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lol最新天賦加點

發布時間:2020-04-09 17:06:34

1、LOLs5新天賦怎麼加點 2015賽季英雄聯盟新天賦加點攻略

通用天賦加點詳解:
攻擊系點出:
狂怒:+1.25%攻擊速度,想必這個天賦點毋庸置疑,不需要多解釋什麼。
屠夫:點出屠夫增加2點對小兵野怪的額外傷害,可以幫助自己前期更好的補兵。
洞悉弱點:用技能對一名英雄造成傷害的同時,會使友軍的傷害提升1%。這個下路配合輔助非常有作用,一般情況必點。
盛宴:擊殺一個單位時會恢復2生命值和1法力值,很好的幫助消耗。
法術編制:用普攻對一名敵方英雄造成傷害的同事,會使技能傷害提升1%。
武術精通:+5攻擊力
死神:對生命值低於50%的敵方英雄造成的傷害提升5%。在對拼的時候擁有這個天賦的英雄將擁有絕對的優勢。
咒刃編制:用技能對一名敵方英雄造成傷害的同時,會使普攻傷害提升1%。技能增加普攻,無需多加解釋。
危險游戲,擊殺一名敵方英雄的同時會恢復生命值和法力值,數額相當於已損失生命值和法力值的5%。在下路對拼的時候往往拯救自己於危難之間,後期打團也有用處。
毀滅攻勢:+6%護甲穿透和法術穿透,雙穿的作用不言而喻。
末日浩劫:傷害輸出提升3%

2、最新版英雄聯盟劍聖天賦加點圖

 

LOL新版本中對ADC進行了較大調整,遠程攻擊英雄開始變得十分強勢,那麼新版本的英雄應該如何加天賦點呢?下面小編為大家帶來最新加點圖。

上單天賦

這套天賦較為適合S5打熱的重裝坦克,賞金獵人效果是你擊殺一名敵方英雄傷害就會增加1%,這在後期人頭較多時效果非常明顯,而剛毅系的點法則合原來的防禦天賦差不多,增加自身的防禦能力

3、英雄聯盟天賦加點圖

英雄聯盟天賦加點圖 lols6天賦加點大全,此游戲自上線以來,一直深受玩家喜愛,那麼想知道英雄聯盟天賦加點圖 lols6天賦加點大全的最新攻略及新聞信息么,下面跟著小骨來一起學習關於英雄聯盟天賦加點圖 lols6天賦加點大全的知識吧,希望各位玩家了解後能夠對該游戲有更加深入的理解。

上單通用加點

解析:考慮到到了S6前期上路依然會被重裝戰士霸佔,上單的天賦點小編就選擇了更加偏向性坦克的加點方案。首先在兇猛系裡小編選擇狂怒,對於重裝戰士來說,技能和平A的傷害基本上平分秋色,就從數值上來看,5%與2%當然選擇更高的5%啦!

第二階層選擇雙刃劍,對於近戰來說,是個性價比很高的天賦點。鑒於先天資質的性價比太低,所以還是老老實實點吸血習性提升續航能力吧!第三階層選擇賞金獵人,對於單人路的上路來說,游戲後期作用更加明顯,如果是滾雪球能力較為強大的英雄,作用當然就更大啦。第五階層根據召喚師所使用英雄的屬性而點就好啦,基本上對玩家來說沒什麼難度。第六階層選擇戰爭熱誠,在一對一的時候,10層的戰爭熱誠能對敵人造成大量傷害,而疊至10層所需的時間在上路則完全足夠。

堅決系裡第一階層點出不屈,對重裝戰士或者說坦克來說,性價比還是非常高的。第二層點出硬化皮膚,在對拼時能佔到不少便宜。選擇硬化皮膚還有一個原因就是上單支援一般都是直接傳送,對於在草叢和河道里提升12點的移動速度,對上單來說,作用不大。第三階層選擇老兵傷痕,只因上路依然是重裝戰士的天下。第四階層選擇洞悉,一是因為耐久的性價比實在低,二是因為召喚師技能冷卻時間更短讓笨重的重裝戰士能更加頻繁地使用閃現。

