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lol韓服打野

發布時間:2020-04-09 17:54:49

1、LOL誰打野比較好?

你好,專業大神為你解答。專從打野三十年,以下都是T1上帝級打野。大型比賽常見的打野

1盲僧—李青(操作這個英雄需要超高的技術和超高的預判,李青擁有整個LOL中所有英雄無法擁有的機動性,技能全面性,和操作性。技能很全面。兩個貼近技能就讓李青在gank的地位中擁有了自己的一片天地,自帶減速和破隱身技能,讓阿卡麗,提莫,小丑,寡婦,這種靠隱身吃飯的幾乎不復有存在的理由。李青是一個能帶動全場節奏的打野。打野速度快,支援快,侵野效率高。可以這么說要是自己沒有高超的技術和牛什麼的意識就別玩他。即使你一般也不行。用李青的人要麼超神,要麼超鬼。)推薦指數2星~ 5星
2戰熊—沃利貝爾(這個體型憨厚可愛的萌熊可以說在LOL打野,輔助地位擁有著很高的評價和地位。操作性不高,也比較簡單,非常適合新手!但擁有變態的被動和超強迫使敵人位移技能的萌熊常常讓敵人掉以輕心。然後等待的就是被萌熊拋到身後減速然後狠狠地撕咬,我們來說說狗熊的打野效率及技能。狗熊的E可以減速任何人並會對非英雄,男爵,小龍的所有物體造成恐懼3秒,這個可以說狗熊打野基本不會掉血。加上W技能三下加攻速擁有高超的加成在前期打野狗熊的清野速度相當快。W主動更為變態,按敵人已損失血的百分比來下,加上自己一定的生命加成。狗熊gank能力極高。當發動Q的狗熊奔向那些沒有位移技能敵人時就已經沒有逃路了。和其團隊先手和勢不可擋的氣勢讓狗熊成為LOL中炙手可熱的一門愛將)推薦數4星半
3德瑪西亞皇子—嘉文四世(EQ二連相當於自帶閃現。配合一級拿紅可以直接gank,擊殺基本百分百。其被動第一次普攻減敵方生命百分比算,讓皇子打野效率非常的高,皇子的操作性一半主要是EQ時機和大招釋放的時機和大招釋放的地方單位。皇子自帶護盾打野消耗不是特別多。加上E技能被動加護甲和攻擊的特點讓皇子在上單,打野,輔助。擁有全面的一個英雄。常常有皇子的局裡面勝率會增高百分之20,皇子更傾向於團隊合作。其先手大非常恐怖。皇子是一個非常全面的英雄進可攻退可守。擁有著帝王氣勢一個打野)推薦指數4星
3永恆夢魘—魔騰(這個英雄可以走輸出,也可以走半肉和純肉,根據團隊需要。被動攻擊回血的技能讓魔騰打野速度和不吃消耗有了很大的提升。E技能擁有恐懼的特效配合這Q技能加速加攻擊常常讓被gank的敵人被迫交出一個閃現,然而你可以假裝走了在蹲一波,幾乎難逃夢魘毀滅的噩夢。夢魘大招是LOL裡面最有震撼性的大招沒有之一,全屏變黑。敵方全屏變成血紅色,移除敵方自己所有視野。除自己身邊一點點視野。傳來的是夢魘唏唏噓噓的恐怖聲音。等天變亮視野重回,已發現自己其中的隊友已經不知不覺的死掉。夢魘大招直接略過地形。長距離飛行配合E和W抵擋限制技能效果gank基本勢在必得。夢魘在團隊中走輸出是團戰忠秒殺對面核心英雄。走半肉和純肉可以貼ADCAPC和保護己方後排英雄。夢魘是一個不可多得的打野英雄)推薦指數4星星
4戰爭之影(戰爭之影是LOL打野支援速度最快的沒有之一,配合五速鞋和E技能。讓他頓時成為打野排行榜上的新星。被動無視體積碰撞,移動速度轉化為攻擊力。Q技能的清兵速度非常可觀,AOE傷害,技能冷卻CD極短,普攻還能在減Q技能的技能冷卻時間。W技能可以配合Q技能回血。團戰的時候開個W技能讓隊友在裡面輸出可以瞬間大大提升自己的回血效果。E技能可以使下一次的普攻擊退敵人,並且根據E技能存在時間活的額外攻擊力加成。在沒有閃現的敵人看見從後方沖出來的人馬基本雙手離開鍵盤,不做抵抗。大招更是戰爭之影的核心技能。群體恐懼效果,群體AOE傷害,不論是逃跑。追殺。gank偷龍。貼ADC都是非常變態的技能。)推薦指數3星半
5水晶先鋒—斯卡納(被LOL公認打野速度最快的英雄沒有之一,其前提必須要有藍BUFF。Q技能極短2秒冷卻。群體AOE傷害第二次被Q技能擊中附帶減速。斯卡納被動每次普攻減少所有技能0.5秒冷卻。對英雄普攻技能效果翻倍。W技能加上護盾增加百分比移動速度。E技能根據被E技能擊中多少小兵會多少血。CD時間也很短。1級打野主升E的話只要帶一個血瓶就夠了。大招壓制一個敵方英雄1.75秒期間可以被斯卡納隨意移動。想想看多麼變態的一個技能。團戰一個閃現拉到ADC或者APC拉到己方輸出1.75秒5人技能輸出誰扛得住。對面基本大勢已去。其斯卡納打野前期需要發育前期gank能力低)推薦指數3星。

