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lol溫泉

發布時間:2020-04-09 01:37:16

1、我是個英雄聯盟LOL的新手,有些問題想向一些資深玩家請教

你問了這么多,最最核心的就是沒視野造成的不敢帶線,然後不是所有眼位都要插。插眼是要講進攻眼位和防守眼位的。畢竟買眼的開銷是很大的,根本沒辦法做到全圖都是眼。如果你們是進攻方,就插進攻眼;防守方就插防守眼,也就是自家野區的眼,還有河道大小龍的眼。
下路上路如果把對面一塔推了,就可以開始團中推中塔了。還有就是如果打野的幫下路殺了對面的ADC,把塔推了,血量還夠就要順便把下路小龍殺了。
你說對面的三個在推中塔,你隊友都死絕了,就你一個,你是守還是不守的問題,我想說,如果他們血很少,而且沒有暈人的技能,你可以考慮打一波,把他們打跑。否則還是回高地等隊友復活把。
婕拉和莫甘娜對線誰厲害?我想說這個問題毫無意義。兩個都是FS,都有困人的技能,自然是要看雙方操作水準來判定了。
EZ其實沒什麼好怕的,你躲在兵線後面,同時控好兵線,等打野的過來然後配合打野把EZ殺了建立優勢就好了。說到底還是不要浪,補兵永遠是第一位的,打對面不是為了打而打,是為了騷擾對方補兵節奏。
下面給你個犯2集錦,你看後注意點不要有這些問題就差不多了。

不清楚英雄的定位:支援型、機動性強的英雄賴線刷兵(比如狐狸立志Q出一片天,卡牌到8級還沒開過大招),而依賴發育的英雄跑上跑下,10分鍾40刀,哎呀想都不敢想。

輔助萬年眼位:大多數新手都認為輔助最簡單,插個眼放倆技能就完事兒了,大錯特錯,輔助要根據兵線的位置來決定下一個眼插在哪兒,如皮城努努推線對線都很強勢,兵線很容易壓在對方塔下打,那麼輔助就應該去他們塔後草叢插個眼防止對面來支援,而被壓這一方應該在兩塔之間的草叢插眼防止對面打野來蹲。有些輔助只會放河道眼並且也不會根據自己家打野提供的信息來思考對面打野在哪兒而決定插眼的位置。

輔助賣人:人一來你撒丫子就跑了,滿血跑的比adc都快,減速、控制、虛弱什麼的都不交,ADC死了你再來一局風涼話「看你那走位」哎呀,想都不敢想。

不合理出裝:這種人都是萬年只會出一種裝備的,對面魔抗都150 200了,你還無腦堆法強的 一件法穿都沒有,市場看看TAB針對對面的出裝而出裝,而自己的團隊也要交流,比如打野問輔助是否出軍團,輔助說出,打野說那我直接走肉了。最後你的團隊里,有肉,有雙抗,有輸出,有各種輔助道具。這就是贏得節奏。如果都悶聲不響的出裝,最後TAB一看,卧槽兩個符文壁壘誒,還不如一大一小呢,浪費了經濟又拖延了節奏。

氣急敗壞與優越感:被殺兩次就受不了了,非要跟人拼,心裡想,你TM一個3000戰力的跟我裝,乾死你,結果無情崩盤。反過來,殺對面幾次,優越感大盛,也不走位了,也飄了,也不做視野了,求抓,嘲諷,然後浪廢了。

看其他路對拼過於忘我:其他路打起來了,你正在從溫泉往線上走,閑著也是閑著看看吧,看一會兒你就發現,哎呀不對 我怎麼又黑屏了呢,再一看都死自家兵線牽頭了。

噴子:真心不想說了,比如打野拿了AP一個藍,AP就受不了了,給打野一頓罵,打野必然不慣著他再也不去中了,對面打野來抓,自家打野肯定不會來反gank,試想如果我罵你一句,你團戰的時候會保護我么。內訌起來,基本就是GG的節奏。

