1、LOL大嘴(深淵巨口)
其實大嘴很好辦啊,SOLO他用大嘴你就選個爆發啊,安妮,妖姬什麼的,保證是純虐待
2、LOL大嘴是誰?
是深淵巨口 出門一鞋三紅不解釋。第一次回家如果錢夠直接【殘暴之力】、不夠建議合成攻速鞋+一個吸血鬼權杖(800金)。之後的順序為:30%攻速的反曲弓(950金幣),然後黑切、反曲合成【颶風】(一共2750金幣)。此時你的攻速已經有接近1.5的攻速了,黑切的效果已經很不錯了(如果你有努努隊友、攻速可破2.0)。然後你可以選擇無盡或者飲血(這種出裝建議飲血,因為沒有紅x給的暴擊。無盡的作用無法最大化),防禦裝可以選擇削弱了的春哥甲、或or女妖(對面AP要逆天)或者冰心(對面ADC碉堡了)。
這里說一下【颶風】的附加箭矢傷害是你實際傷害的62%左右(對於同防禦的),而不是數據中的10+50%。這里是個疑問。
總結一號思路的6神裝:攻速鞋+颶風+黑切+飲血+輕語/九頭蛇/飲血(順風)+春哥/冰心 召喚師技能就 閃現 引燃 是最常用的 如果對面秒殺的多也可以把引燃改成屏障
3、lol大嘴怎麼玩?
大嘴這個英雄之所以能夠在中後期呈現爆炸式輸出,主要是得益於他的技能和攻速裝備配合下的高攻速,簡直可以用一秒10噴來形容。我們都知道,打爆炸輸出的方式有三種,一種是基礎傷害足夠高,另外一種是攻速足夠高,第三種就是既有高的攻速又有足夠傷害,而最後一種典型的代表就是大嘴。雖然大後期大嘴確實很恐怖但前期還是略顯疲弱的,所以符文需要彌補前期的不足,並且保留後期的主要屬性,攻速。
因此在上面分析的情況下符文就相當好選擇了,那就是保留對線的護甲以及一定的基礎攻擊力,但更重要的是需要疊加攻速,以便盡快在中期打出爆炸輸出。所以除印記是選擇攻擊力、符印選擇護甲外,其餘全部堆攻擊速度。
由於符文中側重了對於攻速的加成,因此在天賦選擇上需要一定程度上傾向於前期的平穩度過弱勢對線期。所以天賦選擇嗜血能很大程度上保證對線。具體為兇殘,加點方式是巫術-盛宴-吸血習性-戰斗專注-粉碎重擊-戰爭領主的嗜血,這裡面戰斗專注屬性的5秒持續傷害對於大嘴這種平a但爆炸輸出的英雄來講,簡直是量身定製的屬性。另外詭詐加點方式為,野蠻-秘密儲備-無情-探雲手,很多人對於野蠻和漫遊走有疑問,但是我告訴你漫遊者是在非戰斗狀態下增加移速,主要適用於打野。而參團後的大嘴已經處於戰斗期,所以點漫遊者一點用都沒有,還是選擇野蠻來彌補補兵的劣勢,至於探雲手簡單來說就是前期對線稍顯弱勢,可以很好地補充經濟。
講道理大嘴最恐怖的兩點是高額的攻速以及超遠程的射擊范圍,印象中其射程只比女警稍遜。所以盡快地疊滿W對於前期對線及中期打團時均提供莫大的幫助,另外W還有一個重要的屬性那就是隨著加點的提升也不斷提升對敵人的百分比傷害。至於Q技能則是大嘴的主要傷害技能,Q為指向性技能,如果Q到敵人的話,可以觸發被動攻速加成,並且增加大量的破甲,從而大幅提升大嘴的輸出。E技能則沒什麼好說的主要是為了減速敵人,讓大嘴能夠有效地追著敵人輸出,並且在緊急情況還可以增加逃生概率。
所以對於大嘴的技能加點就沒什麼好說的了,主W副Q可以為大嘴最大化地輸出創造可能。
