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lol生化魔人出裝

發布時間:2020-03-22 01:40:23

1、LOL 改版的扎克 玩輔助 怎麼出裝

工資裝肯定是盾的那個,第一件裝備肯定是眼石,第二件裝備是那個放個圈回血的那個,第三件裝備出干鍋,第四件出個藍盾吧,碰見切後排的可以減速,也就這樣了,一局輔助也出不了太多,順風逆風都這套裝備,足夠了

2、lol扎克出裝順序

你是打野就出那個大拳頭加血量的那個。
是上單的話看對面英雄出裝,對面是ad傷害高的話比如上單銳雯優越狗,還有潘森可以把藍盾加布甲鞋出來,這樣的出裝性價比高血量和護甲都有好的加成。
對面是ap傷害的英雄比如蘭博或龍女賈克斯蒙多混合傷害的話,綠甲水銀鞋子或者日炎加上女妖也是不錯的選擇(日炎相對於藍盾便宜),畢竟扎克現在對線能力太弱了,打不過很多英雄。。

3、LOL中生化魔人出啥裝 哪位大神告訴我

多蘭之盾+生命葯水+監視圖騰(飾品):上單穩妥流出裝,讓上單打的更穩
布甲+生命葯水+監視圖騰(飾品):布甲五紅,增加英雄護甲適合打消耗戰
核心裝備

忍者足具:前排英雄必出的鞋子,增加護甲
日炎斗篷:扎克是前排英雄,在增加血量的同時,還能增加英雄護甲,裝備被動技能能夠對身邊敵人造成傷害
振奮盔甲:當敵方英雄AP傷害比較高時,綠甲能夠增加魔法抗性,增加英雄血量,減CD
狂徒鎧甲:扎克是強開團的英雄,利用自身被動,可以跳進敵人圈中,自身血量厚是必備的,狂徒增加1000血
備選裝備

瑞萊的冰晶節杖:扎克作為AP類肉盾,冰杖能夠增加魔法傷害,還能增加英雄血量
深淵權杖:對於扎克這個大前排,血量很必要,魔法抗性也很重要,而且能增加法強
蘭頓之兆:增加英雄的護甲和英雄的血量,在團戰中扎克跳進敵人圈後觸發主動技能,使敵方英雄減速
蘭德里的折磨:扎克的攻擊是群攻性質的,面具能加血也能增加法強,攻擊敵人後,能灼傷敵人三秒

4、LOL生化魔人厲害嗎

扎克擁有W的百分比傷害和E和大招的靈活位移,在選擇出裝上我推薦:防禦鞋、日炎、大面具、冰杖、深淵、狂徒。大面具的百分比傷害配合W這種也是百分比傷害的技能絕對是輸出強力。防禦方面又護甲和魔抗與血量的存在。加上被動,只要隊友給力基本你都是不死的存在。
打野就將日炎換法術吸血的打野大件,E技能看時機使用。一般我會選擇穿越地形gank,打團的時候走到角落讓對方看不見我突然的一個E給對面脆皮強力的威脅。連招方面一般都是E、QW的連招,之後就是W強勢粘人,有R的時候即使對方是賣肉你也可以用大招逃生。絕對不用擔心消耗被人反蹲。
逆風局勢推薦防禦裝備重於輸出,防禦鞋、狂徒、日炎、這些有血量或者有血量與防禦並肩的裝備都推薦您出。
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5、LOL生化魔人打野應該怎麼玩?

帶閃現。打野符+獵人葯水+學w 出門,和隊友把下路的紅(或藍)buff秒了,在刷另一邊的buff,記得插眼,2級學e,3級學q,之後主e副w(e用來gank和逃跑,w用來刷怪撿被動回血),gank時在野區e先手,落地時(一瞬間)點w造成aoe魔法傷害,並掉落被動碎片,w後向敵方英雄甩q(別q到兵),q中後向周圍的可普攻目標(地方小兵,野怪,防禦塔,等等)平a把敵方英雄拉回來。6級後可以在有r的時候直接入團,e擊飛後接大(大招蓄力至少2秒)後可以拉向隊友(大中敵方c位或沒有硬控坦克)或原地蹦起。小技巧,在被動冷卻好的時候可以配合隊友越塔,但記得做好視野,避免被反蹲。出裝:熔渣,狂徒,水銀鞋,石像,板甲,(最後兩件視情況,對友會玩就出蘭頓女妖,對面輸出控多就出振奮和傳送門)。
以上為個人百局七級成就的扎克游戲感悟,征服之海 傳說的喵星人

6、求英雄聯盟扎克有爆發又肉一點出裝

上單 先日炎 然後法穿鞋,法穿面具 振奮 接著藍盾 這個就差不多一句該結束了,還沒結束的話 把法穿面具升級成大的就可以了。 振幅也可以出早點。看你自己。
打野 打野刀-升級 軍團 法穿鞋 藍盾 。如果對面比較菜 你也可以出個發穿面具。
記住 扎克打團 是往對面後排跳的 所以不肉的話進去大剛開出來就掛了。所以先要肉一些,然後在考慮法穿。扎克不需要法術強度的裝備 沒用,他的技能越往後期越牛 尤其是W 百分比傷害的,所以出個雙穿就可以了。面具+法穿鞋