※※※殺人不看藍:我真的見過很多次這種情況,倆人研究怎麼殺人呢,一個人上了,

結果另一個人發現交完一個技能,沒藍了,然後就沒有然後了。

殺完人原地回程:這個不能說100%錯,但是也很容易出事兒。草叢突然鑽出個人把你

收了,EZ大飄死你,等等等等,總之還是塔下或者找個非常隱秘的地方回城吧。
一般錯誤
※※※插眼統計 0、0、0、0、30:我相信這種情況不光我一個人很常見吧,打了20多分鍾,4個人沒買過一個眼,「輔助大龍給個眼」「輔助小龍給個眼」一個輔助不補兵不拿人頭的,出個工資裝,也負擔不起自己插眼的壓力,導致最後裝備太次,跟不上節奏。
AP:你自己不多買兩個眼,你怎麼知道對面AP是去上路還是下路支援,或者還是去拿藍BUFF了。
ADC:你經濟應該是5個人裡面最好的,打出優勢來,幫輔助帶幾個眼,讓輔助快點做出眼石或者工資裝,比你幾處一個短劍要合適的多。
上單:你不帶眼對面打野抓你一次被擊殺 你就坐等滾雪球吧。
買眼是每個人的義務和責任,眼永遠是不嫌多的,而且做眼位永遠不是一個人的事情。
劣勢插眼反眼單獨行動:逆風的時候,自己一個人像大神一樣頂起了1個400,用臉探了一個又一個的草叢,最好結果是鬼門關走了一遭又回來,不過大多都是悲劇,被人抓單。逆風不論插眼還是反眼都應該包團走。
下路不控線:你是ADC,你依賴非常NB的操作和風騷的走位把對面的兩個渣滓打回了溫泉,這個時候你和輔助狀態都還不錯,而兵線也不足以支持推塔,這個時候你居然鑽進了草叢里回程,我認為正常人都應該呼叫打野來拿龍,1個人獲得190塊錢,5個人就是950,瞬間你們團隊就領先對面1000的經濟。結果你個兔崽子居然就回城了。然後變數就太多了。
上路崩盤,打野湊熱鬧變成雙飛:你們的上單技不如人,讓人單殺N次,落後好幾級,壓了幾十個補刀,這時候你作為一個打野認為有必要去力挽狂瀾,鐵肩扛道義大腿帶出坑,拯救一下你們的上單,打起來你才發現,完全是遠程兵打男爵的感覺,然後你倆雙飛溫泉了,再送個雙BUFF啥的,哎呀 想都不敢想。(不過對於那些抗壓能力非常強的英雄,並且後期團戰有突出貢獻的英雄 我認為還是可以去騷擾一下對面上單的)
上路崩盤,耗線不靈活:上單被對面壓了,從此遠離經驗區,偶爾吃幾個兵經驗,也不敢補刀,就在那看對面一個兩個三個的補刀,看你妹啊!你甩幾個技能兵線推過去,去收三狼或者石頭人好不好,去幫幫中路好不好,去幫幫打野反野好不好,這樣耗線只會讓你越來越崩。
無腦沖臉:怎麼說呢,有些陣容真的非常適合沖臉,但是最近我打了很多場,真是害怕以皇子為首的沖臉黨、大肉黨、團戰最後一人黨,這個舉個例子:對面是卡特+蘭博+人馬,而你們是劍聖+吸血鬼+皇子,四阿哥EQR打先手,大裡面雙方都有人,這時候蘭博笑了,大扔裡面,人馬接個大,卡特笑了 收割 QWER QWE QWE QWER!!哎呀 想都不敢想。但是反過來呢如果讓吸血鬼和ADC去消耗一下,等到對面有血線不高的,或者對面打了先手,你們後手打斷了卡特的大,劍聖再開始收割,就不一樣了。這種情況最多見的就是,團戰之後你們這邊輔助AP ADC 上單全死了,剩一個沖臉皇子,然後和你們說「我TM一個大 大3個你們都打不死」
「有眼么??」「不知道。」:你TM在逗我玩嗎。。。??比如打野來中路幫你GANK,問你有沒有眼,你看出門裝的時候他帶了,但是不知道插哪兒了,打野是上還是不上呢,如果打野上了 他之前站得地方有眼,對面打野過來反GANK,你們很容易被人陰 被帶走一個或是雙殺。我非常喜歡一種隊友,對面插眼之後,他會在地圖上標記,然後報一下插眼的時間。這個道理等同於閃現,你把對面閃現打出來了,記一下時間,然後你心裡就有數了,告訴你隊友,誰誰誰3分鍾內沒閃現,找機會帶走他。
龍的取捨:你們5人打龍,打一半,對面來了,這個時候就亂了,有跑的,有打的,有上的,那場面哎呀 想都不敢想,這個時候必須要有團隊執行力,說3就馬上3,說打團就馬上打團,但是我個人傾向於撤退(如果勢均力敵的話),這樣最壞的結果就是讓一條龍,強打龍河團的話被團滅的幾率太高了,而且就算你們先撤了,對面也未必敢打,如果他們打了,你們可以考慮反打一波。(當然如果龍殘血了,可以考慮5人急火速度拿龍。)
