很多玩家都知道lol分為國服和外服,那麼LOL英雄聯盟國服與外服有什麼區別?其實總結起來也不難,就是國服告訴人們。要成大神必須有皮膚。美服告訴人們。原圖都這么惡心,皮膚也不會好到哪。日服告訴人們,中國的也是他們的。台服告訴人們,做什麼事別和大陸參合。韓服告訴人們,游戲就是為了開心。
眾所周知,英雄聯盟國服與外服是有區別的,難道是因為騰訊是拳頭的最大股東?這個原因可能會佔一點,但主要原因應該是國情的問題。這個外服主要是美服、歐服、韓服三大外服,再算上一個台服,不久的將來還有一個日服。但筆者並不看好日服,雖然日服的配音絕對逆天,其餘能夠馬馬虎虎混就不錯了,競技網游在日本的市場並不樂觀,日本主要是主機的天下,電腦游戲的地位很一般。言歸正傳,接下來就來分析一下國服中各種特殊待遇吧:
1.血液特效和諧
國服的LOL游戲中,是見不到紅色的血液的。雖然正常人都知道大多數動物的血液顏色是紅的,但國服就是這么牛逼,讓血液顏色硬生生變成了黑色。最著名的例子就是吸血鬼的皮膚,他的某款特效皮膚在外服叫「鮮血領主」,而到了國服就成了「石油領主」,嚴重影響視覺效果。這原因自然是由於國內某局怕紅色血液特效,會讓青少年產生暴力傾向,所以審核後和諧的。說實話真的暴力犯罪的,沒這個照樣犯罪,靠這個來防範國民犯罪,收效甚微。再說LOL不是實名認證注冊游戲的嗎?滿十八歲就應該具有法律意識了,不會犯罪的自然不會犯罪,會犯罪的也不會因為這個和諧了就停止犯罪。
2.版本更新緩慢
這個國服的版本更新,總是比外服慢上一拍,比如韓服與美服是同步更新的,而國服一般要慢上一個版本,以前更慢,要兩個版本,對比一下還是進步的。那麼為什麼會這樣?難道是國內的代理商辦事效率低下?這點可能大家有所誤會,這個原因主要還是出在某局上,要知道國內的游戲是要審核的,版本更新需要先通過審核,比如那個血液就需要和諧,然後才能發布。要是審核花一個月,那麼更新就會慢一個月,還好這個審核效率雖然不算很高,但比以前好了非常多了。其實這個審核,可以效仿古代的「先斬後奏」,「先發布再審核」也未嘗不可。國內的游戲商都是聰明人,不會傻到干點出格的事情自毀前程的,如此效率自然就上來了。
3.漂亮皮膚原畫
國服的英雄原畫,想必大家是很熟悉的。在以前的LOL中,英雄皮膚插畫有兩種,一種叫國外的,一種叫國內的,而國內的插畫是普遍好於國外的。不得不說國內插畫師水平還是很高的,其實如今LOL的皮膚插畫,很多都是中國畫師或者華裔畫師畫的。曾經國外的玩家很羨慕國內玩家,因為這個英雄插畫好看,這兒需要吐槽,原來的國外插畫師口味確實重,畫的那叫一個難看,連國外玩家都無法忍受。如今好了,國外很多插畫都參考國內了,但英雄原畫更新後,部分口味還是重。比如現在國服的冰鳥、卡特與小炮皮膚原畫,國內並沒有同步國外,主要還是太丑,前兩者還好,但小炮那原畫真叫慘不忍睹,那個插畫師畫的時候腦袋大概被驢踢了。
4.皮膚售價偏高
