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lol血魔

發布時間:2020-04-08 11:04:59

1、dota2和LOL哪些英雄一樣

樓下說劍聖的很搞笑了,dota 劍聖是分身爆擊,怎麼可能一樣,我就覺得寒冰和dota小黑差不多,剩下的感覺都不一樣

2、lol魔蛇之擁為什麼沒怎麼見人用啊?操作不難啊。

魔蛇之擁前期脆皮,很容易被限制,打排位打中單還沒像光輝女郎這些好,上和下單,對方就看準你前期血脆皮,拿你的一血
魔蛇被猴子,趙信,EZ這類的突擊英雄追的時候,你可以買一些減速度的裝備,再買個高速度的速度鞋子,然後就看你的走位了,建議進野區,然後向理你最近的隊友走去,如果你有膽量的話,在逃得過程中放一下技能,注意,要開智能放招
謝謝,請採納

3、lol上路中路下路區別

玩人機就大概知道一點,上路的基本比較肉獨立能力強,且多是近程攻擊。中單就是中路對線多以法師為主,有控制技能或者機動性較好方便上下支援。下路一般由兩位搭配進攻一個遠程物理攻擊,一個能為遠程提供一些關鍵性的輔助,如加速加血加藍,或者幫助遠程式控制制對手。電腦人不會有打野的這個工作安排,玩家出打野這個職位主要把上路的兵線騰出來更好的讓上路發育,專打野區的怪物充分利用資源,誰發育的快也是致勝的關鍵。藍爸爸和紅爸爸這個不一定,一般由打野拿了,或者上單拿紅或者(ADC)遠程物理輸出拿藍,也有中單拿藍,看隊伍需求

4、LOL和DOTA所有相似英雄。。

玩法上的差距還是很大的 簡單的說 LOL 缺少DOTA很多重要的技術 例如反補 擋兵 卡地形 繞樹林 以及破壞地形(就是破壞樹木) 還有隱刀 跳刀 推推 BKB 分身斧之類能極大地改變戰局的操作性裝zhidao備LOL都是缺少的 類似風杖的到有一個 LOL的裝備太片面 大部分只是增強屬性 我只能說這個游戲目前玩法太低端了。

5、LOL 裡面說別人 撈 是什麼意思

玩游戲技術不好的意思。

lol其他術語:

坑:

指因技術不到位等因素而拖累隊友的玩家。

15投:

開局後15分鍾投降(嚎哭深淵8分鍾即可投降)。

站樁:

指站著不動輸出。

反野:

指入侵對方野區掠奪對方野區的中復立資源以及BUFF的行為。

超神:

連殺超過8人而不死一次。 

終結:

連續的擊殺對方後被對方擊殺就稱為終結,你的死會為對方提供可觀的團隊賞金,你連殺的越多,對方的終結獎勵也就越豐厚。

(5)lol血魔擴展資料:

地圖術語:

泉水(召喚師祭壇):

位於地圖最右上角及左下角制,英雄的重生位置,玩家只能在此區域內為英雄購買裝備。百

己方英雄在泉水范圍內持續恢復血魔,敵方單位進入泉水區域將受到持續巨額真實傷害。

水晶(召喚水晶樞紐):

比泉水要靠外一些,游戲的最終目標就是拆除對方的水晶。

防禦塔:

對抗雙方的防禦性建築,具真視能力,會自動攻擊范圍內的敵方小兵和英雄。

雙方各有11個,高地外度的6座稱為外塔,高地內的5座成為內塔。

塔被破壞後不會重生。

兵營(召喚水晶):

無攻擊力,上中下三路兵線的高地上各有一座,位於三座高地塔之後。

若一方的兵營被破壞,另一方的對應兵線將會持續刷出血厚防高的超級士兵。

被破壞的兵營會在一段時間後重生。

6、問個LOL的問題,高手來,一定採納

不同意樓上的任何說辭,我從LOL剛出的時候玩到現在,很長時間了,雖然不算大神,但是正常發揮也是可以逆天的,怎麼說,當然,自己的技術也是必須具備的,但是當你正常發揮的時候不坑的時候,人家什麼都不會說,你逆天了,會有人e799bee5baa631333330363131羨慕,但是建議你去問問你同學,他玩LOL多久了?是不是沒有過你那樣的戰績?你問問他,讓他給你看看他的所謂的戰績,每個人就算大神都有發揮失常的時候,這些都是收到自己的手感以及當天的心情等等和壞境的影響的,並不是說他是大神,然後就永遠不坑了,戰鬥力不是一個玩家游戲水平的直觀體現,真正的戰鬥力只是能說明他贏的場次多而已,真正的水平?哈哈。。。45個人中,一個自己,另外四個,只要有2個發揮的比對面的好,其他的都處於平均水平,4個帶一個坑都能夠帶得動的,這個我遇到的太多了,戰鬥力也不是匹配系統的真正的依據,只是一小部分小部分,也有可能不是,因為真正的你去LOL官網有戰鬥力這玩意嗎?那就是多玩盒子他們弄的一個根據你的游戲來計算出的一個戰鬥力系統而已,你認為在LOL自己本身沒有帶有戰鬥力系統的時候他拿什麼戰鬥力去匹配呢?我最後說:我已經對輸贏無所謂了,我之前的時候很在乎,現在我當他純屬娛樂而已。戰鬥力?用來幹嘛,戰鬥力拿來就是在游戲被人家坑,或者自己坑人家罵你的時候,拿出來說,我戰鬥力多高多高?你敢跟我比?開玩笑,這種沒有一點意義的東西,我不在乎,每次在游戲看到一些二逼說自己戰鬥力怎樣怎樣的時候,我真心想罵他狗血,我遇到過一7000戰力的,那局我以為贏定了,最後你知道他幹嘛?他一直送人頭,你說我還有必要說下去嗎?

