夠把塔給拆掉同時答拿下一血塔,到了中後期拆塔的速度更加快速,都是滿攻速在點塔。
小法。別看小法是個AP英雄,他拆塔的速度絲毫不弱,反而還是最快的那幾個。靠著高法強帶來的對防禦塔的傷害,小法師能夠三四下平A就帶走一個塔,出了耀光和納什之牙的小法三十秒能夠拆完一路的塔。
3、英雄聯盟哪些裝備加血又加法強。
多蘭之戒
+60生命值
+15法術強度
被動:+3法力回復/5秒
被動:每擊殺一名敵方單位,你就會回復4法力。
時光之杖
+300生命值
+400法力值
+60法術強度
被動:你的英雄每分鍾增加20生命值,40法力值,4法術強度(最多+200生命值,+400法力值,+40法術強度)。
唯一被動—英勇獎賞:英雄升級時,會在8秒的持續時間里回復總共150生命值和200法力值。
幽魂面具
+25法術強度
+200生命值
唯一被動—痛苦之眼:+15法術穿透
蘭德里的折磨
+80法術強度
+300生命值
唯一被動—痛苦之眼:+15法術穿透
唯一被動:你的技能會灼燒目標3秒,每秒造成相當於目標當前生命值的2%的魔法傷害。這個額外傷害會在對抗移動受損的單位時翻倍,並且對野怪的最大傷害值為每秒100。
瑞萊的冰晶節杖
+400生命值
+100法術強度
唯一被動:傷害型的法術和技能會施加一個基於法術類型的移速減損效果:
單體: 40%移速減損,持續1.5秒。
群體: 40%移速減損,持續1秒。
持續傷害或者多段命中: 20%移速減損,持續1秒。
召喚出的仆從: 20%移速減損,持續1秒。
三相之力
+30攻擊力
+30法術強度
+30%攻擊速度
+10%暴擊幾率
+8%移動速度
+250生命值
+200法力值
唯一被動—狂暴:每次普通攻擊後會獲得20移動速度,持續2秒。每次擊殺單位後,獲得60移動速度(與前者不疊加)。這個移動速度加成對遠程英雄減半。
唯一被動—咒刃:施放技能後,下一次攻擊會造成額外物理傷害,傷害值為基礎攻擊力的200%(冷卻時間1.5秒)。
勘探者之戒
+35法術強度
被動:+6法力回復
唯一被動—勘探者:+150生命值
干擾水晶
+300生命值
+50護甲
+150%基礎生命回復
+10%冷卻縮減
唯一主動:阻止附近的敵方防禦塔進行攻擊,持續3秒(冷卻時間:120秒)。該效果在8秒里僅能對同一防禦塔使用一次。
唯一被動—據點沖刺:靠近防禦塔(包括被摧毀的防禦塔)時會獲得逐步提升的移動速度加成,該加成會在2秒里提升到最大值20%。
號令之旗
+200生命值
+100%基礎生命回復
+60法術強度
+20魔法抗性
+10%冷卻縮減
唯一光環—軍團:周圍的友方英雄獲得15魔法抗性。
唯一主動—晉升:提升附近的一個線上小兵的作戰能力並使其免疫魔法傷害(冷卻時間:120秒)。
以上就是英雄聯盟中可以同時實現加血和加法強的裝備。
4、請教lol英雄聯盟關於吸血和法術吸血的問題
LOL吸血和法術吸血的區別如下:
吸血是指英雄對目標造成物理攻擊的吸血百分比,多為普通攻擊吸血,部分英雄技能可以附帶吸血效果(探險家的Q技能,亞索的Q技能等)。
法術吸血指英雄魔法傷害技能對目標造成傷害時產生的吸血效果,多為帶有吸血技能或者近戰法師裝備(阿卡麗,吸血鬼等英雄)。
吸血效果是按照百分比計算,在對敵方英雄造成傷害時,會按照傷害的百分比恢復自身血量。吸血效果在對線和單挑時是勝利的關鍵因素。
5、LOL吸血鬼核心裝備,出裝順序和天賦+點
1、LOL吸血鬼天賦加點

21點的攻擊天賦中點出常規的法師天賦即可,其中屠夫是血法前期非常重要的天賦點,因為血法前期的補刀能力十分弱,點出屠夫方便血法前期的補刀,死神和危險游戲都非常不錯,增加血法殘血收割和反殺保命。奧術之刃也是一個非常不錯的天賦點,讓血法的平A附帶魔法傷害,在對線的時候配合屠夫方便補刀,在後期平A也能造成不錯的傷害。9點點在防禦中,雖然通用的移速十分適合血法,但是防禦中的生命值更能夠增加血法的輸出和生存能力,建議9點天賦點在防禦中。
2、出裝:
(1)出門裝:鞋子+紅 或者 多蘭盾+紅
解析:如果面對的是法師,那麼出鞋子加血瓶是一個非常好的選擇,鞋子增加血法的機動性,能夠更好地走位躲法師的技能,四瓶的紅配合Q技能更好的保證續航能力,如果對線的是物理型英雄,那麼多藍盾非常合適,增加血法的血線和物抗,還能夠減少敵人的平A傷害。
(2)核心裝:吸血槍+中亞+振奮
解析:吸血槍是血法最關鍵的一件裝備,第一次出門回家最好能夠湊齊1200元買上吸血槍,有了吸血槍的血法續航能力上升一個檔次,基本不怕消耗,中亞是血法非常重要的第一個大件,有了中亞,配合血池,血法在團戰中基本很難被殺死,高額的回血和長時間的無敵,大大增加了血法的生存能力,小綠甲也是血法非常重要的一件裝備,只要對面有魔法傷害,就是必出的一件裝備,所有的屬性都非常適合血法,增加回復量更是為量身定做的屬性。

(3)後期神裝:CD鞋+遠古意志+中亞+振奮+帽子+冰杖
解析:帽子是法師非常需要的裝備,在後期能夠最大限度增加血法的輸出能力,且還能依靠血法的被動增加不低的生命值,最後一件裝備,選擇冰仗是一個非常好的選擇,冰仗的生命值和法術強度都非常適合血法,大大增加血法的生存能力與輸出傷害,還能為血法提供減速,增加血法的風箏能力。
(4)備選裝備:法穿鞋+面具+法穿杖
解析:如果自身的符文帶的是冷卻符文,那麼可以考慮將二級鞋換成法穿鞋,如果對面的魔抗足夠高,那麼可以考慮出法穿棒,在增加自身的法術穿透,保證血法的輸出能力,面具是一件在逆風中非常好的裝備,配合冰仗也能夠打出非常可觀的傷害,被動效果對抗高血線的敵人非常的好用,且還能夠為血法增加生命值。是一件非常好配合冰仗的裝備。
6、LOL法師怎麼回血?
出吸血裝,催化神石也行
7、LOL的吸血怎麼計算?
LZ你好
分兩種 法術吸血和物理吸血 法術吸血是吸血槍 物理么 飲血劍燈籠之類的
100的攻擊力,2%的生命偷取,打一個0護甲的,就是吸2點血,而且老版
老版是理論早造成多少傷害 去乘以一個生命偷取的比例 等於你偷到的生命值
新版改了,現在是實際造成的傷害,去乘以一個生命偷取比例
舉個例子吧
你100攻 10%生命偷取,對面100點護甲
100點護甲 減傷是剛好50%
老版你100的攻,打別人身上,不管護甲就是直接是100乘以10%可以偷到10點
新版,對方減傷50%,你造成的傷害是50點,偷到的就是5點。
老版有個很2的視頻,兩個100%吸血的夜魔對A 可以對A上2分鍾才死一個(符文爆率問題)
綠爪很特殊 不能吸血。是按對面的血量造成魔法傷害 而且不參與法術吸血。
所有的技能,包括物理傷害的技能,比如流浪之刃的技能,要吸血,還是要靠法術
如果你出了吸血槍和飲血劍 那麼物理吸血就是飲血劍和吸血槍物理生命偷取的疊加,法術吸血就是吸血槍的法術吸血。
另外 想看吸血多少 進游戲按C可以查看
打的很累 望採納 謝謝
另外 護甲的減傷是這么算的 設護甲為X 則減傷比例為X除以(X+100)
比如50點護甲 就是50除以50+100就是33%減傷
而不是樓上說的護甲穿透10點就是110點攻擊力
應該-10除以90大概是造成111%的傷害
8、LOL中法術吸血和生命偷取如何觸發 比如煉金的Q行嗎
是可以的不過這是范圍傷害所以只能有三分之一的法術吸血
生命偷取是普通攻擊對敵方造成的傷害乘以你的生命偷取百分比給你加上去
法術就是技能傷害為魔法傷害然後回血
9、在LOL中是不是所有能回血的技能(治療術除外),只有法強越高,回的就越多嗎?(最好說下琴女的回血技
不是,你可來以通過其他方式增加治療效果,比如你買了個振奮鎧甲(可以提升治療效果20%)就是另外提源升治療效果的辦法 琴女的回血技能可以通過增加法強和對出振奮鎧甲的隊友有提升效果 還有像蒙百多的大 狗熊的被動 都可以用振奮鎧甲來提升治療效果 所以一般當隊友有奶媽度 琴女 寶石 豹女問等可以給隊友加血或自身可以回血的英雄時,振奮鎧甲一般都是必出的 當然,還有些英雄有可以提答高治療效果的技能就不一一說了。~