丟人又送塔(龍):只剩你一個人,對面去打龍,你裝英雄去騷擾,結果5個人一人一口吐沫就送你回泉水了。(當然我不否認我見過很多大神玩家自己騷擾對面打龍不死還成功,也有大神自己搶到龍德)你這邊被對面擊殺了2-3名玩家,然後你們就死守個2塔不放了,被人強行帶走,對面推了2塔,你們隊友活了,但是依然是5打2,或者5打3的局面。然後破了高地,殺了人 對面去拿龍, 你倆活了又去送,哎呀 想都不敢想啊。。
搞不清陣容的節奏:前30分鍾順風順水,拖到40多分鍾突然發現打不過了,為什麼呢?看看陣容 小丑 妖姬 皮城 努努 鱷魚(只是舉例子別較真 謝謝)你說你拖得起么(不排除你們個人能力都超強可以贏)。皮城 努努 對線 推線能力超強,線推過去人打殘 配合小丑拿龍,擴大優勢,妖姬前期秒死人後就抱團PUSH,小丑自己帶一條線,爭取30分鍾前結束戰斗,才是這個陣容的節奏吧。再者卡牌慎 夢魘 有這全球流支援,你們非要和人打正面圖案,性格也太傲嬌了吧。
優勢越塔反被草:古話說得好,強JIAN不成反被草啊,你們優勢,小龍控制了 視野也做的不錯,但是對面就是5人抱團插眼 反眼,合理帶線,你們一抓就龜縮塔下。終於,你們的突進沉不住氣了,沖進了塔利,然後就被人各種控制 各種操作 各種繞塔回家火箭靴出來支援,各種SHUT DOWN,弄個幾次,你們就被無情翻盤了。
沒兵線偷塔事倍功半,塔的輸出是疊加的,該拿龍的時候請你別抗塔:有時候你們團滅了對面,你們剩3-4個人,對面只剩高地塔,這時候兵線在河道,怎麼辦呢 好捉急啊。終於有人腦子熱說:「我抗,你們拆」好吧,然後就發現啊,血啊,越掉越快,沒兵線打塔還不疼,你們累死累活拆個高地塔,水晶都破布了人家就火了,然後像狗一樣的跑路,對面直接大龍,你們狀態不好,上就是送,回家還來不及。請記住,團滅對方,除非是5人都活著狀態還很好,可以考慮一波帶走,不然請去打大龍。
團戰集火錯誤:你說一輪瘋狂的輸出打死一個啊木木,你TM在逗我??木木放了大之後除了賣萌還能幹什麼。(請別較真,針對於放完大招之後的木木和上單AP ADC,你選擇殺誰) 還有就是一輪技能沒打死對面還是個輔助或者打野,你這暴脾氣就受不了了,閃現越人群去追,結果無情被帶走。
不吃虧:有些玩家就是吃不得虧,小暴脾氣,你給我個技能,我追二里地也得還你一個,活生生的例子,團戰之前趙信被EZ Q了幾下,這就不行了,越兵線EWQ就上去了,結果人家EZ後面斬了4個,我們還跟不上,哎呀 想都不敢想啊。
技能亂用:有的時候對拼的時候瞎用技能。LOL有沒有GCD我本人也沒研究過,比如德萊厄斯和蓋倫臉貼臉對拼,德萊厄斯無緣無故用個E,不說浪費藍或者技能什麼的,很容易就出現,蓋倫打不過了想跑,但是你沒控制技能了。
無腦閃現先起手:這種情況只是偶爾發生,有些突進和沖臉英雄比較喜歡當團戰發起者,這我不反對,但是我十分看不懂那些,兩邊都在中路僵持,然後對面因為兵線往後退了退並隊形良好,有些人就直接閃現突進沖進去,然後直接被秒,我倒現在也看不懂這種人,你起先手是不是要考慮你隊友能不能跟上,跟不上的話你控制再足,沒有後續輸出打什麼?
進攻眼,防守眼:進攻不插進攻眼,防守不插防守眼,就萬年河道,進攻和防守的眼位都是雪雯,試想如果你們比較順風,然後中推的時候對面野區你們沒插眼,而對面有一個強力切後排的英雄,你說你們打著打著被消耗了半天准備撤退的時候,從草叢里竄出來幾個流氓,哎呀 想都不敢想啊。死的時候看著河道和自家野區的幾個眼,不禁要問有毛用。(而且不論進攻防守,20分鍾之後的大龍眼時絕對不該斷的。)
打野神遊模式:下路泡泡 上路泡泡有眼野區,也抓不到人,也不刷野,中路AP開始壓線了你也不去准備反蹲,13分鍾0/0/0情何以堪。
捨不得幾個小兵:那邊團戰都要打起來了,你這邊看到又來一波兵或者你旁邊的線有一大堆兵,你就受不了了,必須去補了。要麼對面拿龍了你們少你一個不敢去,要麼對面破路了,少你一個對面全殘血 你自己上去激情5打1 你死了。這一點我認為是高端局裡也最容易犯的,手賤貪了幾個兵,然後巨石就不一樣了。
不插線眼:很多玩家都不知道線眼是什麼,也不知道線眼的作用。線眼就是插在馬路中間的眼 夠直白吧。進攻或防守的線眼可以有效的偵查對面抱團的走向,可以看到他們是抱團過來抓了 還是抱團撤退了。從而進行有效的戰術調整。
開團不看兵線:邊路兵線都壓到自家塔下了,你們還非要中路和人開團,結果累死累活拆人一個塔,小兵拆了你們兩個塔,得不償失。