2、lol打野順序 詳細的

網頁游戲lol打野是一個英雄出裝所必備的程序,在打野的時候要想快速成功,得熟悉打野隊友的戰況。
打野隊攻略:

1:開局要是不去集體偷對方的BUFF時,中路的AP請站在河道靠近藍BUFF的草叢里,保護己方打野英雄。

記得是草叢邊緣,保證有開闊的視野,這樣對面來的時候你能有足夠的時間撤退。

2: 1:40秒的時候3狼刷新,如果己方打野的想去首先清理的話,請幫他把3狼打到空血。但是記得這波野由打野者去坦(由他攻擊第一下)

若是紅BUFF開局,請把3狼換成4幽靈。

3: 1:54秒藍BUFF刷新,中路AP算準時間丟個技能就能走了。 如果是在下方,上單的可以多幫忙打1 2下,上方這是下路的輔助幫忙。

4:第一個藍BUFF,一定是給打野英雄,就算無藍條,也是給他。20%的減CD能提升一大截打野效率,回藍則是提升了續航能力。

最為重要的是,收完藍BUFF,打野英雄能到2級,2級GANK的威力大家都懂的。

5:線上不好混的時候請打字召喚己方打野來幫忙,打野者也有三教九流之分,並不是所有的打野都能做到掌控全局。

6:請注意兵線。比如莫干那,螞蚱之流,死命的推線到對方塔下,自己處於危險的位置被對方打野GANK。這時不要罵己方打野,這是你的不對,

兵線一直壓在對面,打野的來了也是白來。

7:下路的輔助,如果早期帶了真眼,拔掉對方下路的河道眼,會給打野英雄,以及你們帶來極大的優勢。

8:前20分鍾不要把出裝慢得打野當成廢物,初期打野英雄的經濟是所有游戲里倒數第二的(只比不補刀的輔助強),如果前期的GANK不順利

或者某條線蹲了對手太長時間都會導致進一步的經濟落後。

9:人頭不是衡量打野英雄的標准,別忘了助攻。

10:人頭/助攻也不能精準的衡量一個出色的打野。還有反野和大小龍的控制。

寫給打野玩家:

1:選擇打野不是讓你扎進野區不出來。

2: 打野只是手段,目的是讓你消失在對方的視野里,以及GANK,給你們3路帶來優勢。

3: 請帶懲戒。《英勇XX怒搶大龍全身而退!》 《神級打野!身殘志堅的空血XX眾目睽睽下收掉大龍逆轉翻盤》 你看你想當裡面的誰?