現在很多人都覺得騰訊變得有良心了,那個皮膚都降價了,其實不然。商業畢竟是商業,這個不叫降價,叫薄利多銷,其實賺的錢比以前還要多。國服的皮膚價格真的便宜嗎?說實話不便宜。如今很多特效皮膚,價格一般在69元,部分如魔法少女拉克絲與奧米加小隊提莫價格是79元。而美服這類特效皮膚是975RP,換算成人民幣也就四十多元,韓服與台服更便宜。而最近火熱的合金系列皮膚,美服售價也就六七十人民幣。同一款皮膚,國內售價60元人民幣與國外售價60元人民幣,是有天差地別的。要知道美國等發達國家,消費水平與收入是國內的好幾倍,國內這個價格是上餐館一頓的價格,而國外這個價格只是買幾瓶飲料,根本不當回事兒。所以說,國服皮膚的價格還是偏高的,就看騰訊有沒有降價的意向了。
5.限定皮膚很多
國服的皮膚,很多都是限定,這個其實是非常高明的營銷手段。有限定,可以有效提升皮膚的價值,也同步提升了游戲的價值,雖然本質上就是一串代碼。在美服,也是有限定皮膚的,但沒有國服那麼多。而在韓服,偉大的思密達面前,是沒有什麼限定的,反正都是便宜了賣。這個限定皮膚並沒有什麼錯,錯就錯在部分玩家自製力實在太差,盲目攀比,沒錢也要在游戲中打腫臉充土豪,還有一些吃不到葡萄說葡萄酸的,看不得別人用皮膚。游戲而已嘛,有沒有皮膚不重要,最主要還是開心。
6.年限三國皮膚
最後,國服還有一點特殊待遇倒是不錯,這讓國外很多玩家羨慕不已,畢竟拳頭還是要顧及騰訊這個大股東的面子的。每年春節,拳頭都會發布幾款中國風的皮膚,然後騰訊就把它們作為年限皮膚與三國皮膚出售。這個年限與三國最大的區別就是坑不坑爹,大抵年限皮膚特效滿滿誠意十足,而三國皮膚大多特效不咋地,價格還超貴。現在的三國風皮膚特效還好,以前的特效就有點少了。在非限定皮膚中,三國皮膚的人氣在國內是非常高的,每年的國慶半價投票中,三國皮膚都會上榜,而第一基本就是趙雲,呂布也緊隨其後。可惜對三國文化在世界游戲史上弘揚貢獻最大的不是中國,而是日本,尤其光榮公司。日本對中國的文化其實是很敬仰的,主要是大唐文化(日本文化就是起源於唐朝),這點值得反思。最後的最後,有一點需要問下拳頭,那個中國龍敖興到底還出不出?一個英雄開發好幾年了,這不叫精益求精,這叫純屬敷衍。
2、英雄聯盟WE IG戰隊他們在電信1的游戲名字都叫什麼阿。也賊?
WE:
若風:WEGIGABYTEMisaya(注意很多山寨的),imbawind
微笑;你微笑時很美(大號),阿布0309(前段時間常玩,現在是那逼在玩),驢兒子(多人在上的號),棄天地(玩的少),蘇丶小丶妍,Tsukasa(有時幫TT代打)
草莓:草莓丶(專一的草莓,一直都用大號打排位,貌似沒小號)
捲毛:卡農變奏,冰櫃哥(借的諾言的),蘇丶小丶妍(和微笑雙排需要)
諾言:Clearlove(大號),IRONMANSTARK(有待考證)
IG:
姿態:iGzitai RedAngle丶歡總姿態
PDD:iGPdd Gunbuster
影子:可見影子,illuSioN
笑笑:香獨秀,昂翼天使
小孩:小孩游神
小倉:可愛的小木耳炒肉英雄聯盟WE IG戰隊他們在電信1的游戲名字都叫什麼阿。也賊?應純屬手打,採納我粥
3、LOL里雷霆咆哮好,厲害嗎?
