1、LOL狂戰士出裝、打法
在英雄聯盟里狂戰士是一個打野非常強力的英雄,而且奧拉夫只需要足夠的HP就能輸出,因此奧拉夫可以在游戲初期直接起出高生命的裝備對敵人就是巨大的威脅,如下是狂戰士的出裝和打法。
裝備方案:
初期裝備:
出門布甲加上五瓶小紅。打野標准裝備。先打藍BUFF。然後打三狼、四人幫、雙胖、紅BUFF!
中期裝備:
草鞋出完先出燈籠加快刷錢的速度然後再升級成水銀之靴。凈蝕出來以後的小減速可方便粘著敵人然後再出巨人腰帶領。
後期裝備:
幽夢之靈+冰霜之錘+阿塔瑪+蘭頓之兆+自然之力+狂徒:狂戰士不須要太多攻擊裝。攻擊物品里有幽夢之靈足矣。冰霜之錘和阿塔瑪這種攻防兼備才是最適合的。
打法分析:
狂戰士一直是一個強大的打野選手,當然,最近他更適合上單。那些說奧拉夫脆弱的玩家,其實沒有真正玩懂他。是的,當開啟大招後,將不受任何控制技能束縛,但是在什麼時候開大,才是你真正需要了解的。
初期多用你的真實傷害和對面換血,反正只賺不賠,你還有W技能可以回血。Q的粘人能力也是相當惡心,特別是有打野隊友幫助你GANK時,你會發現奧拉夫是那麼的簡單粗暴。盡量在你的那一路開辟出優勢,FARM出冰錘和阿塔瑪這樣的裝備後就可以參團了。奧拉夫的軟肋是腿短,非常容易被風箏,因此在出裝方面可以考慮前期出一件皇冠。對於奧拉夫的召喚師技能,鬼步的效果遠高於閃現。
2、Lol狂戰士為什麼冷門
?
3、LOL裡面狂戰士說的很長的一句話是什麼。
狂戰士 - 奧拉夫
Leave nothing behind!
所到之處,寸草不生!
Faster to battle!
快點參戰!
Chop chop!
我砍!我再砍!
My axe is thirsty.
我的大斧早已飢渴難耐了!
Finally, some fun!
終於有點樂子了!
Death by steel!
吃我一斧!
Obliteration!
徹底消滅!
Cut them down to size!
把他們統統砍翻!
The worth of a man can be measured by the length of his beard and the girth of his...beltbuckle.
一個男人的價值,可以從他鬍子的長度,以及……皮帶的長度上看出來
The might of Lockfar approaches.
洛克法的力量接近了!
I prefer traveling by water.
我更願意走水路。
To plunder!
掠奪吧!
To action!
行動吧!
I'm going.
我正要去!
Urge to kill rising…
殺戮的慾望正在高漲!
Seeing RED!
我要發狂了!
Come on, I won't hurt you, I promise…
來吧,我不會傷害你的,我保證……
4、英雄聯盟里狂戰士厲害嗎???
放在新手手上,狂戰就是個垃圾,放在技術一般的人手上,狂戰也是個廢材,不過要讓高手拿狂戰,那就是讓絕對讓對家所有人都心驚膽顫的英雄。對高手來說,在團P的時候,團戰絕對是第一個沖上前,也是最有可能活到最後的角色。
狂戰是絕對的DPS主力,冷卻時間超短的E技能,恐怕沒人能挨上幾次。W技能雖然前期不咋樣,不過到了後期,同等裝備下,沒人敢和頂上W技能的狂戰硬砍。
有人說狂戰追殺不行,毛線,用高手來打,只要在他的Q射程范圍之內,4秒一次的Q加減速,那些沒有加速和閃爍的英雄就別想跑了。(狂戰的Q冷卻時間是10秒,不過撿起丟出的斧頭可以減少6秒冷卻)
狂戰也可以做肉盾,而且還是超級肉盾。撐死搞出個5000+血來,那他的輸出也不會低,畢竟W技能不僅能吸血,而且還有1%生命傷害加成嘛。
還有狂戰的R技能,新手眼裡的垃圾技能,高手眼裡的神技。至於技能神在哪裡,等你成為高手的時候就知道了。
總結起來說,狂戰厲不厲害最重要的就是看操控的人。
純手打~~~~~~~~~~~~~~~~~
5、LOL狂戰士厲害還是蠻王厲害? 理由
其實說不上來誰厲害,就上單而言,這兩個英雄目前都算比較冷門了。
蠻王近幾個版本都不是很強勢,而奧拉夫狂戰士 也被削弱了。他的大所提供的護甲穿透已經不是被動 而是只有開大的時候有效果 所以削弱的還是比較狠的。
兩個英雄都是切後排型的。比如蠻王的E和大,基本上保證你有大概5~8秒在頂著所有傷害的情況下讓你突進對方後排追著AP/AD砍 從而打亂陣型。
奧拉夫則是開完大配合帶的鬼步甚至出個狂想曲基本可以說瞬間到對面後排 強大的爆發甚至直接帶走一般的AP/ADC.並且也是出半肉 也是能抗。
個人感覺就目前版本 2選1 還是會選狂戰士奧拉夫,習慣了強大的爆發已經斧頭粘人了。
個人手打 望採納。
6、英雄聯盟狂戰士怎麼玩?
