1、LOL求煉金的符文和天賦,送死流怎麼玩?
季賽打外圍預選的時候決賽被淘汰, 沒進成春季聯賽, 結果幾名隊員出走(Nien去了CLG, 龜哥去了TSM, 其餘的略)
重組後在Quantic Gaming的名字下打進夏季聯賽, 後又更名回Clould 9。
在北美LCS夏季聯賽中25勝3負, 以九成的勝率打進季後賽/資格賽。
在季後賽中一場未敗進入世界總決賽。
具體的實力嘛, 如果以TSM來衡量的話, C9打TSM的時間沒有一局超過35分鍾. 季後賽決賽似乎是33, 34, 30分鍾3-0TSM。
如果可以用時間衡量的話, 可以與OMG/SKTT1打TSM對比一下.
隊長為中路的Hai, 非常帥氣精神的小夥子. 中文名似乎叫林督?
擅長英雄為劫, 電耗子, 傑斯, 卡薩丁之類的, 總之就是可以一次性把九成傷害在幾秒內全部打出來的秒脆皮英雄。
上單是Balls, 似乎是個越南裔。
擅長英雄為蘭博, 蜘蛛, 電耗子, 瑞茲, 慎, 傑斯等, 是個非常團隊型的選手, 和中單的Hai互補性很高。
下路為Sneaky和Lemonnation.
Sneaky擅長愛射, EZ, 德萊文等英雄, 目前在苦練女警. 似乎對飛機並不熱衷(這點和棒子很像。
Lemonnation擅長婕拉, 錘石. 他是C9的大腦與情報中心. 他有一個神秘的筆記本, 每次BAN/PICK的時候都會拿出來.
一度被認為那個筆記本是傳自熱射哥哥的s3screctgg(誤
下路尤其要注意的是他們的愛射加婕拉這個組合。
打野為Meteos。
擅長英雄為狗頭人, 扎克, 蜘蛛, 夢魘. 被譽為"女王型"打野, 也被譽為C9的第3個Carry點。
在北美夏季聯賽上, 他的扎克全勝, KDA為49...
他的狗頭人之所以能全勝是因為線上的人會像對待女王一般讓各種資源給他.
是個其他賽區玩家很難理解的打野...
具體戰術上, C9和大部分韓國隊伍沒什麼太大的區別, 但是卻加入了OMG的那種早期3V1打崩對面一路/拿塔的打法。
另外C9非常非常非常喜歡越塔, 只要自己這方有經濟優勢, 就會主動越塔強開團(愛射/扎克/電耗子/蘭博的作用。
他們在比賽中交流時重復的最多一句話就是"Can we dive?"(我們能越塔(強開)么?)
C9在每個點上都沒有特別"明星級"的表現, 但是整體的團隊協作很棒。
他們在比賽不同的時間段有不同的指揮, 前期一般是中單Hai指揮, 後期團戰一般是ADC Sneaky指揮。
另外他們每個人的個人實力是毋庸置疑的, 他們5個人的所有號(包括小號)(一度)全部在北美最強王者組. (並且似乎是前10中佔了4個,
能算成龜哥*4么...)
對於Cloud 9我個人印象最深的是他們對於隊友的信任。
在一個介紹他們的視頻里,
他們說: "我們覺得作為一支隊伍最重要的是要信任你的隊友和指揮, 當你的指揮說上的時候, 哪怕你覺得這個決定不正確, 也要服從命令.
因為你不上的話就是團戰的徹底失敗. 而(上了卻輸了的話) 指揮的水平就也得到提升。"
補充一點, C9和其他北美隊伍最大的不同是他們很低調, 很少會做直播.
他們現在的領隊是曾經TSM最強勢那段時期的領隊JACK, 但是領隊這東西是否會對隊員表現有影響就不好說了。
很詳細了 採納吧
2、為什麼我上lol游戲 只要滑鼠一動 英雄就自己跑到對面總部去送死
。。。還有這么奇葩的事?滑鼠設置問題嗎?
可以看看達爾優的牧馬人,雷柏的V210,雷蛇的地獄狂蛇
都是口碑不錯的滑鼠,
3、我的電腦更新了新版本的英雄聯盟,為什麼我每次進游戲的時候客服端送死卡死,必須要重連幾次才能進去
都是這樣子的,我在家也卡,在網吧也慢,是客戶端的問題。你的cpu和運存是完全帶的起lol的,已經達到了快速運行的要求了。 所以,並不是你電腦的原因。ps:進入客戶端的過程不吃顯卡。
4、英雄聯盟的扭曲叢林模式匹配到的那些人是怎麼回事,只會往前送死,叫他們也不回,也不說話,就像人機一樣
掛機腳本、用於刷金幣的。有趣的是。一局6個人有可能都是腳本。
5、LOL怎麼開團,優先殺誰
這種一般考驗你的大局觀。開團的話,如果你們有石頭人,皇子,阿木木這類英雄就主動開團,沒有就等對面先手。或者看對面情況,比如對面大招用過或者你們人比他們多就果斷開,這些都是基本情況,真正開團考慮的因素有很多,比如團贏了能否擴大優勢,團輸了會不會丟高地甚至一波。舉個例子,比如兩路兵線都在你們高地,你們就要考慮是否值得團,因為一旦輸了對面很可能就拿下兩高地加大龍。還有便是地形和視野。盡量在對面沒視野,你們有視野的地方團。地形的話都是針對對方英雄的,比如對面有卡特就千萬不要在狹小的地方團。開團之後就不要猶豫,戰個痛,最忌要打不打和團戰一個一個去送死。開團各個位置的職責也不同,刺客就不要怕死,沖進去秒對面c,一場理想的團就應該是一個刺客換對面團滅。