2、LOL所有450的英雄。

LOL所有450的英雄有九個,分別是:

眾星之子索拉卡,聖錘之毅波比,審判天使凱爾,寒冰射手艾希,戰爭女神希維爾,無極劍聖易,時光守護者基蘭,符文法師瑞茲,雪人騎士努努。


(2)lol溫泉擴展資料:

1、3150的英雄

迅捷斥候 、虛空行者、 披甲龍龜、 寶石騎士 、武器大師、 虛空恐懼 、

海洋之災 、不詳之刃 、嗜血獵手、 野獸之靈 、狂野女獵手 、大發明家、

 蒸汽機器人 、酒桶、 暮光之眼 、德邦總管 、狂戰士 、戰爭之王、 

天啟者 、光輝女郎、 暗影之拳 、猩紅收割者 賞、金獵人 、琴瑟仙女。

2、6300的英雄

戰爭之影,赫卡萊姆、仙靈女巫,璐璐、爆破鬼才,吉格斯、無雙劍姬,菲歐娜、

凜冬之怒,瑟庄妮、機械先驅,維克托、深海泰坦,諾提勒斯雷霆咆哮,沃利貝爾、

3、1350的英雄

亡靈勇士、墮落天使、寡婦製造者、末日使者、殤之木乃伊、煉金術士、

熔岩巨獸、牛頭酋長、祖安狂人、邪惡小法師、風暴之怒、麥林炮手、

3、lol中輔助位置該注意什麼?