7、dota是否比lol操作性高?

如果dota 真三 夢三 LOL 甚至風暴英雄。 你我都是這么看過抄來的,那就是同道中人。
DOTA是其實只是基於魔獸爭霸地圖的一種游戲,現在dota2了 正經獨立了,話說這外國人的審襲美人物都好醜。
不過確實DOTA在apm 可操作的地方比LOL 那多太多。導致雙方玩家總是互噴,其實直白說LOL就是比DOTA簡單容易。。
例如DOTA出門的卡兵,別光比正補,咱比比反補?VS流浪劍客1級就敢雙游,拿並線拉野怪,各種樂趣,LOL還真比知不了。。
你看LOL 還走在抗韓的路上 DOTA咱可是正經稱王。TX壟斷隨波逐流,如今還是LOL玩家多。不過像我有空道自己單機 AI地圖還會打打DOTA哪怕只是電腦,會重溫那些感覺。我那夜魔,我那血魔。。

8、英雄聯盟 沒有藍的法師有哪些??

法師應該是指堆法傷為主的英雄,或者是可以堆法傷輸出傷害的英雄。

這樣的英雄有:知

暗影之拳 阿卡麗
不祥之刃 卡特琳娜
狂暴之心 凱南
金屬大師 莫德凱撒
傲之追獵者 雷恩加爾
機械公敵 蘭博
猩紅收割者 弗拉基米爾

有個有爭議的是暮光之眼 慎。這個英雄確實可以靠堆法傷來輸出,但事實上沒見過這么玩道的。

9、求網路游戲對噴技巧(DOTA LOL)這類的游戲,如何能在對噴中獲勝?

我告訴你怎麼獲勝copy
首先第一點就是,你要控制自己情緒,不能生氣
然後,不要去看他怎麼噴你,完全無視
把你能想到的罵人的話全都打出來,速度無所百謂,話夠不夠狠無所謂
可能他罵3句你才回一句,但是沒關系,他罵的沒有效果
最後,就是要源源不斷
你可以把之前罵過的重新罵一遍,度或者換幾個字再罵過
都無所謂,關鍵是不能停
他停了你也別停
而且,要保持一個速率,就像機器人一樣
對手會崩潰的。

10、lol英雄的英文名字

1,盲僧·李青,Lee Sin the Blind Monk

盲僧·李青是《英雄聯盟》中的英雄角色。李青是一個近戰戰士型英雄,擁有很高的機動性和爆發力,單挑和小規模團戰能力很強,同時李青也是非常優秀的打野英雄,非常擅長野區的遭遇戰和Gank,是非常致命的英雄人物。

2,諾克薩斯之手·德萊厄斯,Darius the Hand of Noxus 

諾克薩斯之手·德萊厄斯是競技游戲《英雄聯盟》中的一位英雄。諾克薩斯之手——德萊厄斯是一位上單強力的戰士英雄,超高的技能傷害和單挑能力,確保他上單的霸主地位。技能銜接順暢,低耗藍也是德萊厄斯與天獨厚的優勢。

3,無極劍聖·易,Master Yi the Wuju Bladesman

無極劍聖·易是電子游戲《英雄聯盟》中的一位英雄。易大師是一個有超高機動性的刺客、戰士型英雄,擅長利用快速的打擊迅速擊潰對手,易大師一般打野和走單人路,作為無極劍道的最後傳人,易可以迅速砍出大量傷害,同時還能利用技能躲避猛烈的攻擊,避開敵人的集火。

4,德瑪西亞皇子·嘉文四世,Jarvan IV the Exemplar of Demacia

德瑪西亞皇子·嘉文四世是《英雄聯盟》中的一位英雄。德瑪西亞皇子是目前游戲中值得期待的英雄之一,同時也是目前游戲任何階段最強力的團戰英雄之一,技能的配合以及被動的傷害,足以瞬間擊潰敵人。

5,疾風劍豪·亞索,Yasuo the Unforgiven

疾風劍豪·亞索是實時對戰、大型3D網路競技游戲《英雄聯盟》裡面第117位英雄。疾風劍豪亞索他是一位近戰爆發AD刺客,雙突進的技能設置,使得他在中單游刃有餘,並且大招在隊友的配合下,在團戰中能夠發揮至關重要的作用。

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