4:幫忙GANK不一定要殺掉對方,幹掉對方2血瓶也能讓己方壓倒對面。

5:GANK完畢的時候,線上的兄弟如果不回去,請不要去破壞兵線,這是身為打野的基本素養。

6:線上要是空了,請及時補位,哪些經驗和錢與其讓塔收,不如自己拿。

7:補位的時候如果兵線壓制對面,就盡快的把線推到對方塔下,這樣自己人趕來的時候兵線又回來了。兵線被對面壓制,就小心保持一下,不要推掉了

8: 6:30秒的時候請在對面藍BUFF插眼,1分鍾內對面就有人來打藍了。

9:懲戒用在最後一擊。

10:對兵線的推進速度有數,比如你人在下路,上路的線在對面塔下,等你到上路的時候兵線已經可以GANK了。反之亦然。

11:線上開始打起來了立刻趕去,前期線上不一定能很快的殺掉人,你到了就能.

12:打野的基本順序,藍BUFF開局:3狼-藍-4鬼-石頭-紅-4鬼-GANK。紅BUFF開局:4鬼-紅-石頭(GANK)-3狼-4鬼-GANK。

13:回城帶眼,插在對面河道或者對面BUFF點。

14:如果你要反野,請心裡有數,如果你收完藍去偷對面的紅,等你開打的時候,對面的打野正在打4幽靈。

 

打野注意事項:

很多時候打野帶來的優勢數據上是看不到的。比如一個反野的烏迪爾,他可能很少來GANK,但是對面的打野英雄的等級,經濟都嚴重落後整場比賽。
再比如來GANK的時候沒殺掉對面,但是對面已經消耗掉了2瓶紅葯,你的優勢已經確定了。所以有時候前期0/0/0真的不能說明什麼。

眼都要自己帶的,被殺多次還不帶眼,還指責打野的不來幫忙,那就算了吧。

3、lol 打野時間點和各種打野順序是什麼?

擊殺野怪後野怪的重生時間統一是100秒,就也是1分40秒的時間。而重生計時器僅在清空所有野怪後才開始計時。學會心算重生時間能幫你提早制定好清野策略。初期最好利用對話框計時。

野怪和大小龍不一樣,它們僅在重生間隙升級。在被擊殺前,野怪的屬性值是不會變的,這也意味著經驗和金幣獎勵同樣保持不變。因此,必須反復刷怪,確保它們不斷升級,以增加玩家所獲得的獎勵。

打野路徑,也就是順序——

一、常規路線

1、魔沼蛙(懲戒)>藍Buff>紅Buff(懲戒)>抓人

2、石甲蟲(懲戒)>紅Buff>藍Buff(懲戒)>抓人

力保拿到兩個buff,快速升3級。身帶雙buff到線上強勢施壓抓人。起手先殺癩蛤蟆的好處更多,最後有紅buff回血,維持英雄的續航力。若打野途中遇襲,魔沼蛙的毒菌之禮可提供一定的戰斗屬性。可以說是最保險的一條打野路線。像盲僧和豹女這類前期強勢的打野英雄會在玩家刷第三隻野怪時過來找麻煩。

二、常規路線2

1、魔沼蛙(懲戒)>藍Buff>暗影狼>鋒喙鳥>紅Buff(懲戒)>石甲蟲>回城

2、石甲蟲(懲戒)>紅Buff>鋒喙鳥>暗影狼>藍Buff(懲戒)>石甲蟲>回城

這條線的主要目標是擊殺位於野區中部的野怪。逛完野區賺到足夠的錢升級打野刀和買眼,進而提升英雄刷野潛力和在野區的安全度。這套方案的缺點是戰斗過於頻繁,玩家需要請求隊友協助拉怪。此外,還要在野區來回跑動,因為在你擊殺最後幾個野怪時第一支野怪快要重生了。

