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lol禁詞

發布時間:2020-04-09 14:42:38

1、《死亡》的英文名稱為什麼在英雄聯盟裡面是非法詞?

因為首先是不吉利,其次拿death什麼的當名字別人又不會覺得高端洋氣上檔次,又有明顯的嘲諷對手嫌疑,當然是不能當名字來用的

2、。LOL專業常用的詞

A P是指 法術傷害 A D是指 物理傷害 ADC 是指 遠程物理輸出 DPS是指 近戰物理輸出 常用語句 ID: 你的游戲角色名字 樓主/房主/LZ: 創建游戲房間的人 FB: 1血,也是 Dota 類游戲的魅力之一,FB的全稱是firstblood,指第一個殺死的英雄,不光有擊殺英雄的獎勵,還會額外的獎勵的100元(殺英雄本身獲得300) 3: 閃人,撤退 b: 閃人,撤退 卡: 機器卡,網路延遲,伺服器卡 Lag: 一般是指網路延遲,當然有時候也是因為電腦的原因,總體意思和「卡」差不多。 Combo: 由2個或者2個以上的英雄進行配合,打出的連招或者組合技。 Aoe: 范圍傷害,范圍攻擊。 Gank: 遊走殺人,限制對方英雄發展(一般簡稱抓人) KS: 搶人頭 補刀: 對方的小兵要沒血的時候,砍他最後一下,獲取金錢 ult: 大招 push: 推進,進攻。 farm: 打兵賺錢 afk: 人不在電腦面前,離開,英雄掛機等等。 bd: 偷塔 mia : 敵人在地圖上消失,讓隊友提高警惕 miss: 消失,同上 noob: 菜鳥 Jungling: 打野 打野: 殺地圖上的中立怪物 拉野: 依靠走位視野陰影等方式對野怪進行擊殺,通常這種殺怪方式比正常的殺怪方式要慢一些,但是耗血比較少。 控線: 就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被對方gank,也便於讓自己人gank對方。 全屏流: 是指技能釋放的覆蓋面非常大。當然全屏傳送也應該算做全屏流 包眼: 整場比賽買眼睛。一般是由輔助英雄來做。 PUB: 路人局 BAN人: 特定模式中(排位賽)禁用對方英雄 AP: 魔法傷害 AD: 物理傷害 ARM/Armor: 物理護甲 MR/Magic Resistance: 魔法抗性 buff: 自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果 debuff: 自己或者友方英雄身上持續性的負面魔法效果 黑店: 指游戲平台上幾個認識的人在一起玩 集火: 集中火力攻擊一個人 先手控/先手技能: 指向性的控制技能 後手控: 在第一輪技能或者攻擊完以後進行第二輪技能控制 Dps: 輸出傷害的英雄 Tank: 肉
盾,坦克,專門用於保護己方重要英雄或者吸收對方傷害。 奶媽: 治療 超神: 在自己不死的情況下連續殺死對方多個英雄 超鬼: 自己死死很多很多次 BLINK: 閃現技能 stun: 帶有暈眩效果的技能 slow: 帶有減速效果的技能 brb: 馬上回來 彈道: 遠程英雄普通攻擊出手到攻擊到敵方單位的時間 團控: 指團戰裡面有先手范圍控制技能的英雄 沉默: 對對方英雄使用禁魔技能 持續施法: 需要站在一個地方吟唱,直到法術釋放完畢。 CD: 冷卻時間 神裝: 全身頂級牛B裝備 紅葯: 加血回血** 藍葯: 回復魔法值** 綠葯: 增加暴擊攻擊速度** 大藍葯: 增加法傷減少CD** top: 上路 bot: 下路 mid: 中路 base: 基地/老家 care: 小心 oom: 沒魔了 solo: 單獨走一路
dd : 直接傷害技能。先點技能,後點目標,就可以看到效果,這就是DD的好處。比如黑暗之子安妮的Q鍵,火球。 feed : 送人頭/經驗書。經常死掉從而養肥敵人的玩家(敵人通過殺他而獲得了很多金錢)。被叫做經驗書可不是一種贊美0.0。殺經驗書的玩家會獲得很多殺人數。 ms: 移動速度 gl hf: good luck have fun=祝你好運。通常會在游戲開始打這句話進行禮貌性的問候。 gg: good game。大部分時候是在游戲結束的時候,由輸的一方打出來。稱贊對方打的好,自己認輸的一種表現。 不是本人: 你以為是他,其實並不是他。