出門裝備其實沒什麼好講的,標准多蘭一紅出門。中期裝備簡單說下,這里出的是忍者足靴以及羊刀,一方面大嘴本身符文中已經有足夠的攻速加成並且配合Q的攻速以及羊刀的攻速,前期的攻速已經足夠了,而忍者足靴是最為讓大嘴能夠在前期對線或者打團時承受更多的傷害,大嘴哪怕多輸出一秒傷害也是很可觀的。
中期裝備增加了盧安娜的颶風,以及破敗王者之刃。一方面中期繼續堆疊攻速,此時裝備攻速已經提升到90%攻速加成,另外還有符文21%的攻速提升,再配合Q技能和羊刀的被動此時的攻速基本接近滿攻速狀態。同時羊刀和破敗的攻擊力加成配合颶風的多點爆發以及之前提到的大嘴的滿攻速狀態,可以說這時的大嘴傷害已經比同裝備的AD高出了一倍左右。
至於大後期裝備可以增加無盡或者三項另外再加個保命裝備冰錘。這個基本上沒什麼好講的,因為中期大嘴的攻擊速度基本疊滿,因此可以適當提高傷害的同時增加粘人和保命能力,相對而言這套裝備在後期較為平滑。
4、lol大嘴主q還是主W
大嘴玩法分AD和AP兩種,AD流主W輔Q
1.AD輸出大嘴,也就是物理流。技能主W輔Q,E技能4級一點,有大點大。天賦主攻擊(物理向)輔防禦。符文紅的攻速,黃的攻速,藍的成長魔抗精華是護甲穿透,當然這個很靈活的。我感覺大嘴在前期沒攻速裝的情況下,能有22%+的攻速,配合W的傷害在線上壓人很厲害。召喚師技能推薦閃現和虛弱,虛弱是前中期在線上防止對面DPS來GANK的利器,往往能反殺對方。所以虛弱對於大嘴這種前期需要大量farm的英雄來說很重要。虛弱在後期也可以剋制敵方那些裝備成型的DPS。裝備路線我推薦出門一多蘭劍。性價比第一的裝備。前期攻速鞋加2—3多蘭劍過度。中期裝備推薦黑色切割者,加攻速還能減甲,開W技能點脆皮兩三下再加兩個大基本上就死了。越早出黑切收益越大,所以前期就補刀補刀補刀吧。中期可以再出紅叉加攻速提升DPS過渡到後期。後期綠爪,無盡之刃出了的話,你點坦克也就幾秒的事。當然DPS裝很多,要學會靈活應對戰場出裝。AD大嘴的難點在於它需要主動上前點人,即使開了W它在團戰中也是很危險的,很容易被集火秒,所以一個好的走位和切入時機對大嘴很重要。要學會大招和普通攻擊的合理搭配,主要輸出點是普通攻擊,輔以大招,把DPS最大化。
2.AP輸出大嘴,也就是法傷流。技能主E輔Q,W技能前期一級用來壓人,後面再點滿,有大點大。天賦主攻擊(法術向)輔通用。符文紅的法術穿透,黃的可以成長法強,也可以固定護甲,藍的可以成長魔抗,精華建議固定法強。召喚師技能推薦閃現和那個新出的加法傷和攻速的技能(叫什麼突然想不起來了.....汗)出門多蘭之戒一個,前期女妖之淚加2—3多蘭戒指,前中期建議先早出大天使,有助於法傷成長。中期考慮肉裝:時光之杖,冰晶節杖都是不錯的選擇,後期可以出死亡帽子。AP大嘴由於超遠程的大招,它沒有AD大嘴那麼高要求的走位,但是也要注意對面的控制。它的主要輸出點是大招,輔以Q,E技能和普通攻擊。
總結一下:大嘴是一個DPS很高很高的英雄,不管是AD還是AP,它都是敵方想要集火秒掉的對象。由此可見一個大嘴的走位和時機的把握好與不好,是衡量一個大嘴DPS合格與不合格的首要標准。一個走位好的大嘴,是能夠改變游戲局勢而拯救世界的存在。
5、lol大嘴背景故事是什麼?