三、二級抓人線路

1、石甲蟲>魔沼蛙>抓人

2、石甲蟲/魔沼蛙>紅buff/藍buff>抓人

非主流打法可快速奇襲線上敵人。能玩轉這個方法的打野玩家不多,善gank的趙信、盲僧和嘉文也僅有兩個技能可用。清完一個怪就去抓人,這時敵人還沒有升到2級。如果對方升2級,最好先把buff弄到手再去抓人。

四、前期入侵對方野區線路

1、Buff>敵方Buff

2、魔沼蛙>敵方Buff

幫助你成功拿走敵方打野的第一個buff,並有可能再多得一個人頭。實施這個方案的前提是你的打野英雄實力遠高於敵方打野英雄。比如盲僧和小丑就能輕松打垮阿木木和易大師這類打野英雄。

起手先懲戒紅buff,或藍buff、魔沼蛙。穿越野區直取敵方buff,擊殺敵方打野。注意調整好自己的站位,這樣野怪會先攻擊敵方打野,而不是你。控制追殺敵人的時間,否則當你跑出很遠距離後容易遇到線上的敵人。這個戰術的關鍵是分秒必爭。

五、關於紅BUFF的掌控時間

第一個紅BUFF決定了誰的一血,意思就是如果對面有2級GANk能力非常凶,比如趙信,盲僧的時候。小心為妙。為了避免被捉,可以學習我這一種打野竅門就是不管是藍方還是紫方我都是紅BUFF起手反對面的紅;

如果在下方就在對面F4旁邊那個草叢要輔助給個眼,如果上方就直接要輔助給對面藍BUFF一個眼。進攻就是最好的防守。因為這個版本就有個對於打野選手的BUG就是,上單必須吃F4或者3狼,因為就算自己上單就算是那種不要打出優勢的英雄,他也要避免被對手打優勢,所以AP的走位決定了,對面打野的走位。

(3)lol韓服打野擴展資料:

關於對面打野的動向的掌控——

打野的是前期場上的指揮家,如果想通過打野上分,必須要比對面打野做得多,玩家要知道對方打野的動向要跟隊友交流,告訴他們哪條路有危險,畢竟不是5排,線上的英雄沒有你那麼多對全圖動向的了解,所以要多多跟他們說

首輪清野之外的注意事項:影響整局比賽的因素有很多,變化也非常的大,因此打野思路必須隨大局而變。關注以下幾個關鍵點有助於你做出更好的決策:

1、懲戒冷卻時間

2、敵方打野位置

3、敵方打野的強項

4、野怪重生時間

5、野怪懲戒獎勵

6、賺得的金幣能購買什麼裝備

7、打野線路的起手位置和收尾地點

總的來說,實現高效打野的重點是做到主動調整打野策略降低gank失敗率,縮減刷野的空檔期,根據對戰走勢和大環境調整路線。

4、LOL韓服第一打野是哪個英雄

你是什麼時候的韓服語音包可能是因為版本的更新改變了部分英雄的語音只需要重新一個最新的韓服語音包就

5、lol怎樣打野,打野要怎麼抓

打野不是一天兩天能搞懂的。野怪有兩個buff。藍buff減CD加回藍速度。紅buff讓普攻帶減速和一個持續的真實傷害。打野順序可以很自由,只要隊友能幫你。如果你出生在左下,野區右下的紅buff,在1分40秒的時候讓隊友幫打掉離紅buff近的4鬼。1分55秒buff怪刷出來,開始打,可以讓下路的輔助或ADC幫你打幾下,不用懲戒。打完去打自己家這邊的藍buff。用懲戒打掉。這一套下來,如果不打靠近藍buff的三狼,應該在3分鍾左右。打完可以gank上路。同樣也可以先打藍,讓上單幫多打幾下,完了收紅,gank下路。這就要看你怎麼寫劇本了,但是下路一般會有眼。gank要看時間,大概6分鍾的時候去下,如果對面沒回過家那河道眼基本就沒了。打野其實沒有固定的順序,只是看打野的人怎麼安排。比如對面是阿木木打野,你們這邊一級團時有比較多的控制,可以1級抱團去抓他的藍buff,成功了就馬上回家把自己的藍打掉,這樣前5分鍾阿木木沒有藍buff,那他打野就會很慢。就抑制了他的發展。相對的線上的人就更安全。如果能給自己這邊中單一個藍,那中單會有很大的優勢。當然這是理想情況,對面的人也知道這點,可能發現你們來抓藍,他們也會抱團反你們的藍。這時候就是眼位之爭了。buff打完後,刷小怪的順序也可以是這樣,如果你出生在左下,你下gank上路,那可以先打下路的石頭人,完了是四鬼,完了三狼,之後gank上路;想gank下路就反過來,先四鬼,再三狼,然後石頭人,完了gank下路。這是一般的情況,但是這中間會有很多事發生,比如你打石頭人時對面打野gank下路,可能你要去支援一下。也可能這時候對面打野在gank上路,他的藍buff刷新了,你就要及時反掉他的藍。總之打野是個很復雜的事,好的打野只有一個宗旨,就是及時出現在最需要他的地方。我也就是簡單說一下,我打野打得也不是很好,如果有好經驗可以交流。還有,新手打野最應該注意的事,一級時打野怪只要掉了血就開始吃血瓶,不然很有可能被野怪打死,這是真的。

6、LOL大神教學如何打野必看攻略

打野位置是LOL游戲中要求操作難度比較低的,因為不是直接與對手線上硬碰硬,大多數時間是在依靠意識和大局觀,所以如果你擁有一個良好的意識的話,就算是手速很慢,操作很渣,也沒有太太的影響。這里我就教大家一些的打野技巧和意識,這都是前人總結出來的經驗哦。

一、打野英雄選擇

這個版本,或者說最近幾個版本大家都能發現不管怎麼變,都是這些英雄有增有減的屬於強勢英雄,我也是建議大家使用強勢打野,這樣無論是前中期對拼還是GANK都能保證2V2,1V1完全不吃虧。

還有一些比較優秀的打野英雄,雖然個人覺得還可以,但是要麼由於發育周期長,吃裝備,被削弱等原因導致不容易上場,不過還是很不錯的,如果你掌握的好的話,還是能夠carry你的團隊的比如:

二、打野的幾個原則

1.記住你是打野,你的任務是幫助優勢路擴大優勢。而不是幫助一個被人各種單殺的人去打回來,他既然能被人單殺就算你幫他打回來,他還是會送回去。

2.保證己方優勢對線不會因為對手打野的GANK而崩盤。己方英雄被對面打野抓崩,而你又不來反蹲,這就是你的失敗。

3.不要盲目在線上出現。因為一旦你出現,就意味著別人知道自己身邊沒有打野就會肆無忌憚的壓你的隊友。當對手打野出現的時候記得pin地圖,讓隊友第一時間了解對方打野位置以在線上能獲得進一步優勢,或者更有效的保護自己。

4.幫隊友控制好兵線。在你幫助完隊友擊殺,你的線上隊友是殘血或者沒什麼推線能力但又必須回家的時候,記得幫助他推線,你不僅能獲得巨大的線上經驗還能讓對手虧線,己方不虧兵。

5.不是任何時候都要讓人頭。你前期適當的拿到人頭和經驗經濟能夠讓你無論去哪裡都無所畏懼,因為你等級裝備超過對手,對手很難拼的過你,雪球就會越滾越大。

6.多買眼多做視野。在比賽中,打野基本都是會出眼石的。雖然在路人局裡可能沒必要,但是還是養成回家帶眼的好習慣。

7.不要殘血打野。因為你一旦是一個半血以下沒有支援能力的狀態,你的隊友都會在你打完野怪,回家補給完畢之前都是任對手打野GANK的狀態,而且在那麼久的時間里你也沒有任何支援能力,去支援很可能只是多送一個而已,少刷野,多支援,反蹲。

