1、LOL徐老師來巡山最新一期裡面6分25秒的日語歌是什麼?_?
禁忌的邊界線稿
2、了解游戲原畫這一行的各位請進,小生有很多問題,是很多!急求專業人士解答!
好吧,問了這么多,讓我理理清,挨個回答吧。
首先,解釋一下游戲原畫是幹嘛的,為了讓你好理解一點,我會說得盡量白話。一個游戲要誕生,游戲公司首先要有一個明確的目標——這是怎樣類型的游戲,植物大戰僵屍、開心農場、還是LOL?那麼策劃部門就誕生了,他們要負責策劃整個游戲的類型、游戲中的角色、游戲劇情,以及各種,不贅述。
策劃部策劃好以後,都是文案,這些文字就會被交給游戲原畫,原畫師得把策劃師的想法由文字變成畫面,畫好他們想像的各種人物和套裝武器和場景,充滿了艱辛的腦力勞動,對你的想像力創造力以及美術基本功都要求非常高。
原畫師畫完以後,原畫會被交給3D師做成模型,分UV,貼圖。這時角色和場景就變成了你在游戲里看到的樣子。
做好的3D會被交給特效師上特效。
還有一些必不可少的比如程序員、測試員,以及一些推廣部門等等,但那已經跟原畫師沒有太大關系。你的工作簡單點說就是從策劃那裡接過文案,畫成原畫,然後交給3D。
接下來,有關工具。嗯,這個比較好回答,僅PS一個軟體,另外你需要為自己配備一隻手繪板,強推影拓4代PTK640,不要問為什麼不要5代,比較一下產品參數你會懂的。
然後,關於上色。當然要上色,你畫的原畫大部分是為了3D服務,你不上色,他們怎麼知道做成什麼樣?你的設定就是3D師的原型。在這里強調一下,應聘時給HR遞過去的作品,不要用PSD格式,存成JPG格式再發,很多HR都不會有耐心翻看的。作品遞交後,如果通過就會接到測試通知,比如到公司兩天畫一個命題人設,要好好發揮。
最後一個問題,怎麼練,嗯,首先要確定方向,你是要做角色還是場景,人物的話首先要扎實基本功,確保人物的結構和動態不出問題,也有很多公司會給出模型,你在上面設計套裝就可以,包括頭飾、肩甲、胸甲、腰甲、護手和護腿,要畫三視圖。場景的話,三大要素,氣氛、光源和空間感,把握住就行。至於培訓網站,我覺得不是很靠譜,原因很簡單,每個人的畫都有自己的風格,畫到最後都不一樣,你的畫沒有老師給你點評給你改,那同樣錯誤只會一犯再犯,進步太緩慢,如果你真要學建議報班,為避免廣告嫌疑在此不推薦機構。
說了這么多,不知道你還有沒有疑問,也可以留下你的郵箱,我發一些資料給你。
3、求在艾澤拉斯國家地理論壇-壁畫洞窟的一個帖子謝謝
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猥瑣抄的暗百夜度精靈問大叔答
4、產品設計應該買什麼電腦啊?
5、精靈王子同人圖作者
最後一個禽獸作者:風百辰幫丶辰哥簡介:晚上放學,在宿舍玩了半小時電度腦高富帥舍友接了個電話就走了。另外四個舍友,也組團去網吧版玩LOL去了。呆在宿舍里無聊,正琢磨著用手機看看小電影擼擼睡覺,突然我發現了高富帥權還一閃一閃沒有關掉的電腦。