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lol新人物

發布時間:2020-04-08 18:39:14

1、LOL新號送英雄

2級時贈送艾希,3級時贈送蓋倫,4級時贈送火男(終於不是瑞茲了),5級時贈送3532藍色精粹,20級時贈送隨機圖標一枚,25級時贈送隨機眼位皮膚一個。到達30級,總計可以通過升級獲得20312藍色精粹。

2、求lol新英雄技能

復仇之矛
專屬道具:黑矛
主動效果:卡莉絲塔為友方英雄提供一分契約。如果友方英雄接受,那麼這份契約會被消耗並且將二者綁定在一起,目標會在剩餘的游戲時間內變成『契約者』。卡莉絲塔需要契約者才能使用靈魂哨兵的靈魂印記以及命運的召喚。
看來卡莉絲塔可以與隊伍中的一名成員連接到一起,這個新的機制目前是她所獨有的。那麼唯一的疑問就在於這種連接究竟有怎樣的效果,目前我們只知道它可以提供一個被動效果並且讓卡莉絲塔能夠使用自己的大招。卡莉絲塔在「契約者」死後會受到什麼影響嗎?如果卡莉絲塔不選擇黑矛會發生什麼?她可以和多個英雄簽訂契約嗎?對於這個英雄,我們依然有很多的疑問。
被動技能,戰斗姿態
固有效果:卡莉絲塔無法取消自己的普通攻擊,但是如果目標在被命中前失去了視野,普通攻擊可能會出現未命中。
如果卡莉絲塔在普通攻擊或者使用靈魂穿刺的過程中收到了移動指令,那麼當她的攻擊命中之後,卡莉絲塔會像目標方位跳躍一小段距離。戰斗姿態跳躍的距離受到移動速度的影響,而且在向後跳躍的時候會提升25%的距離。
這個被動基本上讓風箏的魅力消失了,使得卡莉絲塔的使用非常輕松。不僅僅玩家在普攻過程中點擊移動不會取消攻擊動作,而且在每次普攻過後,卡莉絲塔會沖刺一小段距離,這讓她有很強的風箏能力。即使在最佳的情況下盧錫安也無法這么頻繁的進行位移,而卡莉絲塔的這種能力幾乎沒有任何的消耗。
然而,我認為她的這個被動並沒有太大用處。在與其它ADC1v1的情況下,卡莉絲塔的位移並不會幫助她躲避對手的普通攻擊,或者她可以躲避一些非指向性技能,但是你需要非常的聚精會神才能夠在激烈的情況下做到這一點。
技能Q:靈魂穿刺
主動效果:卡莉絲塔用力快速的丟出長矛,對第一個命中的敵人造成10/70/130/190/250+100%攻擊力的物理傷害。
如果靈魂穿刺擊殺了目標,那麼長矛會繼續向前飛行,將之前被擊殺目標身上所有的靈魂撕粉碎果傳遞給下一個命中的敵方目標
一個非常常規的傷害性法術,感覺上是她主要的遠程消耗和騷擾方式。這個技能的動作和奈德麗的標槍投擲很相似,但是傷害卻並沒有那麼高。我覺得這個技能在戰斗中可以很好的幫助你疊加靈魂粉碎,並且觸發被動效果,但是我並不覺得在戰斗當中這有什麼特別的作用,因為你的主要精力都專注於製造傷害。
技能W:靈魂哨兵
被動效果:如果卡莉絲塔與她的「誓約者」在1.5秒的時間內攻擊同一目標,那麼會造成12/14/16/18/20%目標最大生命值的額外傷害。這個效果對同一目標每8秒最多生效一次。在攻擊小兵和野怪的時候,最多造成100/125/150/175/200點額外傷害。