三、打野技巧分析及經驗

現在有幾種開局方式,我在這里以藍色方為例,紫色方基本同理。

天賦符文方面,天賦正常情況我喜歡15-15-0,感覺性價比最高,因為你身為打野位置不需要有太多的輸出任務,15-15-0能保證你的生存和傷害,符文大多數人都只是兩頁,正常AD就可以了。

第一種常用方法是下路幫你打石頭人,你交出CJ,接著SOLO紅BUFF;或者說幫你打石頭人,然後你SOLO紅BUFF時再交出CJ。

但是一旦對手魔沼蛙開2J來反你紅BUFF你就會很煩,因為中單下路才1J左右,幾乎沒什麼支援能力,被抓要麼交出閃現苟活回家,要麼就是被擊殺,反正怎麼都是虧,對手肯定賺,所以我不推薦這么打。

第二種方法(推薦)就是紅BUFF開,直接選擇GANK找機會,由於你開局紅BUFF且狀態非常好,對手打野敢來反你的野就是找死,所以完全不怕。這里你有幾個選擇:

1.觀察中路換血情況及站位,選擇直接GANK打一波血限,閃現或者擊殺。(這時候對手打野肯定沒有你動作快,所以這次GANK很容易成功,就算你們同時到達你紅BUFF他也不敢跟你硬拼)

2.觀察下路情況,直接GANK下路。(因為開局下路只有一兩級左右,如果己方被壓對手很可能會選擇搶2J壓一波,這時候就是好機會,你可以直接GANK下路形成3V2反而可以打亂對手的計劃,同時你也要防止你們下路搶2壓人的時候對手打野GANK下路)

3.線上沒有好機會但是中下對線基本都是平穩55開左右,這時候你可以直接進入對手藍BUFF野區找他,很可能會看到他在一絲血打藍打三狼之類的,就算對手來支援你也完全不怕,一個兩級的中單來找你滿血紅BUFF打野,而且你們的中路也會過來,等於找死,所以抓人也是很賺的方式。

4.直接選擇打三狼或者去打藍BUFF刷野。

這里第四項我是不推薦,除非真的沒有好機會,但是現在絕大多數的時候是有機會的。

其他還有幾種小方法:SOLO藍BUFF或者魔沼蛙2J抓上路,但是這種方法沒有紅BUFF的減速支撐不是很好用,建議如果你是紫色方可以SOLO紅然後抓上,很有機會的。

四、前期如何帶節奏

1.前期盡量多幫助上中建立優勢,因為你在10分鍾左右開始就要為了保護小龍而在下路盤旋,沒有時間再去上路,所以前期多幫助上中,讓他們線上能站住線或者優勢,然後等第二個BUFF刷新的時候你再去下路幫忙GANK拿龍的時候,你們家就會有一個發育良好的上中出現幫忙,那簡直就是天神下凡的感覺,這就是節奏被你控制住了,基本上打出這個節奏,離勝利就不遠了。

2.如果對手打野10分鍾還在糾結上路,那你完全可以帶著自己家的幾個隊友去把小龍打了,小龍打掉之後你又可以幫助上路了,然後擴展優勢,由於沒有小龍,就算下路被GANK了,你們也不會虧太多。

五、如何掌控游戲的中後期

如果雙方在前期並未有太大差距,局面就會進入僵持階段,雙方互相做視野,基本沒什麼特別好的機會,都會很謹慎,這時候就是考驗打野實力的時候了。現在有一萬種的可能性你要仔細的去把握,但是機會也是人創造的,我說的就是怎麼樣更容易的創造機會。

1.你可以CJ自己的或者對手的F4(如果能CJ到對手的優先,不一定要打掉),因為有一個掃描的效果,而且沒有眼就不會提示,這是一個非常強力的效果,你身上帶著這個BUFF配合你的掃描飾品,你就可以完全對對手的視野進行壓制,進而獲得良好的GANK機會,同時你也能確定你沒有被對手發現,你CJ了對手的F4能讓對手打野不容易發現你們的視野布置,從而讓他陷入茫然。

