1、LOL小兵及野怪的數據資料。
近戰小兵 初始屬性:445血量,12點攻擊力,護甲:2,魔抗:1
遠程小兵 初始屬性:295血量,25點攻擊力,護甲:1,魔抗:2
攻城炮兵 初始屬性:700血量,40點攻擊力,護甲:15,魔抗:0
防禦塔 血量:1300.當我方小兵不在塔附近的時候我方防禦塔的屬性會提高很多,這是為了防止偷塔而設定的。
兵營 血量:4000,無護甲無魔抗。需要注意的是需要把一條線的防禦塔都推倒之後才能攻擊兵營。
基地 血量:5000,同樣需要推倒高地的2座塔方可以攻擊基地。
小石像
首次出現時間:1:39 刷新間隔:100秒 生命值:800 攻擊:65 經驗獲取:140/只 金錢:共60 怪物特點:None 攻擊方式近
蜥蜴長老(紅buff)
首次出現時間:1:55 生命值:1450 攻擊:110 刷新間隔:300秒 經驗:200 金錢:60 獲得增益效果:攻擊附帶減速、持續傷害效果,遠程效果減半 其他:每90秒成長175HP,其他屬性不變
幽靈4人幫
首次出現時間:1:39 刷新間隔:100秒 大幽靈經驗:120點 小幽靈經驗:20點 經驗:共180 金錢:共71 怪物特點:攻擊帶吸血
野狼三人眾
首次出現時間:1:39 刷新間隔:100秒 經驗:共102 金錢:共57 怪物特點:攻擊帶暴擊
遠古石像(藍buff)
首次出現時間:1:55 生命值:1450 攻擊:110 刷新間隔:300秒 經驗:220 金錢:60 獲得增益效果:每秒恢復1.5%最大魔法值或能量,減技能CD16%+0.5%x等級 其他:每90秒成長175HP,其他屬性不變
紅龍
首次出現時間:2:30 生命值:3250 攻擊:190 刷新間隔:360秒 經驗:400 金錢:團隊每人240(擊殺者多25) 怪物特點:攻擊帶濺射效果 攻擊方式:遠程 獲得增益效果:無 其他:每110~115秒成長220HP,其他屬性不變
首次出現時間:2:30 生命值:3250 攻擊:190 刷新間隔:360秒 經驗:400 金錢:團隊每人240(擊殺者多25) 怪物特點:攻擊帶濺射效果 攻擊方式:遠程 獲得增益效果:無 其他:每110~115秒成長220HP,其他屬性不變
納什男爵
首次出現時間:15:00 生命值:8427 攻擊:550 刷新間隔:未明 經驗:800(擊殺者多100) 金錢:團隊每人240(擊殺者多25) 怪物特點:擊退、減攻速DEBUFF、毒氣(可以避開) 攻擊方式:近戰+遠程 獲得增益效果:魔法攻擊、物理攻擊各+40 其他:每60秒成長125HP,其他屬性不變
祝你游戲愉快
不可能純手打,別介意
2、lol一千隻小兵怎麼疊出來的
木木可以減少物理傷害,並且通過裝備有超高回復,讓小兵圍著他打,死不了,後續的小兵會越來越多,就有1000個了。那木木那方的小兵就由對方來及時清掉。
3、英雄聯盟中20分鍾出多少小兵
01:30 第一波兵
小兵:每30秒刷新一波兵線
根據這個時間表,20分鍾的時候,基地總共出了38波兵,但是到達內外塔只有37波兵。 每波小兵數為6個,但是每兩波就多出一個攻城兵。所以基地總共出了38*6+19=247個兵,內外塔就只有37*6+18=240個小兵!
