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lol群頭像

發布時間:2020-04-09 22:22:41

1、人是原子組成的,原子之間有空隙。就算我們站在地面上

嗯,強相互作用。
按你這么理解。我們人是由一堆堆原子核和電子構成的。每個原子都在漂浮。
電影《蟻人》原理就是把人的原子間間距變小。所以整個人就變小了。

2、LOL是什麼意思

1、「LOL」是首字母縮略字,指laughing out loud或laugh out loud,意即大聲地笑。「LOL」是眾多以文字代表笑的縮略語之一,其他有「ROTFL」(代表「roll(ing) on the floor laughing」,即笑到在地上翻滾)和「BWL」(代表"bursting with laughter",意即爆發出笑聲)。另外,LOL也有其他與笑無關的含意,但較為少用,如「lots of luck」(滿載幸運)或「lots of love」(滿載愛)。「LOL」跟我們在網路中常說的「汗」的意思相近,另外緣於足球場上進球後張開雙臂的慶祝姿勢,表示「喜悅」和「驚訝」的意思。
2、《英雄聯盟》英文名:League Of Legends,簡稱LOL,是由美國Riot Games公司開發的3D競技場戰網游戲,其主創團隊是由實力強勁的魔獸爭霸系列游戲多人即時對戰自定義地圖(DOTA-Allstars)的開發團隊,以及動視暴雪等著名游戲公司的美術、程序、策劃人員組成,將DOTA的玩法從對戰平台延伸到網路游戲世界。除了DOTA的游戲節奏、即時戰略、團隊作戰外,《英雄聯盟》擁有特色的英雄、自動匹配的戰網平台,包括天賦樹、召喚師系統、符文等元素,讓玩家感受全新的英雄對戰。
3、法國電影《母女情深》,2008年麗薩阿祖洛斯導演電影

望採納

3、英雄聯盟里什麼英雄比較適合新手玩

1.深淵巨口,W滿能加250的攻擊距離加上原來的500就是750,還附加目標最大生命值6%的魔法傷害,如果堆滿CD冷卻(40%)只有1秒沒有W的效果,傷害和范圍不比女警輸,他的大招施法范圍也十分大
2.魔蛇之擁也不錯,對中毒的目標可以無限E(q和w能使人中毒),大用得好的話能扭轉局勢,清兵守塔和推塔都很給力,前期要多注意藍的消耗
3。發條魔靈,很難上手,十分強大,需要很好的預判
4.凱南我最早的6300英雄,使用能量,對新手來說是莫大的優勢又是劣勢,要是在團戰中能量用完你就有點醬油了(技能使用分配十分重要,暈人能回25點能量),而且團戰切入後幾乎沒能活下了,新手不太建議入手
5.妖姬,6級QRWE一套帶走脆皮,當然要有符文,後期比較醬油
6.墮落天使,單控加團控,還有檔魔法的盾,黑血放的好能減對方很多魔防
7.火人,看別人玩很強大,我沒用過。。。
8死歌太靠操作了,別人走位好很難Q到別人,新手不建議入手
9鳳凰,用好團滅對方,用不好純坑隊友,十分費藍
10,光輝,遠距離控制+高爆發(Q控制,E再R連擊能激發被動造成傷害)
11,螞蚱(虛空先知)QEWR能讓不少英雄跪,肉也要被打殘,打船長就是悲劇,除非他剛肯完水果
12稻草十分常見,團戰大能跳進敵方後排的話,你們這次團戰幾乎贏了
13遠古巫靈沒用過,技能范很圍遠

4、天下3人物加點qq飛車最高什麼婚凌天傳說小說lol qq頭像

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5、英雄聯盟中吸引玩家的地方在哪裡?

要真正想一想哪裡好玩,我發現想了一圈我還是說不上來。玩了四年了。一開始的時候和幾個朋友打人機,看他們玩裡面提莫露露好可愛,女槍女警好性感,就要兩個玩的久一點的帶我和16兩個妹子,人機都是靠偷塔才贏下來。然後就成了晚上聚一起不成文的規定。開始期待好友列表裡面亮起綠色點點的頭像。後面又認識了一些人,好像平時說不出的話,想聚一起的心思,怕聚一起了又扯扯淡過去的社交恐懼,都用一起開黑代替了。玩得久了,就開始喜歡看比賽。當年幾個出色的戰隊,到現在不停重組和冒泡的黑馬,也有59E的激動驕傲,回想起來,都是記憶啊。四年過去,各奔東西。很少能聚齊,也害怕改變的那個人。現在玩,大概是因為,想當年的你,想當年的你們了吧。