3、英雄聯盟起名字有什麼限制

英雄聯盟游戲角色的名字有字數限制,最多可以使用16個字元或者8個漢字,超出則不能取。

英雄聯盟中,召喚師名字將是其他玩家對你的稱呼,你的昵稱長度必須在3到16個字元之間,3到8個漢字之間。其中,漢語算2個字元,字母和數字算1個字元。允許輸入字母、數字、漢字,但是不能還有侮辱類型的詞彙。

(3)lol禁詞擴展資料:

游戲背景設定:符文之地與魔法

在這里,魔法不只是一種神秘莫測的能量概念。它是實體化的物質,可以被引導、成形、塑造和操作。符文之地的魔法擁有自己的自然法則。源生態魔法隨機變化的結果改變了科學法則。

符文之地有數塊大陸,不過所有的生命都集中在最大魔法大陸——瓦羅蘭。瓦羅蘭大陸居於符文之地中心,是符文之地面積最大的大陸。

被祝福的符文之地上有大量源生態魔法能量,而此地居民可以觸及其中的能量。符文之地的中心區域集中了數量巨大的源生態魔法能量,這些地方都是水晶樞紐的理想位置。

水晶樞紐可以將源生能量塑形為自身實體化的存在。此外,水晶樞紐還可以成為能量車間,為需要魔法能量的建築供能。水晶樞紐遍布符文之地,但最大的水晶樞紐都坐落在瓦羅蘭大陸。

4、LOL為什麼有的人會被禁止發送語言?

現在是和諧社會,不文明的語言,著屏蔽,繼續發,會禁言

5、lol名字大全,不要符號

梅川內庫
梅川邱庫
梅川䧺肇
大娛樂家x
秋天不回來
XX不回來
武林秘籍(金蠱罩、鐵布衫、降龍十八掌)

6、lol各種簡稱

1、T:

指Tank,肉盾,護甲高,血量多,能夠承受大量傷害的英雄。

2、DPS:

damage per second,傷害每秒,特指能夠對敵人造成大量傷害的英雄。

3、AD:

即物理傷害的意思。英雄聯盟裡面英雄造成的傷害分為物理傷害、法術傷害和真實傷害三種。提高護甲可以減少物理傷害,提高魔抗可以減少法術傷害,真實傷害則不會因為護甲魔抗的提高而減少傷害。

4、ADC:

是普通攻擊持續輸出核心的簡稱,是一場游戲中傷害輸出核心之一,ADC在後期的團戰中主要擔任持續傷害的輸出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC類英雄在後期有改變局勢的作用。但容錯率較低,所以ADC的走位意識非常重要,直接決定了團戰的勝負。

5、AP:

AP(AbilityPower)是技能傷害的意思。英雄聯盟裡面英雄造成的傷害分為物理傷害、法術傷害和真實傷害三種。大部分英雄技能所造成的傷害類型,可用法術抗性減少傷害。

6、APC:

APC為一個團隊技能傷害輸出核心。他(她)貫穿一個隊伍的前後中期。常是一個人在中路發展或支援隊友幫助上下路鞏固自己的裝備。一般遠程法師成為APC,所以才造成的歧義導致AP成了法師的代名詞;一般APC所擔任的職責是瞬間造成大量傷害令對方減員,或者失去作戰能力。

7、Carry:

carry,是出自Dota等競技游戲的游戲術語。carry的一大存在價值在於吸引對方ganker的注意力。通常情況下,放任對方carry是非常危險的,初期留給對手carry過多的farm空間與時間無疑是邁出了本方中期團戰團滅的節奏。