雷霆咆哮—沃利貝爾
戰場職介:坦克
熊爸是聯盟中頗有人氣的坦克英雄,厚實的身板惡心的被動讓熊爸有能力撼動與當今聯盟中神奇四坦的位置,唯一不足之處在於熊爸在當今版本中只能打野或者輔助,雖然威力十足但3級前因為瞬間爆發較低且控藍較難手短等缺陷導致除非虐菜否則熊爸上單的表現並不理想。
技能介紹:
風暴的抉擇(被動技能)
這個技能就是熊爸之所以能跟聯盟神奇四坦抗衡的原因所在,跟蒙多大招惡心的程度簡直不相上下,況且人家一級就有,這使得熊爸在前期幾乎無法被擊殺,回復效果簡直變態,記得曾有一次我把一個熊爸打剩不到一格血,被動效果出現後他喝了個紅瓶,紅瓶效果都沒過他就滿血了。。。
滾滾雷霆(Q)
這個技能使得熊爸成為了當今地位不低的打野英雄,高額加速下次攻擊還能如同煉金的過肩摔一樣將敵人拋到後面,可謂線上GANK,死裡逃生,殺人放火,毀屍滅跡(咳咳扯遠了。。。。)必備的超強技能,只要一個技能點(998)!你值得擁有~
狂野怒意(W)
從開局到游戲結束這都是熊爸吃飯的技能,被動的攻速加成讓熊爸擁有較高的清野速度和打架能力,主動效果直接張開萌嘴啃你一口按照自己最大生命值造成物理傷害而且敵人生命值越低傷害還有額外加成,是熊爸唯一的瞬間爆發技能,後期肉的無法無天的熊爸啃對面脆皮一口能啃掉將近半管血可能還多(好可怕。。。)
至尊咆哮(E)
熊爸的第二個控制技能,配合Q在GANK沒位移的英雄的時候有神奇的效果,並且如果E到小兵和野怪(大、小龍除外)還能恐懼他們,這使得熊爸打野的時候損失不會很高,唯一的缺陷是這也是熊爸藍耗上一筆不小的開支,但是藍爸爸可以補全它
雷霆怒爪(R)
說實話其實後期團戰的時候這是個可有可無的技能在點滿了才只有不到200的傷害,但熊爸團戰開打後的存在感全靠它了,雖然傷害不高但是閃電效果可以還是可以唬唬人的!這使得熊爸在團戰里成為一個嘲諷臉,但這正是你需要的不是嗎?順帶一提的是如果你有足夠的勝算可以把它留下來,團戰後作為清兵技能它的效果也是很不錯的。
加點方式:R>W>E>Q
出裝推薦:
水銀之靴:熊爸不需要什麼護甲靴,主要怕的是控制技能,水銀靴提供的所有加成都是熊爸可以用到的
狂徒鎧甲:熊爸的核心裝備之一,可以極大的提升熊爸的血量和回復能力,使熊爸更抗打而且可以增強W的傷害!
日炎斗篷:增強熊爸帶線能力的裝備,不是很核心,如果你們的隊伍里有很多推線能力較快的隊友可以改成蘭頓之兆
振奮盔甲:熊爸的核心裝備之一,提高30%受治療效果可以和狂徒鎧甲相輔相成,並且大幅度增強被動技能,使得熊爸的被動在後期也能逆天異常
遠古魔像之精魄:打野熊爸的可靠裝備,增加大量血量,提供冷卻縮減和S4增加的生態保護效果,提高對野怪的傷害也是一個很有性價比的好裝備
守護天使:即便熊爸被動出現之後很難被擊殺,但是仍然需要以防萬一,其次它提供雙防效果也是不錯的,擁有春哥甲的熊爸就徹底成為了一隻打不死的小熊!
【總體加成】
+45移動速度
+35%韌性效果(韌性效果最高只能35%)
+2200生命值
+95護甲
+120魔法抗性
+30%冷卻縮減
+34生命回復/5秒
+7法力回復/5秒
被動效果增加:30%受治療提升、額外回復最大生命值1%/5秒、提升30%對野怪傷害、擊殺野怪有1—40點額外金幣、每秒對周圍單位造成40點魔法傷害、可在死亡後復活一次
小技巧:
1.Q技能在即將追上敵人的時候可以瞬間閃現過去讓敵人錯誤低估你的追殺距離從而被掀過去
2.E技能可以恐懼野怪靈活運用E技能減少打野時的消耗
3.Q技能值得注意的是在追擊敵方英雄的時候有額外的移動速度加成
4.除非你方沒有更強力的開團選手,否則熊爸並不是很適合作為開團選手沖鋒,你可以二次切入將敵方AD Carry等抱出來方便己方集火擊殺
英雄縱觀:
優勢:控制技能強力、極其可恥的肉、神級被動、對脆皮傷害略高、野區表現優異
劣勢:手短沒有遠程技能、後期很依賴裝備提供生存能力、怕控制技能、只有一個傷害較高的技能
純手打2小時的文章,絕對原創望採納
4、英雄聯盟中WE誰打什麼位置
草莓上單,因其路人局上單無敵故而叫路人王 草莓,後人玩笑改叫路人 王草莓,善使奧拉夫,因其愛暴力一血,有一血王子之稱。諾風中單,世界第一卡牌大師,無需多言。諾言打野,因其屢屢導演華麗抓人擊殺無數,故而又被叫諾導。下路ADC微笑,世界頂級ADC,善使英雄甚多,比如:EZ,技術一流,走位華麗,蹲草叢抓人王。輔助捲毛,善使機器人,琴女,尤其使用機器人有神鉤之稱。
5、LOL.求霸氣搞笑的三黑或者五黑的名字!