4、新版本的lol 天賦 符文怎麼點

新版符文沒有大的改動,但是天賦加點超級自由,DPS用18,12,0比較普遍,因為12裡面有危險游戲,這是輸出必點天賦,殺敵後5%的回血會給你極大的存活度。法師在18當中點出冥火,增加技能傷害,戰士如果有暴擊的話在18中點出暴擊回血(比如蠻王),還可以在18中點出普攻,技能打擊同一目標三次加傷害(都非常實用)。
也可以點12,18,0,在18中點出雷霆領主,耗血非常管用,比如人馬開E撞,A,q,打出雷霆領主被動走人,魚人E,A,Q打出被動走人。
我也看過劍聖點出造成30%傷害增加移速的天賦點,總之根據不同的英雄點出相應天賦,那種對自己收益高就點出來
我這里著重講的是第18個點數,其他基礎點數無非是點出物穿,法穿,增加攻擊,魔抗,吸血,餅干,增加對小兵傷害,減少小兵對你的傷害,希望你游戲愉快~

5、英雄聯盟新版符文天賦怎麼加點的最新相關信息

但是天賦加點超級自由,DPS用18,比如人馬開E撞,魔抗,吸血,12,0比較普遍,因為12裡面有危險游戲,這是輸出必點天賦,0。法師在18當中點出冥火。
也可以點12,18,q,殺敵後5%的回血會給你極大的存活度,法穿,增加攻擊,其他基礎點數無非是點出物穿,A,增加技能傷害,戰士如果有暴擊的話在18中點出暴擊回血(比如蠻王),還可以在18中點出普攻,技能打擊同一目標三次加傷害(都非常實用),打出雷霆領主被動走人,魚人E,A,Q打出被動走人。
我也看過劍聖點出造成30%傷害增加移速的天賦點,總之根據不同的英雄點出相應天賦,那種對自己收益高就點出來
我這里著重講的是第18個點數,在18中點出雷霆領主,耗血非常管用新版符文沒有大的改動

6、lol攻擊天賦加點圖

lol攻擊天賦加點圖 lol5.24版本adc天賦加點大全,此游戲自上線以來,一直深受玩家喜愛,那麼想知道lol攻擊天賦加點圖 lol5.24版本adc天賦加點大全的最新攻略及新聞信息么,下面跟著小骨來一起學習關於lol攻擊天賦加點圖 lol5.24版本adc天賦加點大全的知識吧,希望各位玩家了解後能夠對該游戲有更加深入的理解。

adc:依靠平A持續輸

依靠平A持續輸出類,如深淵巨口、皮城女警等

天賦推薦:18-12-0

兇猛系:

第一層點出狂怒,持續性輸出類英雄缺少的不是技能傷害而是缺少攻速來持續輸出。

第二層點出盛宴,首先輸出增加確實好,不過得有命來輸出,畢竟敵方也不是傻子,會突進我方C位,雖然盛宴CD更久了,不過點出來增加線上續航性還是不錯的。

第三層點出吸血習性,依靠平A的英雄,在前期有了吸血能夠度過非常弱的一段時期,同時,平A吸血相比較增加攻擊力來的更加好。

第四層點出賞金獵人,ADC類英雄很容易拿到人頭的,所以有人頭傷害就能提升。前期打團2.5或許高,到了後期還不如5%,畢竟你是ADC。

第五層點出粉碎重擊,畢竟ADC是AD,不吃法穿只吃護甲穿透。

終極天賦點出戰爭熱誠,持續輸出來說,平A能夠疊加,能夠疊滿十層後打出更多的傷害,尤其是對於大嘴來說,疊滿就是一兩秒的事。

詭詐系:

第一層點出野蠻,持續性前期對線很難度過,所以還是安穩的補刀吧。

第二層點出秘密儲備,新增了一個新天賦刺客,不過對於ADC來說,有輔助在的話不會出現單人對抗,所以不必考慮新天賦,餅干是為了線上的續航型。

第三層點出無情,能夠對抗血量少的敵人打出更高的輸出。

第四層點出危險游戲,說實話這一層只有這個對於ADC來說有用,探雲手是輔助點的。

持續性輸出英雄,非常吃團隊,需要團隊來保護,才有輸出環境,而且持續性打出輸出並沒有爆發那麼迅猛,只能依靠平A來打出傷害,適合團隊除了ADC還有一位輸出高的英雄,能夠讓敵方顧此失彼,良好的輸出環境是勝利的源頭~ 