7、LOL扎克上單打法和打野的出裝順序,求詳細說明每一步!還有技能加點。

扎克上單打法

其實覺得自己還需要繼續學習如何玩扎克,不過發現還沒有關於扎克的上單攻略,所以這里想給大家分享下體會和經驗,希望能幫助各位在游戲中開個好頭。

優勢

清兵能力優秀

強耐線力+被動可以重生,使扎克在突進過去後非常耐打

團戰作用大

先手攻擊距離超遠

弱點

前期對線多敗陣

1v1能力差

符文

紅色:魔法穿透*9

黃色:護甲*9

藍色:魔法抗性成長*3+魔法抗性*6

紫色:生命值回復*3

雕紋可替換為冷卻縮減、法強/魔法穿透,精華可替換為護甲、魔法抗性、生命值、法強/魔法穿透。

天賦


召喚師技能

閃現+引燃

閃現+傳送

裝備

標准出門裝:多蘭之盾+紅瓶+守衛圖騰

雙物理輸出:布甲+紅瓶*5+守衛圖騰

最終出裝:


技能分析


Q是扎克的主要騷擾技能,而且是他唯一一個真正的遠程技能。想都不用想,直接先升Q。理想狀態下,W技能確實可輸出更多傷害,但作為近戰技能這太不現實。退一萬步說你能對目標不斷地打W,你不但會因為無法在安全距離內補刀而最終落敗;當然也由於離敵方打野英雄很遠,去抓人也非常容易。副升E,中期抱團開戰時E的作用不容忽視。不單是E技能的基礎傷害值高,爆發傷害也很強(削弱之後),先手攻擊距離要靠升級技能來增加。扎克一般都負責先手進攻的任務,那麼攻擊距離就更為重要了。除此之,CD時間差不多是對半開,滿級E的冷卻時間只有12s。到後期,W技能在單挑時輸出的傷害最高,與蘭德里的折磨配合使用威力更大。但W技能的傷害在出裝或打出爆發前,其傷害值都不穩定,所以最後再加W。

【被動】

細胞分裂特別提升了扎克所有技能在對線時的作用,比如他的技能消耗了一定百分比的生命值,他的粘液就會補他最大生命值的一定百分比。當扎克生命值偏低時,回復的生命值就非常大,在那種情況下他的技能根本消耗不到多少生命值。對戰時,敵人也可以踩碎你的粘液,所以為了爭奪粘液,你不得不和對手打個頭破血流。

【Q】

前幾級主要騷擾技能和打金技能,傳統意義上講,扎克不屬於半肉英雄。他的普攻打人都不疼,所以無法持續與敵人近身肉搏。大部分時間你只有遠程扔Q來騷擾敵人,可以在後方用延伸打擊補刀,有機會也可以去騷擾敵人。跟人單挑的時候,可以嘗試在充能E前先朝敵人打個Q。更容易用E擊飛被減速的敵人,相比EQ連擊,之後你還有一次機會再用Q攻擊敵人。

【W】

雖說最後才升W,它也是後期單挑的最佳技能,哪怕沒出蘭德里的折磨或者豬女和木木W的那種群傷效果也是如此。不要為了用W與敵人對攻而走得太靠前,1級的效果真心不好,而且為了打中敵人還要遭到敵人普攻和技能傷害,得不償失啊。

【E】

1550單位的突進距離讓扎克的先手攻擊相當的猛,基礎傷害也很了得。對方可以跑到你的另一側避免被你的技能擊飛,所以在你開始充能前一定要選對攻擊方位。一開始充能就無法改變方向或調整指示器距離了。即便之後沒有用E,技能還是要待會冷卻時間,你還能用E來飛躍每個buff/目標的外牆。扎克打野的話,就能用這招加偷野。若是你打算飛過大小龍池又不去打怪的話,至少還能給你的隊友提供些視野。

【R】

動感彈球會猛砸地面三次(第一次擊中目標後,後續傷害會減弱),每次彈跳留下的粘液也能回復你的生命值。當扎克血量低時,敵人很容易被表面現象迷惑。血量在30%-40%的扎克是最強的時候。這個時候跑去和敵人火拚,一般都不會輸,因為敵人覺得血量高更有優勢,團戰時要盡量發揮大招的破壞性作用。原理和猴子的大招相似,只有命中的第一個敵人會被擊飛。另外,不要小視由此獲得的加速效果,利用增益效果抓准時機侵入敵人內部或撤退(要看實際你承受的傷害值以及團戰形勢)。

後期

對戰強物理輸出陣容:出日炎斗篷、蘭頓之兆、荊棘之甲

純坦的話,這三件護甲裝備能幫你和敵方後排對決。護甲值超過300,敵方ADC擊中你時,還能回敬不少被動傷害,這是目前戰術體系中對抗稱霸下路的ADC最有力的對策。薇恩或大嘴這類英雄在後期打爛坦克的情況很少見,ADC一般都是用來推塔或圍攻敵人的,在對線期和團戰時相對安全。