所以說20分鍾若是能補上200個兵 絕對是大神中的大神 。
飄紅專業解答組 為您解答 望採納。
4、英雄聯盟 一個小兵的血量是、
這個不固定,游戲開始每三分鍾小兵升一級。我只能告訴你初始數據。
近戰小兵數據:
血量:445(+20)傷害:12護甲:0(+2)魔抗:0(+1.25)攻擊速度:1.25移動速度:325
刷新時間:30秒經驗:59(+3)金錢:22.5(+0.5)
遠程小兵數據:
血量:280(+15)傷害:25護甲:0(+1.25)魔抗:0(+2)攻擊速度:0.67移動速度:325
刷新時間:30秒經驗:29(+3)金錢:16.5(+0.5)
炮兵:
血量:700(+27)傷害:40護甲:15(+3)魔抗:0(+3)攻擊速度:1移動速度:325
刷新時間:1分30秒經驗:92(+6)金錢:27(+1)
也就是說,每刷3波普通小兵就會出1個炮兵,當該線上出現超級兵時,炮兵停止刷新。
另外,炮兵承受防禦塔攻擊減半。
打掉敵方召喚水晶(俗稱兵營)後會出超級兵。
超級兵數據:
血量:1500(+200)傷害:190護甲:30魔抗:30攻擊速度:0.694移動速度:325
刷新時間:30秒經驗:92(+6)金錢:27(+1)
每摧毀一個召喚水晶,超級兵血量+200。
摧毀所有召喚水晶每條線同時刷新2個超級兵。
超級兵承受防禦塔攻擊同樣減半。
15分鍾,男爵刷新,從打掉男爵後計算,7分鍾之後男爵刷新。
35分鍾,炮兵刷新時間變成1分鍾。也就是每2波小兵就出1個炮兵。
以上這些都是十分有用的數據,了解這些數據和時間意味著你能准確的補刀,計算BUFF,龍,男爵的刷新時間,而這些都是高ELO玩家必備的素質。
而且召喚師的技能 晉升 會提高兵的屬性。
5、LOL中小兵多長時間一波
LOL游戲在第90秒的時候開始出現小兵,每30秒一波(6個小兵),每三波會出現有「炮車」的小兵隊伍(7個小兵)。
小兵的種類:
近戰小兵——英文MeleeMinion,拿個小盾牌,顧名思義,近戰小兵是近戰單位,他會走向他認為的敵人身邊進行攻擊。每波小兵中有3個近戰小兵,每30秒一波。近戰小兵比遠程小兵血量多。
遠程小兵——英文CasterMinion,遠程小兵可以在遠處發射能量球(就是他的普通攻擊),每波小兵有3個遠程,30秒一波。遠程小兵比近戰小兵攻擊力高。
攻城小兵——英文SiegeMinion,又叫做「炮車」,是個狠角色,炮車只能收到來自防禦塔70%的傷害,從而使得它們成為攻城利器。每三波小兵出現一個「炮車」,35分鍾後每兩波小兵出現一個「炮車」,攻城小兵比近戰小兵的血量高。
超級兵——英文SuperMinion,是小兵裡面的老大,其他小兵都很羨慕超級兵。如果敵方水晶被破掉,那麼這條路就會出現超級兵,而且是每波小兵中就有一個超級兵(代替攻城小兵)。超級兵只承受30%的防禦塔傷害,如果三路水晶全破,每條路的每一波小兵都會出現兩個超級兵,所以基本上三路水晶全破很難翻盤,更可以說是幾乎不可能翻盤
6、英雄聯盟小兵60分鍾多少血
這個不固定,游戲開始每三分鍾小兵升一級。我只能告訴你初始數據。
近戰小兵數據:
血量:445(+20)傷害:12護甲:0(+2)魔抗:0(+1.25)攻擊速度:1.25移動速度:325
刷新時間:30秒經驗:59(+3)金錢:22.5(+0.5)
遠程小兵數據:
血量:280(+15)傷害:25護甲:0(+1.25)魔抗:0(+2)攻擊速度:0.67移動速度:325
刷新時間:30秒經驗:29(+3)金錢:16.5(+0.5)
炮兵:
血量:700(+27)傷害:40護甲:15(+3)魔抗:0(+3)攻擊速度:1移動速度:325
刷新時間:1分30秒經驗:92(+6)金錢:27(+1)
也就是說,每刷3波普通小兵就會出1個炮兵,當該線上出現超級兵時,炮兵停止刷新。
另外,炮兵承受防禦塔攻擊減半。
打掉敵方召喚水晶(俗稱兵營)後會出超級兵。
超級兵數據:
血量:1500(+200)傷害:190護甲:30魔抗:30攻擊速度:0.694移動速度:325
刷新時間:30秒經驗:92(+6)金錢:27(+1)
每摧毀一個召喚水晶,超級兵血量+200。
摧毀所有召喚水晶每條線同時刷新2個超級兵。
超級兵承受防禦塔攻擊同樣減半。
15分鍾,男爵刷新,從打掉男爵後計算,7分鍾之後男爵刷新。
35分鍾,炮兵刷新時間變成1分鍾。也就是每2波小兵就出1個炮兵。
以上這些都是十分有用的數據,了解這些數據和時間意味著你能准確的補刀,計算BUFF,龍,男爵的刷新時間,而這些都是高ELO玩家必備的素質。
而且召喚師的技能 晉升 會提高兵的屬性。
7、lol十分鍾小兵多少錢
游戲在第90秒的時候開始出現小兵,每30秒一波(6個小兵),每三波會出現有「炮車」的小兵隊伍(7個小兵),因此(開始進入數學運算):1.5分鍾=3波小兵、10分鍾=(20-3)=17波小兵。當中有6波小兵是7人隊伍(第3,6,9,12,15,18波) 然而第1,2,3波小兵不存在,因為前90秒沒有小兵。因此10分鍾的時候=12波6人隊伍+5波7人隊伍=72+35=107。
近戰23一個,遠程17一個,炮車30一個,全補到的話是23X3+17X3+30=150金錢,所以無炮兵的一波是120金錢,帶炮兵的一波是150金錢。12*120+5*150=2190.