8、Gank:

gank是MOBA類游戲中的一種常用戰術,用來指在游戲中一個或幾個的游戲角色行動,對對方的游戲角色進行偷襲、包抄、圍殺,或者說以人數或技能優勢有預謀地擊殺對手以起到壓製作用。

9、Stun:

帶有眩暈效果的技能的總稱,也指打斷對手持續性施法和施法動作的打斷技。

10、Solo:

一條線路上一個人,指英雄單獨處於一路兵線上與敵人對峙,經驗高升級速度遠超其他兩路。兩名玩家一對一單獨對抗,無其它人干預。

11、Aoe :

area of effect,效果范圍,引申為有范圍效果的技能

12、補刀:

指對血量不多的小兵造成最終一擊的技術,也就是攻擊小兵最後一下獲得小兵的金錢,也可指對英雄的最後一擊獲得金錢。

13、KS:

Kill Steal的簡稱,指專門對敵方英雄造成最後一下傷害獲得金錢和殺人數,而實際上對這個英雄的多數傷害是由隊友造成的,又稱「搶人頭」。

14、兵線:

指雙方小兵交戰的線路位置。在《英雄聯盟》中,兵線是指雙方小兵交戰的位置,通過控線把兵線控制在己方范圍從而干擾對方補兵打錢使自己更容易補兵、打錢、Gank是很重要的戰術。

15、對線:

在《英雄聯盟》游戲中,小兵分上、中、下三條線路,對線即指在這三條線路任意一條線路中與敵方玩家展開對抗,一般指在雙方外塔都沒有被推掉的情況下。通過擊殺經濟來源,小兵等,以此來獲得經驗升級,並逐漸提升自己的裝備階級。在對線過程中伺機消耗對方血量,壓制對手,進而擊殺對方英雄,為游戲勝利創造條件,這個時期便叫做對線期。

16、控線:

是指通過手段把兵線控制在靠近己方的位置(如己方塔下),這樣能夠使自己在一個相對比較安全的位置補兵打錢,也能夠迫使同路的對手不得不進入相對危險的位置補錢,從而給Gank創造機會,並更多的壓制對手。一個控線的高手往往能夠把兵線控制在己方塔下或者河道坡口處。

17、推線:

運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,並帶領己方小兵威脅或摧毀敵方防禦塔。

18、清兵:

運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,獲取金錢。又稱刷兵打錢,英文「farm」。

19、沉默:

可以移動,能夠進行物理攻擊,但不可以使用技能。

20、禁錮:

不能移動,能夠使用技能,但不可以進行物理攻擊。

21、眩暈:

不能移動,不能攻擊,不能使用技能。

7、lol裡面的專業術語!

