1、LOL打野有什麼好處? 如何打野?
一:其實在游戲中打野是一種升級方式,需要放棄線上小兵的經驗的一種發育方式。這樣的話可以讓線上的英雄有更多的經驗與金幣,通常打野位置是為了給上路英雄有更好的狀態,一般在比賽當中,打野的位置是非常重要的,因為由於打BUFF怪,可以比線上的英雄提前到2級,方便GANK,因此打野位置一般都是帶動比賽節奏的角色。
二:意識是一個打野的必修課,成為一個優秀打野的前提條件,意識是由比賽的積累與自我的反省所鍛煉出的東西,如果打了七八百場比賽還不知道怎麼控制場上的節奏,那麼打野這個位置真心不適合,這是所有位置能carry全場的前提,沒操作的打野和送人頭的差不多,打野的生命就是時間,把握每一秒鍾才能成為一個優秀的打野,猶豫不決的情況是絕對不應該出現在打野身上的。
2、lol玩上單經常被打野抓求怎麼看打野什麼時候來抓我求不被打野抓的意識謝謝
線上不能上頭,隨時保持冷靜。
注意看對方的舉動,同時多觀察小地圖,多放眼。
上單是一個考驗心理比技術更多的位置,中路比較吃技術和大局觀(中路路短容易跑回塔下)
所謂心理戰,對方做出任何意圖都必定有他的意思。比如一直壓的很兇的突然讓線了,等於就是放你出塔,這時候大多對方打野已經就位了。又或者很猥瑣的突然上來要干你,這多半是打野在附近已經在沖刺要干你了。
反過來你也可以利用這些來做假象去嚇唬對方(高分段有效 ,低分段別人直接干你)
3、LOL打野要注意哪些問題?
玩打野要的是刷野速度 刷野緊張感 快快快!迅速刷野!還有就是打野百分之六七十的注意力要在小地圖上,因為不用考慮補刀對線問題 而是掌控全局。眼睛一直盯著小地圖 這時候腦子要想對面大概打野從哪開刷的 現在大概刷到哪了 那麼離他近的哪路隊友血線不健康或者在壓線 可能會被抓 這時候可以反蹲或者就近刷野隨時支援。抓人基本同理 多看對方血量 以及是否壓線有沒有去插眼。去抓能不能抓到或者打出他閃現給隊友創造優勢 或對方有沒有位移 沒有的話也可以抓。但是 沒機會抓千萬別強抓 去好好刷野發育 因為兩撥抓不到人那麼你自己就炸了 因為如果對方看到你抓上了就會吃你下半部的野 而你沒抓死上 就等於浪費時間了 從此你劣勢被滾雪球 總之打野對意識要求很高。
4、lol小丑打野小技巧及意識
1.打野前,記得吧盒子復放一個在防GANK位置,千萬不要捨不得,這會救你的命。
2.不要被追殺就盲目放Q,記得用來穿牆或者反跑。
3.跟人對拼時或團戰時記得W一個在原地,這有制很大機會幫助你完成任務。
4.迅速打完自己的BUFF之後記得偷偷去估計對面會打的BUFF看一眼,很大可能拿到百1血和雙BUFF。(可以留著懲戒搶BUFF)
5.估測一下分身離小丑的最大距離。
在己方T或其餘擁有強力CC的英雄發起團戰時立即使用R,度並控制分身朝團戰相反方向移動,在1秒後用q移至戰場中心。約0.5秒後分身會切入戰斗問,由於對
方視野中只有你的分身,0.8的幾率會被欺騙,沒有被騙他也不敢放任不管。這時分身會吸取約3個控制,其中應有一個虛弱,一個強控。這樣就為你及其餘輸出
的切入提供了有利條件。這個技巧需要一點練習。記住千萬不要在別人頭上頂眼的時候並有較好意識時使用答
5、LOL打野有什麼作用?
我從多方面給你講講吧。
第一,經驗優勢。
這種游戲啊,都是這么個規律。前期看等級,中期看裝備,後期看配合。
有人打野,勢必就有人上單,上單時候帶個眼,猥瑣點,只要不死,你就會發現,你都6J了對面2個才4級,這時候有人配合你一下很容易就把對面低等級的人殺了,而且你先一步有大,有些英雄用得好很可能你一干2。反之同理,人家1,你們2個,也許情況就反過來了。但這些的前提是你走位和意識要到位,而且保命能力不強的話帶眼很重要。
第二,不確定因素。
其實我以前玩DOTA 是雙游,雙人打野,其實更猛。
這個主要看打野得人的效率和意識了。如果他走的勤,刷怪和抓人配合起來,你信不信,你就站那不動他們兩個人也不敢上來。當然這有個前提,就是打野的人的意識要好,多往弱勢路和帶控制路跑,一有情況就上。比如,他剛打完紅BUFF,就蹲你草叢里。他們倆一想上你,他就跑出來把他們乾死,乾死他們2三回,他們自然就慫了,你站那讓他們打他們也疑心疑鬼不敢上了。用這種半心理的攻勢,基本上,前十分鍾他們氣勢上完全被壓住。
當然,反之亦然。人家打野的猛你就只能哭了。我就曾經玩EZ,每次對方剩一口血我E過去准備追殺,對面皇子就跳出來操我,我還跑不了,結果那個人沒殺了還讓他混個助攻。打野不一定要主動殺人,像那個皇子他就是故意給隊友指示引誘我追殺,然後他反殺我,搞得我後面他殘血也不敢上了,但他殘血跑回去,上路爆發人頭,其實他剛才壓根不在,我就是被嚇到了,這就是半心理攻勢。
因為他是不確定因素。
第三,額外資源。
其實野刷好了錢不比線上少,還不佔用線上資源。這個就不做解釋了。
第四,萎縮的打野者。牽制之王
還有一種打野是從不露面的。他們也許擊殺能力不強,或者說擊殺能力強,但是推進能力更強的英雄!