肉的話就攪屎棍,分割戰場,粘住對面的c,讓他不得不打你,這樣你就成功了。要注意團不一定要肉先手,像你皎月先手完全可以,團是很靈活的的,有時adc也能先手(寒冰或為魯斯),所以不要陌守成規,只要時機成熟誰先手都行。輔助的話一般都是保護adc,因為輔助基本都有控制,有時也可以先手,比如捷拉。adc就不要在意目標了,你的任務就是點離你最近的人,保全自己。最忌adc沖到對面臉上,美其名曰打對面c,還要怪隊友為什麼不跟上。要記住adc的功勞不是你殺了多少人而是你輸出了多少傷害。最後還要有一個收割,這很重要。比如劍聖,阿卡麗。這些英雄一般都後手切入,所以一定得沉住氣,看準時機,一旦出手就是4殺五殺。有時也可以作為刺客去秒c,收割則交給adc。
像你說那種追adc和輔助,如果他們在逃跑就追輔助,畢竟先把人頭拿到手最保險,如果你追adc很可能殺不了,白忙一場。如果他們要跟你拼,前期先殺虛血輔助,把一打二變成一大一,後期果斷adc,先殺輔助很可能你殺完後自己也快死了。
再說你皎月中單,像你說的上下路打起來該不該幫,首先要看上下路的局勢,如果你們的人或對面的人死定了那就不要去,去了也是浪費時間。如果說打的僵,那麼看中路兵線,兵線靠近對面就去(記得別被對面中彈發現)去的話最好就拿到人頭,不然你中路會很吃虧。還有就是故意當著對面中彈面去支援,對面一半也會跟著去,然後再河道埋伏它(高端句慎用)。如果買裝備的話,等對面中彈死了或你實在扛不住了就回家買,不然就繼續呆在線上,否則一旦你少吃了經驗,等級比對面低,對拚死的往往是你。要知道對ap法師來說等級壓制是很厲害的。當然,真的想買也可以把所有技能甩在對面頭上把對面打回家,或者叫野爸爸補線,或推到對面塔下。當你回來如果等級比較低就猥瑣一下。
關於拿三郎或四人幫,這應該是一種習慣,因為優勢總在一些細節積累的。你把線推過去,然後觀察有沒有機會去幫,沒有就可以去打四人幫或三郎。這不僅是幾十塊錢的問題。ap最忌就是推到對面塔下了還在點塔。容易被抓不說,還完全沒有ap的概念。ap在推到對面塔下後去幫也好,拿野怪也好,就是不要出現在線上,這樣會給對面上下路造成巨大的心裡壓力。等到線推過來再回線上。所以去拿三郎可不是僅僅為了那幾十塊哦。
純手打望採納,求大神輕噴
6、有手游英雄跟lol塞恩是一樣的嗎?送死流的
有啊,王者榮耀里有一個應該是雅典娜他和他的技能差不多。
7、lol人機為什麼都是工作室?他們設定的號全送死一個人打不贏
那全部都是工作室的,只是你遇見了,因為他們主要是練英雄的各方面技巧
8、玩英雄聯盟時.英雄只要一打起來.點其它地方都不移動.只到打完了才移.送死阿.怎麼辦
你的顯卡已經到極限了,稍微處理點數據就吃力了,導致幀數急劇下降,卡的不動,等死了一回就回復了點性能,在碰到大量技能對砸和小兵多的時候又卡假死了。顯卡和內存的原因
9、英雄聯盟煉金怎麼玩,據說有送死流和正常流兩種,詳細是什麼啊,跪求。。。。
送死都多久以前的版本了,現在還送不是逗比么
10、我想知道lol英雄聯盟英雄死後的復活時間規則?
復活最低時間是10秒鍾,1級1分鍾死亡也是10秒。35分鍾內的話 復活時間是3X等級+7秒鍾
就是2級時復活時間為10秒,之後每升一級加3秒復活時間
35分鍾後,每分鍾加2%的復活時間大亂斗模式中復活時間減半,但最小值仍為10。
(10)lol送死擴展資料:
官方公布死亡次數最多的幾個英雄:
TOP4:提莫。
從英雄聯盟上古年代開始,提莫就是英雄聯盟里每年死亡最多的英雄之一。提莫的年死亡次數高達1.5億次,平均每秒就有五隻提莫陣亡。
不過提莫雖然死亡很多,但是他殺人次數高達2.3億,其中700萬人頭數都是靠蘑菇得來的。
TOP3:趙信。
趙信有一種神奇的力量,他的英雄感染力非常強,一旦使用他的時候,他能很輕松的帶動召喚師的情緒,讓召喚師貫徹「有死無生」的說法。
趙信的年死亡次數為1.9億次。其實主要原因還是因為趙信屬於人氣較高的英雄,雖然版本寵幸趙信的時候很少,大多數是因為玩家看見人之後勇猛值增加100%,智商減少120%。
TOP2:塞恩。
塞恩在此之前從未上過英雄死亡最多榜單,這是因為曾經的塞恩並沒有死後復活這一說,所以沒人會主動選擇死亡。自從塞恩可以死後復活一段時間後,最起碼的就是這個英雄一局起碼死一次,因為大部分塞恩會選擇一級偷野。
塞恩的年死亡次數為2.3億次。這個數據主要憑借的是上年大火的送死流塞恩,一句游戲里塞恩能死到15次以上,製造這個數據的主力群體是中國玩家。
TOP1:亞索。
亞索肯定是年死亡次數最多的英雄,亞索的年死亡次數竟然高達4.8億次,將第二名的塞恩遠遠甩在了身後。
「壯士E去不復返」,根據聯盟宇宙守恆定律,亞索在E到3次以上,要麼死在那裡,要麼是殘血閃現逃生。而且亞索和曾經的提莫一樣,是全民公敵英雄。