1、LOL皎月女神VS冰霜老太婆。我要買哪個?
冰女吧,皎月現在被砍的太慘了,時代的眼淚
麗桑卓同時擁有位移和無敵技能,在團戰的存活率也十分高。同樣,高回報與高風險並存,如果你早期zhidao在線上取得劣勢,推薦中後期向法坦方向發展。
早期的對內線麗桑卓可以表現出十足的壓制能力,但要擔心耗藍問題。遭遇對面GANK時麗桑卓也可以利用冰川之徑從容逃生(需要注意的是在受到控制時將無法使用該位移)。如描述一樣,當比賽進行到中後期的團戰階段時,則迎來了麗桑卓的黃金時期:Q可以不斷遠程騷擾,W束縛近身容的敵人,E可以逃生追殺,R對自己使用時相當於一個主動開啟的中婭,而對敵人使用時則變成了豬女的大招。
2、LOL 泰坦 EZ 諾克薩斯之手 強度怎麼樣
這三個都不錯,泰坦是高百分局和比賽中可以上場的gank型打野,後期轉肉充當肉盾和團控度。
ez是國服上至高分rank下到匹配亂斗都很受歡迎的adc,靈活帥氣,其本身素知質還是很不錯的,是當前國服兩大adc之一。
斷頭台還不錯,線上能力超強,傷害實在是op,搶道人頭的功力更是群眾所喜聞樂見的,不過由於容易被風箏,推斷無突進易被gank導致在經過上版本的內大熱後逐漸在rank上場頻率降低了很多,但容是還是挺不錯的,玩起來很爽快。
3、lol英雄推薦
排位賽高分段
像阿木木之類的英雄就不要嘗試了
抓藍buff會抓的你痛不欲生
高分段推薦apc蛇女
跟安妮比有趣多了安妮太過無腦蛇女就比較考操作
我單中蛇女,除了莫干那稍微棘手點,從來沒zhidao被壓過。
正常發揮是壓得別人吃不到經驗然後求助打野gank
就算死了,但是等級壓制一樣是妥妥的
高分段AKL最好是別玩了
絕對針對得你痛不欲生
肉的話高分段比較多的就是牛哥燒餅之類的先手團控
牛的話2T這個位置是比較適合的
主T牛你會發現開大還是脆
你要知道。
APC都是各種風騷操作YD走位的模範
除了像安妮火人這些沖的比T還快的先手爆發
基本都是後手而且猥瑣的貨
ADC嘛這個版本的EZ和皮城都不錯
因為這倆都有一定的保命能力
何況EZ的靈活性確實非常出色
VN嘛輸出確實高的難以想像
護甲在高的T VN點的你一樣受不了
但是本身過於脆皮和除了滾那一下就沒跑命能力孩子
團戰走位一個不注意就會被秒掉
能活得下來才打得出dps嘛。
高分段推薦EZ
裝備燈籠三項就很可觀了
再出個飲血或者對面控多出個水銀ap暴力出個女妖
都是很靈活的。
4、LOL薇恩怎麼玩?
薇恩是個非常脆皮的英雄,被暈或被嘲諷,任何一個會玩的法師都可以一套技能帶走她。
薇恩非常講究走位,團戰時候,大部分都會被突進英雄特別照顧,如果走位不好,盟友保護不夠,往往就是團戰中第一個死的。當你團戰時候被人特別照顧時候,你要做的是第一時間精華掉限制技能,把威脅你的人E牆上,對著猛A他。或是開大,Q一下,脫離仇恨。跑自己隊伍,尋求保護,然後猛A。雖然用R後Q隱身就這一秒,就可能出好幾條人命。記得團戰要多Q多A,不要站在一個地方。
5、推薦個LOL解說員,可以學技術的,我是新手!