他們從來不參與團戰,抓人,他們終日游盪在沒有視野的野區。當你們要和他們開團的僵持時間他就露面推塔!
這時候他們就很尷尬了,跟你們打吧,塔被推了。救塔吧,分人出去救塔團戰又打不過你們了。這種打野的因為不團戰不抓人,專心刷野,一般裝備也不錯。最重要的是有強力的逃命和推塔能力。你自問你自己,你多少次都是被劍聖蠻子邊路把塔帶爆輸了的?
他們就是猥瑣的打野者,有人去抓他們,他們就躲起來打野累裝備,你不管就把你基地帶爆。往往就贏了。
但是,這種情況下必須是打野和隊友同樣給力,打野的會找時機推塔,另外四個能把敵人牽制住給你爭取時間。兩者缺一不可,否則這么打輸得更快。
總而言之,打野有好有壞,而不是象你說的有什麼用。或者這么說,打野打好了很有用,打野不好了沒有用。但這也不能全依靠打野的人,你要自問自己在你家打野的出現幫你GANK的時候你是否配合到位了?你家打野的推塔時你是否把對方牽制住了?你是否是一個給力的隊友隊友也很重要。
總之,多玩,多諒解,多研究,游戲才能越玩越好,越晚越開心。希望幫到你。
6、lol打野心得
打野有3種
1:主動gank型:這種類型的打野一般看到兵線有機會,就會主動出擊,不求必殺只求消耗血限給線上的友方降低難度。這種類型的對於線上的敵人來說比較惡心,因為如果兵線好。我就帶著雙抄BUFF跟對面打一套技能然後就走...然後他以為我走了的時候我又繞回來再打他一套。這樣gank三次 對面肯定虛。不過必須小心第二種。
2:發育反蹲型:這種類型的打野首先要玩很多很多吧,意識很好,可以大致判斷出對面打野的動向,但是心態比較百穩定,所以會一直刷野但是根據局勢可以提前在對面打野要去gank的草叢里守株待兔,如果意識夠好,總是判斷對那麼對對面打野跟線上的人來說都是噩夢。
3:抓野型:這種類型屬於意識很好。經度驗豐富,性格非常激進的,如果覺得判斷出你的動向,絕對會第一時間跑到你的野區去抓你。因為兩個打野無論是誰跟誰,只要是先手的贏面幾率在90%。
7、英雄聯盟什麼是意識。
..就是意識 對局勢的判斷,與隊友的配合,知
打野為例,意識好的人,知道什麼時候Gank 和什麼時候去反野
意識差的人也就是千年野了...
比如打野不小心被抓,周旋時距離近的隊友來幫忙了,道說明隊友有意識,而只顧補兵的就是沒意識,這樣的隊友哪怕版技術好也是坑.這只是最淺顯的意識,感覺主要還是對於大局的判斷權,比如有優勢應當速度團,墨跡的話可能就被翻盤了
8、lol怎麼練自己的意識,打野和中單怎樣帶節奏(特別是有點逆風的時候)
看情況的,有的時候就算你沒有gank能力 你就到隊友的百線上去溜一圈,敵方都會謹慎一點,或者會認度為你沒有離開,當然這是沒有視野的情況,然後就是知必要gank的時候務必信號溝通,就會避免你蹲不到 隊友被反殺的情況道。
9、lol打野應該做些什麼
打野是最考驗個人意識的位置,能帶動全團節奏。不過你現在還處在基礎學習階段,具體要去看看視頻,我簡單說一下:
1、推薦打野英雄:趙信、大蟲子、四皇子(為什麼不推薦木木,因為練出來了去打排位會發現,95%會BAN木木,沒有木木玩)
2、一般是打野刀+5紅出門,先打下路的野怪和BUFF,要下路的幫忙打,並且留懲戒不用。然後自己去打上路的BUFF用懲戒。這樣你將第一個到3級,並且可以選擇GANK中路,或者上路。
3、GANK上路:一般不走河道,走三角草可以避開眼;上路兵線推過去了可以走靠牆的草叢進去蹲著。
4、GANK中路:一般也不走河道,走敵人那一方的岸上包後,一般是走路靠近,不是用技能靠近敵方英雄,技能留著他回頭跑的時候用。
5、GANK下路,每次回家,看一眼下路,如果下路雙方都半血,去試試運氣對面可能對拼;如果下路有我們的輔助插了真視,去埋伏一下。
6、某一路已經有優勢或者你幫他建立好了優勢以後,告訴他穩點打,你不會再去了,要去多幫其他路,這樣大家能全面發展。有時候GANK不是為了殺死對方,而是幫隊友建立優勢,即使是耗掉對方的血或者閃現,你也是成功的,不是非得沖塔強殺才是勝利。
希望採納。
10、lol怎麼提高意識?我玩打野老是猜不中對面打野的動向。
我覺得打野一般都是固定的,只要掌握好時間一般就可以把對面野區抓爆,防反野個人認為就是不按常規打野 ,對手掌握不了你的去向,怎麼抓你?