對戰有強范圍技能或法師陣容:出振奮鎧甲、狂徒鎧甲

穿上這兩件裝備多多少少能幫你在團戰時免疫一些范圍傷害,遇到剋星還是逃不掉,特別是出了蘭德里的折磨的剋星。只是有這兩件裝備的保護,他們要擊垮你還要費點功夫。到你的回復屬性達到頂點時,還有絕地反擊的可能哦。

團戰

適合的搭檔和匹配的裝備:

發條和璐璐:這兩個英雄和你搭檔非常完美,他們的團控技能能給你很大的幫助。

卡爾瑪、飛升護符和希維爾:有很多團戰先手能力強的英雄,但兩個英雄和裝備能在先手開戰後給整隊人馬提供范圍加速,讓隊友跟上你的節奏。因為扎克的先手距離太遠,有時候也無法及時趕上,特別是在用了閃現發起團戰時更是如此。

夢魘,蔚,蕾歐娜,奧拉夫,亞索:我想相信是Phreak把這些英雄稱為「dive buddy(重逢突進型拍檔)」。出於各種原因,這些英雄都有一段時期非常強大,能夠深入敵後,再跟你一起殲滅敵人。他們也能從很遠的地方地起先手,接著你便能跟上去攻擊他們正在攻擊的目標。如果隊伍中有亞索,你們有很多種配合方式,因為你有兩種不同的擊飛技能來與他的大招配合。


打野打法網址http://lol.duowan.com/zac/

望採納

8、英雄聯盟 生化魔人要買啥裝備厲害???買的裝備每個有啥用??詳細點!!!!

扎克打野必出遠古魔像之精魄和日炎,前者提供了不錯的韌性和血量打野也會快點,後者AOE的AP傷害也會增加你的打野效率,而且扎克很需要血量無疑。如果隊友沒有適合出軍團盾的我們就補一個,打團特別好的防禦裝。後面如果對面AP爆發高出個振奮,這件不是必需品不過如果對面AP高最好補一個。因為打團扎克沒有特別好的機會撿起自己的被動,所以振奮只是魔抗需求和減CD。如果AD爆發高或者需要你不停地粘著對面ADC就出個蘭頓,可以說蘭頓只要對面是常規陣容就是必出的裝備,血量高護甲和粘著對面ADC都很好用。後面可以出狂徒了,血量保證。
扎克上單也是必出日炎,因為偶爾要帶線並且上單大部分是AD我們要有一定的護甲,而且團戰AOE也有一定的提升。軍團盾上單沒必要出當然如果打野是個容易死並且要帶線的我們就出一個吧。蘭頓也是必備的,因為護甲和血量都是沖擊對面ADC必備的。振奮如果有AP也要出,而且振奮在你帶線的時候也很好用。最後依舊要一件狂徒。
總的來說扎克出裝主要是血量和雙抗兼備的裝備,只有血量的狂徒顯得性價比偏低。

9、LOL的生化魔人在上單怎麼玩怎麼操作?他好像非常厲害

扎克這個英雄一般人不好上手,因為他的技能全是非選擇目標的,你只需要注意幾點


放完技能注意撿地上的分身回血

如果對面一群的來,就開大招,先轟他三炮再說

雖然說扎克是消耗血放技能的英雄,但是也不要一直出肉,多出法強.

好好利用扎克的W,因為扎克的W是高傷害,打肉詩經放W,因為是按百分比傷害的。

E就拿來眩暈人,逃跑要用大招。

追人用EQ連擊。然後直接開大招。

【小知識】如果你死了,而你的被動在,那就叫你的朋友或者隊友傳送到你的被動分身上,你就不會死。一般我和我朋友玩,都是我一死,然後其他四個人馬上傳送過來,我就肯定不會死。

如果你出一個復活甲,你就等於有3條命了。




啊累死了,望採納。

10、LOL生化魔人扎克的詳細介紹

S6生化魔人怎麼玩?相信大家很好奇這個問題。為大家帶來S6扎克天賦符文出裝加點打法攻略,希望大家喜歡。其實這個英雄gank能力和開團能力都非常強,只是前期野區作戰能力堪憂。

扎克是一個標準的坦克英雄,善於短距離消耗和近身格鬥戰,團戰中可以打出非常惡心的減速和並不低的傷害,並且本身非常肉還能回血,是一個攪屎棍式的半肉英雄。

扎克有著全英雄最遠的切入小技能,可以在敵方英雄視野之外切入開團,並且有兩個打斷技能,和一個減速技能,這使得他非常適合打野位置。

扎克的技能不消耗魔法,並且被動技能還可以在團戰的時候為團隊爭取不少時間,他擅長製造混亂,但不能打出可靠的爆發性輸出。


紅色雙穿,黃色護甲,藍色和精華都是減CD,放出更多的技能能讓扎克刷野很快,團戰也能打出足夠的控制和傷害。

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