主動效果:卡莉絲塔指示自己的靈魂哨兵,讓它去偵查附近的區域。這個靈魂哨兵會淹著一條線來回巡邏七次,提供其前方錐形范圍的視野,但是在面對來自後方的傷害時非常脆弱。如果靈魂哨兵發現了一個英雄,它會發出尖叫並且在接下來的四秒跟蹤目標,在持續的時間內暴露他們的視野。
這個技能會讓你在下路的使用與隊友綁定靈魂有一定的作用,但是想要充分發揮作用,你需要很強的配合能力。下路的大多數戰斗都會在ADC被抓到之後開啟,而如何你打算利用上被動效果的額外傷害,就需要更加激進的走位。此外,你還需要自己的對線夥伴,很可能是輔助英雄,願意與你共同戰斗。當然,如果你和他都在語音軟體當中,那麼這個效果可以非常的強力,但是單排的時候,就可能有一些有趣的事情發生。
從卡莉絲塔的定位來看,這個技能的主動效果有些奇怪。拳頭公司把她定義為ADC英雄,但是這樣一個移動性的視野技能並不是很適合這樣的角色。我們已經在很多ADC英雄身上都見到了視野類的技能,比如埃希和奎因。所以考慮到這個技能的持續時間和法力消耗後,這樣的技能或許沒太大問題,不過並不會特別強就是了。
技能E:靈魂粉碎
被動效果:卡莉絲塔的普通攻擊,靈魂穿刺以及靈魂印記的額外魔法傷害會撕碎目標,讓長矛在目標體內停留4秒。卡莉絲塔留在目標體內的長矛層數並沒有上限,但是在靈魂粉碎技能冷卻的過程中,被動效果不可用。
主動效果:卡莉絲塔粉碎附近所有目標體內的長矛,造成20/35/50/65/80+60%攻擊力的物理傷害,並且減速目標20/25/30/35/40%,持續2秒。目標體內的額外長矛會提升靈魂粉碎的傷害,每個長矛最多能夠造成20/25/30/35/40%的額外傷害,每個長矛造成的總物理傷害為:4/8.75/15/22.75/32+12/16/20/24/28%攻擊力。
如果靈魂粉碎擊殺了目標,那麼冷卻時間將會重置。
我認為唯一值得一提的就是她的長矛幾乎可以無限的疊加下去,所以堆一些攻擊速度看來不錯。我覺得被動效果的持續時間不灰太長,但是我很想知道她是否能夠同時對多個目標疊加被動效果。
當你使用這個技能擊殺目標後,冷卻時間會得到重置,但是這個效果並不是非常強力。和諾克薩斯之手的大招一樣,你需要疊加很多的前置傷害才能夠擊殺目標,即便是你重置了這個技能,也只是稍微提高了一些傷害而已,何況你無法保證這個技能可以被重置。
技能R:命運的召喚
主動效果:卡莉絲塔將「契約者」拉到自己的身邊,使得這兩個英雄無法被選中,並且無法使用自己的技能持續4秒。卡莉絲塔必須與目標在1200范圍內才能夠使用此技能。
我並不是很喜歡這個技能,因為如果出於某些原因你沒有得到黑矛,那麼你的大招也無法使用了。另外一個比較奇怪的事情,就是和你綁定的目標幾乎隨時都需要留在你的身旁。這限制了隊伍可以採取的作戰方式。
此外,丟出隊友的技能除非傷害特別高,不然感覺也不會非常強力。據我所知,大多數的玩家現在都用這個技能去坑隊友,而不是真正的發揮出它的價值。還是一樣,這個技能需要語音聊天軟體才能夠正確的把握使用時機,不然你只能把它當成錘石的燈籠使用了。

