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lol國際比賽

發布時間:2020-04-08 19:00:53

1、LOL國際比賽一般什麼英雄多

高富帥打野的都有。就copy是樹人,小丑,蠍子,滿僧,野獸之靈百。
其他的話,ADC這樣的常常看見VN。EZ。等等。
法師的話就不一定了。度輔助也就那麼幾個,最多見的輔助就是琴女風問女和眾星。
上單英雄的基本上都是瑞文,現在還有慎,還有就答是潘森船長之類的很常見。

2、LOL的大型比賽有多少

LOL的比賽有很多 大體分為六種

一:職業聯賽 (國內最高賽事)
又分為甲級職業聯賽(LSPL)和職業聯賽(LPL) 。聯賽分為兩個時間段 分別是春季賽和夏季賽 春季賽和夏季賽的積分前8名進入季後賽爭奪季度冠軍 兩個季度積分最高的隊伍可以進入中國區選拔賽 選出參加接下來一個賽事的名額

二:S系列比賽 (世界最高賽事)
這是LOL的最高比賽 世界總決賽 由每個賽區的前三名戰隊參加 勝者當之為世界第一

三:各種杯賽包括WCG
這個沒啥說的 就是邀請很多職業隊伍 進行一輪選拔 沒有冗長賽制 開始的快結束的也快

四:業余賽事
這個大概是網吧聯賽 高校聯賽之類的 聯賽內容的人員顧名思義就懂了

五:MSI 季中賽
這個是今年拳頭新增的賽事 在春季賽結束之後 夏季賽開始之前的比賽空檔期 每個賽區的第一名匯集在一起進行比賽 決出第一季度世界第一戰隊

六:ALLSTAR全明星
是邀請世界每個賽區投票最高的戰隊和隊員 進行類似表演賽之類的比賽 輸贏關系不大 大家也都比較玩的心態 主要是表演 和很多明星放在一起湊成一個隊伍 滿足粉絲的觀看慾望

3、《英雄聯盟》S系列世界比賽有哪幾個賽區和國家?

全球13個賽區分別是:韓國LCK、港澳台LMS、歐洲LCS、北美LCS、中國LPL、獨聯體LCL、巴西CBLOL、東南亞GPL、北拉丁美洲LLN、南拉丁美洲CLS、土耳其TCL、大洋洲OPL、日本LJL

第一賽季:2011.6.18-6.20 參賽賽區:歐洲賽區,北美賽區,菲律賓賽區,新加坡賽區。

第二賽季:2012.10.5-10.14 參賽賽區:歐洲賽區,北美賽區,中國賽區,韓國賽區,東南亞賽區。

第三賽季:2013.9.16-10.5  參賽賽區:歐洲賽區,北美賽區,中國賽區,韓國賽區,東南亞賽區,國際外卡賽區。

第四賽季:2014.9.18-10.19 參賽賽區:歐洲賽區,北美賽區,中國賽區,韓國賽區,港澳台賽區,國際外卡賽區。

第五賽季:2015.10.1-10.30 參賽賽區:歐洲賽區,北美賽區,中國賽區,韓國賽區,港澳台賽區,國際外卡賽區。

第六賽季:2016.9.29-10.29 參賽賽區:歐洲賽區,北美賽區,中國賽區,韓國賽區,港澳台賽區,國際外卡賽區。

第七賽季:2017.9.23-11.4  參賽賽區:歐洲賽區,北美賽區,中國賽區,韓國賽區,港澳台賽區,拉丁美洲南賽區,拉丁美洲北賽區,國際外卡賽區。

第八賽季:2018.10.1-11.3 參賽賽區:歐洲賽區,北美賽區,中國賽區,韓國賽區,港澳台賽區,拉丁美洲南賽區,拉丁美洲北賽區,國際外卡賽區。

(3)lol國際比賽擴展資料

賽制改動:

1、 來自全部13英雄聯盟職業賽區的24支隊伍,將通過多個比賽階段在中國進行2017全球總決賽的角逐。

2、2017全球總決賽的賽制也得到了擴張。小組賽階段的前面加入了入圍賽階段。

3、 LMS賽區將會獲得2017全球總決賽的第三個參賽名額。

4、 根據2017季中冠軍賽的成績,原外卡賽區會有賽區將獲得2017全球總決賽的第二個參賽名額。

5、LCK賽區三支參賽隊伍將不必參加入圍賽自動獲得小組賽參賽名額。 

入圍賽賽制詳解

新增入圍賽:

參賽隊伍:除LCK賽區外,LMS、LCS.EU、LCS.NA以及LPL四大賽區的三號種子再加上CIS(獨聯體)、BR(巴西)、SEA(東南亞)、LAN(北拉丁美洲)、LAS(南拉丁美洲)、TUR(土耳其)、OCE(大洋洲)、JPN(日本)8個賽區的一共12支隊伍進入入圍賽選拔。

第一輪:12支隊伍隨機分成四組,每組3隊,分別進行組內的Bo1雙循環小組賽,每個小組的前兩名進入第二輪。

第二輪:進入第二輪的8支隊伍隨機分成四組,每組2隊,進行Bo5單敗的淘汰賽,勝者將直接進入S7總決賽的正賽階段

4、lol國際比賽像WCG里主要的出場英雄都有什麼?

我平時經常看比賽,說說我認為S3目前流行的,和可能會流行的英雄吧
先說上單位:
目前流行的是皇子、鱷魚、傑斯、慎、劍魔、扎克、阿卡麗、蜘蛛、煉金等
可能會面臨流行的英雄是雪人、巨魔、虛空恐懼、瑞茲、皎月、狗頭
皇子和鱷魚是老牌上單,隨著一些其他老牌上單瑞文女刀老虎蘭博的削弱,他們越來越吃香
劍魔和扎克作為新英雄非常虎。瑞茲上單是新近大家發掘出來的,目前大型比賽換路情況非常常見,中路已經成為AD刺客的天下,瑞茲上單能很好的適應這些情況。
皎月上單是參考阿卡麗上單發掘的,而且皎月隨版本更替越來越肉,很有潛力
雪人巨魔煉金這些就不說了,打法越來越成熟,很適合現在比賽瘋狂推線換線的節奏

然後是中單位:
我對中單位目前了解的相對較少,在路人局裡螳螂男刀斯巴達趙信這些刺客AD中單很流行
但是我認為在正式的大型比賽里可能短時間內還不會流行,因為比賽還是相對求穩
可是受到AD中單的影響,一些老牌中單可能出場率會降低
相對來說,我認為S3比賽可能會流行對線較弱,靠團戰強力或邊路支援能力強的英雄。
火男,雖然對線弱雞,但是團戰AOE很有前途
卡牌,雖然目前版本對線弱,但是打保守點兒,邊路支援很適合團隊比賽,依舊強大
死歌、吸血鬼、鳳凰預計依然會大量出現

麗桑卓和拉克絲目前版本也過強,估計會大量使用
而我不太看好的中單有劍聖、寡婦、卡特,這些只適合路人局

打野位:
預計巨魔、人馬、狗熊、機器人、皇子會異軍突起,非常流行,
而龍龜隨版本和打法的變化會大量出現,
阿木木作為老牌,可能會配合一些團戰套路出現
雪人Q技能的改動可能會重回打野流行圈,
其他可能依然使用的老牌有盲僧、茂凱
不推薦的沒落英雄有夢魘、龍女、蒙多、小丑、石頭、牛頭

輔助為:
根據版本推薦風女、露露、錘石
依然會出現的老牌有琴女、寶石、努努
日女雖然很強力,但是打法相對保守的大型比賽估計選擇這種激進英雄的概率不高,
娜美可能會隨一些戰術而常見
不推薦的沒落英雄有:婕拉、豹女、機器人、牛頭

ADC:
目前版本推薦韋魯斯、皮城女警、女槍、麥林炮手、德萊文
薇恩、EZ估計會配合一些戰術而常見
非常推薦德萊文,隨著打法的成熟越來越常見
德瑪西亞之翼目前不流行,但是我認為很有潛力
不推薦:男槍、飛機、大嘴

5、為什麼英雄聯盟LOL會有國際性之類的比賽?其他游戲有沒有這類的比賽?