低端局一般都沒輔助,如果30級了呢,你就正常打,注意帶真眼,一定要帶真眼,最好是二假眼一個真眼,你注意看小地圖,看到對方打野過來了提醒ADC,如果機器人 錘石這種英雄追上去要Q ADC,你就連忙幫他擋住,然後打野來抓,你也故意吸引火力讓ADC逃跑,無腦ADC看怎麼個無腦把,技術不好的無腦,那沒辦法,如果是無腦沖的話:起優勢了你和他一起沖最好別賣他,沒優勢打字告訴他穩一點一般不是特SB那種都能穩點。還有就是前期火拚的時候虛弱大多數都給對方ADC,別跟ADC搶兵,還有就是如果要搶最好用技能,因為你倆都沒拿到,就二了。後期裝備多出輔助性的,還有就是那種騷擾性強的輔助就蹲草叢騷擾,比如豹女,光輝之類的。注意好技能配合,比如你用牛頭我方ADC狂徒的時候,狂徒用煙霧彈把人困住了,這時候你就注意別把他頂出去,如果和ADC發生爭執了,最好讓著點ADC。注意帶真眼就是了。純手打往採納!謝謝!

4、lol有個隱藏人物接了的多蘭的榮耀?

明顯是假的
疑點A 對面溫知泉的商店打不開 如果點商店的話人物就走進溫泉道了
疑點B LOL擊殺內不會獲得道具
疑點C溫泉處單位無限回血 如何做到擊殺?
疑點D三種多蘭 10個人一起打能打的過大龍?
疑點E有這么長時間做任務 對面把我們家都推完了 那做出來何用容?

5、LOL老鼠玩法?要真正的高手解答!謝謝

1、加點思路:

首先加點上,QW技能是輔助類,主要的輸出爆發收益技能還是E技能,所以老鼠普遍是一個主E副Q的加點方法。

2、前期玩法:

老鼠的前期玩法並不會受到出裝上的改變,依然是利用一個Q技能的偽裝以及提速去接近敵人,然後丟出一個W減速對方並且幫助老鼠掛上被動的層數,然後利用Q技能結束的攻速提升快速的A對方,疊滿6層被動之後直接利用E技能打出一個爆發,收掉對手。

(5)lol溫泉擴展資料:

老鼠在對線初期的能力非常薄弱,所以對輔助的保護能力要求很高,推薦搭配輔助為風女、娜美等。在6級之前老鼠應盡量以補刀發育為主,減少對拼所帶來的風險;

在第一波回家更新裝備之後,可以考慮利用隱身技能去中路GANK一波,因為老鼠Q技能的隱身機制,所以GANK的成功率頗高 ,對於團隊打開局面有很大的幫助。進入游戲中後期,老鼠的站位很有講究,開大之後攻擊距離很遠,所以躲在團隊後方輸出才是最明智的決策。

6、LOL各種上限

冷卻40% 攻速2.5% 暴擊100% 雙抗無限逼近100%,不過實際超過80就很難堆了。速度無上限,以前有個視頻龍龜6紅x重生加速開q,開狂想曲,琴女加速,風女加速,船長開槍,輪子媽開大,龍龜直接從老家的溫泉沖到對面老家溫泉,防禦塔的彈道都追不上他