3、LOL英雄聯盟第126個新英雄是誰

英雄聯盟第126個新英雄:河流之王 塔姆
塔姆·肯奇是一個既可以單人上路發育也可以充當坦克型輔助的健壯英雄,幾乎沒有什麼是他吃不下的。當敵人出現在他的身前時,他可以開心地將其吞到自己碩大的肚子當中——把目標暫時隔絕於戰場之外——這時河流之王的隊友就有了可乘之機。但塔姆·肯奇的肚子可不僅僅是為對手保留的:在吞下一個友軍之後,這個肥碩的魚人可以跳入自己的漩渦里,接著把自己丟到敵陣當中。
技能分析
培養品味 被動 當被動層數疊滿三層時,他的Q技能和W技能都會獲得額外的效果,召喚師技能與主動釋放的物品技能無法觸發這個被動效果。需要注意的是,普攻所觸發的被動效果持續5秒,而Q技能的被動效果持續7秒。實戰中應盡量使用普攻攻擊敵人,增加被動層數,以此獲得技能的特殊效果。

巨舌鞭笞 Q
在這個技能即將命中小兵和野怪的瞬間,還可以使用W技能進行吞食。這個技能的冷卻時間較短而攻擊距離長,所以頻繁的使用這個技能,可以減速四處逃竄的目標,並且進一步疊加被動效果。同樣也是集中攻擊同一目標,並在適當時機擊暈對手,
大快朵頤 W
使用這個技能可以幫助隊伍中的前排英雄快速加入戰斗,由於加速效果的存在,玩家可以更快的抵達戰場,而把隊友吐出去之後,他們的位置會非常理想。這個技能也非常適合保護那些陷入麻煩中的隊友。被吞噬的隊友依舊能享受友方的治療等友方的增益BUFF,但是塔姆肯奇吞進肚子里的單位依然會收到已受到的持續傷害(這個單位可能會死在塔姆肯奇的肚子里)。吞食敵方英雄會降低塔姆肯奇自身的移動速度,被吞食的敵方英雄也會大幅降低視野范圍。
厚實表皮 E
在越塔和承受傷害時,使用這個技能可以短暫提坦克能力。要注意的是,一旦這個技能被主動激活,那麼被動效果就會被移除。激活這個技能的時機非常重要,由於激活的護盾會在6秒內衰減,也就是說灰色生命值越大,衰減強度越大,在每秒所受傷害不高的情況下,若衰退速度大於敵方傷害,那護盾的收益反而會減少,反之,若每秒受到的傷害大於衰退速度,那麼這個技能的作用才能恢復到最大。
深淵潛航 R
當塔姆·肯奇的肚子里已經有敵方英雄時,是無法使用大招的。而如果塔姆·肯奇在引導大招時就在敵方附近,敵方可以通過攻擊塔姆·肯奇讓該技能進入短暫的冷卻。在使用大招時,距離目的地一個屏幕之外的敵人也能聽到他使用這個技能的音效。利用這個技能可以幫助發起Gank,只需要假裝插眼或者做一些其他事情從線上借機溜走,然後就可以開啟大招與隊友一同出發了。

英雄分析
自己使用
在輔助時,最重要的一個功能就是把脆皮友軍帶到安全的地方。要注意【大快朵頤】的距離和冷卻時間,並進行相應的走位!
在使用【厚實表皮】時要謹慎考慮。有的時候,提早獲得護盾來避免深度傷害是不錯的,但有的時候,治療效果的好處更大。
敵方使用
當看到塔姆使用【厚實表皮】獲得護盾時,要記住他是以無法獲得這個技能的治療效果為代價的。只有【厚實表皮】冷卻完畢後,他才會積累新的灰色生命值。利用這點來創造優勢。
如果塔姆通過噴吐小兵騷擾,那麼可以在他噴吐後嘗試反擊。他的【大快朵頤】這時還未冷卻完畢,因此可以趁他無法吞噬時賺取一些優勢。

祝你玩的開心!

4、從s2到s6英雄聯盟新英雄的先後順序

s2到s6英雄聯盟新英雄:

(4)lol新人物擴展資料:

英雄聯盟地圖術語

1,泉水(召喚師祭壇)

位於地圖最右上角及左下角,英雄的重生位置,玩家只能在此區域內為英雄購買裝備。

己方英雄在泉水范圍內持續恢復血魔,敵方單位進入泉水區域將受到持續巨額真實傷害。

2,水晶(召喚水晶樞紐)

比泉水要靠外一些,游戲的最終目標就是拆除對方的水晶。

3,防禦塔

對抗雙方的防禦性建築,具真視能力,會自動攻擊范圍內的敵方小兵和英雄。

雙方各有11個,高地外的6座稱為外塔,高地內的5座成為內塔。

塔被破壞後不會重生。

4,兵營(召喚水晶)