「如果那隻是飢餓,我不願看到憤怒。」
當虛空先知瑪爾扎哈在艾卡西亞重生時,充滿凶意的呼喚就占據了他的心智,從此指引著他的方向。呼喚的聲音在他的內心烙下了恐怖的意志,雖然瑪爾扎哈不再把這種呼喚當作一種折磨,但他再也無法阻止腦海里不斷盤旋的迴音。
現在駐留在符文之地的邪惡聲音喚起了一頭令人厭惡的野獸,它從容地跨入了一個無法理解的世界,也撕開了不同時空之間的裂痕。在艾卡西亞鬼靈頻現的廢墟中,克格莫來到了瓦洛蘭大陸,表現出令人不安的好奇心。那引領他通往符文之地的閃光挑逗著他,催促他走向瑪爾扎哈。閃光也引導它去適應新的環境,並征服沿途遇到的一切恐懼。
符文之地迷人的色彩和香氣讓克格莫沉醉,它用自己唯一熟知的方法探索著這個奇怪世界裡的各種蔬果:吞噬。最初它只是隨意嘗試恰巧遇到的動物花草,但在穿越炎熱的風暴平原時,它遇到了一群游牧民。彷彿不受物理規則約束一般,克格莫張開巨口吞食了所有游牧民以及他們攜帶的貨物,其體積和重量是克格莫的許多倍。受害者在他們生命結束之前努力想弄明白這個怪物口中滴下的腐蝕酸液是來自何方,但這些思緒也在張嘴閉口的瞬間失去了意義。即使在結束了這樣的饕餮盛宴之後,克格莫仍然無法獲得絲毫滿足感。它對毀滅的渴求驅使著它不斷靠近瑪爾扎哈,而他們相聚之時會發生什麼則無人能曉。
6、lol大嘴怎麼打?
召喚師技能:閃現+治療
玩法技巧
【早期游戲】
前期對線會比較困難,在大嘴的W冷卻時,大嘴沒有任何資本去和對方消耗換血。前期就是好好補刀,保持血量的健康,不要讓對面消耗大嘴過多血量,這樣會讓大嘴非常難補刀。有W的時候,大嘴可以開啟W點對面ADC,配合E耗血還是很可觀的。總之前期線上要小心,只要平穩度過對線期保證自己的發育,中後期你的Carry能力是首屈一指的。
【中期游戲】
中期將是大嘴高傷害的開始,到9級後,大嘴有著最遠的攻擊范圍,大嘴的回藍也能保證大嘴中期的POKE。盡可能使用W給對手壓力,或將對手趕跑自己發育,當然如果大嘴的E和R釋放的准確,完全有能力擊殺對面英雄。但也得注意對方的GANK,因為你是一個沒有逃生位移技能的ADC。如果對方下路的塔已經被破掉,那麼大嘴就得去中路給對方中路一塔施加壓力,記住大嘴的W不僅傷害高,點塔也非常方便。
【後期團戰】
大嘴是全聯盟後期最優秀的ADC之一,另外一個是VN(也是小編的最愛啊~么么噠)。團戰時,對方刺客英雄肯定會想方設法秒大嘴,因為大嘴沒有太多的逃生技能,大嘴只能依靠召喚師技能來解決這個問題。如果在團戰中打出輸出並生存下來是最關鍵的問題,通常在安全的地方攻擊最近的目標是最好的選擇,無論這個目標是脆皮還是坦克,在大嘴的恐怖傷害面前都不是問題。如果大嘴用掉所有工具以及召喚師技能發現還是要死,那就打出最大輸出,死後還有自爆呢,拚死帶走一個是一個。
7、lol大嘴是誰
深淵巨口,克洛·莫就是我們一般叫的大嘴,一般是走下路ADC ,現在也流行AP出裝的大嘴 。那個召喚師技能一般指的是閃現,引燃,屏障等技能
大嘴的技能:腐蝕唾液[ Q ]
被動:增加10/15/20/25/30%的攻擊速度。主動:克格莫拋射出一團腐蝕性的唾沫,造成60/110/160/210/260(+0.7*法術強度)魔法傷害,並減少目標5/10/15/20/25護甲和魔法抗性,持續4秒。
冷卻時間:8/8/8/8/8秒施法消耗:60/60/60/60/60 法力值