狂戰士召喚師技能:疾跑+點燃
狂戰士符文:
紅色:攻擊力x9
黃色:護甲x9
藍色:冷卻縮減x6,魔法抗性x3
精華:攻擊力x3
狂戰士英雄優缺點:
優勢: 奧拉夫只需要大量的HP就能換來輸出能力,因此奧拉夫可以在游戲初期直接起出高生命的裝備對敵人就是巨大的威脅。
劣勢: 奧拉夫極度短腿,雖然大招能免疫所有控制,但始終持續時間最多隻有8秒,對方只需消耗掉這8秒奧拉夫想接近輸出將異常艱難。
狂戰士出裝推薦:
狂戰士技能加點推薦:
狂戰士對線技巧:狂戰士比較缺藍,要保證Q的命中率,Q命中敵方英雄以後,迅速撿起斧頭可以繼續Q,近身之後可以用E和W進行對拼消耗,配合疾跑和點燃擊殺對方。
7、lol狂戰出裝??
狂戰士
天賦 0 21 9
符文:攻擊或穿透+固定護甲+成長魔抗+1護甲和2穿透精華
自帶技能:點燃和疾跑,懲戒+疾跑
QE平衡,或者主Q副E,總之E多加一點有好處,真是傷害。
E技能非常重要,是收人頭和輸出的主要技能,前期多加,核心技能。
這個英雄出門的時候可以是Q或者E,Q是減速,E就是一個單體輸出技能,同時減少自己血量。
主E副Q也可以,因為W技能前期沒什麼成效,中期才能發揮作用,如果血少的情況下,總之對面是各種技能放過來,基本狂戰是要掛的,所以開大跑,有脆皮或殘血,秒了就跑,不帶猶豫。
出門裝可是布甲和5紅,或者多蘭頓,1鞋3紅都是可以的。
中低端打野可以不用懲戒,吸血杖450金幣的買上,隊友幫忙打掉藍,Q基本無限刷野,但是血量是殘血打野,如果對面是盲僧或者夢魘,要時刻注意。
前期可以合成黃金心,接著狂徒或者冰錘。
攻速鞋+冰錘+智慧末刃,狂徒+智慧末刃都是可以的。
這2件裝備各有好處,狂徒持續性強。冰錘殺人給力,加生命、攻擊和減速。
這樣就有了血量和魔抗,攻速也有了,但是缺少攻擊,這個時候建議購買飲血,這件裝備足夠讓很多人汗顏,之後就是重生。
前期不和燈籠,買個450的吸血就行了,燈籠要1600金幣,打野也不適合,狂戰士保持生命在一定程度就行了,打野很快。如果打野,建議主E副Q,抓人的時候好用。
有加狀態的英雄給狂戰士加狀態,不論是移動還是攻速,狂戰士提升是非常明顯的。
為什麼很多人打的時候不給力,因為他們的自選技能有問題,第二是和了燈籠,如果直接狂徒,我相信你比直接燈籠+冰錘的效果好很多,主E副W,加一個450的吸血權杖,就是一個燈籠(除了插眼),燈籠是妨礙你迅速崛起的重要原因!
狂戰士前期比較脆,上單核心符文就是加甲,用QE磨血,建議0 21 9,相對其他英雄來說,上單確實有點不給力,符文加甲就改變了這一情況。
這個英雄可以出貪婪之刃和黃金之心,2個工資裝,前期不死的話,迅速可以出狂徒,這種打法比較猛。
前期就是忍者鞋+貪婪之刃+黃金之心+450的吸血鬼權杖,後面的裝備都好出。
出裝:忍者鞋+冰錘或者狂徒+蘭頓+重生+飲血,這個裝備容易出,而且實用。
或者:水銀鞋+狂徒+智慧末刃+反甲+自然+飲血,前期打得好,狂徒後直接彎刀,有吸血和減速。
或者:水銀鞋+蘭頓+狂想曲+重生,移動加的多,這個裝備有點輔助的嫌疑。
通用:忍者鞋+貪婪之刃+黃金之心+冰錘+自然或蘭頓+幽夢+狂徒+重生或飲血,只要站著用QE就有輸出
這個英雄是進階級英雄,有些難打,前期要搶人頭,不能讓
8、lol狂戰士好不好,上手快不快,如果前期被壓,那扭轉局勢能力強不強,
所有英雄只要你多打幾把,都能上手.這個英雄前期一般不會被壓,一般是他壓別人。看你這邊陣容選擇出裝,推薦半肉 ,開大切後排無懈。
如果你想打上單的話,我建議皇子跟龍女不錯,(龍女我的最愛)。 皇子我玩的不是很好,所以就不說了....... 至於龍女,現在我喜歡帶長劍+二血出門,或者打野刀+五血出門可以更好的方便你補刀,打野龍女一樣(龍女可以不帶鞋子出門,W的加速已經很高了)。然後就是可以出兩把多蘭或長劍(建議長劍,多蘭現在被削弱了),小冰錘,並且就很快的做出智慧莫刃(如果逆風的話就可以不出了),小冰錘可以升級成大冰錘或者三項,兩把長劍出殘暴,可以轉幽夢,如果你想爆發力強的話的話,就不要幽夢了,出九頭,龍女開大Q技能加濺射作用傷害高的可怕。後期看陣容還可以補個反 甲 狂徒什麼的。另外加點,如果上單的話 就主W副E,Q的傷害後期很可怕,但千萬不要忽視E這個技能,它能減少敵人護甲,一般就是先開大,然後W,E,最後Q,如果跟你對線的是一個脆皮的話,他就完了,這一套傷害能夠直接秒掉對方。天賦建議21 9 0 ,符文帶成長磨抗,固定攻速,精華帶護甲穿透。 望樓主採納,有什麼不懂的可以問