無攻擊力,上中下三路兵線的高地上各有一座,位於三座高地塔之後。

若一方的兵營被破壞,另一方的對應兵線將會持續刷出血厚防高的超級士兵。

被破壞的兵營會在一段時間後重生。 

5,兵線

自然情況下有小兵經過的路線,路線單一,視野良好,分上中下三路。

6,野區

高地以外小兵在自然情況下不會進入的區域,路線復雜,雜草叢生,視野差,分布有中立野怪。

7,河道

用來隔離兩半邊野區地帶,這里是不經過線上進入對方半邊的必經之路,而且擁有著大小龍等等極為重要的地圖資源。

8,草叢

分布於兵線兩旁以及野區岔路,草叢內單位將對草叢外的敵方單位隱身,草叢內單位發動攻擊或有敵方單位進入同一片草叢時將解除該隱身效果。

兵線術語

1,帶線

兵線上帶同小兵前進。

2,控線

通過控制對小兵造成的傷害使兵線處於某個位置。

3,收線

盡可能減少對敵方單位特別是小兵造成的傷害,使兵線往己方防禦塔靠攏。

4,推線

和收線對應,指全力輸出持續推進,最大限度擊殺敵方小兵英雄並拆除防禦塔。

5,補刀

基礎技巧之一,指對敵方單位(專指小兵)造成擊殺。

只有給予小兵最後一擊才能獲得金錢獎勵,若敵方小兵被己方小兵或者防禦塔擊殺則無法獲得獎勵。 

6,墊刀

雙人路的技巧之一,指在兵線進塔的情況下,ADC個人難以正常補刀,由輔助把控補刀節奏協助ADC完成塔補的行為。

7,直推

集中火力拆除兵線上的防禦塔,往往發生於團戰獲勝之後,一般情況下直推是直推中路。

8,偷塔

趁敵方不留意或防守不到位時拆掉對方防禦塔,特指在中路團戰發生前或發生時,上路或者下路無人防守時的拆塔行為。

9,破

指某條兵線上的召喚水晶被摧毀,如破上路、破中路等。

10,對線

指長期呆在兵線上獲取經驗和經濟的行為,和對方在兵線上的互動時間統稱為對線期。

11,MISS

指與之對線的對手消失在了線上不知所蹤的現象。

12,補線

指打野或是其他線上的隊友在自己不在的情況下占據兵線獲取經驗金幣的行為。

5、英雄聯盟新出的英雄叫什麼?

(1)最新出的英雄叫做 河流之王(塔姆·肯奇),是聯盟中的第126位英雄。

(2)新英雄技能如下:

1、培養品味    被動    通過用普攻和技能對敵方英雄造成傷害,塔姆可以在目標身上疊加【培養品味】的層數。當敵方英雄身上的層數到達3時,塔姆可以使用【大快朵頤】來吞噬這名敵方英雄。    

2、巨舌鞭笞    Q    

射程:800

消耗:50法力

冷卻時間:6

   

對命中的第一個敵人造成80/125/170/215/260(+0.7)魔法傷害並使目標減速30/40/50/60/70%,持續2秒。身上疊了3層【培養品味】的英雄還會被暈眩1.5秒。

在舌頭飛在半空中時施放大快朵頤,可以遠處吞噬小兵。


3、大快朵頤    W    

射程:250(吞食)/650(小兵和野怪的吐出)

消耗:90法力

冷卻時間:14/13/12/11/10

   

吞噬一個目標4/4.5/5/5.5/6秒(吞噬敵方英雄時的時長減半)。敵人會受到相當於目標20/23/26/29/32%(+0.02%)最大生命值的魔法傷害(對野怪的最大傷害值:400/450/500/550/600)。

敵方英雄:需要身上疊了3層【培養品味】效果才能被吞噬。當含著一個敵方英雄時,塔姆會被減速95%。

友方英雄:當含著一個友方英雄時,塔姆在朝著敵方英雄移動時會獲得30/35/40/45/50%移動速度加成(在不朝著敵方英雄移動時,會獲得一半的移速加成)。

小兵和野怪:再次激活來噴吐口裡的單位,對命中的目標造成100/150/200/250/300(+0.6)魔法傷害。


4、厚實表皮    E    

消耗:50法力

冷卻時間:16/15/14/13/12

   

被動:在這個技能尚未進入冷卻階段時,所承受的傷害會轉化為灰色生命值。一旦灰色生命值開始衰減,那麼灰色生命值的20/26/32/38/44%就會轉回正常生命值。

主動:將所有灰色生命值轉化為一個持續6秒的護盾,但會隨著時間逐漸衰減。


5、深淵潛航    R    

射程:4000/5000/6000

消耗:100法力

冷卻時間:120/110/100

   

被動:普攻和傷害型技能會造成額外的(20+塔姆額外生命值的4/6/8%)魔法傷害。

主動:開始進行最多15秒的引導。在這段時間里,一名友方英雄可以通過右鍵點擊塔姆來加入這次潛航。此外,可以再次激活這個技能來獨自潛航。再次激活這個技能或一名友方英雄加入進來,那麼塔姆就會朝著目標區域進行潛航。任何英雄傷害都會打斷引導。