生化秘法彈幕[ W ]
克格莫的攻擊范圍增加130/150/170/190/210並造成相當於目標最大生命值2/3/4/5/6%(+0.01*法術強度)的額外魔法傷害(對野怪最多增加100點),持續8/8/8/8/8秒。
冷卻時間:17/17/17/17/17秒施法消耗:50/50/50/50/50法力值
克格莫噴射虛空淤泥,對穿過的敵人造成60/110/160/210/260(+0.7*法術強度)魔法傷害。虛空淤泥[ E ]
克格莫噴射虛空淤泥,對穿過的敵人造成60/110/160/210/260(+0.7*法術強度)魔法傷害。
此外,淤泥上的敵人減速20/28/36/44/52%,持續4秒。
冷卻時間:12/12/12/12/12秒施法消耗:80/90/100/110/120 法力值
活體大炮[ R ]
克格莫發射一枚射程極遠的活體炮彈。在短暫的延遲後,炮彈將著陸造成80/120/160(+0.3*法術強度)(+0.5*攻擊力)魔法傷害,暴露目標4秒(對英雄造成150%的額外傷害)。在6秒內連續使用活體大炮的話,會消耗額外的40/40/40點法力值(最多額外消耗400點)。
冷卻時間:2/1.5/1秒施法消耗:40/40/40法力值
來自艾卡西亞的驚喜[ 被動 ]
死亡後,克格莫的身體會開啟連鎖反應,讓他移動得更快,並於4秒之後爆炸。對周圍敵人造成100+(25x等級)點的真實傷害(不受護甲和魔抗影響)。
如果是AD出裝的話就是一般ADC的出裝,無盡,飲血,盧安娜的颶風,破敗王者之刃。紅叉,復活甲,輕語等,看局勢出裝
AP大嘴一般是法穿鞋+大天使+時光杖+冰杖+虛空+帽子。大嘴的成型裝基本上是這個裝備
也可以根據自己喜好或局勢出一些其他裝備,中亞或者復活甲之類
8、lol大嘴怎麼樣
用一句話來告訴你:大嘴的存在,就是坦克的噩夢。
大嘴可以說是後期站樁輸出最高的英雄,他的減護甲,百分比掉血,還用超遠的攻擊距離,還有死後的真實傷害,都是他得以逆天的保證。可以說如果一次團戰,一方的大嘴能夠站住6秒,那麼另外一方基本上就團滅了。
缺點在於大嘴這個英雄沒有任何的逃生技能,雖然有減速,但是對於突進型英雄作用都不大。所以,就需要操作者的走位和意識很好。知道什麼時候輸出,在哪輸出,對誰輸出。所以大嘴這個英雄很強,但是很難玩好。
9、LOL選英雄大嘴(深淵巨口)說的什麼
深淵巨口共有16句台詞,分別如下:
1、用餐時間到了!
2、恩恩……吃的!
3、飢餓感永遠不會休眠!
4、聞到嫩肉的氣味了!
5、謹遵虛空號令!
6、片甲不留!
7、用嚼的,別用吞的,要有紳士風度。
8、從前有個怪物,他一直在吃東西,卻怎麼也吃不飽。所以到最後,他把他自己也吃掉了!
9、每一餐都是開心的一餐。
10、我越來越餓了……
11、湮滅來襲!
12、別休息!
13、我的胃空空如也!
14、我還沒吃飽呢!
15、恐怖就要來了……老爸就要來了。
16、我們走吧!
(9)lol大嘴圖片擴展資料
英雄優勢:超遠的攻擊距離,自帶綠爪的恐怖傷害,使它只要堆疊攻擊速度就可以達到一個很可怕的輸出能力。配合大招和E的連招,在游戲中期無人能擋。
英雄劣勢:大嘴幾乎沒有自保技能,只有一個E技能勉強可以幫助逃亡,在被敵方集火或突進型英雄近身後很難保命。以至於非常依賴召喚師技能,在沒有CD時基本不敢打團。
參考資料來源:網路-深淵巨口