很多都不錯 我挨個跟你說說
1 jy 這個傢伙往往重點不在於看某個解說某個大神怎麼玩 而是他會拆出獨特的案例 來向你闡述英雄的個人特點和應對方式 比如你被包抄 應該跑還是拼?那個方向跑 那個方向拼 都是有講究的 jy就是擅長從這些短短的案例來根據英雄特點來教授你思維方式
jy教的 都是練一輩子練不會的 都是需要領悟和理解的東西
2 小蒼
小蒼的解說大多比較平民 對於新手來說 小蒼是最佳的老師 蒼老師賽高沒的說
語言生動形象 解說比較細膩 尤其會對於普遍出現的錯誤進行提醒和闡釋 比如沒血還要圍觀 不想沖還做一些躍躍欲試的姿態 這些不良陋習會被注意到
同時理解無障礙
別的解說:趙信連招就是ewq過去三個a
小蒼: 信爺就是一往無前的范 直接連滾鍵盤ewq沖上去 戳 戳 戳 第三下戳起來 就可以留住對手給自己和隊友創造機會!
另外仔細觀察的話 小蒼的操作遠比想像中的超凡 躲技能凌波微步
3 詛咒 他是打野的教學 而打野的思路往往是lol最復雜縝密的 所以 想學會在lol掌握大局觀 打野基本人人都要學一些 而最善於在打野環節清晰的分析局勢 然後譜寫出劇本 並且能夠順利執行——這種清晰明了的告知觀眾打野是怎麼一回事的解說 我認為最好的就是詛咒和小蒼(前文說了 小蒼解說很清晰 包括思路)
4 stonewall
這個是大神 是全世界的老師 所有職業的玩家 都會觀摩stonewall的打野教學 無論是局勢分析 英雄理解 整體思路 細節技巧 都是很精緻
如果有這個心思 stonewall是要看的
有問題 請追問
有幫助 請採納
6、lol和dota哪個好玩
LZ LOL只有96個英雄
DOTA有104個英雄 兩者都會不斷跟新目前DOTA英雄較多
LOL的斷線重連DOTA 2 也會有的
畢竟知DOTA 1 用的是魔獸的引擎
LOL 和 DOTA的區別就好比檯球和斯洛克的區別一樣
LOL其實很低端
對玩家要求道比較低
DOTA則對玩家的意識要求較高
符文系統則是仁者見仁的事個人認為有了符文對玩家的要求較低
符文使得英雄有跟多的技能而對裝備的選擇比較單調
DOTA則是對裝備的選擇也是很重要的
使得玩家要對戰場有個較內為全面分析才能選擇裝備
選擇不對就可能輸掉戰局
其實如果LOL也對玩家要求很高
那麼初學者將很容難適應
那麼QQ就會損失許多玩家 這樣QQ就會少賺錢
QQ不是那麼豬
所以QQ會把LOL做的簡單一些
7、英雄聯盟S賽季軍和英雄聯盟MSI季中賽季軍哪個榮譽高
季中賽是春季賽冠軍資格,S賽是夏季賽冠軍資格還帶兩個夥伴,從難度來說一個人去比賽總比三個人要難一點。所以論難度季中賽可能比S賽高一點。可能S賽是英雄聯盟最早的國際性比賽項目,所以全網路都認為S賽含金量高。
8、我LOL第一次打排位,排位的都是中高級對手嗎?
沒有你想的那麼恐怖。。。不過建議一個百人打不要雙排= =,而且排位很多坑要做好准備。。。很多排度位都是人機300+然後莫名地來打排位。。建議排位一開始不要問打野,上路容易崩盤。。。(新手你懂答得、、、),不要去輔助版位,你的戰鬥力可以了,相信我。。。很多人很坑!,最後暑假權不要打。。。小學生眾多。。。
9、請專業人士分析類dota游戲(dota,dota2,lol)以後的發展趨勢,並預測這三款游戲在未來兩年內哪一款會最受...
其實不用說,應該是dota2或者LOL。百
據說在魔獸的支持下,地圖最大是8M。
這樣的話,以後dota的更新空間就小很多很多。
dota2的出現,冰蛙肯定不會全心全意的去做dota了。
其實度6.73的出現,對很多老玩家來說,都有AFK的想法了。
因為73太imba了,我和我很多朋友還在玩6.72.
因為感覺有時候,太IMBA的英雄有點不爽,自己不想版用,別人用了又惡心.
LOL其實也不錯,但是TX的代理和廣告太權惡心。
不過看發展趨勢的話,不知道dota2的運營模式怎麼樣。所以不好推斷。
有這么多打dota的,估計應該會比LOL好點.
10、如果LOL聯盟里的女英雄們都去搞百合,你們覺得有幾對絕配的?
皮城自古多ad 不是百合就是基