結論——10分鍾的時候最多可以拿下107個小兵(補野怪或者其他路的兵除外),可以按照這個數據去開自定義游戲練習自己的補刀水平,看看10分鍾能補多少,單人打自定義游戲,就自己一個人去練習。
8、lol中路十分鍾能出多少小兵
游戲在第90秒的時候開始出現小兵,每30秒一波(6個小百兵),每三波會出現有「炮車」的小兵度隊伍(7個小兵)
因此(開始進入數學運算):
你10分鍾能補多少兵? 1.5分鍾=3波小兵
10分鍾=(20-3)=17波小兵
當中有內6波小兵是7人隊伍(第3,6,9,12,15,18波) 然而第1,2,3波小兵不存在,因為前90秒沒有小兵。
因此10分鍾的容時候=12波6人隊伍+5波7人隊伍=72+35=107
9、英雄聯盟10分鍾出多少兵
游戲開始一分三十秒出第一波兵
然後每30秒刷新一波兵線
每波有6個小兵,每隔兩波會出現一組7個兵的(也就是帶炮車的兵)
每路計算下來10分鍾中路出現的兵數量為:6*17+5=107(個)
上下路出現的兵數量為:6*16+5=101(個)

1分38秒時會刷新雙buff,三狼和F6,1分50秒時刷新石頭人和魔沼蛙,2分28秒時刷新河蟹,2分半刷新小龍,10分鍾時刷新峽谷先鋒,20分鍾時刷新大龍。
野怪:每100秒刷新一次
BUFF怪:每5分鍾(BUFF持續時間的一倍,300秒)刷新一次
巨龍:每6分鍾刷新一次
男爵:每10分鍾刷新一次
兵線推進速度:
中路:小兵從基地到達高地塔需要6秒,到達內塔需要12秒,到達外塔需要18秒
邊路:小兵從基地到達高地塔需要6秒,到達內塔需要15秒,到達外塔需要25秒
BUFF持續時間:
紅藍BUFF:150秒(2分30秒)
Baron BUFF:5分鍾
10、LOL小兵多少錢?
游戲在第90秒的時候開始出現小兵,每30秒一波(6個小兵),每三波會出現有「炮車」的小兵隊伍(7個小兵),因此(開始進入數學運算):1.5分鍾=3波小兵、10分鍾=(20-3)=17波小兵。當中有6波小兵是7人隊伍(第3,6,9,12,15,18波) 然而第1,2,3波小兵不存在,因為前90秒沒有小兵。因此10分鍾的時候=12波6人隊伍+5波7人隊伍=72+35=107。
近戰23一個,遠程17一個,炮車30一個,全補到的話是23X3+17X3+30=150金錢,所以無炮兵的一波是120金錢,帶炮兵的一波是150金錢。12*120+5*150=2190.
結論——10分鍾的時候最多可以拿下107個小兵(補野怪或者其他路的兵除外),可以按照這個數據去開自定義游戲練習自己的補刀水平,看看10分鍾能補多少,單人打自定義游戲,就自己一個人去練習。(下面是截圖)