2.找機會進入對手野區CJ對手的三狼,這個東西很惡心,一旦對手有人進入藍BUFF野區那個小魂就會一直跟著他,這樣讓對手打野很難出現在藍BUFF野區而在那個方向上進行強有力的突襲GANK,雖然只有一分鍾時間,但是一分鍾的時間已經足夠你做很多事了。

3.如果己方劣勢,你可以選擇CJ自己家的三狼F4來保證視野,阻止對手在我方野區的視野壓制,尤其是在對手在我方野區打完一波團以後肯定會有眼,記得要及時排掉。

4.在團戰中准確了解自己的定位,是需要你協助刺客進行擊殺?或者保護己方ADC,不要判斷錯誤自己的位置。

7、英雄聯盟打野是什麼意思

簡單的理解英雄聯盟的戰場上有一些中立怪物 把他們殺死從而收益來 這便是打野了 至於紅藍冒嗎(*^__^*) 嘻嘻那個指的是加血和加藍的增益效果 可讓自你短時間內 回血回藍 打野的時候最好帶上懲戒 效率很高的哦 祝君超zhidao神

8、LOL打野怎麼打???????????????????????????????????????????

打野復最重要的就是gank,不會gank的打野還不如不打。 首先要看有無藍條,有藍條的一般先藍buff反之則紅buff,也可以先三狼活制4f後在打buff,這樣可以增加收入,最好先工資裝,因為百打野以gank為主,所以補兵少而度且也不是每次都成功的,再就是gank最好多幫上知單和中,這樣會有滾雪球效應,其次就是反野了,在對方野區做好視道野抓,自方做眼以防被偷。

9、LOL打野是什麼流程??

流程。 藍或紅---------- 藍開, 藍色方 野怪一出就懲戒 上單有保護技能比如石頭人的被動 或武器的E可以幫擋下傷害 打掉藍如果單體輸出高的打藍爸爸後面的大幽靈 因為只有一個。。如果考慮對面會反你的野 你插個眼 先打掉4鬼,他真的來偷紅你就先讓他打著 等他技能交了 血也低點了就直接上去打 別比手速,,如果他先cj掉的紅爸爸 那他就多你一份輸出 還會高你一級 這樣你就打不過了。 大概buff只要半血的時候你就要上了 先殺人。沒有就打完4鬼打紅 打完紅看看下路 中路 沒有機會就到上路刷野,藍色方占優之用兩眼 紫色方完美3眼 上路帶眼一般就帶一個 兩個 不會再多了。 紫色方 流程差不多 打完紅蹲上和中 沒有機會到下路刷野 多幫下 紫色方下路還是占優勢的 只用放兩個眼 藍色方要完美3個眼 藍色方 紅開 打完紅蹲中 (玩了好多次 中路拼得好凶額0.0 沒機會打打小幽靈再看看 不行就到 上路打藍 打完蹲上 沒機會就刷野吧。。 紫色方 紅完中 中完 打藍下。。 流程一樣 打野 先清掉大怪 再打小怪 小怪打你一下才幾滴血 和大怪不能比額,除了那兩石頭人可以先打小的 不過容易被偷。 打野是帶節奏的 強勢打野都是刺客型半肉英雄 前期出輸出裝 打團要出肉 直接去切後排,後期就是一肉盾 輸出不夠, 打團有團控的團空 沒團控的保人 有機會就去切一下 製作點麻煩 然後就是搶龍 不管是大龍還是小龍 小龍打了隊友都能分150金 和塔給的差不多 大龍就300金 就是一人得了一個頭 加上大龍baff 。。經常性的有什麼大龍毀一身 拿大龍翻盤之類事

10、lol的輔助打野英文怎麼說,。

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還有一個叫 ADC 不用說了..

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