7、LOL450的英雄

一個個分析
1.無極劍聖 易大師 你不想每次被人說你坑爹就不要玩他。這個英雄雖然高攻擊,但卻是個近戰脆皮!雖然有突進但是卻沒有控制技能,雖然開大免疫減速,但是眩暈拍飛還是照樣,無論是 趙信 賈克斯 泰達米爾 同作為突進系的近戰英雄。我認為都在他之上。雖然這個英雄順風局殺人會很爽,但是逆風坑爹到死。團戰醬油英雄,團戰不敢上,上去就是致盲,然後灰屏。只能一開始躲起來等收拾殘局。隊友給力很犀利,殺殘血2刀一個,隊友一般般4打5被打成殘廢你上去也是送個人頭而已。所以完全不建議選他,不如攢錢買德邦和武器。
2.德瑪西亞之力蓋倫 請參考 15秒教你玩蓋倫 視頻。一定一定要出肉裝,作為近戰戰士不肉就是廢物。新手推薦!
3.雪人努努 落寞的英雄,除了打打野沒啥意義了現在。越後期越乏力,無論是走AP還是坦克。基本上團戰跳大完後就失去意義了。強烈不推薦。
4.寒冰射手艾希 看陣容,少AD就打AD,有AD就打控制輔助可以了。太脆皮新手依然不建議,強烈推薦雙保命技能疾跑+閃現,一定要把移速度堆上去才能控制住。走AD裝備大眾化攻裝,輔助果斷的藍劍紅雙2把3速鞋子女妖後面愛出啥出啥,就控制,惡心死對面,不停的W,注意X眼和E控制好視野,R走偏位射不要被對方T擋住,直接打到後排比如Annie這樣的爆發,適時用召喚師技能保命,只要你還活著,敵人永遠處於減速狀態。一個能夠活著的 Ashe才是好 Ashe!
5 流浪法師瑞恩 新手推薦AP 英雄,主Q,團戰站位在遠程AD身邊,誰來W誰,然後RQE之後什麼技能好了丟什麼!女妖時光大天使冰心帶上閃現致盲誰來抽誰,碰到易這種一個W+致盲時間足夠請他泡 溫泉。
6 審判天使 凱勒 改版後我還沒玩過,還是打錢雙修的路子,沒什麼中規中矩的英雄。配合上泰達米爾+時光老頭,直接告訴他,死也別後退一步!
7 戰爭女神 席維爾 俗稱輪子媽,人送外號移動ATM.完全不推薦!
8 星辰之子 索拉卡 輔助英雄,過於輔助了,如果是開黑嘗試一下,路人局的sb太多,不如玩瘋女
琴仙 寶石 隊友靠不住還是得看自己。
大概這些吧,還有沒有我就不記得了,現在上不了游戲。如果有別的英雄就追問下吧。

8、為什麼玩lol被虐泉的時候他們要在血池旁邊不停的插眼啊

要輸了就放棄治療了

9、lol血池是什麼

1,回基地回血(就是回家泡溫泉)
2,吸血鬼的W技能也可以說是血池……

10、LOL火女操作方法(連招方法)

l安妮連招的核心思想是觸發安妮的被動,讓自己的技能盡可能的控制到對方的關鍵英雄或者想要擊殺的英雄。

由於WR是范圍技能,Q是單體技能,所以用WR來觸發被動眩暈是最賺的,盡量的用這兩個技能來觸發。

E技能無法對方別人主動傷害,所以是無法觸發被動的,但是可以作為一個疊被動的技能。比如回家之後可以在溫泉WE疊兩層的被動。

安妮一般連招
安妮的一般連招是EQW,因為回家的時候已經在泉水疊了兩層被動了,這樣EQ立即觸發被動,W范圍眩暈。

有R的連招
安妮有大招的時候大招基本上都是作為一個暈人的技能使用,根據自己身上的被動層數來合理的使用。還比如身上有兩層被動,可以QWR,如果已經可以觸發被動了直接RQW就可以了。

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