6、lol新英雄人魚

開局:
仙女護符偵查守衛生命葯水
開局弄這幾個裝備沒什麼疑問。仙女護符用來在前期對線時候回魔,而且也是核心裝備(賢者之石)的必備原料。先買仙女護符的理由是能盡快搞出GP10裝備,這對全局很有幫助。3個守衛是偵查戰線的必備,保護你不被對方打野英雄偷襲。大多數時候你放2個守衛就夠了,然後你可以在1分25秒時候放1個來支援中路。生命葯水是增強對線持續能力用,當你受攻擊時候你必須有點什麼來回血。
核心裝備:
賢者之石速度之靴+
這些是納美的核心裝備了。賢者之石提供大量生命回復和法力回復,這樣能提高你對線階段的續航力。更重要的是,它有GP10屬性,這對輔助來說相當關鍵,因為你不會從野怪之類的地方得到什麼金幣收入。
速度之靴是必需品,你需要速度來跟上隊友以及逃脫追殺。偵查之石可以讓你節省一些買守衛的費用,因為它提供了2個守衛,並且每次回城後就會重置次數。同樣這個道具的生命值屬性提高了你在對線以及後期的存活能力。
每次回城你都得至少買1-2個額外守衛,因為偵查之石只能一次放2個守衛。
必備道具:
偵查守衛先知葯劑偵查守衛(至少帶1個)+先知葯劑
你總得備1個先知葯劑來協助團隊。你需要先知葯劑來清除對方的守衛,確保對方沒有在重要的野怪(大小龍)那邊掌握視野,同時對方也只能摸瞎探路了。如果在你購買核心裝備以後,發現你們的打野英雄還沒有先知葯劑,那我推薦你入手一個。
後期核心裝備:
凱奇的幸運手
如果你們打算推進,在團戰開始前買個這個不錯。如果對線階段持續得很久,預計暫時不會有團戰開打,那麼也可以買這個。這個道具的GP10屬性很棒,但也會影響你購買其他道具。而我列出的餘下一些道具則歸為「後期」一類。
舒瑞亞的狂想曲
很強的輔助道具。大量的CD減少,你就能更加頻繁地使用技能幫助團隊,而這個道具的主動特效也很不錯,可以用來抓人,或者也能用來幫助逃生。這個道具的生命回復和魔法回復屬性也相當出色。如果隊里其他人都沒有購買這個並且也沒有太多的開團手段,那我推薦你入手。
軍團聖盾
聖盾為你們全隊提供了不少防禦屬性。護甲,魔抗,生命,無論對你還是對ADC還是對全隊來說都很有用。如果你們隊伍比較脆,那就買這個增強生存能力吧。當然如果隊友已經買了這個你就不要重復購買了。
極冰碎片
為什麼這是輔助的強力道具?3個理由。第一,GP10屬性讓你更容易購買道具。第二,和其他道具不同,這個東西升級後也能保留GP10屬性。第三,AOE減速能夠給你的ADC提供防禦能力,或者讓你方開團英雄減速對手。當然AP也不錯,不過這就算是附加價值吧。
紅寶石偵查之石
僅僅插兩個守衛在後期對於輔助來說是不夠的。你要麼把賢者之石升級成這個,要麼就買一堆的守衛吧,這樣你才能控制地圖。我建議如果有能力就搞這個道具,剩下的格子搞點其他道具支援團隊。隨著時間推移,這個東西能節省你大量金錢。
明朗之靴
明朗之靴(附魔:扭曲)
這是我推薦的鞋子。額外的CD減少能讓你的技能更快恢復,你使用技能的機會也就更多。納美的技能CD比起其他英雄來說太長了,因此這鞋子對她來說更顯得完美。至於附魔,閃現減少25%的CD你是無論如何不會嫌多的。
【技能加點】
主Q副W Q傷害明顯比E高 而且攻防兼備,W回血 攻擊都不錯,點出1級E為了減速效果
【天賦加點】
0921 防禦9 點出老兵和護甲;通用21點出回藍 雙減CD 冷縮 雙加錢 餅干 眼 偷錢 移速
【符文搭配】
精華移速 紅色法穿 黃色護甲 藍色魔抗
移速方便摸對面ADC拿錢
法穿配合Q技能的高基礎傷害效果不錯
護甲魔抗提高對拼資本
【召喚技能】
閃現+資料/虛弱
【英雄技巧】
如何使用娜美:
碧波之牢的冷卻時間很長,要確保在正確的時機使用它。在交戰中對敵方英雄使用【W沖擊之潮】,將會讓團戰走勢朝著有利於你的方向傾斜。娜美的大招在對遠處的敵人發起先手時非常給力。
如何對抗娜美:
碧波之牢是一個非常強力的技能,但冷卻時間很長。如果娜美將這個技能放空,那麼就可以趁機獲取優勢了。怒濤之嘯的作用距離非常遠,但是行進速度很慢,注意它行進的方向,然後避開它就好。盡量避免與被施加了喚潮之佑的單位作戰,它的持續時間很短,所以避其鋒芒是最有效的方法 。
【英雄總結】
喚潮鮫姬娜美是一位進攻型輔助英雄,CD時間比較長。娜美是比較強勢的英雄,具有對己方英雄的強力輔助和對敵方的群體控制。
因此就算不去特意farm,她的團隊作用也比較理想。她的輔助能力比較傾向於主動進攻,這就是說,你最好把她配在強力ADC身邊,這樣就容易獲取擊殺。當然,娜美的治療能力同樣也能用來保護ADC。
總體來說娜美實力較強,以後在LOL裡面很可能成為熱門人選。她的長距離CC(大招)以及暈眩(Q技能)能給團戰帶來很大幫助。再加上附帶傷害的減速技能(E),娜美非常適合在下線跟高機動性ADC合作。
優點:
偏向進攻的輔助型英雄,4個技能都有傷害,壓人比較給力。有控制有治療,很全面。有點類似琴女,因為小技能有控制,而琴女大招控更穩定,所以說各有千秋!
缺點:
技能CD長,耗藍高,Q技能需要良好預判。。雖然承認不是自己手打的。是官網的。但還是希望你能懂