我們哥們幾個人,最多的娛樂方式其實還是一起上網開黑。那麼一群人裡面總會出一個類似於「老大」的人物,或者說活動的發起者,我們老大,是個狗頭狂魔,十局中九把是狗頭。一開黑,選位置的時候,大家都說隨意,他就說一句:「那我玩狗頭了昂。」然後就把狗頭鎖了。說實話,老大的狗頭玩的不錯,但是這個英雄,確實不是很適合我們之間開黑。發育期長,團戰又不強力,多數情況下只能單帶,別的位置崩掉一個,狗頭就要被限制死。但是架不住老大愛玩,狗頭開黑贏了,老大會說,「怎麼樣,狗頭厲害吧?」輸了,老大也會很沉著:「我一定要想個辦法玩好狗頭!」當然,後面這句話出現的概率大大高於前者。老大玩狗頭最容易出現的情況呢,有這么三種,第一種是線上被單殺,老大會在語音里說:「哎呀完了,炸了炸了。」然後雪球就被人滾的無限大,老大很慚愧:「這把我的,怪我了怪我了。」第二種,中期抱團老大在單帶發育,我們四打五輸了,問老大為什麼不tp來打團,老大會很生氣的在語音里說:「我一個狗頭!到現在才三百Q!

去了有什麼用!你們不要和人家打團不就好了!」這兩種,我們會在心裡罵老大真菜,不過表面上,直接罵他傻x,可是老大畢竟執著,後來也就習慣了。第三種情況出現的時候,氣氛往往很微妙,因為這時候一般是老大連著兩把狗頭血崩,帶領團隊走向失敗,群情激憤,敢怒不敢言,士氣又低沉,沒有了開黑該有的歡樂氣息,老大會很失落的說:「哎我不打上路了,今天狀態不好,我去輔助吧。」老大是個長得很可愛的男孩子,說這句話的時候,神情楚楚,每個字都感覺能流下淚來,大家這時候往往也就沉沒不語了。

其實吧,心裡早就如釋重負,樂開了花,仿似重新看到了曙光。如果誰又碰巧一樓秒選了蘭博,大家會激動不已的討論如何配合蘭博的大招,如何中期就瓦解對面,不亦樂乎,剛才失敗的陰霾一下子就被一掃而空了。其實老大的狗頭,也並沒有這么不堪,偶爾也是可以面對gank豪取雙殺,一人打通上路,一Q千血秒殺AD的。這時候大家也往往不惜對老大的贊美,紛紛誇贊老大的狗頭真?擰@洗蟮掛睬?椋???皇竊謨鏌衾鋟⒊鮃簧?坪擼?袷嵌運?吠飯?去所遭受的種種偏見表達不屑。而且老大的狗頭,如果單純solo的話,也是一個很可怕的存在。我會一手蓋倫,老大就曾與我約戰,並問我:「咱是玩一血就算贏呢,還是直接打穿為止?」我想想,兄弟之間,計算一塔一血一百刀,又有什麼意思,於是說:「打穿。」然後在我蓋倫六級拿了老大狗頭一血之後,我的上路就被老大打得像開襠褲一樣穿。

終於心悅誠服,老大也只是笑笑。後來一次吃飯,老大不在,我說起這件事,才發現老大和每一個人會玩的上單英雄都曾solo過,而且大家都以「打穿」為定。這也就導致了老大的狗頭,在我們的上單界里,終究還是有那麼一份地位。老大快要考雅思了,上次見老大和他的狗頭,大概是兩個月前的事了。後來想想輸啊贏啊,又有什麼重要不重要,很多時候我們幾個打開客戶端,無非是想有個聲音在游戲里說「凋零」的時候,語音里會有一個同步喊「陽痿」的逗比罷了。印象很深的還有一次我和老大雙排,對面大嘴裝備豪華,瘋狂噴吐使我們這邊團戰每況愈下。

後來一波團,一片混戰中站在後排的我已經陣亡,黑白畫面里切到老大,只看見老大一棍子把將近滿血的大嘴打到爆漿,直接扭轉了戰局。這之後那個大嘴便一蹶不振,好像被那一棍子敲出了抑鬱症,直到我們贏下那局。我問老大:「你什麼時候傷害這么高了?」老大對我的驚訝不屑一顧:「我傷害一真很高啊。」我又問:「那怎麼之前沒見你秒那個大嘴?」老大似是回憶一些痛苦的往事:「那個大嘴站的靠後,隊友保護的又好,我一直夠不到他。」老大這番話說完,我忽然有些感動,腦補出一個在上路勤懇耕耘寡言少語的狗頭,雖然已有了足夠的積累,卻一直找不到爆發的機會,可他沒有放棄,直到抓住機會,拯救了世界。

我開始有些後悔那場團戰沒能看到老大卡位置算傷害算距離最後閃現一Q秒殺的帥氣身影,我也開始對老大的狗頭有了無限的信心。於是我帶著這樣復雜的心情問老大:「那你那波怎麼夠到他了?」老大輕描淡寫的回答我:「咱打野趙信閃現把他挑飛了,我溜達過去一個Q把他敲死了。」

6、lol可以設置拒絕所有人加好友么?