哼哼,我來發一些有用的術語—— ID:你的游戲角色名字 樓主/房主/LZ:創建游戲房間的人 FB:1血,也是DOTA類游戲的魅力之一,FB的全稱是firstblood,指第一個殺死的英雄,不光有擊殺英雄的獎勵,還會額外的獎勵的100元(殺英雄本身獲得300) 3:閃人,撤退 b:閃人,撤退 卡:機器卡,網路延遲,伺服器卡 Lag:一般是指網路延遲,當然有時候也是因為電腦的原因,總體意思和「卡」差不多。 Combo:由2個或者2個以上的英雄進行配合,打出的連招或者組合技。 Aoe:范圍傷害,范圍攻擊。 Gank:遊走殺人,限制對方英雄發展(一般簡稱抓人) KS:搶人頭 補刀:對方的小兵要沒血的時候,砍他最後一下,獲取金錢 ult:大招 push:推進,進攻。 farm:打兵賺錢 afk:人不在電腦面前,離開,英雄掛機等等。 bd:偷塔 mia:敵人在地圖上消失,讓隊友提高警惕 miss:消失,同上 noob:菜鳥 Jungling:打野 打野:殺地圖上的中立怪物 拉野:依靠走位視野陰影等方式對野怪進行擊殺,通常這種殺怪方式比正常的殺怪方式要慢一些,但是耗血比較少。 控線:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被對方gank,也便於讓自己人gank對方。 全屏流:是指技能釋放的覆蓋面非常大。當然全屏傳送也應該算做全屏流 包眼:整場比賽買眼睛。一般是由輔助英雄來做。 PUB:路人局 BAN人:特定模式中(排位賽)禁用對方英雄 AP:魔法傷害 AD:物理傷害 ARM/Armor:物理護甲 MR/Magic Resistance:魔法抗性 buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果 debuff:自己或者友方英雄身上持續性的負面魔法效果 黑店:指游戲平台上幾個認識的人在一起玩 集火:集中火力攻擊一個人 先手控/先手技能:指向性的控制技能 後手控:在第一輪技能或者攻擊完以後進行第二輪技能控制 Dps:輸出傷害的英雄 Tank:肉盾,坦克,專門用於保護己方重要英雄或者吸收對方傷害。 奶媽:治療 超神:在自己不死的情況下連續殺死對方多個英雄 超鬼:自己死死很多很多次 BLINK:閃現技能 stun:帶有暈眩效果的技能 slow:帶有減速效果的技能 brb:馬上回來 彈道:遠程英雄普通攻擊出手到攻擊到敵方單位的時間 團控:指團戰裡面有先手范圍控制技能的英雄 沉默:對對方英雄使用禁魔技能 持續施法:需要站在一個地方吟唱,直到法術釋放完畢。 CD:冷卻時間 神裝:全身頂級牛B裝備 紅葯:加血回血** 藍葯:回復魔法值** 綠葯:增加暴擊攻擊速度** 大藍葯:增加法傷減少CD** top:上路 bot:下路 mid:中路 base:基地/老家 care:小心 oom:沒魔了 solo:單獨走一路 dd :直接傷害技能。先點技能,後點目標,就可以看到效果,這就是DD的好處。比如黑暗之子 安妮的Q鍵,火球。 feed :送人頭/經驗書。經常死掉從而養肥敵人的玩家(敵人通過殺他而獲得了很多金錢)。被 叫做經驗書可不是一種贊美0.0。殺經驗書的玩家會獲得很多殺人數。 ms:移動速度 gl hf:good luck have fun=祝你好運。通常會在游戲開始打這句話進行禮貌性的問候。 gg:good game。大部分時候是在游戲結束的時候,由輸的一方打出來。稱贊對方打的好,自己 認輸的一種表現。 不是本人:你以為是他,其實並不是他。