1、 宋氏家族:宋依雪、宋仁透、宋霸虎、宋朝審、宋索佑
2、進擊的學生:進擊的小學生、進擊的中學生、進擊的高中生、進擊的大學生、進擊的留學生
3、鄉村的火影故事:宇智波趙四、漩渦劉能、日向長貴、棋木廣坤、春野大腳
4、防禦塔系列:防禦塔用引燃、防禦塔用閃現、防禦塔用疾跑、防禦塔用復活、防禦塔用傳送
5、霸氣系列:霸氣側透、霸氣側漏、霸氣逼人、霸氣外流、霸氣外漏
6、小學生系列:一年級學生、二年級學生、三年級學生、四年級學生、五年級學生
7、卡薩大帝系列:卡薩丁、卡薩甲、卡薩乙、卡薩丙、卡薩戊
8、陰陽五行系列:金鑫、木森、水淼、火焱、土垚[yao]
9、中二系列:爺灬不可一世、爺灬流芳百世、爺灬誰與爭鋒、爺灬傲視群雄、爺灬雄霸天下
10、互玩系列:德瑪玩寒冰、寒冰玩流浪、流浪玩劍聖、劍聖玩天使、天使玩德瑪
11、哦丶、嗯丶、啊丶、呀丶、耶丶
12、叔叔系列:你大叔竟然、你二叔竟然、你三叔竟然、你四叔竟然、你小叔竟然
13、水果系列:荔枝丶、香蕉丶、柑橘丶、蘋果丶、密桃丶
14、古龍系列:1樓獨孤求敗、2樓東方不敗、3樓笑傲江湖、4樓射鵰英雄、5樓倚天屠龍
15、繞口令系列:天上一隻猴,、地下2隻猴,、身上騎只猴,、到底幾個猴?、對面都是猴!
16、吃貨系列:吮指原味雞、黃金脆皮雞、誰能代表肯德基、誰走誰留、請你來投票
6、英雄聯盟怎麼用精粹抽獎?在哪裡?
要有活動才能抽獎,15000藍色精粹兌200個鑽石再抽獎
7、英雄聯盟劫這個角色好不好?
劫的定位是AD高爆發型刺客,是切對方後排的能手。
打ADC
追殺落單的ADC很容易,因為你是他們的剋星。連招:R-E-Q-W追上-E,對方滿血帶走,不行就丟個引燃。反正我還沒丟過引燃。
打坦克
你可以跟他單耗,前提是你開了飲血劍,而他沒開荊棘之甲。他跑,你也不能老追吧?萬一他跑回家了,你就不要追了。
半肉AD,你跟他有得一拼,但你會處於下風,由於他是半肉,所以,你不會有優勢,況且他是有一定輸出能力的。如:神裝總管對神裝劫,肯定是總管勝。
AP半肉
他是你的剋星,刺客都是最脆的,有的還脆過ADC,高爆發小法、安妮都可以一套帶走。
劫是切後排的!記住!
8、英雄聯盟是哪國發明的?
美國riot games公司(拳頭公司)
拳頭是一家美國網游開發商,成立於2006年,代表作品《英雄聯盟》。
拳頭是一家憑借首款游戲《英雄聯盟》,力爭成為全球領先的開發商和發行商,為專業玩家提供高品質的網路游戲,直接面向玩家,輸出高品質、高競爭力網路游戲的開發商和發行商。迄今為止,每天都有超過100萬的玩家連線體驗《英雄聯盟》。
2008年融資800萬美元,引入騰訊、Benchmark Capital 及Firstmark capital作為投資者,騰訊隨後獲得《英雄聯盟》中國大陸代理權。
騰訊2011年第三季度財報中披露,其收購美國游戲開發商Riot Games共花費現金2.31億美元,交易前持股22.34%,完成此次交易後持股92.78%。
9、LOL從第一滴血到五殺的英文
第一滴血百 First Blood
雙殺度 Double Kill
三連殺 Trible Kill
四連殺 Quadra Kill
五連殺 Penta Kill
最後來個 ace(團滅) 才給力
還有 大殺特殺 Killing Spree
主宰比賽 dominate
接近神 God Like
超神 Legendary