7、英雄聯盟第一百位新英雄詳細介紹!

未來守護者 傑斯
海克斯科技電容器【被動】:
每次變身時傑斯都會提高40移動速度,持續1.25秒,加速期間無視單位的碰撞體積。
Q 時空加速:在目標區域釋放開一個加速之門,所有穿越的友軍都會加速。如果電能震盪技能穿過加速之門,則會增加傷害、射程和彈道速度。
W 能量加速:傑斯充滿能量,攻擊速度提升至極限,此效果在數次攻擊後消失。
E 變形:墨丘利之錘
將墨丘利之炮變成墨丘利之錘,獲得新的技能,以及護甲和魔法抗性提升。
E 變形:墨丘利之炮
將墨丘利之錘變成墨丘利之炮,獲得新的技能和遠程攻擊能力。
R 風暴領域
被動:每次攻擊回復法力值。
主動:創造一個閃電領域,在數秒內對附近的敵人造成傷害。
雷霆一擊:對目標造成X%最大生命值的魔法傷害,並將目標擊退。
英勇跳躍:跳向目標區域,對范圍內所有敵人造成物理傷害並附加減速效果。

8、英雄聯盟新版本人物開場白

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如果你喜歡英雄聯盟,或許你也喜歡以下跟英雄聯盟類似的手機游戲。

刀塔傳奇
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9、英雄聯盟s1第一個新英雄叫什麼

英雄聯盟s1第一個新英雄叫做黑暗之女安妮,是電子游戲《英雄聯盟》中的英雄角色之一,是英雄聯盟誕生的第一個英雄。安妮在lol游戲中的職業定位是法師,通常以出現在中單位上,也能勝任輔助和上單位,是一個非常可愛且腹黑的小蘿莉。

(9)lol新人物擴展資料:

安妮被動以及技能如下:

1、被動:在施放4個技能後,安妮的下一次傷害類技能就會對目標造成短暫的暈眩效果,持續1.25/1.5/1.75秒。

2、Q技能:造成80/115/150/185/220(+0.8AP)魔法傷害。如果目標死於碎裂之火,則返還法力值並且冷卻時間減半。

3、W技能:向錐形區域施放一道烈焰,對區域內的所有敵人造成70/115/160/205/250(+0.85AP)魔法傷害。

4、R技能:召喚提伯斯,對目標范圍內的敵人造成150/275/400(+0.65AP)魔法傷害。在接下來的45秒里,提伯斯會灼燒附近的敵人,每秒造成10/15/20(+0.1AP)魔法傷害,並且它的普攻會造成魔法傷害。

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