玩的人多就有比賽 和足球籃球一樣

其他游戲也有很多 lz可以關注wcg等賽事 裡面有不同的游戲項目 比如星際爭霸二 dota2 地下城

6、請問LOL都有哪些比賽,其中又有哪項比賽是最高賽事?

LOL的比賽有很多 大體分為六種

一:職業聯賽 (國內最高賽事)
又分為甲級職業聯賽(LSPL)和職業聯賽(LPL) 。聯賽分為兩個時間段 分別是春季賽和夏季賽 春季賽和夏季賽的積分前8名進入季後賽爭奪季度冠軍 兩個季度積分最高的隊伍可以進入中國區選拔賽 選出參加接下來一個賽事的名額

二:S系列比賽 (世界最高賽事)
這是LOL的最高比賽 世界總決賽 由每個賽區的前三名戰隊參加 勝者當之為世界第一

三:各種杯賽包括WCG
這個沒啥說的 就是邀請很多職業隊伍 進行一輪選拔 沒有冗長賽制 開始的快結束的也快

四:業余賽事
這個大概是網吧聯賽 高校聯賽之類的 聯賽內容的人員顧名思義就懂了

五:MSI 季中賽
這個是今年拳頭新增的賽事 在春季賽結束之後 夏季賽開始之前的比賽空檔期 每個賽區的第一名匯集在一起進行比賽 決出第一季度世界第一戰隊

六:ALLSTAR全明星
是邀請世界每個賽區投票最高的戰隊和隊員 進行類似表演賽之類的比賽 輸贏關系不大 大家也都比較玩的心態 主要是表演 和很多明星放在一起湊成一個隊伍 滿足粉絲的觀看慾望

7、LOL都有哪些比賽,其中哪項比賽是最高賽事?

一、職業聯賽 (國內最高賽事)

聯賽分為兩個時間段分別是春季賽和夏季賽

二、S系列比賽 (世界最高賽事)

這是LOL的最高比賽,世界總決賽由每個賽區的前三名戰隊參加,勝者當之為世界第一

三、MSI 季中賽

在春季賽結束之後,夏季賽開始之前的比賽空檔期,每個賽區的第一名匯集在一起進行比賽 ,決出第一季度世界第一戰隊

四、ALLSTAR全明星

是邀請世界每個賽區投票最高的戰隊和隊員,進行表演賽之類的比賽 

(7)lol國際比賽擴展資料

全球總決賽已經舉辦了S1-S8(S是season的縮寫,賽季的意思)八屆的比賽。全球總決賽一般在每年9月-10月開賽。

英雄聯盟s系列全球總決賽是英雄聯盟中一年一度的最為盛大的比賽,全球總決賽是所有英雄聯盟比賽項目中最高榮譽、最高含金量、最高競技水平、最高知名度的比賽。

參考資料:網路-英雄聯盟全球總決賽

8、LOL2018世界總決賽時間?

10月01日—11月03日。英雄聯盟全球總決賽( World Championship)是英雄聯盟中一年一度的最為盛大的比賽,全球總決賽是所有英雄聯盟比賽項目中最高榮譽、最高含金量、最高競技水平、最高知名度的比賽。

(8)lol國際比賽擴展資料

全球總決賽迄今為止已經舉辦了S1-S7(S是season的縮寫,賽季的意思)七屆的比賽。全球總決賽一般在每年9月-10月開賽。

參賽者均是來自各大賽區最頂尖水平的戰隊,只有在每一年的職業聯賽中表現出色的隊伍才有資格參賽,每個賽區根據規模和水平決定其在總決賽當中的名額,全球13個賽區分別是:韓國LCK、港澳台LMS(LMS聯賽)、歐洲LCS(LCS.EU)、北美LCS(LCS.NA)、中國LPL、獨聯體LCL、巴西CBLOL、東南亞GPL、北拉丁美洲LLN、南拉丁美洲CLS、土耳其TCL、大洋洲OPL、日本LJL。

《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「All Star全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。

9、英雄聯盟S系列世界比賽有幾個賽區?都包含什麼國家?