7、游戲英雄聯盟最新版本天賦頁應該怎麼設置加點

跟以前一樣阿。大多是21,9,0。 或者9,0,21。

8、LOL新天賦怎麼點 5.12版本天賦改動內容及加點

天賦改動介紹:
防禦天賦
壓迫
替代原第五行的符能祝福天賦的位置。
傷害減少:3% 改為 2%
這一點是減少移動受損單位對你的傷害,對於有些帶控的坦克比如豬妹蒙多或者控制足的輔助比如錘石曙光都效果不錯。但是第三行換到第五行傷害減免反倒減少了無疑是一種削弱。
符能祝福
從游戲中移除。
這是一個非常垃圾的天賦,僅僅50點的出門護盾竟然還敢排在倒數第二排,基本沒人會點這個,大亂斗我都情願多點一點傳奇衛士。
堅韌
替代原第三行壓迫的位置。
減控效果:15% 改為 10%
韌性本來就屬於比較雞肋的屬性,坦克用處小C位堆不了。相比之前的百分比減傷這個堅韌作為防禦的最終點略顯無力導致之前很長一段時間半肉都是點21的攻擊天賦。現在到了第三行雖然效果減弱了但是性價比卻提升了不少。
傳奇衛士
替代原第六行堅韌的位置.
點數消耗:3點 改為 1點
效果:身邊每有一個敵方英雄,則增加自身3點護甲、魔抗。
原先花費4個天賦點換來每名敵方英雄帶來4護甲2魔抗,現在換成了最終天賦點。然而這個天賦點在初期是加成不錯然而初期沒有打大規模團的機會後期就算加15護甲魔抗也顯得不是很給力小編這個天賦覺得並沒有大家所想的那麼好。
附魔防具
替代原第五行傳奇衛士的位置。
點數消耗:2點 改為 4點
效果:提升2.5/5/7.5/10%額外護甲與魔抗。
這一點從初級天賦變成了深層天賦,對於高雙抗的坦克來說這個天賦無疑是非常爽的尤其是曙光豬妹奧拉夫蓋倫之流。
靈敏
替代原第一行附魔防具的位置。
點數消耗:1點 改為 2點
減速抗性:10% 改為 7.5%/15%
對付努努蒙多這個天賦點有奇效,然而減速抗性這一點點顯得有些微不足道配合三速鞋效果應該不錯。
[新]感應裝甲
點數消耗:1點
效果:
如果你的額外護甲高於額外魔抗,則獲得相當於你額外護甲4%數值的額外魔抗。
如果你的額外魔抗高於額外護甲,則獲得相當於你額外魔抗4%數值的額外護甲。
一個正常出裝的坦克,雙抗一般都是護甲高於魔抗額外護甲在150到200左右,這也就意味著一個天賦能在游戲的中後期給你帶來6到8點的魔抗,在初期的話這個天賦基本沒用,也是屬於比較雞肋的天賦。
這次的改動加強了坦克英雄的初期作戰能力,而後期也不至於對後排造成太過於無解的抗傷害能力。對於坦克英雄來說在初期更為安全也許能讓豬妹木木走出無腦刷野速六的單調打法,也能讓坦克聯盟變得不那麼無解。

9、LOL新符文天賦怎麼點 看都看不懂

默默適應就好了。
打個比方:以前咱們點天賦 18-0-9 什麼的就是你 必須要加點加到底才能擁有那個系列天賦的效果 比如雷霆。但是現在新的天賦就不存在這個問題
新天賦:主系4個天賦 副系2個天賦,咱們以前ADC就只能點攻擊一欄對吧,現在你看 就拿EZ來說 可以點啟迪系(這個看上去比較像輔助用的系列 其實不然)
1、行竊(使用技能後 攻擊英雄可以偷錢 還有各種不錯的葯劑) 2、餅干 3、神奇之鞋 4、星界 這個主系看上去好像跟輸出沒什麼關系 但是卻具有很強的 發育和回復能力,但是輸出怎麼辦呢?
副系巫術:1、絕對專注(增加攻擊能力)2、風暴(隨著時間增長攻擊和法強) 副系精密:1、強攻 2、致命一擊 攻擊能力完全可以通過 副系補回來
當然ADC主要還是點 精密系列 每個天賦都有特別的用處,精密系列 強攻(這個就非常適合 盧錫安 短時間內能夠次攻擊) 致命(這個增加攻速 後期對於大嘴這類英雄非常變態,哪怕是前期對線帶攻擊特效的ADC都很適合用這個如 霞 VN)
總之每個天賦都很有趣,就看你怎麼玩了 可以各種去嘗試體驗一下 不一樣的天賦

10、英雄聯盟新版本adc天賦怎麼點,有一個天賦

adc暴力天賦加點

個人偏激進,所以加點是18-12-0.可以根據自己喜好稍加改動

有些人加點是18-0-12,堅決加點是左右左右,或者左右右右

LOL助手的自動加點不完全可信,需要自己修改。

望採納。

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