1、LOL劫我覺得又削W了,感覺比以前慢一拍。
影流之主 劫
概述:提升了【W影奧義!分身】和【R禁奧義!瞬獄影殺陣】的影分身成型時間。【R禁奧義!瞬獄影殺陣】會在原地召喚一個影分身,而不是在目標身後。【R禁奧義!瞬獄影殺陣】的影分身可以存留更長時間,並且劫可以從更遠的地方與這個影分身換位。
說明:劫在這段時間里已經成為了平衡性調整的難點了,尤其是在高端局中。要特別指出的是,劫目前的使用套路——對使用劫的玩家來說很爽——可以非常快速地秒掉對手,並且只會給對手留下極少的反應時間。在當前環境下,【R禁奧義!瞬獄影殺陣】讓劫不需要什麼前置步驟就能自由自在地秒人。我們設計劫的初衷是讓他把精力大量集中在操縱他的影分身上,因此我們想迫使他積極地去思考如何運用這些影分身來刺殺他的目標。
【W影奧義!分身】
-顯著提升了影分身從本體到目標地點所需的時間(影分身的移動速度降低至1500,以前是2500) 0。0(他喵,這速度減少,WE2連命中率直線下降)
【R禁奧義!瞬獄影殺陣】
-現在會在原地召喚一個影分身,而以前是在目標身後
-在劫突進到目標身邊之前,劫將保持0.75秒的不可被選取狀態,而以前僅保持0.35秒
0.0(典型拳頭砍人方式,砍你一刀給你一毛。。。不過這R在單挑低端來說成一個優秀的保命技能,媽媽在也不用但是我疊不起殺人書了)
-【R禁奧義!瞬獄影殺陣】的影分身持續時間提升至6秒(以前是4秒)
-劫與此技能所召喚的影分身的換位距離提升至2000(以前是1100)
喵0.0 不過加大影子的換位距離還不錯,神閃現一樣(不過我還是希望他能同事用W放倆個影子可玩性更加大)
2、lol這個版本 劫被削弱咯多少??本人喜歡用劫 爆發很高。
R其實也不算削弱。
改版後的R在原地生成影子,但是影子的時間變成6秒。
最重要的是R換位來的距離,比W長很多。
以前的話,你想W原地放,R過去,最後W換回來。自
就算時間上可能,距離也非常吃緊,很難玩這種花樣。
主要削弱的地方是在於W。
影子扔影子幾乎是瞬間扔到的,現在的話,明顯有一種延遲的感覺。
實際上也不會慢很多,但是會非常影響手感。
W的削弱,加上R是原地放影子而不是背後,導致現在劫的進攻能力被削弱了不少。
以前一R過去,影子放對方背後,EQ必定會觸發雙重攻擊的效果。
但是現在R過去,影子不再百了,直接EQ,比起以前會少了E的減速和Q的第二次傷害
還有度一點就是,在追擊的時候,以前R中之後,可以利用R換位,再利用W,兩次位移粘著打。
現在的話,R中之後,就只剩下W了,也就是說少了一段追擊。
3、LOL現在的劫怎麼樣?請說說他被削了嗎?說說被削得慘不慘??到底這英雄怎麼樣?
