1、LOL怎麼看護甲穿透?
按住c,左下角信息的上面會多出一個框。
2、LOL 一點護甲穿透可以對對方造成多少傷害?
護甲穿透機制:如果被攻擊目標的護甲為0,那麼你對他造成的傷害將和你的面板攻擊力相同(略微浮動)。但是如果被攻擊目標護甲值不為0,造成的傷害則會根據護甲值的多少按比例減少。
而 護甲穿透 則是用來計算被攻擊目標有多少護甲會被無視,或者理解為在被攻擊時實際提供傷害格擋的護甲值。
穿透演算法:護甲* 護甲穿透%+護甲穿透點數=進攻目標可以忽視被攻擊目標的護甲數值
用被攻擊目標面板護甲值減去上述數值則是被攻擊目標在被攻擊時實際提供傷害格擋的護甲數值。
上述都是理論,最通俗的說法:親,現在版本物理輸出紅色和精華全帶攻擊力是收益最高的。然後第2或者3件輸出裝備出輕語提供40%穿甲足夠了(當然也應結合不同英雄的輸出機制而異)。 來自S123全鑽石選手的個人看法。望採納,歡迎追問。
3、英雄聯盟裡面法術穿透的具體計算公式?法術強度的計算公式?
首先魔法抗性的傷害減免值是一個公式來計算出來的,這里統一標為公式A(這個數值計算屬於LOL數值平衡的資料,不是一般人能得到的)法穿的計算是直接用到魔法抗性上的源,那麼最後得到的傷害計算為:最終技能傷百害=(技能傷害+法術強度*技能加成比)*[1-(魔法抗性-法術穿透)*(1-法術穿透率度)*公式A]前面一部分應該容易理解中括弧內,前面的抗性知和法術穿透率的計算,是得到【最後計算傷害的魔法抗性】,之後再與抗性的計算公式【公式A】乘積,就是【減免傷害比率】;用1減之,則為【計算傷害比率】。這樣解道釋,應該比較明白了吧
4、lol如果有兩個護甲百分比穿透,兩個固定護甲穿透如何計算的
一般是先計算固定護甲,然後再計算百分比護甲,而且裝備唯一特效所以沒有疊加可能。
5、lol求護甲穿透計算公式,比如說亞索開大50%,他購買了鬼刀,輕語,他的護甲穿透為多少,比如對象是
LOL現在的護甲護甲穿透機制是先計算百分比穿透,再計算固定穿透
亞索開百大招50%護甲穿透,鬼刀(你說的應該是幽靈之夢吧,鬼刀是鬼索的狂暴之刃)固定穿透度20,輕語35%護甲穿透,那麼百分比護甲穿透為50%*(1+35%)=67.5%,那麼對一百點護甲問的木木,先計算67.5%的百分比穿透,再計算20點固定穿透,那麼木木剩下的護甲:
100*(1-67.5%)-20=12.5
不能打出真實傷害,但是如果你再出個黒切之類的繼續增加固定穿透,就可以打出真實傷害了。
注意:答唯一被動是不能疊加的,所以出兩個幽夢固定穿透不會疊加,但是殘暴和幽夢的穿透可以疊加
6、lol護甲穿透怎麼算?比如我50護穿,對面50護甲,
演算法是1-(100/(100+護甲或魔抗))
7、英雄聯盟護甲穿透和攻擊力計算。
一個英雄如果有X的護甲的話,那麼他實際受到的傷害就是100÷(100+X),按照題目就是大約91%,A英雄攻擊的話,就是受到20x91%,大約是18點,B英雄攻擊的話,就是20點。A英雄Q的傷害數值就是10+10=20點,B英雄Q的傷害的數值就是10+5=15點,A英雄攻擊的話,實際造成的傷害就是20x91%≈18點,然後B英雄Q技能實際造成的傷害就是15點。
數據上看護甲穿透似乎沒用,但是實際游戲中初始護甲最低的都是10點,加上大部分的黃色符文都會帶固定護甲,那麼大部分英雄出門都會有25以上的護甲,LOL初始攻擊最低都是45,所以其實穿透在前期效果十分明顯,而攻擊力在前期不明顯,還有,技能造成的實際的傷害的判定是要看是什麼傷害類型的。。。如果是物理傷害就看有效護甲,如果是魔法傷害就看有效魔抗,如果是真實傷害就是無視任何抗性,直接造成該數值的傷害。
8、lol法強的計算,法術穿透計算。。。以及暴擊的疊加
帽子被動:法強+40%,也就來是140+140×40%=196.
至於加在技能上的傷害,要看每個英雄的技能AP加成是自多少百,像努努的AP加成為1,那麼加在技能上的傷害就是196,其他每個英雄的AP加成都不一樣(一般都少於1,0.2-0.8左右的不少)。度
傷害=ADP×100/(100+抗性-穿透)。假設對面魔抗50,可以算出傷害=196×100/(100+50-20)=151.
兩個幻影之舞,暴擊就是30+30=60%,這個沒有其問他說法吧。
暴擊傷答害=面板傷害×1.5,然後再用上面公式計算。
還有什麼再追加
9、LOL1點護甲穿透相當於多少攻擊
護甲穿透是這樣計算的 ,對面有50護甲,你有10點護甲穿透,那你攻擊對方就相當於對面有40點護甲,目前來說護甲穿透的收益是高於攻擊力的,,,你要是配符文的話,紅色的6個甲穿,3個固定攻擊力,黃色的固定護甲,藍色的成長魔抗,大精華,固定攻擊力,這套符文適用於所有AD英雄,而且性價比最高
10、LOL中的物理穿透和法術穿透,到底是什麼意思?
1.固定護甲穿透:固定護甲穿透會直接影 響你的攻擊和物理技能。它會使你的攻擊能 夠無視目標一定的護甲,但是如果高於目標 的護甲值,也不會造成額外傷害。例如,如 果一個目標擁有20點護甲,而你有5點護甲 穿透,那麼在計算目標護甲的減免傷害時, 相當於目標只有15點護甲。如果你有50點 護甲穿透,而目標仍然只有20點護甲,那 么在計算目標護甲的減免傷害時,相當於目 標只有0點護甲(但不是-30點)。
2.百分比護甲穿透:百分比護甲穿透會在 算完固定護甲穿透之後進行計算。例如,如 果你與一個擁有120點護甲的目標進行戰 斗,而你擁有20點護甲穿透和40%護甲穿 透,那麼在計算目標護甲的減免傷害時,相 當於目標只有(120-20)*(1-0.4)=60點 護甲。
3. 固定法術穿透:固定法術穿透會直接影 響你的魔法技能。它會使你的攻擊能夠無視 目標一定的魔法抗性,但是如果高於目標的 魔法抗性,也不會造成額外傷害。例如,如 果一個目標擁有20點魔法抗性,而你有5點 法術穿透,那麼在計算目標魔抗的減免傷害 時,相當於目標只有15點魔法抗性。如果 你有50點法術穿透,而目標仍然只有20點 魔法抗性,那麼在計算目標魔抗的減免傷害 時,相當於目標只有0點魔法抗性(但不是-30點)。
4.百分比法術穿透:百分比法術穿透會在 算完固定法術穿透之後進行計算。例如,如 果你與一個擁有120點魔抗的目標進行戰 斗,而你擁有20點法術穿透和40%法術穿 透,那麼在計算目標魔抗的減免傷害時,相 當於目標只有(120-20)*(1-0.4)=60點 魔抗。