1、LOL一萬游戲幣等於多少人民幣啊
1000人民幣
比例1:100
2、lol為什麼有時候一局下來游戲幣給那麼多
這個游戲金幣收益是按時間算的...
對戰的話沒記錯 每分鍾百收入度2.4金幣...大概是這個數字
不足20分鍾勝利 算作20分鍾的收入
殺人死亡助攻等等對此影響不大
其次內就是他刷新每天首勝的時間並不是凌晨
如果你昨天 4點拿了首勝 那麼你今天要4點以後才會容有首勝,之前的勝利是沒有的。
3、lol怎麼快速攢錢(游戲幣)
買天數雙倍金幣卡刷 如果你一天打的很少就買次數雙倍金幣卡 又或者你RMB很多直接沖來買
4、英雄聯盟怎麼在游戲里快速獲得金幣
強加練習補刀,15個兵=一個人頭的錢。
補刀技巧:1多帶加攻擊力的符文 點天賦點加攻擊力的, 然後點對小兵造成傷害增加的攻擊力越高 補兵效率就越高2補刀不穩的情況下 就站在沒血的小兵身後 按S鍵 讓英雄定在原地不動 也不會主動攻擊到小兵一直等到兵沒血了 給他一刀 這樣是最簡單最簡單的補刀方法 3同時注意觀察 下一個沒血的兵, 你在補現在面前這個最缺血的兵時 就要開始觀察下一個快死去的兵 補完立刻走到面前等待下次補刀4補兵順序 在有炮車 近戰兵 遠程兵的時候 記得 炮車一定是優先於其他兵假設近戰兵和炮車都沒血了 一定要放棄近戰小兵 去補炮車 ,炮車錢多, 順序是 炮車>近戰>遠程 這都是一種節奏 慢慢玩 別急 以後就會的 再就是塔下補兵炮塔打近戰兵 2下 , 你去補一下 是肯定能補到遠程兵 炮塔打一下 你去補 是肯定能補到 這2個的前提是你攻擊力90+等你把S鍵補刀練習好了以後 就可以左右晃著補刀了左右晃著補刀的優勢是對面的技能不容易打到你站著不動容易被對面指向性技能扔到。
還有現在S4,輔助性經濟裝也可以考慮,如果你補刀不行的話。
說了這么多,求採納!
5、LOL一萬游戲幣等於多少人民幣啊
LOL游戲幣無法交易 點卷是1:100的
6、lol游戲金幣怎麼加成的
如果你肯花錢的話。推薦你買加成道具。只想要金幣的話就買雙倍金幣卡。不管輸贏金幣數乘以2 ,勝利金幣卡是,對局勝利金幣乘以2.金幣卡是可以按場次和天數來算的。如果你長時間可以在線玩就推薦你買按天算的。
我和你介紹一下大眾想刷金幣辦法,
人機對戰
如果你單純的想刷金幣,推薦是選擇人機對戰,因為這樣的話只要自己和隊友水平不差,可以很快的結束戰斗。從而開始下一局。每局打個20分鍾加80金幣到150金幣。
難度選擇
推薦是選擇一般難度的,然後和隊友協商,盡快的推掉電腦,這樣會獲得不差的經濟收益
你可以看看這個介紹 http://jingyan.baidu.com/article/7082dc1cb0af36e40a89bd30.html 說的更好,
市面上有刷金幣腳本,樓主你也可以考慮一下。就是一個軟體掛上游戲人機。然後就可以看電影干別的事情了。勝率在百分之70左右吧。 不給你推薦破解版本容易中毒,你可以去簡單游這個專業的游戲腳本網站看看就知道了。
7、lol游戲幣怎麼獲得 lol電玩時代活動攻略
1、活動開始時每擁有一個英雄成就5級 6級 7級分別可獲得 10 游戲幣 20 游戲幣 30 游戲幣
2、活動期間每新獲得一個新的 5級 6級 7級分別可獲得 30 游戲幣 40 游戲幣 60 游戲幣
3、同一個英雄的英雄成就所獲得的游戲幣只計算一次,且以最高獲得的游戲幣為准。例如一個英雄在活動前達到6級,在活動期間達到7級,只能獲得60游戲幣,而非 20+60游戲幣。 活動期間新獲得3個5級或以上成就可額外獲得 60 游戲幣(僅可獲得一次)
4、活動期間新獲得5個5級或以上成就可額外獲得 120 游戲幣(僅可獲得一次)
5、活動期間: 活動期間登錄游戲可獲得 20 游戲幣 (僅可獲得一次)
6、活動期間參與特權網吧、電腦管家等活動均可獲得 20 游戲幣
7、每擁有一個電玩系列皮膚,可以獲得 20 游戲幣
8、活動期間邀請好友(最多邀請20個),好友登錄游戲,每個好友可以獲得 10 游戲幣,
8、LOL最後游戲幣怎麼分配的?
200多個金幣 是因為你拿了(每日首勝 +150金幣) 這個獎勵
匹配模式金幣最多。幾十個 到一百出頭的金幣都是正常情況
9、LOL快速賺游戲幣
這個你可問對人啦 我什麼英雄百都有 就是多留意官網的活動 免費獲得英雄 還有的雙倍金幣卡 想度QQ會員領取英雄知 我用手機領取完英雄 再退訂會員 一定要注意官網的活動 一個不能落道下 能參加的參加 還有英雄皮膚可以領取 我現在雙倍金幣卡 還有30場那 一天打一局雙倍的390金幣 很客版觀 還不用花RMB 現在最好的活動QQ的QT語言 你自己看看把 得4個權6300的英雄 採納哦
10、lol每局游戲金幣獎勵詳細
在LOL里,每局無論勝負都能得金幣,但是贏的和輸的金幣是不同的。
打匹配和排位結束時得的金幣和人機以及自定義是不同的
排位和匹配勝利時得到得金幣是這樣算的:18+(2.312*游戲分鍾)
排位和匹配失敗時得到的金幣是這樣算的:16+(1.405*游戲分鍾)
但是需要注意的是,無論失敗還是勝利的時候,時間最少從25分鍾開始算,也就是說當你15分鍾結束了一局游戲,但是時間會按照25分鍾來結算你的金幣。
而自定義每局結束金幣的結算方式和匹配排位是不同的,需要先按照上述方式結算後再乘以0.75。也就是自定義要比排位和匹配的獎勵少的多,更重要的是,自定義最低從0分鍾開始結算,也就是你自定義打了2分鍾就是2分鍾來結算,10分鍾就是10分鍾來結算。跟匹配以及排位最低分鍾結算不一樣。
同時要說到的是,無論匹配還是排位不光有最少時間來結算獎勵,還有個最大時間。
匹配模式的最大時間是55分鍾,排位模式的最大時間是65分鍾。
就是說當你打匹配時,每局結束時間如果少於25分鍾,但是會按照25分鍾來結算你的獎勵,如果大於55分鍾,則仍然按照55分鍾來結算你的獎勵。排位同理,最少25分鍾,最大則是65分鍾。
回答
經驗和獲得的金幣都受兩個因素影響
一個是勝負,一個是游戲時間。
同一場比賽,勝的一方金幣和經驗肯定要高於負者(不考慮雙倍金幣卡和經驗卡的情況)
不同比賽,游戲時間比較長的勝方要比時間短的勝方獲得的經驗要高。望採納