英雄聯盟全球總決賽( World Championship)是英雄聯盟中一年一度的最為盛大的比賽,英雄聯盟S系列總決賽是LOL比賽裡面最高榮譽,最高含金量,最高競技水平,最高知名度比賽。

全球總決賽迄今為止已經舉辦了S1-S7(S是season的縮寫,賽季的意思)七屆的比賽。全球總決賽一般在每年9月-10月開賽。

參賽者均是來自各大賽區最頂尖水平的戰隊,只有在每一年的職業聯賽中表現出色的隊伍才有資格參賽,每個賽區根據規模和水平決定其在總決賽當中的名額,全球13個賽區分別是:韓國LCK、港澳台LMS、歐洲LCS、北美LCS、中國LPL、獨聯體LCL、巴西CBLOL、東南亞GPL、北拉丁美洲LLN、南拉丁美洲CLS、土耳其TCL、大洋洲OPL、日本LJL。

2011屆 比賽周期-2011.6.18—6.20

舉辦地點:瑞典 延雪平

參賽隊伍:8支

冠軍隊伍:歐洲FNC

獎金總額:9.95萬美元

參賽賽區:北美、歐洲、新加坡、菲律賓(後兩個已經在2012年歸屬於東南亞賽區)

收視人數:20萬(已突破當時電競收視率記錄)

那些較早關注全球總決賽的召喚師,其實可以發現第一屆全球總決賽的舉辦日期,是在2011年的六月中旬,但《英雄聯盟》是在同年9月才登陸中國。所以,當年並沒有出現中國選手的身影。這時距離英雄英雄2009年10月首次開服,已經過去了兩年。

2012屆 比賽周期-2012.10.5—10.14

舉辦地點:美國 洛杉磯

參賽隊伍:12支

冠軍隊伍:東南亞TPA(中國台灣)

獎金總額:200萬美元

參賽賽區:LMS、NA.LCS、LPL、EU.LCS、LCK

收視人數:820萬

很快,到了2012年,中國隊伍開始進入世界賽場,在洛杉磯的總決賽賽場上,WE和IG出現了。在這一年《英雄聯盟》在全球繼續開拓新賽區。包括韓國、中國大陸賽區,並且整合了東南亞(包括港澳台)。這一年,獎金池由第一年的9.95萬美金猛漲到了200萬美金!這一年,全球總決賽的獎杯開始有了一個響亮的名字—召喚師杯,還是在這一年,總決賽已經由簡陋小屋改在大型體育場,盛況空前!最後是來自台灣本土戰隊TPA奪冠,可惜我們中國大陸戰隊IG和WE都止步於八強賽。

2013屆 比賽周期-2013.9.16—10.5

舉辦地點:美國 洛杉磯

參賽隊伍:14支

冠軍隊伍:韓國SKT

獎金總額:205萬美元

參賽賽區:LMS、NA.LCS、LPL、EU.LCS、LCK、IWCI

收視人數:3200萬

到2013年,英雄聯盟以不可阻擋之勢,席捲全球。無論是游戲開局數、玩家同時在線率、玩家登記數,還是各類職業比賽比賽入座率、收視率、客戶端商品銷售額都有了翻倍甚至數倍地增長。也就是這一年,SKT洶洶而來,開啟了屬於他們的盛世王朝。Faker的「大魔王」稱號也開始被世人熟知。來自LPL賽區的OMG戰隊止步八強,而皇族則成功挺進冠軍戰,並最終拿下2013年的亞軍榮譽!