2018了,還沒有拒絕功能,這游戲本身就已經爛了,玩的人只剩下主播,代練,小朋友,真正意義上的小朋友,和腳本刷廣告的,基本上你在線一會兒就有腳本申請加你好友,你如果通過了腳本就發你幾句廣告然後自動刪除你,這個過程從你通過好友開始到刪除你僅僅2秒之內,並不是人家想跟你一起玩呢。。那是腳本,自動刷的,騰訊現在也根本不用管這個事情,因為主播,代練,小朋友,這些人基本好友都是滿的,不需要管,普通免費單機玩家不在騰訊服務范圍內,明白了沒?

7、英雄聯盟中選擇名字這里為什麼沒有確定按鍵?

點擊回車即可。

8、英雄聯盟里的寒冰射手用上冰霜之錘,效果有加成沒?

可以疊加,請騙子們不要誤人子弟!

只要沒有標明和註明唯一,都是可以的。

寒冰減速Q5也減速不了多少,對面英雄天賦符文外加移動效果的裝備,不出疊加減速,點了和

沒點差不多。很多人在追目標的時候,會因為減速不夠,結果被小兵卡位,快到手的肥肉又溜

了。玩上半年你會發現我說的是對的,群眾的眼睛是雪亮的。

而且LZ也記錯了,Q5不是25%,是35%,oK!

另外最鄙視百度騙子~!誤人子弟,害多少網友!

*在這里,給騙子們一個永不翻身的鐵證:

已經有很多玩家發帖子已經正面了,英雄聯盟寒冰Q + 冰錘 +3相+ 法師藍棍 是完全可以疊加

的。

這里,直接不用自己的雙眼看,省的百度上騙子猖狂!!

首先,
先選寒冰,然後給她裝備上小鐵錘25%幾率減速的,也就是冰霜鐵錘的小部件。
然後大家點擊查看目標玩家或者是小兵野怪的移動速度是多少,不要說不知道,
點目標看屬性鞋子圖標後面的數值,記下來!我們這里假設移動速度是300。(因為沒個英雄的成長都不一樣,加上符文和天賦差別)
接著寒冰開Q點目標,發現目標移動速度數值降低到220。再多點幾次,大家會發現,突然目標
移動數值有降低到180點的情況,再多點幾次又恢復到220,如此循環。這證明了什麼?
腦子不是豆腐漿做的,會知道。25%的幾率起效果了。
下面我們把小鐵錘升級成冰霜,這個就更加明顯了。先關閉Q,點目標幾次記下移動數值X。
.。再打開Q,繼續點,大家會發現,目標移動數值又繼續降低。

下面就不不多舉例了。

在這里,只是為了證明,我們中國LOL玩家裡,不全是豆腐腦!!!
還有很多玩家很早也發帖了,這里百度由我發吧。

另外,玩DOTA的朋友,請不要拿DOTA裡面所謂的法球效果來評論LOL,兩個游戲的裝備概念
是完全不一樣的。DOTA法球不能疊加,法球只能和光環疊加。再次強調DOTA玩家別自以為是!在LOL中,被動只要不標明唯一,就能疊加。

這里另外舉例一個典型的例子:馬特斧頭(分裂斧頭)。
LOL中,馬特斧頭近戰擁有50%濺射效果,遠程為35%。
裝備上5個馬特斧頭的朋友都知道,敲山震鼓的效果。打一個脆皮,旁邊的肉,要承擔250%
的傷害。
這里豆腐腦的朋友可以去試試,一對小兵,選擇一個打,可以看到!
叫幾個朋友建房間也是可以試試。

吸血效果:
有很多玩家問能不能疊加,於是又有騙子出來了,說不能!!
請新手們注意,用自己的雙眼看清事實。
裝備2把飲血劍。點擊自己左下角頭像,出現個人詳細屬性。每裝備一個吸血裝備,數值完全疊加。吸血燈籠 + 飲血劍 + 審判刀刃,, 都能完美疊加,即便全部是燈籠,全部是飲血劍....
自己看數據,只要不是瞎子白眼狼!!

這里也強調,不光是韓國玩家知道,我們中國玩家也不全是豆腐腦!!

以上為新手掃盲篇!

至此!

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