8、LOL常用語

1,符文:召喚師可購買符文來增強英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。 

2,草叢:地圖上主要道路邊的草叢,在草叢中的單位可以隱蔽,草叢外的敵人無法看到你,但是你可以看到草叢外的敵人。 

3,物理攻擊:普通攻擊,簡稱物攻。 

4,魔法攻擊:技能攻擊,簡稱法傷,英文簡寫AP。 

5,護甲:物理防禦,減免受到物理攻擊的傷害。 

6,魔抗:魔法防禦,減免受到技能攻擊的傷害。 

7,CD:Cool down,技能冷卻時間,技能再次釋放所需要的時間,在CD中的技能無法使用。 

8,BUFF:殺死特定的野怪後獲得增益魔法,持續一段時間後消失,若持有BUFF的同時被殺死,那麼敵人將獲得這個BUFF的增益效果。 

9,假眼:崗哨守衛,隱形,可以顯示周圍的區域。 

10,真眼:真視之眼,隱形,可以顯示周圍的區域,並且可以偵測隱形。 

11,超級兵:在己方兵營被摧毀後,敵方會生產超級兵,擁有超高攻擊,超高防禦以及超多的血量,在己方兵營重建後敵方會停止生產超級兵。 

12,陣亡通知書:英雄死亡後,可以查看陣亡通知書,上邊記錄了你受到的傷害值和傷害來源。

9、英雄聯盟各種用語。都有什麼。

天賦 符文,ad ap 主T 副T gank 打野 輔助 apm dps 基本和其他的競技游戲的術語都是以一樣的,
此外還有 比如 單中單上 不讓就浪送崩盤 毆打小朋友 五連坐開黑等等 擼友們喜聞樂見的詞彙~
其實專業術語不重要,重zd要的是玩的開心就好,要想提高自己的水平,
我推薦使用 「英雄聯盟大腳」 一個小巧的輔助軟體,推薦符文 初裝 英雄視頻 都有了很適合新手![2]

10、lol常用語

AD:物理傷害AP:法術傷害T:指Tank,肉盾,護甲高,血量多,能夠承受大量傷害的英雄。 DPS:damage per second,傷害每秒,特指能夠對敵人造成大量傷害的英雄。 Carry:後期,核心,需要大量的金錢去堆積裝備的英雄,成型後威力很大,起決定性作用。 Gank:Gangbang Kill的縮寫,游戲中的一種常用戰術,指兩個以上的英雄並肩作戰,對敵方英雄進行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱「抓人」。 Stun:帶有眩暈效果的技能的總稱,也指打斷對手持續性施法和施法動作的打斷技。 Solo:一條線路上一個人,指英雄單獨處於一路兵線上與敵人對峙,經驗高升級速度遠超其他兩路。 Aoe :area of effect,效果范圍,引申為有范圍效果的技能 補刀:指對血量不多的小兵造成最終一擊的技術,也就是攻擊小兵最後一下獲得小兵的金錢,也可指對英雄的最後一擊獲得金錢。 KS:Kill Steal的簡稱,指專門對敵方英雄造成最後一下傷害獲得金錢和殺人數,而實際上對這個英雄的多數傷害是由隊友造成的,又稱「搶人頭」。 兵線:指雙方小兵交戰的線路位置。 對線:指己方英雄和敵方英雄在兵線附近對峙。 控線:高手們通過技能和補刀,把兵線停留在自己希望的地方。 推線:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,並帶領己方小兵威脅或摧毀敵方防禦塔。 清兵:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,獲取金錢。又稱刷兵打錢,英文「farm」。 沉默:可以移動,能夠進行物理攻擊,但不可以使用技能。 禁錮:不能移動,能夠使用技能,但不可以進行物理攻擊。 眩暈:不能移動,不能攻擊,不能使用技能。 召喚師技能:英雄控制者(玩家)自己可以選定的技能,和使用的英雄無關。 技能:英雄一共擁有5個技能,一個英雄專屬的被動技能;4個為英雄普通技能普通技能的4個施放鍵對應為Q、W、E、R,其中前3個技能最高5級、最後一個R鍵技能為大招,最高3級。) ULT:大招,R鍵技能。 天賦:隨著召喚師的升級,會獲得天賦點,玩家可以把天賦點投入到攻擊系,防禦系和通用系裡,增強英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天賦)。 符文:召喚師可購買符文來增強英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。 草叢:地圖上主要道路邊的草叢,在草叢中的單位可以隱蔽,草叢外的敵人無法看到你,但是你可以看到草叢外的敵人。 物理攻擊:普通攻擊,簡稱物攻。 魔法攻擊:技能攻擊,簡稱法傷,英文簡寫AP,。 護甲:物理防禦,減免受到物理攻擊的傷害。 魔抗:魔法防禦,減免受到技能攻擊的傷害。 CD:Cool down,技能冷卻時間,技能再次釋放所需要的時間,在CD中的技能無法使用。 BUFF:殺死特定的野怪後獲得增益魔法,持續一段時間後消失,若持有BUFF的同時被殺死,那麼敵人將獲得這個BUFF的增益效果。 假眼:崗哨守衛,隱形,可以顯示周圍的區域。 真眼:真視之眼,隱形,可以顯示周圍的區域,並且可以偵測隱形。

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