2014屆 比賽周期-2014.9.18—10.19

舉辦地點:首爾、釜山、新加坡、台北

參賽隊伍:16支

冠軍隊伍:韓國SAMSUNG GALAXY White(SSW三星白)

獎金總額:213萬美元

參賽賽區:LMS、NA.LCS、LPL、EU.LCS、LCK、IWCI

收視人數:2700萬

這一屆和往年最大的不同,在於由單一城市舉辦,改由多城市合辦,小組、淘汰、總決各個賽段分地巡迴舉行。

這一屆,東南亞賽區狀態低迷,並入外卡賽區。港澳台開始崛起,單獨設置賽區。

這一屆,英雄聯盟的直播由ESPN電視台播放全球,也是第二個登陸ESPN電視台的電競游戲。

這一屆,紐約時報發表長文,報道S4比賽盛況,堪稱電競屆的殊榮。

同樣是在這一屆,中國的皇族和OMG都進入了半決賽,皇族更是獲得亞軍。雖然距離冠軍還有一些路要走,但是已經顯露出LPL賽區的實力。


2015屆 比賽周期-2015.10.1—10.31

舉辦地點:巴黎、倫敦、布魯塞爾、柏林

參賽隊伍:16支

冠軍隊伍:韓國SKT T1

獎金總額:215萬美元

參賽賽區:LMS、NA.LCS、LPL、EU.LCS、LCK、IWCI

收視人數:決賽的獨立觀眾數為3600萬。

這一屆全球總決賽影響力持續的不斷擴大,無論是游戲玩家還是觀眾粉絲數量空前龐大,賽場內外也更加接近大型傳統體育項目。同時,這一年《英雄聯盟》已經開拓到巴西、秘魯、智利、哥倫比亞等國家的拉丁美洲,俄羅斯、塔吉克、波蘭、喬治亞、亞塞拜然、白俄、哈薩克等國家的獨聯體,還有東南亞及土耳其、日本、澳洲等,以上地區被統稱為外卡賽區。


也是在這一年,Faker大魔王回來了,2014年SKT狀態不佳並沒有出現在總決賽的賽場上。此次回歸,再次向世人證明了他和他隊友的實力,二度奪得冠軍。

代表LPL賽區出征的LGD、IG、EDG三支戰隊中,只有EDG小組賽出線,卻在8強中抱憾而歸。

2016屆 比賽周期-2016.9.29—10.29

舉辦地點:舊金山、紐約、芝加哥、洛杉磯

參賽隊伍:16支

冠軍隊伍:韓國SKT T1

獎金總額:507萬美元

參賽賽區:LMS、NA.LCS、LPL、EU.LCS、LCK、IWCI

收視人數:SSG對SKT總決賽,4300萬獨立觀眾

15個比賽日全球累計獨立觀眾3.39億人次,對於這一屆,只能用大手筆、大製作來形容:獎金池總額翻了一倍。觀看人數翻了一倍。獎金總額不再只在200多萬美金徘徊,一舉升到了507萬。歐美中韓各路媒體紛紛直播轉播。全球總決賽與可口可樂開啟合作,將比賽直播搬入電影院,開啟電競觀賽新模式。SKT也是全球總決賽上首支守擂衛冕成功的隊伍,也是他們第三次奪得冠軍。

再回到中國隊,RNG、EDG分別被韓國的SKT與ROX Tigers挑落下馬,再次敗北。

最後,說到2017年全球總決賽!

雖然2014年小組賽中有來過台灣,但這次比賽卻是首次全程落地在中國大陸地區舉辦。因為海外布局和市場開拓非常成功,獨聯體(前蘇聯成員國家為主)、日本、巴西、大洋洲、土耳其、拉丁美洲北、拉丁美洲南都已經成為獨立賽區,參賽隊伍也由16支增加到了24支,賽區也由6個拓展到13個。與此同時,比賽周期也延長到了40多天。


10、英雄聯盟第一次世界聯賽是什麼時候

在2011年的LOL第一次世界賽上,也就是S1世界賽中,對戰雙方完全就像是我們現在常見的LOL網吧聯賽一樣,場地非常小,而且也沒有什麼觀眾。最後的冠軍是由Fnatic(歐洲)戰隊所獲得

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