劫的改動完全可以說是為了平衡
改版前可以說是一zhidao套下來對手都不知道自己怎麼死的,有時候二段大招的傷害還沒有出對面的脆皮就死,現在的改動增加的是他的機動性,生存能力。
一對一的時候只要不是NC劫,基本都不會被殺。
單體爆發內能力有所減少但仍然能造成高額傷害
總結起來就是爆發削弱,但是增強了生存能力。
對新手來說這是很大的削弱,但是對高手來說就算是沒改版的卡薩丁也不敢輕容易跟高端劫單挑
4、LOL關於劫削弱的問題
個人感覺影響其實不大……但是官方是這樣說的:
現在的游戲版本中,劫能夠在線上通過對小兵的傷害來降低W技能的CD。因此,劫得到了不俗的推線能力及騷擾能力,這與我們設計的初衷是相違背的。當初,我們設計劫的時候,希望他成為一個高爆發,同時也有著高風險的英雄。現在,他顯然不是那樣的英雄。
劫的W技能在早期對線的時候應該特別謹慎地施放。一旦該技能進入CD,那麼劫的對手就可以盡情地去騷擾他。這樣才是一個平衡的狀態。
提高團戰輸出
在冷卻機制修改後,實際上劫能夠在團戰中打出更高的輸出,因為W技能能夠更快地刷新。現在,劫可以用W技能起手了。不過,這些改動也只是暫時性的。我只是想告訴大家我們修改劫的原因。
5、lol劫的大招是不是削了,削成什麼樣了
早百千年千年就改了
S3時候的劫大招是在目標身邊留下一個影子
現在是劫放大招,在原地留下一個影子
舊版劫的大招因為影子在目標身邊所以別人把你推走後還以為R到他身邊繼續打輸出,離遠了還可以交W再追,且三個影子在場上丟三個飛鏢打出爆炸傷害的機會很多
現在開大後別人要是控制或推走你 你就得用W靠近,如果人家還是拉開了距離基本就得放棄追擊了,輸出變低了,但是好處是大招留下的影子會在遠處,在輸出充足的情況下你可以打出致命傷害,然後激活R回到大老遠瀟灑逃走。殺人紅塵中,脫身白刃里
6、lol劫是改了還是削弱了,劫輸出弱了 但是靈活性更加令人發指了有沒有!
劫的平a反應速度改了,不再百是瞬發,w也削度了,會有停頓,不能很好的逃跑,也不能追人,但是大招問加強了,越塔殺人後直接傳影子回去,也意味著答要大招起手,總體感覺還是加強了專= =獅子狗沒玩過不清楚,算是屬個冷門的吧。
7、lol我現在想玩劫,值得嗎,會被削弱嗎?
目前應該不會再被削了,因為前段時間已經削過一次了,但是作為曾經的老牌中單,現在依舊強力,依舊具有較強的秒人能力。玩法如下
1、出裝:破敗——水銀鞋——幽夢——輕語——無盡——女妖。
2、走位:copy線上走位要注意的就是別被對面消耗太慘,不然打野百隨時可能出現,如果對面是手長的英雄,可以利用Q技能補兵,WEQ來消耗對面,另外W技能也可以用來逃跑,團站走位就是找機會切ADC,如果把大招給肉,那就算是浪費了。
3、殺人就要看R技能會不會用了,施放技巧如下
劫大招開啟時會在敵人後面形成一個影分身,模仿本體技能,在劫開啟大招後可以E接Q接平A再接破敗一個E加上特效,這樣一套傷害很足,大招形成的影子可以讓劫調整位置度,同樣的配合W技能讓劫殺完人可以揚長而去,算好劫的能量,他的技能消耗能量還是很多的,沒有能量的話劫的輸出會降低很多。
8、lol非常喜歡玩劫,從開始玩就一直玩劫,大招被削還是堅持玩,無形之刃,最為致命。還有多少人堅守著劫
我想說我還在玩劫
9、lol里劫被削攻速了,准備玩劫,不知道劫是否被削得太狠?對他的爆發怎樣?
劫是技能型英雄,對攻速的需求並不高。一般來說你放完技能A一次就走。不然很容易死,所以削攻速沒什麼。不削攻擊力就行。
10、lol劫的大招被削了一秒後才能換位,對劫的影響大嗎?
影響不大,這個主要是針對錯誤使用大招的處罰,分來兩種情況你大招後打一套秒人,那麼你肯定輸出超過1秒鍾。這個改變就沒什麼意義。一種是你錯誤的使用大招,發現不對如果沒改版你就直接回來就源好了,但是現在你有1秒的CD。你就要承受zd1秒的傷害。誰都要因為自己的失誤而受懲罰。只能說更平衡。當然對劫的要求就更高。